Yobi3D, un completo buscador de modelos tridimensionales

Tanto si tu mayor hobbie es el asombroso mundo del 3D, como si te dedicas profesionalmente a ello, hoy os traemos una herramienta que seguro que resultará de utilidad a muchos de vosotros. Se trata, nada más y nada menos, que del Google de los modelos en 3D.

Yobi3D, nombre que recibe este buscador, es un servicio que fue lanzado en junio de este mismo año, por lo que apenas cuenta con varias semanas de vida. El objetivo de Yobi3D es realmente simple: ayudarnos a localizar de una forma rápida todo tipo de objetos en 3D. Por ello, basta con escribir cualquier palabra que se te ocurra para comenzar a ver todos los modelos 3D disponibles del objeto deseado. De entre todos los resultados, podremos escoger el modelo que más nos guste y, sin salir del navegador, rotarlo en todas las direcciones gracias a las herramientas incluidas en la página web. Si nos gusta, podemos acceder a la web donde se encuentra el contenido original haciendo clic en la URL indicada en la descripción del objeto. Jessy Lee, CEO del buscador, ha asegurado que todaví­a se encuentran desarrollando su tecnologí­a con el objetivo de mejorarla, por lo que puede que en un futuro observemos algunas mejoras.

No cabe duda de que se trata de una herramienta realmente útil que deberí­a ir directa a los favoritos de tu navegador. Podéis acceder al buscador en yobi3d.com.

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Fitle: un sistema que pretende terminar con la frustración de comprar ropa en Internet

El auge de Internet ha cambiado el mundo tal y cómo lo conocí­amos, aunque a pesar de ello, un sector que no ha evolucionado todo lo que nos gustarí­a es el de la compra de ropa online. Si alguna vez has comprado ropa en Internet, habrás comprobado que puede llegar a ser complicado dar con la talla correcta, y nunca estarás completamente seguro de haber acertado hasta que la recibas. Con el objetivo de terminar con esta situación llega Fitle, la primera plataforma de compra online inteligente que te permitirá probarte la ropa antes de comprarla gracias a la aplicación de un sistema de tecnologí­a 3D que ellos mismos han desarrollado.

Con el objetivo de hacer el proyecto realidad, en Fitle han recurrido al crowdfunding. Hasta ahora, han recibido más de 43.000 dólares de los 50.000 que se habí­an propuesto, y aun quedan cuatro dí­as para que se cierre la campaña de Kickstarter. Para utilizar Fitle, lo único que tendremos que hacer es tomar cuatro fotos de nosotros mismos e indicar nuestro peso en su sitio web. Una vez hecho, en apenas 30 segundos se habrá generado un avatar personalizado en 3D que podremos utilizar para probarnos la ropa. Sus creadores aseguran que este sistema tiene una precisión del 99%, por lo que podemos estar bastante seguros de acertar con la talla. Ademas de servir para ayudarnos a conocer cómo nos quedará la ropa, Fitle es un sistema inteligente, por lo que nos mostrará sugerencias de ropa que pueda gustarnos teniendo en cuenta nuestras compras y búsquedas anteriores. Pero, no solo te permitirá probarte ropa que vayas a comprar, sino que guardará un registro de toda la ropa que hayas comprado en un armario virtual con el objetivo de que puedas probarte, por ejemplo, un pantalón que compraste hace tres meses con un jersey que estás a punto de comprar. Funciona incluso con artí­culos comprados en tiendas fí­sicas: únicamente tendrás que escanear el código de barras con tu smartphone, y si el artí­culo ha sido digitalizado por alguna de las empresas colaboradoras de Fitle, aparecerá de inmediato en tu armario virtual.

Sin duda, una iniciativa de lo más interesante. Os dejamos con el ví­deo de la campaña:

Utiliza tu iPad para capturar todo tipo de objetos gracias a un escáner 3D

Itseez3D es una aplicación para iPad que permite, gracias a la tecnologí­a desarrollada por la compañí­a Occipital, capturar todo tipo de objetos en 3D. Esta empresa es la responsable de un producto al que denominan «Structure Sensor« o Sensor de Estructuras, un dispositivo que te permitirá crear un diseño 3D de cualquier objeto, persona o estancia presente en la realidad.

