Nvidia H200: La nueva revolución en el mundo de la Inteligencia Artificial con su monstruosa GPU

Ayer lunes, el gigante tecnológico Nvidia sorprendió al mundo al anunciar el HGX H200 Tensor Core GPU, utilizando la arquitectura Hopper para acelerar aplicaciones de inteligencia artificial. Si creías que el H100 era potente, el H200 promete ser aún más impresionante, lo que podría significar un salto enorme en modelos de IA como ChatGPT, acelerando tanto su desarrollo como sus tiempos de respuesta. Continúa leyendo «Nvidia H200: La nueva revolución en el mundo de la Inteligencia Artificial con su monstruosa GPU»

Twitter adquiere 10,000 GPU para proyecto de IA de Musk

Elon Musk, el controvertido CEO de Tesla y SpaceX, ha iniciado un importante proyecto de inteligencia artificial dentro de Twitter, a pesar de haber abogado previamente por un cese en toda la industria de la capacitación en IA.

Un reporte reciente reveló que la compañía ha adquirido alrededor de 10,000 GPU y ha reclutado talento de inteligencia artificial de DeepMind para el proyecto que involucra un modelo de lenguaje grande (LLM).

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Nvidia añade nueva GPU y especificaciones a su plataforma Omniverse

Dentro del mercado de tarjetas graficas no cabe duda que Nvidia es uno de los fabricantes por excelencia, ocupando los primeros lugares dentro de este renglón.

Sin embargo, la empresa no se conformó con eso y quiso ir más allá ofreciendo a sus usuarios una herramienta que incorporara toda una gama de servicios que pudieran ser accedidos desde la misma interfaz y llevar a cabo proyectos de animación en 3D con estos.

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Nvidia cesará el soporte para Windows 8.1 y versiones anteriores

Nvidia, compañía que goza de fama por sus tarjetas gráficas, comunicó que el 31 de agosto de este año dejarán de brindar soporte a Windows 7, 8 y 8.1.

De igual forma, anunciaron que descontinuarán la atención a las GPU construidas bajo la arquitectura Kepler, presentes desde 2012.

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Desarrollan sistema de simulación del cerebro de los mamíferos con ordenadores de escritorio

Las supercomputadoras, piezas fundamentales de muchos proyectos centrados en el desarrollo de sistemas de inteligencia artificial, son herramientas altamente caras. Dada su baja asequibilidad, traducida en precios de decenas de millones de dólares en algunos casos, este recurso no está siempre a la mano de cualquier equipo de investigación.

De la mano de un equipo de investigación de la Universidad de Sussex, fue presentado el modelo de un sistema que a través del uso de la unidad de procesamiento gráfico de un ordenador (tarjeta de vídeo o GPU), puede convertir ordenadores de escritorio comunes en una alternativa potenciada para reemplazar aquellos particulares equipos que no son de fácil acceso.

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Nvidia comprará ARM por 40.000 millones (confirmado)

Ayer saltó la alarma en el mundo del hardware cuando en The Wall Street Journal publicaron un artículo indicando que Nvidia será la dueña de ARM, después de realizar una compra que podría llegar a los 40.000 millones de dólares.

El que la japonesa SoftBank, dueña de ARM, lleva buscando un comprador para dicha compañía, es algo que se rumorea desde hace meses, y parece que ha sido Nvidia la ganadora del negocio. Continúa leyendo «Nvidia comprará ARM por 40.000 millones (confirmado)»

¿Qué hay que tener en cuenta al comprar un ordenador?

Adquirir un nuevo ordenador conlleva una inversión que requiere de análisis. Se trata de una compra importante, tanto por los costos monetarios asociados y por las prestaciones ofrecidas por cada ejemplar disponible.

Si te resulta complejo analizar la lista de especificaciones de los equipos que tengas en la mira, los siguientes datos pueden ofrecerte una mayor orientación.
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Google Chrome se actualiza con mejoras en consumo de energí­a, permisos de sitios web y peticiones «Do No Track»

Igual ya te habrás actualizado a la última versión estable de Google Chrome, que acaba de salir, donde hay varias novedades interesantes que nos permitirá sacar mayor rendimiento en nuestra navegación web, sobre todo, si lo usamos desde portátiles.

Y es que la primera de las novedades nos permitirá ahorrar energí­a gracias a la habilitación de la decodificación de ví­deo acelerado por GPU, de manera que el uso de procesadores gráficos dedicados nos hará ahorrar energí­a en comparación a si lo usamos con la CPU. Según indican en las pruebas realizadas, el ahorro de energí­a en dichas pruebas ha llegado hasta un 25%. De esta manera, podemos emplear nuestro portátil para ver ví­deos durante más tiempo, por ejemplo. Hay que tener en cuenta que la habilitación de la decodificación de ví­deo mediante aceleración por GPU sólo está disponible para el sistema Windows.

Y ahora vamos a por la segunda novedad, la cual nos permite un acceso más fácil a la hora de ver y controlar los permisos que otorgamos a los sitios web para el empleo de caracterí­sticas tales como la geolocalización, los pop-ups o el acceso a nuestra cámara web.

Y es que ya no necesitaremos buscar a través de los ajustes de las páginas para encontrar los permisos, ya que tan sólo nos tendremos que dirigir al icono de la página o candado que encontraremos antes de la URL en la omnibox de Google Chrome y presionar encima para ver la lista de permisos en las cuales podemos realizar los cambios que estimemos oportunos.

Por último, esta nueva versión también incluye la posibilidad de enviar peticiones «Do No Track» a los sitios y servicios web, aunque su efectividad dependerá de la implementación que tengan dichos sitios web. Google está trabaando con otros para traer una forma común de responder a estas peticiones en el futuro.

Enlace: Blog oficial de Google Chrome