Peter Steinberger, creador de OpenClaw (el framework de agentes de IA open source más popular del momento, con más de 135.000 instancias activas) y ahora empleado de OpenAI, fue baneado temporalmente de su cuenta de Claude. Steinberger dice que estaba usando la API de Anthropic legítimamente para testear que las actualizaciones de OpenClaw no rompieran… Continúa leyendo »

El 8 de abril de 2026, la Dirección Interministerial del Numérico de Francia (DINUM) hizo oficial lo que muchos analistas llevaban años pidiendo: los 2,5 millones de ordenadores de la administración pública francesa dejarán de ejecutar Windows para migrar a distribuciones Linux. No se trata de un experimento piloto ni de una declaración de intenciones.… Continúa leyendo »

El gobierno francés ha anunciado que migrará parte de sus sistemas informáticos de Windows a Linux como parte de una estrategia más amplia de soberanía digital. La transición comenzará por los equipos de la DINUM (Dirección Interministerial de Asuntos Digitales), el organismo que coordina la transformación digital del Estado francés. No hay un calendario concreto… Continúa leyendo »

Un hacker solitario usó Claude y ChatGPT para comprometer nueve agencias del gobierno de México: así funciona el ciberataque con IA

Un solo individuo. Dos herramientas de inteligencia artificial —Claude, de Anthropic, y ChatGPT, de OpenAI—. Nueve agencias del gobierno de México comprometidas. Cientos de millones de registros robados. Esto no es el argumento de una película de hackers: es lo que acaba de ocurrir, según informaciones publicadas hoy en foros especializados de ciberseguridad.

Continúa leyendo «Un hacker solitario usó Claude y ChatGPT para comprometer nueve agencias del gobierno de México: así funciona el ciberataque con IA»

Los modelos de IA visual inventan lo que «ven» en imágenes que no existen: por qué las alucinaciones multimodales son el problema que nadie quiere resolver

Imagina que le muestras una imagen completamente en negro a una inteligencia artificial y le preguntas qué ve. La respuesta lógica sería «nada» o «una imagen oscura». Pero los modelos de IA visual más avanzados de 2026 —incluidos los que se están probando para asistir a radiólogos en hospitales— responden con descripciones detalladas y seguras de objetos que no existen en la imagen. Y lo hacen con la misma confianza con la que describirían una fotografía real.

Continúa leyendo «Los modelos de IA visual inventan lo que «ven» en imágenes que no existen: por qué las alucinaciones multimodales son el problema que nadie quiere resolver»

Android 16 estrena modo escritorio en Pixel, pero Samsung DeX sigue ganando: qué ofrece cada uno y cuál te conviene

Samsung lleva desde 2017 convirtiendo sus teléfonos Galaxy en ordenadores portátiles con DeX, su modo escritorio propietario. Nueve años de ventaja. Ahora Google ha decidido que Android 16 traerá un modo escritorio nativo a los Pixel —y por extensión, a todos los fabricantes que usen Android sin capas pesadas—. La pregunta obvia es: ¿llega Google demasiado tarde o justo a tiempo?

Continúa leyendo «Android 16 estrena modo escritorio en Pixel, pero Samsung DeX sigue ganando: qué ofrece cada uno y cuál te conviene»

Ray-Ban Meta Gen 2, análisis: las gafas inteligentes más divertidas de 2026 tienen un problema que no puedes ignorar

Las Ray-Ban Meta de segunda generación son las gafas inteligentes más populares del mercado en 2026. También son, probablemente, el dispositivo de consumo que mejor ilustra la tensión entre funcionalidad y privacidad que define esta década tecnológica. Son tan divertidas de usar que durante las primeras horas te olvidas de lo que realmente son: cámaras que llevas delante de los ojos, grabando a personas que no saben que las estás grabando.

