Cómo elegir una agencia SEO en Madrid: guía práctica para no equivocarte

En una ciudad como Madrid, donde cada día nacen nuevos negocios y la competencia digital es feroz, elegir una agencia SEO se ha convertido en una decisión estratégica. El problema es que muchas empresas se acercan al SEO esperando una especie de fórmula mágica y otras tantas contratan sin saber qué deben mirar realmente. De ahí que la experiencia sea tan desigual: hay proyectos que despegan y otros que se estancan durante meses.

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ChatGPT se cuela en la sanidad de EE. UU.: guía nocturna para facturas, seguros y dudas médicas

Un reciente informe de OpenAI basado en conversaciones anonimizadas describe a ChatGPT como un “aliado” para quienes intentan moverse por el sistema sanitario estadounidense. El foco no está tanto en diagnósticos como en el trabajo invisible que rodea a la atención: entender coberturas, pelear con trámites y descifrar facturas. La lectura deja una sensación ambivalente: por un lado, la gente encuentra una herramienta que responde cuando nadie más lo hace; por otro, el hecho de que millones recurran a un chatbot para orientarse habla de fricciones reales en el acceso y en la comprensión del sistema. El artículo de Gizmodo firmado por Mike Pearl, que se hace eco del informe, lo plantea con ironía amarga: ¿es buena señal que una parte del país se apoye en un sistema que puede alucinar (inventar información) para cuestiones de salud? Según el propio informe de OpenAI, el volumen y el tipo de consultas muestran un patrón constante de búsqueda de “información accionable” en momentos y lugares donde el sistema formal no responde. Continúa leyendo «ChatGPT se cuela en la sanidad de EE. UU.: guía nocturna para facturas, seguros y dudas médicas»

Hyundai quiere 30.000 robots humanoides al año: así planea que Atlas trabaje codo con codo en sus fábricas

En CES 2026, Hyundai Motor Group puso sobre la mesa un plan muy concreto: construir un sistema escalable capaz de integrar hasta 30.000 robots humanoides al año para 2028. La idea no es llenar la fábrica de máquinas por estética futurista, sino automatizar tareas repetitivas y físicamente duras sin perder el foco en un modelo de trabajo compartido. La compañía presentó en Las Vegas la versión de producción de Atlas, el humanoide de Boston Dynamics, como pieza central de esa estrategia, según lo contado en su keynote y en comunicaciones oficiales de la propia Hyundai.

En la práctica, Hyundai está dibujando una transición: pasar de una robótica “de hardware”, donde cada robot se programa como si fuera un electrodoméstico con funciones fijas, hacia sistemas guiados por IA capaces de aprender, adaptarse y mejorar con el tiempo. La etiqueta que usan para ese enfoque es “Physical AI”, un concepto que sugiere algo sencillo de imaginar: la inteligencia artificial saliendo de la pantalla para tener cuerpo, manos y reflejos en un entorno industrial real. Continúa leyendo «Hyundai quiere 30.000 robots humanoides al año: así planea que Atlas trabaje codo con codo en sus fábricas»

Asus y Xreal suben el listón con las ROG Xreal R1, unas gafas gaming a 240 Hz pensadas para jugar en “pantalla gigante” sin monitor

En el CES 2026, Republic of Gamers (ROG) ha presentado un acuerdo con Xreal para llevar su idea de “gran pantalla en cualquier parte” a un terreno claramente competitivo. El resultado son las ROG Xreal R1, unas gafas enfocadas a jugar que buscan convertir una consola portátil, un PC o incluso una consola de sobremesa en una experiencia de “cine” personal, sin cargar con un monitor. La propuesta encaja con una tendencia clara: cada vez jugamos más en espacios pequeños, en escritorios compartidos, en viajes o directamente en el sofá con dispositivos compactos, y tener una pantalla grande disponible “de bolsillo” suena tentador.

Según el comunicado oficial de Asus ROG, la ambición aquí es ofrecer una pantalla espacial optimizada para el ecosistema ROG Ally, sin cerrarse a otros equipos. Medios como The Verge y PC Gamer lo han descrito como un movimiento para que las gafas de realidad aumentada dejen de ser un capricho curioso y se conviertan en un accesorio serio para jugar, especialmente cuando importan la fluidez y la latencia. Continúa leyendo «Asus y Xreal suben el listón con las ROG Xreal R1, unas gafas gaming a 240 Hz pensadas para jugar en “pantalla gigante” sin monitor»

AMD en el CES 2026: tres familias Ryzen para IA, portátiles potentes y un escritorio que no se rinde

En el CES 2026 de Las Vegas, AMD no ha querido jugar a una sola carta. En lugar de presentar “un procesador estrella”, ha llevado tres líneas completas de Ryzen que apuntan a necesidades muy distintas: equipos compactos con cerebro para inteligencia artificial, portátiles y convertibles capaces de sostener cargas creativas serias, y una renovación de escritorio pensada para quien vive entre juegos exigentes y tareas pesadas. La foto general deja clara una idea: la carrera ya no es sólo por los GHz, sino por cómo se reparte el trabajo entre CPU, GPU y NPU.

