Nueva técnica para sincronizar nuestros labios con los dibujos animados

La animación 2D en vivo está de moda. Permite controlar personajes de dibujos animados en tiempo real mientras interactúan e improvisan con otros actores o miembros de una audiencia, lo que hace que podamos simular que somos un personaje de dibujos animados mientras respondemos preguntas de la audiencia, o crear películas animadas cada vez más realistas.

La producción de animaciones 2D en vivo realistas y efectivas requiere el uso de sistemas interactivos que pueden transformar automáticamente las actuaciones humanas en animaciones en tiempo real, y para ello la sincronización de labios es esencial. Continúa leyendo «Nueva técnica para sincronizar nuestros labios con los dibujos animados»

MoGo Travel, para disfrutar de contenidos 2D con nuestros móviles en cualquier lugar

MoGo-Travel

A través de nuestros teléfonos móviles inteligentes podemos acceder en la actualidad a una gran cantidad de contenidos audiovisuales, ya los tengamos guardados en memoria, visualicemos ví­deos disponibles en YouTube o incluso seamos suscriptores de servicios de streaming de ví­deo, entre otras posibilidades. Para poder disfrutar de ellos con total comodidad, MoGo Travel es un interesante dispositivo parecido a las gafas de realidad virtual pero que en su lugar nos permite disfrutar de los ví­deos en 2D a resolución completa.

Lo mejor de todo es que es un dispositivo que podemos llevarnos a cualquier sitio, ya que además podemos plegarlo para que no ocupe tanto espacio en caso de que no lo estemos utilizando. Cuando lo tengamos en uso, nos permitirá acceder a la pantalla para la gestión de los contenidos. De esta manera, en lugar de tener nuestro móvil en la mano o lo situemos en cualquier lugar estable, MoGo Travel es una interesante opción para disfrutar de los contenidos audiovisuales con nuestros dispositivos móviles.
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Swiftris, crea tu primer juego en iOS con este ebook gratuito

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Descubrimos este ebook gratuito que será utilí­simo como tutorial para todos aquellos que quieran empezar a aprender a programar con Swift, el lenguaje de iOS y Mac OS X – tanto si somos un programador con años de experiencia o un principiante, el ebook nos proporcionará todo lo que necesitamos saber para crear un sencillo juego en iOS programado con Swift.

Poco a poco el libro nos irá familiarizando con los conceptos básicos de Swift y también nos irá dando algunas pistas para que podamos utilizar algunas de las caracterí­sticas más avanzadas, de forma que al acabar el libro tengamos en la cabeza y en el papel las herramientas necesarias para empezar a programar de forma libre. Como extra, nos hará una introducción básica de SpriteKit, la API de Apple para juegos en 2D.

Siguiendo el tutorial empezaremos por bajarnos la última versión de Xcode y por descargar e importar los sonidos e imágenes que vayamos a utilizar para el proyecto, seguido de unos cuantos capí­tulos para crear arrays y loops en este contexto. Pero no os preocupéis por esta sobrecarga de información, el libro nos la explicará paso a paso para que cualquiera la pueda seguir.

Finalmente y si todo va bien, tendremos creado con Swift un juego en 2D parecido a Tetris, en el que podremos crear clases y modelos personalizables de cada bloque.

Planner 5D, para crear y decorar ambientes en 2D y 3D

Aquí­ os presentamos un nuevo proyecto creado para facilitar el diseño de nuestro hogar, tanto en 2D como en 3D. Se trata de planner5d.com, con extensión de Chrome incluida, y divulgado hace unas horas por la cuenta de Google Plus de Google Chrome.

Además de permitir el diseño de las plantas, con opción de trabajo en grupo, podemos importar muebles de algunos fabricantes para ayudar a decorar el ambiente, así­ como definir vistas en 3D y exportar las imágenes para presentarlas desde cualquier herramienta externa.

En los menús laterales tenemos opciones para incluir objetos de diversos tipos, así­ como realizar medidas y cambiar perspectivas. Los modelos en 3D vienen con atajos de teclado para desplazarnos entre el mismo, ayudando a elegir el mejor punto para la captura de la imagen.

Aunque nada sustituye de momento a herramientas clásicas como Autocad, 3D Studio y similares (bajo la mano de profesionales del tema), sí­ puede ayudar a crear los primeros bocetos para tener una mejor idea de lo que queremos en nuestro hogar.