Nueva patente de Samsung apunta a un móvil con Android y Windows funcionando a la vez

PatenteSamsung

Se acaba de hacer pública una curiosa patente de Samsung, que fue solicitada el pasado año, que apunta a un dispositivo móvil que permitirí­a la ejecución simultánea tanto de Android como de Windows al mismo tiempo, es decir, no se tratarí­a de un dispositivo móvil con arranque dual sino de un dispositivo móvil donde Android y Windows estarí­an en ejecución al mismo tiempo.

Esto permitirí­a a los usuarios alternar entre diferentes sistemas operativos móviles de la misma manera en la que pueden alternar entre aplicaciones. Además, podrí­a configurarse para tener los recursos compartidos, de manera que carpetas y archivos existentes podrí­an ser usados por ambos sistemas operativos.
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ARChon, herramienta no oficial para ejecutar aplicaciones Android en equipos de escritorio

ARChon

Vladikoff es un desarrollador que recientemente lanzó una herramienta que permití­a la ejecución de aplicaciones de Android en Chromebooks, y ahora ha lanzado una versión modificada, lanzada ARChon, que permite la ejecución de aplicaciones de Android en Windows, Linux y OSX, siempre y cuando se cuente con la versión 37 de Chrome o superior.

Eso sí­, hay que tener en cuenta un par de factores, siendo la primera que esta herramienta se encuentra en una fase temprana de desarrollo, lo que podrí­a ocasionar problemas y fallos, y la segunda, como señalan en Chromestory, es que no es una herramienta oficial, de manera que Google puede pronunciarse contra la misma en cualquier momento.

De todos modos, aquellos que desea probar esta herramienta, bajo su propia responsabilidad y riesgo, la tienen disponible a través de su propia página de la plataforma GitHub, en la cual también está disponible las instrucciones necesarias completamente detalladas para llevarlas a cabo.

Se trata de una opción más orientado a posibilitar a los usuarios, en este caso, a usuarios avanzados, a que puedan ejecutar cuantas aplicaciones deseen pertenecientes a la plataforma móvil Android dentro de sus equipos de escritorio. La herramienta ha sido probada tanto en Windows, Linux y OSX, necesitando Chrome 37 o superior para funcionar, no siendo compatible con Chrome Canary.

Próximamente será posible ejecutar aplicaciones nativas de Android en Chrome OS

Chrome OS

Era de esperar que en cualquier momento, Chrome OS y Android estuvieran más interrelacionados, más cuando comparten al principal responsable de sus respectivos desarrollos, Sundar Pichai, quien ha sido el encargado de presentar la futura posibilidad de que desde Chrome OS se pueda ejecutar aplicaciones nativas de Android, aunque por ahora, esta posibilidad está en su fase inicial, en cuya demostración, desde la conferencia Google I/O 2014, usó las aplicaciones de Evernote, Flipboard y Vine. De momento, no desveló cuando estará disponible finalmente para los usuarios.

Sundar Pichai también ha demostrado otra nueva funcionalidad para Chrome OS, la cual permite ofrecer las notificaciones de cualquier teléfono Android que previamente haya sido vinculado, y además, la vinculación de cualquier teléfono permitirá el desbloqueo del propio Chromebook tan sólo acercándose al mismo.

Hay que señalar que la posibilidad de que Chrome OS pueda ejecutar aplicaciones Android tiene mucho camino por recorrer, teniendo en cuenta que las aplicaciones Android está diseñadas para su interacción táctil a través de la pantalla, de manera que salvo Chromebook pixel, el resto de equipos Chromebooks no cuentan con pantallas táctiles que faciliten tal interacción. Además, la experiencia ofrecida por el Chromebook pí­xel dista mucho de ser deseable en este mismo aspecto. Así­ que tocará esperar y ver como siguen desarrollando tal posibilidad, de manera que, una vez solventados los obstáculos, las mismas aplicaciones Android también puedan formar parte del ecosistema de Chrome OS.

Microsoft presenta las aplicaciones universales para sus plataformas

Microsoft universal Windows apps

Microsoft acaba de dar un paso importante en la universalización de las aplicaciones dentro de su propio sistema, de manera que éstas puedan ejecutarse en múltiples plataformas, simplificando así­ los esfuerzos que tienen que realizar los desarrolladores para llevar sus aplicaciones para cada una de las plataformas de Microsoft. Con ello, podrán llevar aplicaciones existentes en el escritorio a los dispositivos móviles, aprovechando parte del código de las mismas.

El anuncio ha sido realizado en la conferencia BUILD 2014, en el que manifiestan el desarrollo de aplicaciones universales, permitiendo compartir todo el código o hacer algunos ajustes para que las aplicaciones se adapten a cada tipo de dispositivo donde se ejecute, y si éste tiene conectado teclados y ratón o no.

Con ello, las herramientas que Microsoft pone a disposición de los desarrolladores permitirán el retoque de la interfaz de las aplicaciones basándose tanto en el factor de forma como en los periféricos puedan estar empleando. En el anuncio también se ha hecho referencia a la Xbox One, indicando que los desarrolladores también podrán hacer ajustes en sus aplicaciones para funcionar con el controlador y con el Kinect.

De esta manera, una misma aplicación se podrí­a ejecutar en las cuatro plataformas, algo que ahorrará esfuerzos a los desarrolladores, aunque Microsoft también permitirá a los desarrolladores que puedan establecer un pago único para el uso de sus aplicaciones en general en lugar de tener que pagar por el uso de las mismas por separado para las diferentes plataformas, opción que también siguen manteniendo, siempre y cuando decidan cobrar por sus aplicaciones. Con ello, ofrecen una solución que a dí­a de hoy sigue siendo un problema recurrente a los desarrolladores de la plataforma iOS.

La idea es bastante interesante, establecer la posibilidad de que una misma aplicación permita su ejecución en las diferentes plataformas de Microsoft, adaptándose a cada una de ellas. Como todo, habrá que verlo en la práctica, pero sin duda alguna, esto permitirí­a ampliar el ecosistema de aplicaciones a sus plataformas móviles, una de las luchas de la propia Microsoft para situarse a los mismos niveles que las plataformas móviles rivales.

CodeNow! – programa y ejecuta en tiempo real los códigos desde el propio navegador

Los programadores necesitan hacer una serie de acciones previas antes de ponerse a trabajar con los códigos de las aplicaciones que van a realizar, teniendo que tener a punto aquellas herramientas de las que vayan a hacer uso. CodeNow! es un servicio, actualmente en fase beta privada, que les permitirá ir directamente a la codificación de sus aplicaciones sin necesidad de invertir tiempo en configuraciones ni permisos con las diferentes APIs u otros elementos necesarios.

Todo lo que necesitan es un navegador web y cuenta de usuario. Como se puede comprobar en la propia captura de CodeNow!, se trata de un servicio que permite la codificación de aplicaciones, siendo las mismas ejecutadas de manera virtual y en tiempo real en la parte derecha del mismo servicio, orientada al soporte web y a las aplicaciones para los sistemas iOS y Android, sin necesidad de tener que instalar ningún tipo de software ni librerí­as adicionales en el propio equipo de trabajo.

Por ahora tiene soporte para las APIs de Facebook, Twilio, y Dropbox aunque más adelante se incorporarán APIs de nuevos socios. Si no fuera suficiente, además permite compartir dichos códigos con otros usuarios a través de sus respectivos enlaces, lo que lo convierte además en un repositorio de códigos.

Ya se puede solicitar las invitaciones para comenzar a usar CodeNow!

Enlace: CodeNow! | Ví­a: Seetio