Twitter crea gráfico interactivo analizando las menciones al mundial de fútbol

El mundial se acerca al fin, y los datos recogidos en las redes sociales se usarán durante mucho tiempo para analizar cómo se comporta la sociedad en Internet ante un evento deportivo de estas caracterí­sticas.

Twitter ha sido uno de los protagonistas. De hecho muchos usuarios hemos recibido una encuesta con preguntas relacionadas a cómo interaccionamos con Twitter durante los partidos, información que la compañí­a seguirá usando para estudiar esta nueva ciencia: el comportamiento digital.

Ahora anuncian en su blog un nuevo proyecto que divulgan en interactive.twitter.com/wcmentions, un gráfico interactivo en el que podemos ver los paí­ses mencionados por cada paí­s durante estas últimas semanas.

En el ejemplo de la captura vemos como España ha mencionado a todas las selecciones durante las jornadas, con la distribución de dichas menciones por dí­a. Para no saturar los datos con un único tag, han eliminado la etiqueta del paí­s del cual muestran datos.

En su blog hablan también sobre las menciones a Alemania en el mundo, superiores a las menciones a Argentina, al miso tiempo que animan a seguir usando Twitter tanto para acompañar los resultados como para intercambiar opiniones o analizar los efectos de los resultados.

MindRDR, la primera app para Glass que se controla con la mente

mindrdr

MindRDR es una aplicación de código abierto desarrollada para Google Glass que, mediante un dispositivo externo conectado a las gafas, permite que el usuario pueda tomar fotografí­as y compartirlas en las redes sociales sin necesidad de realizar ningún tipo de interacción fí­sica – ni a través de la voz ni con las manos, simplemente con la mente.

Funciona de la siguiente manera: en primer lugar el usuario tiene que activar MindRDR (diciendo «OK Glass, MindReader») y decidir compartir una imagen. A partir de ese momento se analizan los datos cerebrales, de forma que la aplicación permita el poder controlar la interfaz y el proceso con la mente y, al mismo tiempo, nos vaya dando un feedback básico de nuestros impulsos cerebrales.

La versión actual de MindDRD utiliza el monitor cerebral Neurosky MindWave Mobile, monitor que se integra en las Glass, de forma que extraiga métricas de los datos generados por el cerebro que puedan traducirse también en estadí­sticas relacionadas con los niveles de meditación y la atención del usuario.

Así­ pues, en cada sesión, además de poder interactuar en las redes sociales elegidas, podremos recibir resultados relacionados con nuestra actividad cerebral general, datos que nos permitirán conocer si nuestro cerebro está más hiperactivo que la media o, por el contrario, más adormilado.

¿Es esto el principio de un futuro tecnológico en el que ni siquiera tendremos que utilizar la voz?

Fleksy añade 17 nuevos idiomas en la versión beta de su teclado para Android

Fleksy

Ya sabemos que los programas beta para Android permite a las compañí­as lanzar las versiones beta de sus aplicaciones móviles para este sistema con el objeto de que aquellos usuarios interesados en probar las nuevas caracterí­sticas, tengan acceso temprano a las mismas y puedan ponerlas a pruebas y emitir sus opiniones al respecto.

Pues bien, los usuarios que formen parte de la comunidad de testeadores de Fleksy ya tienen acceso a la beta 2.6.5, que eleva hasta 37 el número de idiomas soportados, incluyendo tanto nuevos idiomas como variantes regionales, cuyos 17 nuevos idiomas soportados están listados en su anuncio en Google+.

Esto significa que los usuarios de la versión estable aún no tienen acceso a estos nuevos 17 idiomas, por lo que deberán esperar, aunque el camino a que llegue ya está cerca. El español américano y latino americano, el catalán o el brasileño portugués son algunos de esos 17 nuevos idiomas incorporados en la beta.

Fleksy pronto estará también en dispositivos iOS conforme se lance iOS 8, ya que una de las novedades del sistema operativo móvil de Apple con respecto a versiones anteriores es que esta versión permitirá el uso de teclados de terceros. En este sentido, Flesky se ha puesto el propósito de que durante este otoño, las versiones estables para Android e iOS soporten mas de 40 idiomas.

Por último, Fleksy señala también en su blog que acaban de llevar a cabo la primera actualización de su aplicación Fleksy Messenger para relojes inteligentes Samsung Gear, en la cual traen correcciones de errores y mejoras, así­ como soporte para dispositivos Gear 1 bajo Tizen, el sistema operativo móvil de Samsung. La actualización de esta aplicación se tiene que realizar a través de Samsung Apps.

madefire lanza herramienta de creación online de cómics animados

Madefire es un lector de comics para iOS y Windows que ofrece una experiencia diferente, ya que las imágenes (viñetas) que podemos ver con él, tienen un efecto tridimensional, sonido y animaciones que no se suelen ver en este tipo de herramientas.