Continúa leyendo «Ray-Ban Meta Gen 2, análisis: las gafas inteligentes más divertidas de 2026 tienen un problema que no puedes ignorar»

X anuncia que reducirá pagos a creadores de clickbait, pero el algoritmo que lo premia sigue intacto: por qué esta medida no va a funcionar

X acaba de anunciar que reducirá los pagos a las cuentas que inunden el timeline con clickbait y publicaciones rápidas diseñadas para acumular impresiones. Según informó TechCrunch hoy 12 de abril de 2026, la plataforma de Elon Musk quiere penalizar económicamente a los creadores que abusan del sistema de revenue sharing —el programa que reparte ingresos publicitarios entre creadores verificados con suscripción Premium en función del engagement que generan sus publicaciones—.

Continúa leyendo «X anuncia que reducirá pagos a creadores de clickbait, pero el algoritmo que lo premia sigue intacto: por qué esta medida no va a funcionar»

Smartphones sin inteligencia artificial: por qué el próximo gran nicho del mercado móvil podría ser el que vaya contra la corriente

Todos los fabricantes de smartphones están metiendo inteligencia artificial en sus teléfonos. Todos. Samsung con Galaxy AI, Google con Gemini Nano, Apple con Apple Intelligence, Xiaomi, OnePlus, Motorola — la carrera es unánime. Y un periodista de Android Police acaba de publicar hoy un argumento que suena a herejía pero que tiene más lógica de la que parece: cree que los smartphones sin inteligencia artificial serán el próximo gran nicho del mercado.

Continúa leyendo «Smartphones sin inteligencia artificial: por qué el próximo gran nicho del mercado móvil podría ser el que vaya contra la corriente»

Los discos duros mecánicos no están muertos: por qué en 2026 siguen siendo imprescindibles (y por qué van a subir de precio)

En un mundo obsesionado con la velocidad de los SSD, los discos duros mecánicos (HDD) parecen un anacronismo. Lentos, ruidosos y voluminosos, todo apunta a que deberían haber desaparecido hace tiempo. Sin embargo, en 2026 no solo siguen vivos, sino que se enfrentan a un problema inesperado: no hay suficientes para satisfacer la demanda. Western Digital confirmó que toda su producción de HDD para 2026 está vendida, y los pedidos para 2027 y 2028 ya tienen acuerdos cerrados. La pregunta no es si los discos duros siguen valiendo la pena, sino por qué de repente todo el mundo los quiere.

La respuesta, como tantas cosas en la tecnología actual, tiene que ver con la inteligencia artificial. Los centros de datos que entrenan y ejecutan modelos de IA generan cantidades ingentes de información que necesita almacenarse en algún sitio. Los SSD son rápidos pero caros; los HDD son lentos pero ofrecen capacidades masivas a una fracción del precio. Para el almacenamiento en frío —datos que no necesitan acceso instantáneo pero sí deben conservarse—, el disco duro mecánico sigue siendo la opción más racional desde el punto de vista económico.

¿Por qué los discos duros son más baratos que los SSD en 2026?

La brecha de precios entre HDD y SSD se ha mantenido sorprendentemente estable a lo largo de la última década, y en 2026 se ha ampliado. Un disco duro de 16 TB cuesta entre 300 y 400 dólares. Un SSD de la misma capacidad supera los 2.500 dólares, más de ocho veces más. Esta diferencia se debe a factores fundamentales de fabricación: los HDD utilizan platos magnéticos y cabezales mecánicos, componentes relativamente baratos de producir a escala. Los SSD dependen de chips NAND Flash, cuya producción compite directamente con la demanda de memoria para smartphones, servidores y, ahora, aceleradores de IA.

La demanda de chips NAND para centros de datos de IA ha provocado una subida de precios que afecta a todo el ecosistema de almacenamiento flash. Samsung, SK Hynix y Micron, los tres grandes fabricantes de NAND, han priorizado la producción de memoria de alto rendimiento para servidores de IA, reduciendo la oferta disponible para SSD de consumo. El resultado: los SSD no solo no se abaratan al ritmo esperado, sino que en algunos segmentos han subido de precio por primera vez en años.