Si pensamos en un PC como una cocina, la CPU sería el chef que organiza, la GPU el equipo que prepara platos en paralelo a toda velocidad, y la NPU el pinche especializado en recetas de IA. AMD quiere que esas tres piezas estén coordinadas en el mismo “encapsulado” cuando el formato lo pide, y que en sobremesa el músculo siga creciendo sin depender de trucos. Continúa leyendo «AMD en el CES 2026: tres familias Ryzen para IA, portátiles potentes y un escritorio que no se rinde»

AFEELA 1 en CES 2026: Sony Honda Mobility convierte el coche en un “espacio creativo” con IA y entretenimiento

En el arranque de CES 2026 en Las Vegas, Sony Honda Mobility (SHM) ha decidido contar su historia con dos nombres propios: AFEELA 1 y AFEELA Prototype 2026. Según explicó el medio Interesting Engineering, la compañía presentó AFEELA 1 como vehículo de preproducción y puso fecha a un hito clave: las primeras entregas a clientes en California están previstas para más adelante en 2026. La otra cara del anuncio fue el Prototype 2026, un anticipo conceptual de un modelo de producción que la empresa sitúa en Estados Unidos tan pronto como 2028.

Lo interesante no es solo el calendario, sino el marco mental: SHM quiere que sus coches se entiendan como algo más que transporte. Su mensaje insiste en una idea casi doméstica: que el coche deje de ser “solo volante y pedales” y se parezca más a una sala de estar móvil, un lugar que te conoce, te acompaña y te propone planes. Ellos lo llaman “Creative Entertainment Space”, un concepto que pone el foco en cómo se vive el trayecto, no únicamente en llegar. Continúa leyendo «AFEELA 1 en CES 2026: Sony Honda Mobility convierte el coche en un “espacio creativo” con IA y entretenimiento»

Timekettle en CES 2026: traducción en tiempo real más precisa gracias a IA y conducción ósea

La idea de llevar un traductor en la oreja ha pasado de chiste de ciencia ficción a herramienta cotidiana. En CES 2026, Timekettle presentó una mejora importante de su tecnología de traducción en tiempo real integrada en auriculares, un anuncio difundido a través de un contenido patrocinado publicado por Gizmodo y atribuido a la compañía. El objetivo declarado es claro: que las conversaciones suenen más naturales, con menos errores y con menos espera entre lo que alguien dice y lo que tú escuchas traducido.

Si lo llevamos a un ejemplo doméstico, es como pasar de ver una película con subtítulos que aparecen tarde y con frases raras, a una versión en la que el diálogo encaja mejor con el tono, el contexto y el ritmo de la escena. No es magia; es una combinación de mejoras de software (IA) y de captura de audio (hardware y algoritmos). Continúa leyendo «Timekettle en CES 2026: traducción en tiempo real más precisa gracias a IA y conducción ósea»

OpenAI pone números a la salud en ChatGPT: 40 millones de personas ya lo usan para dudas médicas

OpenAI ha compartido con el medio Axios una cifra que ayuda a dimensionar un fenómeno que muchos intuíamos pero pocos podían cuantificar: más de 40 millones de usuarios en todo el mundo han preguntado a ChatGPT cuestiones relacionadas con salud. El dato, recogido también por Gadgets 360 (NDTV), no habla de una curiosidad puntual, sino de un hábito que se está normalizando: consultar a una IA para entender síntomas, términos clínicos o trámites sanitarios.

Según la misma información, esos intercambios suponen más del 5% de todos los mensajes que recibe ChatGPT a nivel global. Traducido a una escena cotidiana, es como si en una cafetería muy concurrida una de cada veinte conversaciones fuera sobre “qué significa este análisis”, “por qué me duele aquí” o “cómo funciona mi cobertura”. Continúa leyendo «OpenAI pone números a la salud en ChatGPT: 40 millones de personas ya lo usan para dudas médicas»

Cómo aprovechar la vista de línea de tiempo en Google Sheets para seguir proyectos sin software extra

Cuando un equipo lleva el control de un proyecto en una hoja de cálculo, suele pasar lo mismo que con una nevera llena de tuppers: sabes que está todo ahí, pero cuesta ver “qué va primero”, “qué se solapa” y “qué llega tarde”. La vista de línea de tiempo en Google Sheets intenta resolver justo esa parte visual. En lugar de leer filas y filas, te crea una pestaña nueva donde cada tarea aparece como una tarjeta colocada sobre un calendario, desde su fecha de inicio hasta su fecha de fin.

La gracia de este enfoque es que, de un vistazo, se entienden las etapas principales, los periodos en paralelo y los hitos. No sustituye a una herramienta completa de gestión de proyectos, pero sí aporta una panorámica muy útil cuando quieres algo más ligero y ya trabajas en Google Workspace. La función se popularizó como alternativa “suficiente” para equipos que no necesitan dependencias complejas o diagramas de Gantt avanzados, y medios como Computerworld la han explicado como un recurso práctico para el seguimiento diario (según una guía firmada por Howard Wen). Continúa leyendo «Cómo aprovechar la vista de línea de tiempo en Google Sheets para seguir proyectos sin software extra»

Intel Core Ultra Series 3 en CES 2026: el debut de 18A y la presión de demostrar el regreso

Intel llegó a CES 2026 con un anuncio que, sobre el papel, suena directo: presenta Core Ultra Series 3, una nueva familia de procesadores móviles que promete rendimiento, gráficos y autonomía en portátiles. La compañía habla de “rendimiento excepcional” y sitúa estos chips como su nueva punta de lanza para 2026. Hasta aquí, todo encaja en el guion típico de una feria tecnológica.

Lo interesante es lo que viene pegado a ese titular. Según lo publicado por Engadget y la propia comunicación de Intel, Core Ultra Series 3 no es solo una iteración anual; es también la primera puesta en escena de la fabricación Intel 18A, un proceso que llevaba años generando expectativas, dudas y titulares internos. Este lanzamiento funciona como un escaparate de producto y, al mismo tiempo, como una especie de “prueba de vida” de la estrategia industrial de Intel. Continúa leyendo «Intel Core Ultra Series 3 en CES 2026: el debut de 18A y la presión de demostrar el regreso»