KeyMouse, el curioso gadget que sale de cruzar un mouse con un teclado

keymouse mouse y teclado separados

¿Y si se pudiera controlar el teclado y el mouse simultáneamente sin tener que separar las manos del primero?

Indudablemente los móviles tienden a dominar el mercado mundial sobrepasando hasta el uso de computadores personales, lo que puede sesgar las estadí­sticas de preferencia de manejo de interfaces a través de pantallas touch y teclados a dos dedos, pero existe un amplio público profesional y gamer que no puede desprenderse de este par de periféricos quienes a pesar de su larga existencia apenas si han tenido modificaciones, así­ pues, un cambio pensado en optimizar la productividad que con ellos se consigue, sin sacrificar su esencia, suena de maravilla. KeyMouse es ese cambio, un proyecto en Kickstarter que busca financiación para hacer realidad un breve inconveniente siempre presente pero con poca atención conseguida por los diseñadores de hardware.

Se trata de un par de mazos de hockey aéreo (?) -eso es lo que parecen-, el resultado de combinar un mouse con un teclado y dividir los resultados en dos partes, una para cada mano. Con esto, no hará falta separar las manos de dichos ”˜mazos”™ pues en cada uno se dispondrá de la correspondiente sección del teclado alfanumérico requerida, pero adicionalmente se habilitará el control del cursor en la pantalla modificable según lo considere el usuario. Los mazos se conectan al PC ví­a Bluetooth y la carga de sus baterí­as AA puede durar hasta 6 meses.

KeyMouse incluye también las teclas de funciones (F1, F2,…) que pasan a la parte inferior para permitir el llegar a ellas, y cuatro botones para el mouse que junto a una rueda usual habilitarán su manejo. Estas últimas, de color blanco, se ubican justo bajo la última lí­nea de teclas negras. El resto, en general, son teclas programables a través de una simple aplicación para Windows. Y hablando de ello, Mac OS X serí­a el siguiente en contar con total compatibilidad -incluso hasta en iOS y Android se han probado varias de sus posibilidades.

De precios: Además de donaciones básicas a cambio de mousepads y agradecimientos, para los primeros 500 compradores se ofrece un kit con un par de mazos por 249 dólares, y los demás se venderán por US$ 299 -excepto si se compran varios pares-. Un detalle que no puede escapar: En los videos se nota que son ingenieros y profesionales de gran edad los que andan tras el desarrollo. Pues resulta, al final de la descripción en Kickstarter se menciona, que varios de ellos trabajaron con Steve Jobs en la creación de los primeros computadores Apple.

Más información: Página de KeyMouse en Kickstarter | Ví­a: gHacks

MemoMi, un espejo inteligente para comparar múltiples atuendos sin probárselos cada vez

espejo inteligente comparador

Vistas de 360 grados, opción para grabar atuendos en video y luego hasta compararlos sin volver a probarse las prendas que componen a cada uno, herramientas sociales para compartirlos y un modo rápido para efectuar la compra de los í­tems elegidos hacen parte de las funciones de MemoMi, un espejo digital inteligente que empieza a aparecer en tiendas de ropa de Estados Unidos.

Neiman Marcus, lujosa tienda por departamentos con una de sus sucursales en California, es una de las primeras firmas que se vale de estos nuevos espejos para ofrecer un abanico de posibilidades a sus clientes a través de una experiencia “digital, interactiva y social”.

La idea es muy simple: El cliente se para frente al espejo, da un giro y la cámara del espejo se encargará de grabarle entendiendo sus movimientos con el software especializado que irá armando una galerí­a la cual multiplicará las opciones disponibles. Por ejemplo, al medirse un vestido rojo, el espejo ofrecerá de inmediato opciones para ver cómo lucirí­a en azul, negro y otros múltiples colores diferentes dentro de los ofrecidos para dicha referencia. Las elecciones se realizan con simples gestos pues el espejo, al estilo Kinect, también permitirá un manejo remoto.

Lo demás son interacciones y el análisis personal de las decenas de combinaciones. Una caracterí­stica genial es la de poder dividir la pantalla y probar una vista en video con otra anterior, así­ no será problema el decidir con cuál o cuáles prendas quedarse de forma definitiva pues la memoria del espejo las expondrá en instantes. Un par de videos explican mejor de lo que hablamos:

Y claro, las funciones móviles no pueden faltar así­ que el espejo habilitará también de inmediato el compartir ví­a email o redes sociales los clips de video generados en el modelaje de las prendas, lo que de paso evitará lo imprescindible de contar con otra persona en fí­sico para obtener una segunda opinión -incluso con los mismos empleados de la tienda serán útiles tales interacciones-. En fin, se espera que estos espejos lleguen a nuevas tiendas de Neiman Marcus en las próximas semanas al igual que a otras firmas de ropa reconocidas en Estados Unidos.