La idea con la que se desarrolló este Sensor de Estructuras fue la de ofrecer a los dispositivos móviles la capacidad de no únicamente poder capturar el mundo en 2D, sino de poder entender el mundo en 3D, y no cabe duda de que en Occipital lo han conseguido. Para lograrlo, el dispositivo se encarga de calcular las distancias y las dimensiones de forma exacta de todo tipo de objetos y entornos diferentes, por lo que si, por ejemplo, queremos capturar algún mueble de nuestro salón, tan solo tendremos que pulsar un botón y este dispositivo se encargará de ofrecerte un modelo en 3D que podrás manipular en tu iPad gracias a la aplicación gratuita Itseez3D. Sin duda alguna, las posibilidades que ofrece esta tecnologí­a son ilimitadas, y es que podrí­a abrir un mundo de nuevas posibilidades a diseñadores de productores e interiores, así­ como a ingenieros, arquitectos y otros muchos profesionales que podrí­an mejorar su trabajo gracias a esta herramienta. Este Sensor de Estructuras fue financiado gracias al crowdfunding y a Kickstarter, donde obtuvo más de 100.000 dólares en las tres primeras horas y un total de 1,3 millones de dólares.

El dispositivo se puede adquirir en la web oficial del proyecto desde 379 dólares y está disponible para el iPad Air, iPad mini Retina y la cuarta generación del iPad. Os dejamos con el ví­deo del producto:

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La NASA publica una galerí­a de modelos 3D de asteroides y satélites

nasa

La NASA es la organización que mejor conoce el universo que nos rodea y por ello es a menudo la encargada de proporcionarnos herramientas y recursos para que podamos conocer más de cerca los diversos planetas, satélites, asteroides y objetos celestes varios que hay ahí­ fuera. Ahora, además de poder conocer dichos elementos con más detalle, la NASA nos facilita hasta poder imprimirnos un modelo 3D siempre que dispongamos de una impresora 3D cerca.

Esto nos lo permite la galerí­a recién publicada por la misma NASA en la que podemos acceder a decenas de modelos imprimibles de naves espaciales, asteroides, satélites (texturas de la Luna incluida) y planetas: aunque ya hací­a tiempo que podí­amos acceder a modelos parecidos, es ahora cuando tenemos disponibles 22 nuevos tipos de archivo diseñados especialmente para ser imprimidos. Según leemos en TheVerge han sido escalados a un tamaño concreto de forma que puedan caber dentro de las impresoras existentes, así­ pues ninguno supera las 4 pulgadas de ancho.

Entrando más en detalle sobre lo que podemos encontrar en la galerí­a, habrá por ejemplo modelos de las naves Cassini, Kepler y Voyager, e incluso zonas concretas de Marte como el cráter Gale o los cañones Valles Marineris. Así­ que ya sabéis, si podéis sacar provecho de la lista no dudéis en echarle un ojo.

Morphi, la app en iPad para modelar objetos en 3D

morphi

Mucho potencial tiene el sector del modelaje e impresión 3D, cada vez más al alcance de todos. También vamos viendo como hay cada vez más plataformas de creación y compartición de objetos 3D diseñados por distintos usuarios, y éste es el caso de Morphi: una intuitiva y fácil aplicación para iPad y iPad mini que nos permitirá crear diseños 3D en forma de archivos STL para compartir o imprimir.

Construida especí­ficamente para pantallas táctiles, desde Morphi podremos crear prototipos, construir diseños funcionales, crear productos decorativos, construir modelos relacionados con ciencia, tecnologí­a o arte y mucho más. Los diseños podrán personalizarse al gusto gracias a las librerí­as de formas, texturas y colores, además de contar con la posibilidad de añadir caras en figuras o especificar ángulos.

Podremos crear los modelos desde un lienzo en blanco o, si necesitamos más inspiración, cargar un modelo de la galerí­a para editarlo. Todo el trabajo que vayamos realizando se irá guardando automáticamente cada 3 minutos y podrá editarse a posteriori. En caso de que vayamos un poco perdidos y no acabemos de pillar cómo funciona la aplicación, disponemos de una serie de tutoriales que nos serán de gran ayuda.