Si estás pensando en renovar tu almacenamiento, conviene que sepas que los SSD portátiles como el Seagate Ultra Compact ofrecen soluciones interesantes para quien necesita rapidez en formato compacto, pero para almacenamiento masivo el HDD sigue siendo imbatible en relación coste-capacidad.

¿Para qué tiene sentido usar un HDD en 2026?

La regla de oro no ha cambiado: SSD para el sistema operativo, aplicaciones y juegos que necesitan velocidad de carga; HDD para todo lo demás. En 2026, esta combinación híbrida sigue siendo la configuración más inteligente para la mayoría de usuarios.

Los HDD brillan especialmente en tres escenarios. El primero es el almacenamiento multimedia: si tienes una biblioteca de fotos, vídeos o música que ocupa varios terabytes, un HDD de 8 o 16 TB te permite guardar todo sin preocuparte por el espacio. El segundo es el backup local: hacer una copia de seguridad completa de tu vida digital requiere espacio abundante y asequible, exactamente lo que ofrece un disco mecánico. El tercero es el almacenamiento en red: los servidores NAS domésticos y empresariales siguen funcionando predominantemente con HDD, ya que las unidades están diseñadas para funcionar 24/7 con cargas de trabajo sostenidas.

Para servidores NAS, no cualquier disco duro vale. Las unidades pensadas para este uso, como las gamas WD Red o Seagate IronWolf, incorporan firmware optimizado para entornos multiusuario y mecanismos de protección contra vibraciones que alargan su vida útil. Si necesitas orientación sobre esto, la guía sobre qué tipo de disco duro necesita un NAS sigue siendo una referencia útil.

¿Van a subir los precios de los discos duros?

Todo apunta a que sí, y significativamente. La confluencia de tres factores está creando una tormenta perfecta en el mercado de almacenamiento mecánico. Primero, la demanda de IA: los hyperscalers (Amazon, Google, Microsoft, Meta) están acaparando producción de HDD para sus centros de datos a un ritmo sin precedentes. Segundo, la consolidación del mercado: solo quedan tres fabricantes relevantes (Seagate, Western Digital y Toshiba), lo que reduce la competencia y facilita subidas coordinadas de precios. Tercero, la escasez de componentes específicos, en particular cabezales de lectura y sustratos de aluminio para los platos magnéticos.

Los analistas de la industria prevén subidas de entre el 15% y el 25% para el segmento de consumo durante el segundo semestre de 2026, con incrementos aún mayores en unidades de alta capacidad orientadas a centros de datos. Si estás planificando ampliar tu almacenamiento, la ventana de compra óptima podría ser ahora, antes de que los precios reflejen plenamente la escasez de oferta.

¿Tienen futuro los discos duros más allá de 2026?

Paradójicamente, las mismas fuerzas tecnológicas que parecían condenar al HDD a la obsolescencia están garantizando su supervivencia. La IA genera datos a un ritmo que ninguna tecnología de almacenamiento actual puede absorber de forma económica sin recurrir a discos mecánicos. Se estima que la humanidad generará más de 180 zettabytes de datos en 2025, y la mayor parte de esa información acabará en algún momento almacenada en platos magnéticos giratorios.

Las innovaciones en tecnología de HDD tampoco se han detenido. Las técnicas de grabación asistida por calor (HAMR) y grabación magnética en capas (CMR) están permitiendo densidades cada vez mayores. Seagate ya comercializa unidades de 30 TB y tiene en su hoja de ruta modelos de 50 TB para 2027. Western Digital, por su parte, apuesta por la arquitectura OptiNAND, que combina un pequeño chip de memoria flash con los platos magnéticos tradicionales para mejorar el rendimiento y la fiabilidad.

El disco duro mecánico no va a ganar ninguna carrera de velocidad contra un SSD NVMe. Pero en la carrera que realmente importa para el almacenamiento masivo —coste por terabyte, durabilidad a largo plazo y capacidad bruta—, el viejo HDD sigue siendo el campeón indiscutible. Y en 2026, con la IA devorando almacenamiento a un ritmo voraz y los precios de los SSD bajo presión, ese reinado no tiene fecha de caducidad.