Más información: MemoryMirror.com | Ví­a: TheNextWeb

Bit2Me, para transformar bitcoins en euros y sacar el dinero de un cajero

Nos presentan un proyecto que, en etapa de búsqueda de financiación, puede ayudar mucho a aumentar el uso de bitcoins en el dí­a a dí­a.

Se trata de Bit2me, una aplicación que podemos usar para obtener euros de los cajeros automáticos después de pagar con bitcoins desde la app, proceso que se realiza de forma bastante intuitiva:

– Abrimos la app en nuestro móvil e informamos nuestro teléfono y el número de euros que queremos sacar del cajero.
– Realizamos el pago en bitcoins dentro de nuestro monedero informando nuestra contraseña.
– Obtenemos una clave y el pin que llega en sms para sacar dinero del cajero con la opción Hal-Cash.

De hecho la operación puede hacerse también desde web, por lo que podemos obtener la clave y el pin para posteriormente acercarnos a un cajero y obtener el dinero deseado.

Desde que se realiza el pago en bitcoins hasta que llega la clave necesaria para la opción Hal-Cash pueden pasar entre 20 y 40 minutos, por lo que es importante programar el saque, ya que a nadie le gusta quedarse media hora esperando en frente de un cajero.

De momento ya hay más de 10.000 cajeros en España que permiten obtener dinero con esta clave, y ya están programando la apertura en México y Estados Unidos.

El lí­mite máximo en España es de 50 euros diarios, y sobre la comisión: en la aplicación muestran que es de un 10% + 1,5 euros, aunque en este foro hay varios usuarios que muestran posibles errores de la app que hacen variar la comisión en función de la cantidad.

Blocks Wearables trabaja en un smartwatch modular que cada usuario podrá personalizar

Ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca de Project Ara, la iniciativa de Google con la que el gigante informático pretende fabricar smartphones modulares completamente personalizables por los usuarios. Hoy os hablamos de Block Wearables, una compañí­a que está trabajando en un smartwatch que aplica el concepto del hardware modular a los relojes inteligentes.

El dispositivo del que os hablamos es Blocks, un smartwatch que cuenta con la peculiaridad de poder ser construido de acuerdo a los gustos y necesidades de sus usuarios. La parte principal del mismo es la pantalla, que incluye en su interior el hardware esencial del reloj. Pero además, la compañí­a responsable de su desarrollo comercializará distintos módulos que otorgarán funciones adicionales al smartwatch. Estos módulos podrán ser acoplados a ambos lados de la pantalla, ya que cada uno de ellos se conectarán entre si hasta formar la correa del reloj, un concepto bastante interesante. Entre los módulos adicionales que ofrecerán desde Block Wearables destacan un monitor de frecuencia cardí­aca, micrófono, ranura para tarjetas SIM, cámara de fotos, baterí­a extra y lector de huellas, entre otros muchos más. Gracias a ello, en cualquier momento podrí­amos cambiar las caracterí­sticas de nuestro smartwatch, y si en un futuro la compañí­a comercializase nuevos módulos podrí­amos adquirirlos e incorporarlos a nuestro reloj de forma sencilla, algo que evitarí­a el tener que adquirir un nuevo modelo con la frecuencia con la que evolucionan estos dispositivos.

Continúa leyendo «Blocks Wearables trabaja en un smartwatch modular que cada usuario podrá personalizar»

Paisajes 3D, dinámicos, con webgl en el navegador web

Si accedéis a esta página veréis un ejemplo de lo que puede hacerse con three.js, una librerí­a de JS que permite hacer maravillas en tres dimensiones, usando en este caso funciones especialmente diseñadas para la construcción de terreno de forma dinámica, con el código disponible en github.

Three.js es una librerí­a muy conocida entre los que programan en 3D en la web, usando HTML5 para generar contenido multimedia. No se limita a WebGL, también trabaja con Canvas (2D) y SVG, con una gran cantidad de ejemplos en threejs.org.

Dicha librerí­a tiene varios tutoriales en Internet para realizar animaciones, incluir iluminación, construir formas… hay uno bastante completo en code.tutsplus.com para ir comenzando, pero si lo que os interesa es ver ejemplos de lo que puede hacerse y disfrutarse con los navegadores modernos, empezad por el paisaje que enlazamos anteriormente.

Una vez abierto, veréis varios pájaros sobrevolando unas colinas. Si pulsáis «n» veréis como pasamos del dí­a a la noche, y si pulsáis «m» veréis como el terreno se mueve a medida que pasa el tiempo.

Con música de fondo y texturas espectaculares, no hay mejor forma de inspirarse antes de comenzar a programar.