Ahora han lanzado una aplicación para que los creadores de cómics puedan desarrollar el trabajo generando los efectos caracterí­sticos de la plataforma, herramienta aún en beta y disponible aquí­.

El objetivo es que, sin necesidad de saber programar, los guionistas y dibujantes puedan tener acceso a un editor online que permita crear cómics animados, arrastrando y soltando elementos, incluyendo el sonido adecuado en cada viñeta y publicando en su plataforma, que estará disponible tanto en las apps oficiales como en una página especialmente diseñada en deviantart.com/motionbooks.

Exacto, el monstruo de la creatividad, Devianart, se ha asociado con Madefire para que sea sencillo divulgar los trabajos, permitiendo que los visitantes puedan ver parte del trabajo y comprar el cómic completo en caso de que así­ lo deseen.

Aquí­ tenéis un ví­deo mostrando como funciona este nuevo editor, divulgado en el blog oficial hace pocas horas.

LinkedIn lanza Connected para iPhone como la evolución de LinkedIn Contacts

LinkedIn

LinkedIn acaba de presentar Connected, una nueva aplicación móvil para iPhone, que tiene como objetivo fortalecer las relaciones ya existentes dentro de la propia red social profesional mediante el ofrecimiento de oportunidades reales, de manera que los usuarios tendrán acceso a sus redes de contactos cuando más lo necesiten.

Con ello, sabrán todos los aspectos relativos a los miembros de sus redes como aniversarios laborales, cumpleaños, notificaciones de reuniones, cambios de trabajo, actualizaciones de perfiles, etc. Básicamente, es un replanteamiento de su aplicación LinkedIn Contacts, recientemente retirado, con una visión más ambiciosa, donde LinkedIn destaca su interés en ofrecer una forma más inteligente y fácil de mantenerse en contacto con las propias conexiones y fortalecer las relaciones.

Connected permite la sincronización con los contactos y calendarios, permitiendo activar las notificaciones push relevantes y oportunos del propio dispositivo, de manera que podrá ofrecer recordatorios previos a las celebración de las reuniones programadas. Connected para iOS está disponible en inglés y se encuentra disponible para su instalación a través de la App Store de Apple.

Teniendo en cuenta que con el 40% de los 300 millones de usuarios de la red social profesional acceder a través de dispositivos móviles, es obvio que LinkedIn quiera reforzar su presencia en los dispositivos móviles, con el objeto de que los usuarios pasen más tiempo e interactúen más dentro de su propia plataforma, teniendo por ello que ofrecer experiencias especí­ficas.

Amazon anuncia Zocalo, para competir con Google Docs en las empresas

Amazon Zocalo es el nuevo servicio que la compañí­a está presentando para sus clientes empresariales. Una solución que permite almacenar documentos, sincronizarlos a través de dispositivos, ver las ediciones realizadas.. en fin, lo que hace Google Docs.

El director de tecnologí­a de Amazon, Werner Vogels, comenta que uno de los puntos fuertes de Zocalo es su capacidad para integrarse en redes corporativas existentes, incluso iniciando sesión con el login que utilizan en el resto de apps de la empresa (en la intranet, por ejemplo), ayudando en la gestión de permisos a los departamentos de TI de las compañí­as.

Almacena todo en Amazon S3, su servicio de almacenamiento basado en la nube, y encripta todos los datos, tanto en tránsito como en reposo, siendo posible ejecutarlo desde cualquier dispositivo (pc, tabletas, móviles, etc.). El objetivo es facilitar que los empleados puedan compartir documentos, editarlos en grupo, tener un control de versiones, destacar párrafos para que otros los vean, acceedr a ellos desde dispositivos móviles.. en fin, tener una plataforma office online integrada con su dí­a a dí­a.

Zocalo costará 5 dólares por usuario al mes para obtener 200 GB de espacio, y los actuales clientes de Amazon WorkSpaces, reciben 50 GB de almacenamiento gratuito adicional.

El anuncio ya es oficial en los foros de Amazon. En breve tendremos más información a partir de su web aws.amazon.com/zocalo.

Actualización: Ya tenemos los ví­deos y capturas de Zocalo:
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Chromville, aplicación de realidad aumentada para niños

Hace varios meses os hablamos de colorapp, una aplicación que transformaba en animaciones 3D los dibujos que los niños realizaban en papel, usando la Realidad Aumentada y unas plantillas predefinidas disponibles en la web.

El proceso era sencillo:

– Bajábamos el PDF con las figuras para colorear en papel.
– Los niños pintaban los dibujos.
– Instalábamos la aplicación en android o iOS
– Abrí­amos la app y enfocábamos el dibujo pintado
– Veí­amos como el dibujo cobraba vida, se levantaba del papel y se moví­a con los colores que el niño especí­fico durante su sesión de pintura.

Colorapp aún funciona. Tiene varias plantillas gratuitas y otras de pago, y ahora tiene también competencia: Chromville (chromville.com).