La guerra en Irán dispara el interés por los coches eléctricos en Europa: lo que años de subvenciones no lograron, el precio de la gasolina sí

Las subvenciones gubernamentales no lo consiguieron. Las campañas de concienciación medioambiental tampoco. Ni siquiera la mejora tecnológica de los vehículos eléctricos, con autonomías que ya superan los 500 kilómetros y tiempos de carga que se acercan a los de un café rápido. Lo que sí ha conseguido que el interés por los coches eléctricos se dispare en Europa es algo que nadie planificó: una guerra.
Continúa leyendo «La guerra en Irán dispara el interés por los coches eléctricos en Europa: lo que años de subvenciones no lograron, el precio de la gasolina sí»

Rockstar Games confirma un hackeo con petición de rescate: ShinyHunters amenaza con filtrar datos de GTA 6 antes del 14 de abril

Rockstar Games, la desarrolladora detrás de sagas como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, ha confirmado que sufrió una brecha de seguridad que compromete información corporativa sensible. El grupo de hackers ShinyHunters, conocido por ataques previos a Microsoft, Google y Ticketmaster, publicó el 11 de abril de 2026 un ultimátum en su sitio de la dark web: o Rockstar paga un rescate antes del 14 de abril, o los datos robados se harán públicos junto con lo que describen como «varios problemas digitales molestos» para la compañía.

La noticia ha generado alarma no solo en la industria del videojuego, sino también entre los millones de jugadores que esperan el lanzamiento de GTA 6, el título más anticipado de la década. Aunque Rockstar asegura que la brecha no afecta a datos personales de jugadores ni a contraseñas, el precedente de 2022 —cuando un adolescente filtró material de desarrollo de GTA 6— demuestra que cualquier filtración puede tener consecuencias devastadoras para la imagen y la estrategia comercial de la empresa.

¿Cómo lograron los hackers acceder a los servidores de Rockstar?

Según la información disponible, ShinyHunters no vulneró directamente la infraestructura de Rockstar ni la de su proveedor de cloud hosting, Snowflake. El punto de entrada fue Anodot, un servicio de monitorización de costes en la nube que Rockstar utiliza para gestionar su gasto en infraestructura. Los hackers explotaron credenciales comprometidas de Anodot para acceder a los entornos de Snowflake donde Rockstar almacena parte de sus datos corporativos.

Este tipo de ataque, conocido como «supply chain attack» o ataque a la cadena de suministro, se ha convertido en el vector preferido de los grupos de ciberdelincuencia sofisticados. En lugar de atacar a la empresa objetivo directamente, se busca al eslabón más débil entre sus proveedores de servicios. Es la misma estrategia que vimos cuando un ataque a Ubisoft casi logra extraer 900 GB de datos en 2023, aunque en aquel caso la reacción rápida del equipo de seguridad evitó la exfiltración completa.

Lo preocupante es que Snowflake ya estuvo en el centro de una oleada de brechas masivas en 2024, cuando cientos de sus clientes corporativos vieron sus datos comprometidos por credenciales robadas. Que un proveedor vinculado a Snowflake vuelva a ser el punto de entrada sugiere que las lecciones de aquella crisis no se aplicaron con la profundidad necesaria.

¿Qué datos están en riesgo y qué significa para GTA 6?

ShinyHunters no ha especificado exactamente qué archivos tiene en su poder, lo cual es una táctica habitual para maximizar la presión sobre la víctima. Sin embargo, las fuentes cercanas a la investigación apuntan a que el material comprometido incluye contratos, documentos financieros, planes de marketing y posiblemente assets de desarrollo, aunque no código fuente ni builds jugables.

Para Rockstar, el escenario más temido no es tanto la filtración de información financiera como la exposición de material relacionado con GTA 6. El recuerdo de 2022, cuando las filtraciones de gameplay arruinaron la presentación planificada del juego y forzaron a la compañía a adelantar su anuncio oficial, sigue muy presente en la directiva. Cualquier nueva filtración de material de desarrollo podría comprometer la estrategia de marketing de un lanzamiento que mueve miles de millones de dólares.