Weevmee genera patrones de texturas únicos en base a imágenes publicadas en Instagram

Weevmee

¿Os habéis preguntado cómo se podrí­a representar todas las imágenes que habéis publicado en vuestras cuentas de Instagram a lo largo del pasado año en una sóla imagen? Pues ese es precisamente el cometido de la aplicación Weevmee, aunque lo realiza de una forma creativa y artí­stica en lugar de realizar mosaicos, collage o similares. Lo que hace es crear dinámicamente patrones de texturas únicos en base a las imágenes señaladas, ofreciendo grandes trazos en los mismos si se han publicado menos fotografí­as, y al contrario, generando patrones de texturas más complejos.

Para ello, los usuarios tendrán que acceder a la aplicación utilizando sus cuentas de usuario en Instagram, lo que le permitirá a la aplicación acceder a las imágenes publicadas en sus cuentas para comenzar a generar el patrón de texturas de sus cuentas, dando también opción a los propios usuarios a que también definan un hashtag en concreto para que la aplicación genere otra imagen resultante en base a las imágenes publicadas bajo el mismo hashtag. Mientras se generan dichos patrones, o en cualquier otro momento, los usuarios podrán navegar por una galerí­a disponible de imágenes generadas para otros usuarios.

Se espera que más adelante, Weevmee incorpore otros factores para generar dinámicamente imágenes de patrones de texturas, entre los que se podrí­an encontrar los datos de geolocalización de las imágenes publicadas o el uso de las imágenes alojadas en otras plataformas, entre otros.

El uso de esta aplicación es completamente gratuito.

La aplicación de centro multimedia Mizuu vuelve a Google Play tras su retirada dí­as atrás

Mizuu

La aplicación de centro multimedia Mizuu (Mizuu.tv) ha sufrido esta semana las molestias de la retirada de su aplicación en Google Play durante unos cuantos dí­as, aunque la aplicación ya se encuentra de vuelta, disponible para su descarga tanto para teléfonos como tabletas Android que cuenten desde la versión 4.0.3 en adelante. El motivo de la retirada, según explica su desarrollador en una entrada de blog, se debe a una «violación de la propiedad intelectual y disposiciones de suplantación o de comportamiento engañoso de la polí­tica de contenidos».

Según sigue relatando, todo se debe a la exigencia de Google a que le demuestre que la aplicación contaba con la autorización para utilizar los datos procedentes de la plataforma www.themoviedb.org. Hay que reseñar que Mizuu utiliza la información de esta plataforma para ayudar a los usuarios en la organización de sus archivos de ví­deo de pelí­culas y programas de televisión, aportando automáticamente información útil sobre los mismos, como tí­tulos, argumentación, portada y participantes en los mismos.

Como apuntan desde Android Police, no es la primera vez que Mizuu es retirada de Google Play, aunque se extrañan del procedimiento empleado por Google para retirar la aplicación en lugar de limitarse a enviar una advertencia sin necesidad de retirar la aplicación. Opinan que esta forma de proceder puede obedecer a una manera de evitar a la MPAA, aunque sigue siendo molesto de todos modos.

En cualquier caso, Mizuu ya se encuentra disponible de nuevo en Google Play a través de su versión «3.0.1-black».

PopSLATE, una carcasa con una pantalla de tinta electrónica para nuestro iPhone en la parte trasera

A principios del pasado mes de diciembre os hablamos de Yota 2, un nuevo smartphone que destacaba por la peculiaridad de contar con dos pantallas, una de ellas de tinta electrónica en la que poder consultar nuestras notificaciones y mensajes de las redes sociales sin apenas gastar baterí­a. Hoy os hablamos de PopSLATE, un carcasa que traslada este concepto al iPhone.

Como decimos, PopSlate es una carcasa con la que proteger nuestro iPhone del mismo modo que el resto de las alternativas del mercado. A pesar de ello, tiene la peculiaridad de contar con una pantalla en la parte trasera que emplea la tecnologí­a de tinta electrónica presente en la mayorí­a de libros electrónicos del mercado, lo que permite a los usuarios mostrar cualquier tipo de contenido ahorrando una cantidad importante de baterí­a (algo posible gracias al bajo consumo de este tipo de pantallas). Los responsables del proyecto dan ejemplos en su web de los posibles usos de PopSLATE, donde quizá destacan la posibilidad de mostrar un billete o un mapa en la parte trasera de nuestro iPhone para consultarlo en cualquier momento sin desbloquear el terminal. Además, podremos usar la pantalla para personalizar la parte trasera de nuestro dispositivo, mostrando una imagen de forma contí­nua que podremos cambiar en cualquier momento. Centrándonos en las caracterí­sticas técnicas de este dispositivo, PopSLATE cuenta con una pantalla de tinta electrónica de 4 pulgadas y tecnologí­a Bluetooth para comunicarse con nuestro iPhone y un puerto Micro-USB para cargar la baterí­a de la carcasa, que promete una duración de una semana.

