Una novela escrita por IA arrasa en Kakuyomu y reabre el debate literario en Japón

En Japón, uno de los países con mayor producción y consumo de literatura ligera y web novel, una novela escrita con inteligencia artificial ha desatado una ola de debates, preocupación y fascinación. La obra, titulada «Me topé con una chica en una esquina y usé magia curativa para sanarla de una enfermedad incurable y ceguera, y se encariñó mucho conmigo», alcanzó el primer lugar en el ranking diario del portal Kakuyomu, una de las plataformas de ficción online más relevantes del país, gestionada por la editorial Kadokawa.

Kakuyomu permite a escritores aficionados publicar novelas por entregas, en una especie de vitrina digital donde el talento puede ser descubierto por editoriales, estudios de manga o incluso productoras de anime. Por eso, lograr la primera posición en sus rankings no es un simple logro de vanidad, sino una potencial puerta hacia una carrera profesional. Continúa leyendo «Una novela escrita por IA arrasa en Kakuyomu y reabre el debate literario en Japón»

La caída existencial de un robot: lo que ocurre cuando un LLM intenta «pasar la mantequilla»

Los laboratorios Andon Labs han vuelto a hacer de las suyas. Tras instalar un modelo de lenguaje (LLM) en una máquina expendedora con resultados tan divertidos como caóticos, ahora han querido saber qué pasa cuando se pone una IA conversacional a cargo de un robot aspiradora. El objetivo era simple solo en apariencia: responder a la orden “pasa la mantequilla”.

Lo interesante de este experimento no es solo su resultado (que incluyó monólogos dignos de Robin Williams y colapsos existenciales), sino lo que revela sobre el estado actual de la inteligencia artificial encarnada, es decir, IA que no solo conversa, sino que actúa en el mundo real. Continúa leyendo «La caída existencial de un robot: lo que ocurre cuando un LLM intenta «pasar la mantequilla»»

Estados Unidos autoriza a Nvidia a exportar chips H200 a China pese a presiones del Congreso

Estados Unidos ha dado un paso controvertido en su política comercial al permitir que Nvidia exporte sus potentes chips H200 a clientes aprobados en China, una decisión que marca un giro respecto a las restricciones anteriores impuestas a las tecnológicas del país. Esta autorización, anunciada tras semanas de incertidumbre, ha generado reacciones encontradas en el ámbito político y comercial, sobre todo por el trasfondo geopolítico que envuelve la competencia tecnológica entre China y Estados Unidos. Continúa leyendo «Estados Unidos autoriza a Nvidia a exportar chips H200 a China pese a presiones del Congreso»

ChatGPT prepara un «modo adulto» para 2026: lo que se sabe hasta ahora

OpenAI sigue ajustando su estrategia frente a la creciente competencia en el sector de la inteligencia artificial generativa. Con el lanzamiento de GPT-5.2, la empresa no solo ha dado un paso técnico más en cuanto a rendimiento, sino que también ha confirmado que se aproxima una función que ha despertado polémica: el llamado «modo adulto» de ChatGPT, previsto para el primer trimestre de 2026. Continúa leyendo «ChatGPT prepara un «modo adulto» para 2026: lo que se sabe hasta ahora»

Claude Code en Slack: el asistente que programa desde el chat

Una nueva herramienta de Anthropic cambia la forma de trabajar con errores de código. Se trata de una versión beta de Claude Code integrada directamente en Slack, la plataforma de mensajería empresarial. Con esta funcionalidad, corregir errores o implementar cambios en un proyecto podría comenzar con un simple mensaje etiquetando a Claude, el agente de IA de Anthropic. Continúa leyendo «Claude Code en Slack: el asistente que programa desde el chat»

Google presenta Disco: un navegador experimental impulsado por IA para crear apps personalizadas

Google ha lanzado de forma experimental un navegador completamente distinto a lo que conocemos hasta ahora. Se trata de Disco, una propuesta que no busca reemplazar a Chrome, sino explorar una forma alternativa de interactuar con la información en línea. En lugar de limitarse a abrir pestañas y mostrar sitios web, Disco se apoya en la inteligencia artificial para construir pequeñas aplicaciones a partir de las necesidades del usuario, todo en tiempo real.

