Sacas tus gafas de realidad virtual, te conectas a un mundo virtual y en él encuentras a cientos de amigos y personas de todo el mundo listas para jugar contigo o contra ti en decenas de escenarios de aventuras. Para hacerlo más realista, previamente es escaneado tu cuerpo para ser modelado en 3D y que así aparezca un avatar digno de representarte en dicho universo paralelo.
Esa es la idea del anime Sword Art Online en la que sus protagonistas, situados en el año 2022, hacen parte de un juego del tipo multijugador masivo online en realidad virtual (VRMMO) y deben superar ciertos niveles para compartir con otros usuarios y continuar con vida. Claro, lo interesante llega en un proyecto japonés, que de la mano de los productores del anime y la tecnología de IBM, comienzan a convertir el videojuego de dicho anime en toda una realidad -virtual (?)-. Continúa leyendo «IBM trabaja en llevarnos a jugar con otros en realidad virtual, como en Sword Art Online»