PopSLATE está disponible tanto para iPhone 5/5S como para iPhone 6 por un precio de 129 dólares. A continuación os dejamos con el ví­deo del proyecto:

Continúa leyendo «PopSLATE, una carcasa con una pantalla de tinta electrónica para nuestro iPhone en la parte trasera»

BeachBot, un robot autónomo de Disney que dibuja figuras en la arena

disney dibujos arena

El departamento de investigación de Disney y la Escuela Politécnica Federal de Zúrich (ETH) han trabajado en un curioso robot autónomo, con apariencia de tortuga, que logra plasmar en la arena todo tipo de figuras, en particular, algunos de los más famosos personajes de Disney. Su nombre es BeachBot y como lápiz utiliza un rastrillo cuyos dientes son controlados de forma independiente y automática hasta para definir el grosor de cada trazo.

El robot incluye un manejo manual pero el más interesante es el predeterminado, el que ejecuta figuras especí­ficas a partir de un modelo previamente señalado. Lo único que hace falta para ponerlo en funcionamiento será definir los lí­mites del gráfico clavando estacas en las arena a modo de marco, con esto, el robot entenderá qué escala del dibujo deberá ejecutar y se pondrá de inmediato a trabajar en él. Las lí­neas a trazar no necesariamente deben ser continuas pues para ello se le han puesto unas “ruedas de balón” a BeachBot que evitarán que su propio recorrido afecte las creaciones.

En fin, una imagen -o miles de ellas, es un video- vale más que mil palabras:

Claro, ¿y para qué servirí­a un bicho con esta tecnologí­a? Disney, como comentan en TC, podrí­a hasta pensarlo para darle uso en sus propias playas, se puede imaginar lo que sorprenderí­a a más de uno de sus visitantes el ver a sus personajes favoritos impresos en la arena. Ahora que si pasa una ola y los borra, bastarí­a poner a trabajar de nuevo a BeachBot para que los rehiciera.

Sin embargo, a pesar de que no se habla de su comercialización y luce como algo meramente artí­stico y cientí­fico -interesante serí­a revisar su funcionamiento lógico-, sus usos podrí­an multiplicarse, y no solo en la arena: Redibujar las lí­neas de una cancha de fútbol -o marcar canchas improvisadas-, promover un nuevo estilo de anuncios publicitarios en las que BeachBot dibuja texto y logos, decorar jardí­nes, crear figuras en cultivos, limpiar, regar, llevar la cerveza de un lugar a otro (?), etc.

Airstoc, una web donde adquirir clips de ví­deo grabados desde drones por operarios profesionales

Desde hace un tiempo oí­mos hablar con cada vez más frecuencia acerca de los drones, vehí­culos aéreos no tripulados con los que podemos llevar a cabo una gran cantidad de actividades distintas. De hecho, ya os hemos mencionado usos curiosos, como el dron ambulancia o el dron preparado para transportar un salvavidas. Además, son muchos los que se deciden a montar una cámara en su dron y grabar desde las alturas imágenes espectaculares, algo que convierte a los drones en dispositivos muy interesantes en el mundo del cine.

Por ello, hoy os hablamos de Airstoc, una startup inglesa cuyo objetivo principal es ofrecer a sus clientes un gran catálogo de clips de ví­deo grabados por drones en una gran cantidad de localizaciones distintas. En la actualidad, la web cuenta ya con alrededor de 3.500 clips de ví­deo distintos, todos ellos disponibles para su venta y grabados por profesionales. El precio de estos clips variará dependiendo de su resolución, por lo que según la calidad de imagen que necesitemos podremos ahorrar algo de dinero. Por ejemplo, un clip en calidad HD nos costarí­a 250 libras y por el mismo clip en calidad 5K tendrí­amos que pagar 756 libras, pudiendo utilizar estos clips en un único proyecto. Además, en su página web podemos consultar todo tipo de detalles acerca de cada ví­deo, desde su duración hasta la cámara utilizada, pasando por la fecha en la que se grabaron las imágenes y echar un vistazo a la versión demo del ví­deo.

Y si no estamos conformes con los ví­deos disponibles en la web, es posible incluso contratar a un operario profesional para realizar una grabación completamente personalizada, algo que nos costará entre 1.500 y 5.000 libras, pero nos permite ahorrarmos la necesidad de adquirir un dron y la experiencia de vuelo necesaria.

Link: Airstoc. Fuente: TNW.