La clave de esta propuesta está en GenTabs, un concepto que Google ha desarrollado como parte de sus pruebas dentro de Search Labs. GenTabs es una combinación entre un motor de búsqueda tradicional y una especie de «constructor de apps» inteligente que interpreta la intención del usuario y genera una interfaz interactiva acorde a su solicitud. Continúa leyendo «Google presenta Disco: un navegador experimental impulsado por IA para crear apps personalizadas»

Disney acusa a Google de infracción masiva de copyright con sus modelos de IA

El conflicto entre Disney y Google ha escalado con una acusación formal por parte de la compañía de Mickey Mouse, que denuncia una supuesta infracción masiva de derechos de autor cometida por los modelos de inteligencia artificial desarrollados por Google. El centro de la disputa gira en torno a contenidos generados por IA que imitan a personajes icónicos del universo Disney, incluyendo nombres como Yoda, Darth Vader, Groot y Elsa, entre otros.

La situación se torna más compleja por el contexto en el que surge: apenas un día después de que Disney anunciara un acuerdo millonario con OpenAI para permitir el uso de más de 200 personajes de sus franquicias en la creación de videos mediante Sora, su tecnología de IA generativa. La coincidencia en el tiempo entre ambas noticias ha generado revuelo en la industria del entretenimiento y la tecnología, dejando entrever las tensiones subyacentes en torno a los usos de la propiedad intelectual en la era de la IA. Continúa leyendo «Disney acusa a Google de infracción masiva de copyright con sus modelos de IA»

La UE investiga a Google por el uso de contenido en sus resúmenes con IA

La Comisión Europea ha abierto una investigación formal contra Google, centrada en cómo la empresa ha integrado inteligencia artificial generativa en sus servicios de búsqueda, especialmente a través de su función «AI Overview». Este sistema ofrece resúmenes generados por IA al principio de los resultados de búsqueda, una función que ha despertado preocupaciones por el posible uso no autorizado de contenido publicado por terceros.

El problema central que plantea la Comisión es si Google está utilizando contenido de sitios web y vídeos de YouTube para alimentar sus modelos de IA sin compensar adecuadamente a los creadores o darles la posibilidad de optar por no participar. Esta situación ha puesto en alerta a medios de comunicación, editores digitales y creadores de contenido audiovisual, quienes temen que su trabajo esté siendo aprovechado para mejorar tecnologías que luego compiten directamente con ellos. Continúa leyendo «La UE investiga a Google por el uso de contenido en sus resúmenes con IA»

GPT-5.2: una actualización clave en la carrera de la inteligencia artificial

OpenAI no ha esperado mucho para presentar GPT-5.2, una versión que llega apenas semanas después del lanzamiento de GPT-5.1. Lejos de ser un salto generacional, esta entrega se posiciona como una mejora directa, con foco en tareas profesionales, estabilidad, y uso prolongado de herramientas. La estrategia parece clara: recuperar terreno frente al último gran lanzamiento de Google, Gemini 3.

Este movimiento responde a un contexto competitivo que evoluciona a gran velocidad. Tras la buena acogida de Gemini 3, empezaron a circular rumores sobre un «código rojo» dentro de OpenAI. Aunque la compañía no lo ha confirmado, la llegada de GPT-5.2 parece ser una respuesta directa para mantener el liderazgo en el desarrollo de modelos de lenguaje avanzados. Continúa leyendo «GPT-5.2: una actualización clave en la carrera de la inteligencia artificial»

Google desmiente los rumores sobre la inclusión de publicidad en Gemini

Google ha salido al paso de las afirmaciones que sugerían que su chatbot basado en inteligencia artificial, Gemini, incorporaría anuncios publicitarios en 2026. Estas especulaciones, originadas en un informe de Adweek, indicaban que la compañía habría iniciado conversaciones con agencias de publicidad para insertar anuncios tanto en la versión web como móvil de la aplicación. Sin embargo, un alto ejecutivo de la empresa ha negado rotundamente estos planes.

Dan Taylor, vicepresidente global de anuncios en Google, desmintió las informaciones calificándolas de «inexactas» y «mal informadas» a través de una publicación en la red social X (antes Twitter). Aseguró que no existen anuncios en la aplicación de Gemini ni planes actuales para incluirlos. Continúa leyendo «Google desmiente los rumores sobre la inclusión de publicidad en Gemini»