La respuesta oficial de Rockstar ha sido calculadamente sobria: «Una cantidad limitada de información corporativa no material fue accedida en conexión con una brecha de datos de un tercero. El incidente no tiene impacto en la organización ni en sus jugadores». Traducción: sabemos que entraron, creemos que no se llevaron nada crítico, pero no podemos estar completamente seguros.

¿Por qué las empresas de videojuegos son un blanco tan frecuente?

La industria del videojuego se ha convertido en uno de los sectores más atacados por grupos de ciberdelincuencia, y las razones son tanto económicas como culturales. Por un lado, las grandes desarrolladoras manejan propiedad intelectual extraordinariamente valiosa: un juego como GTA 6 puede generar más de 2.000 millones de dólares en su primera semana de ventas, lo que convierte cualquier información privilegiada en moneda de cambio.

Por otro lado, la cultura de secretismo de la industria amplifica el daño reputacional de cualquier filtración. Cuando CD Projekt Red sufrió un ataque de ransomware en 2021, los hackers no solo robaron el código fuente de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, sino que la mera existencia del ataque dañó la confianza de los inversores en un momento ya delicado para el estudio polaco.

El caso de Capcom en 2020, cuando más de 1 TB de datos fueron robados y publicados tras negarse a pagar el rescate, ilustra perfectamente el dilema al que se enfrenta Rockstar: pagar incentiva futuros ataques, pero no pagar puede significar ver información sensible circulando libremente por internet.

¿Qué pueden esperar los jugadores y qué debería hacer Rockstar ahora?

Para los jugadores, la buena noticia inmediata es que, según todas las fuentes disponibles, la brecha no incluye datos personales, contraseñas ni información de pago. No hay necesidad urgente de cambiar credenciales de acceso a plataformas de Rockstar, aunque nunca está de más hacerlo como precaución general.

Para Rockstar, el reloj corre literalmente: el ultimátum de ShinyHunters vence el 14 de abril de 2026. Si la empresa no paga, es probable que veamos una publicación parcial o total de los datos robados, seguida de un goteo informativo diseñado para maximizar la atención mediática. Si paga, establece un precedente que la convierte en un objetivo recurrente.

Lo que esta brecha pone de manifiesto, más allá del caso concreto de Rockstar, es que la seguridad en la cadena de suministro tecnológica sigue siendo el talón de Aquiles de las grandes corporaciones. Puedes invertir millones en proteger tus propios sistemas, pero si uno de tus treinta proveedores de servicios cloud tiene una credencial comprometida, todo ese esfuerzo se desmorona en cuestión de horas. La industria del videojuego, con su combinación de secretismo extremo, activos de altísimo valor y dependencia creciente de servicios en la nube, es el laboratorio perfecto para que los ciberdelincuentes perfeccionen sus técnicas antes de aplicarlas a sectores aún más sensibles.

Anthropic baneó temporalmente al creador de OpenClaw por usar Claude, tras haberle cortado la suscripción una semana antes: la tensión entre código abierto y control corporativo se intensifica

Peter Steinberger, creador de OpenClaw (el framework de agentes de IA open source más popular del momento, con más de 135.000 instancias activas) y ahora empleado de OpenAI, fue baneado temporalmente de su cuenta de Claude. Steinberger dice que estaba usando la API de Anthropic legítimamente para testear que las actualizaciones de OpenClaw no rompieran la compatibilidad con Claude, pero su cuenta fue bloqueada igualmente. Anthropic restauró el acceso posteriormente, aunque los detalles exactos de qué lo detonó y qué lo resolvió no están claros. Continúa leyendo «Anthropic baneó temporalmente al creador de OpenClaw por usar Claude, tras haberle cortado la suscripción una semana antes: la tensión entre código abierto y control corporativo se intensifica»