La aplicación es gratuita pero podremos comprar sets de herramientas y packs adicionales desde la misma AppStore. Os dejamos aquí­ el enlace a Morphi para que la bajéis de iTunes – disponible para iPad.

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3DTouch, un ratón para aplicaciones 3D

Viendo el ví­deo de este nuevo dispositivo parece que el ratón tradicional tiene los dí­as contados.

Se trata de 3DTouch, un nuevo invento que llega desde uno de los blogs del MIT para facilitar el trabajo a quienes trabajan con diseño 3D, un anillo que enví­a su posición al ordenador para realizar verdaderas maravillas con el movimiento del dedo.

Ellos mismos comentan que pocas cosas han cambiado en el mundo del ratón. Seguimos interactuando con los ordenadores de la misma manera que lo hací­amos hace 20 años. De hecho el ratón se inventó en 1960 (lo inventó Doug Engelbert), y siempre ha seguido el modelo del movimiento en un panel 2D.

Este proyecto es de la Universidad de Wyoming, creado por Anh Nguyen y Amy Banic, dos chicos que han creado un dedal inteligente que puede detectar su posición exacta en tres dimensiones y responder a una serie de gestos preprogramados que permiten al usuario interactuar con objetos en un mundo virtual tridimensional.

El objetivo es crear algo barato, pequeño y discreto, aunque ya veis que el tercer punto aún tiene que mejorar bastante. Está equipado con un acelerómetro, un magnetómetro y un giroscopio, ayudando a estimar la posición de forma rápida y precisa, contando también con un sensor de flujo óptico que mide el movimiento del dispositivo contra una superficie de dos dimensiones (igual que el mouse tradicional).

De momento depende de cables, pero ya están trabajando en una solución Wireless.

No han divulgado nada sobre fechas ni precios, pero está claro que oiremos hablar bastante de este 3DTouch.

Crean un software que facilitará el desarrollo de juegos de realidad virtual

En los últimos tiempos, la realidad virtual es un tema que está cobrando cada vez más relevancia, y es que las famosas Oculus Rift recientemente adquiridas por Facebook han supuesto un aumento del interés por este tipo de dispositivos. El problema que ven los chicos de Sixense -una empresa conocida por sus controladores de movimiento en entornos virtuales-  es que el desarrollo de entornos 3D está limitado a aquellos con importantes conocimientos de programación. Por este motivo, se han propuesto conseguir que cualquier persona pueda desarrollar videojuegos y demás experiencias de realidad virtual independientemente de su nivel de programación. Con este movimiento, pretenden acercar el mundo de la realidad virtual a todo tipo de públicos, especialmente a diseñadores y artistas, ya que piensan que podrí­an aplicar importantes conceptos visuales y grandes ideas al mundo de los videojuegos.

Para ello, han creado un kit de desarrollo de software que lleva por nombre SixenseVR SDK, y se integrará con Unity y Unreal Engine, dos de los más populares motores de juego de la actualidad. Gracias a este software, los usuarios tendrán acceso a multitud de herramientas y diseños soportados por la mayorí­a de las plataformas de videojuegos, que permitirán desarrollar completos entornos virtuales en tres dimensiones de un modo sencillo. Desde Sixense han desarrollado este software para que sea compatible con STEM, su propio sistema de realidad virtual que proporciona hasta cinco puntos de movimiento, ya que cuenta con, además de las gafas, sensores en cada una de las extremidades, por lo que la inmersión en los videojuegos es total.

El SixenseVR SDK estará disponible para su uso a lo largo del mes de julio.

Os dejamos con el ví­deo:

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Cómo funciona el 3D del nuevo teléfono de Amazon

Pasamos ahora a otro de los aspectos llamativos de este nuevo dispositivo, los efectos 3D. Para ello, Jeff Bezos ha hecho referencia al cambio de perspectiva en la forma en la que vemos y creamos arte allá por el siglo XIV, sirviendo de entradilla para presentar la caracterí­stica llamada perspectiva dinámica, la cual hace que el propio dispositivo redibuje imágenes en 3D a 60 fotogramas por segundo. Esta caracterí­stica será aplicable a diferentes aspectos y aplicaciones del terminal, como a su pantalla de bloqueo, e incluso para mostrar los iconos flotantes de la interfaz, creando un efecto similar a la de paralaje.

