El arte del juego Glitch ya disponible en dominio público

Glitch era un MMO creado por los fundadores de Flickr, un juego que comentamos hace varios años y que cerró sus puertas en 2012, después de miles de horas invertidas por grandes artistas, ilustraciones fantásticas que ahora están disponibles de forma libre, en dominio público, siendo posible usar las más de 10.000 obras de arte sin necesidad de pagar ni mencionar a la fuente (aunque comentan que agradecerí­an una mención siempre que sea posible).

Podéis ver los detalles en glitchthegame.com, donde comentan cómo se abrió al público en 2010 y fue cerrado en 2012 después de haber sido jugado por más de 150.000 personas, ampliamente aclamado por su estilo visual original y extremadamente creativo, aunque sin haber encontrado un modelo de negocio que permitiese el desarrollo del juego.

Incluyen el código del cliente, para ayudar a programadores, así­ como los gráficos, ya que el desarrollador del juego ha renunciado a la titularidad del derecho de autor de los mismos, tal y como indican en The Verge.

glitchthegame

Eso significa que podéis usar el contenido para hacer vuestros propios juegos, para ilustrar carteles, para adornar artí­culos… son tanto imágenes como animaciones en Flash, disponibles para su download dentro de su página principal.

Glitch, el MMO del creador de Flickr


De la creativa mano de Tiny Speck (responsables por crear Flickr) nos llega Glitch, el nuevo MMO disponible desde hoy en el que podemos crear un avatar y pasearlo a través del mundo del juego, que resulta encontrarse dentro de la mente de 11 gigantes.
El objetivo del juego, llevando la contraria a muchos MMO y MMORPGS, no es matar y conseguir objetos fruto de nuestras victorias. Como uno de los creadores del juego respondió en su momento, lo único que matamos en Glitch es el tiempo, porque el objetivo del juego es navegar por el universo -en este caso la mente de los gigantes- con nuestro avatar y conseguir distintos objetivos, como construir una granja, plantar semillas, buscar minerales, tener mascotas y cuidarlas o construirse una casa.
El juego funcionará con microtransacciones, por ejemplo, podremos comprar trajes y conjuntos para nuestros avatares y tendremos que abonar una pequeña cantidad por ello, y también podrán contratarse suscripciones. Eso sí­, el director ejecutivo de la compañí­a, Steward Butterfield, ha comentado explí­citamente que no habrá ningún cargo económico ni se requerirá realizar microtransacciones por las funciones más sencillas del juego, que serán entonces gratuitas.
Podéis registraros y jugar ya mismo haciendo clic aquí­. Os dejamos con el trailer:
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