El proceso es el mismo, existiendo una categorí­a en la web desde donde podemos bajar varias plantillas para dibujar, aunque todo indica que la cantidad de material que estará disponible será muy superior al ofrecido en colorapp.

Además de ofrecer dibujos y experiencias de Realidad Aumentada, quieren darle argumento al proyecto, clasificando las pinturas en historias para que los niños consigan envolverse más con la aplicación.

Tanto la app para android como la de iOs (iPhone/iPad) es gratuita, estando ya disponible en Google Play y iTunes.

Aquí­ os dejamos con el ví­deo de presentación:

Kairos, potente tecnologí­a de reconocimiento facial

kairos

Kairos es una API dedicada al reconocimiento facial que no sólo nos ofrece un plan gratuito y soporte ví­a e-mail para probar la API, sino que viene también con una documentación completa e instrucciones simples para que podamos implementar el código de la forma más fácil posible.

La tecnologí­a de Kairos se basa en un sistema de reconocimiento facial que renderiza avatares 3D a partir de imágenes y ví­deos en 2D, incluso si las imágenes no son estáticas. Kairos puede detectar peculiaridades como estado de ánimo a partir de la expresión del rostro, realizar agrupaciones de personas según edad o detectar el género de un individuo.

Hasta ahora diversos clientes de la compañia han utilizado la API para cosas como reconocer que un alumno inscrito en un examen es el mismo que realmente hace el test, acelerar las colas mediante registro facial, verificar votos, personalizar publicidad dependiendo de la edad o estado de ánimo o verificar historiales de pacientes, entre muchas otras aplicaciones.

En caso de que os interese la tecnologí­a con la que funciona Kairos, podéis leerlo todo sobre las especificaciones técnicas (reconocimiento y análisis facial, sistemas de entradas y de salida, tipos de identificación y cámaras, etc.) aquí­.

Simulación del movimiento e-commerce en el mundo en tiempo real

¿Cuánto se gasta en el comercio electrónico en cada paí­s del mundo?, ¿Cómo se usan los diferentes tipos de tarjetas (Visa, Mastercard, American Express y Discover) en las tiendas online?, ¿Cuál es el movimiento de los pagos alternativos (monederos electrónicos, transferencia bancaria, contra reembolso, y Direct Debit) en Internet?, ¿qué compra la gente en la web?, ¿cuál es la mayor compañí­a de comercio electrónico?, ¿cuáles son las ventas generadas por Facebook, Pinterest, Twitter y demás compañí­as?… cada dí­a vemos informes de diferentes empresas con datos relacionados al movimiento existente en sus cuentas. Es posible, con paciencia y tiempo, acceder a estos informes para responder a las preguntas anteriores y crear una aplicación que ayude a entender el movimiento realizado por el comercio electrónico hoy en dí­a, y eso es precisamente lo que ha hecho Stefan Drew.

Nos escribe explicando que el proceso de creación de este nuevo trabajo es semejante al que hizo con el proyecto «Internet en tiempo real«, donde mostraba números basados en informes públicos de las compañí­as. Ahora analiza la información de varias fuentes para crear lo que podemos ver en evermerchant.com.

Los datos son obtenidos de decenas de fuentes, entre ellas statista, worldpay, visa, mercadolibre, nasdaq, rakuten, wsj y businessinsider (la lista completa está disponible en su web), necesarias para crear la animación que aquí­ os dejamos:


Pulsa para ver la infografí­a en Ever Merchant).

Journi, el blogging offline para viajeros

journi

Journi es una aplicación de blogging offline para viajeros que quieran ir guardando en forma de entradas de diario todos los detalles de sus viajes y aventuras por el mundo.

La aplicación está diseñada sabiendo que principalmente la utilizaremos sin tener conexión a Internet, y por lo tanto guardará la localización geográfica de cada entrada y fotografí­a subida igualmente para crear luego un bonito mapa-diario de viaje.

Además de publicar nuestros diarios propios y actualizarlos paso a paso, podremos leer los de nuestros amigos siempre que sean públicos, e incluso recibir notificaciones cuando empiecen a viajar o cuando añadan información sobre sus aventuras viajeras tanto en una biografí­a como en un mapa.

Cuando estemos de vuelta a casa o tengamos disponible una conexión Wi-Fi, Journi subirá a la red toda la información que hayamos añadido de forma offline durante el viaje, de forma que no se pierda ningún dato y queden lo antes posible guardados en la nube. Journi también ha tenido en cuenta que es una aplicación que principalmente se utilizará desde el móvil en viajes, así­ que también ha sido optimizada para consumir muy poca baterí­a en nuestro dispositivo.

Por ahora tenemos disponible el servicio en versión web, desde el que podremos acceder a los diarios públicos – sólo tendremos que registrarnos con nuestra cuenta de Facebook o dirección de e-mail – o a través de la aplicación para iOS. Todos los momentos del viaje podrán compartirse también ví­a Facebook o Twitter.

La aplicación para Android llegará pronto, y podremos suscribirnos a la lista de espera desde la misma web.