En la demostración a través de los mapas se aprovechó de la perspectiva dinámica para el procesado en 3D de los edificios, mostrándose al Empire State Building, donde Bezos mostró como la interfaz usa diferentes capas que muestran y ocultan información tales como las reseñas de Yelp, entre otras. Otra demostración de la perspectiva dinámica es el uso de la inclinación del terminal para el desplazamiento a través de cualquier sitio web, con lo que en lí­neas generales, el emparejamiento de los efectos 3D con controles de inclinación posibilitará realizar una serie de acciones, simplemente, inclinando el terminal hacia la izquierda o la derecha.

Ya comenzó a ganar fuerza el uso de una interfaz 3D desde el pasado otoño, cuando algunas fuentes relevaron que el teléfono incorporarí­a cuatro cámaras frontales para hacer el seguimiento de los movimientos de cabeza del usuario, usando la información obtenida para posicionar elementos mediante efectos 3D en la propia interfaz. También, esta casi ya pasada primavera, se conocí­a más detalles al respecto de las inclinaciones y gestos, basándose en las cuatro cámaras infrarrojas. También las patentes han dado más pistas al respecto.

Por cierto, la SDK para la perspectiva dinámica ya está disponible para aquellos desarrolladores que pudieran estar interesados en trabajar con esta tecnologí­a.

Ya se ha realizado una demostración de un juego usando 3D en el Fire Phone, como podéis ver en el tweet:

Podéis obtener más información en la página oficial de amazon

El mundo de Star Trek en modo Pí­xel

Si os gusta Star Trek y queréis conocer mejor los detalles de la Enterprise, echad un vistazo en pixeltrek.com.

Se trata de un mundo virtual en 3D, con estilo de juego de hace 20 años (arte a base de pí­xel), que nos permite caminar por las salas de la Enterprise, usar ascensores, visitar personajes y recorrer escenarios de las pelí­culas y series de TV.

Tal y como comentan en TNW, no es un juego oficial ni tienen permiso para usar los personajes, nombres o marcas de la serie, es simplemente un trabajo desarrollado por un fan de la saga, un excelente trabajo, que puede ayudarnos a recordar buenos momentos, ya que hay muchos detalles que recuerdan a varios episodios del pasado.

El juego está desarrollado en flash (no es compatible con iOS), por lo que puede ejecutarse sin problemas desde el navegador. Los movimientos se realizan con el cursor, por lo que no es necesario usar el ratón, y puede guardarse el estado de la partida en cualquier momento, para seguir descubriendo recintos posteriormente.

Nueva tecnologí­a permitirá mostrar hologramas 3D desde el móvil

holograma 3D

Ostendo Technologies, empresa con sede en California, ha creado el primer chip proyector de hologramas del mundo, capaz de emitir ví­deos e imágenes tridimensionales que pueden disfrutarse sin necesidad de gafas, ideal para smartphones y pantallas gigantes.

El chip es tan pequeño que puede meterse dentro de un teléfono, proyectando ví­deo en una superficie de 48 pulgadas.

Según comentan en telegraph.co.uk, la primera versión solo proyectará ví­deos en 2D, pero la siguiente tendrá capacidad holográfica, según informaron los responsables en The Wall Street Journal (podéis ver el artí­culo completo aquí­).

Los chips capaces de generar imágenes 3D estarán listos antes de terminar el año. Con el nombre Quantum Photonic Imagers, tendrán un coste de solo 30 dólares después de producido, siendo así­ muy asequible para los fabricantes, solo el doble del valor de un chip responsable por la cámara en los móviles.

El sistema puede controlar el color, el brillo y el ángulo de más de un millón de haces individuales de luz, con una resolución de 5.000 puntos por pulgada cuadrada (la pantalla Retina de Apple tiene cerca de 300 puntos por pulgada). Ese es el verdadero milagro del chip, según comentó Ramesh Raskar, profesor asociado en el Instituto de Tecnologí­a de Massachusetts (MIT), quien está trabajando en pantallas 3D para el Media Lab del MIT.