Solar Impulse 2, el avión que funciona únicamente gracias a la energí­a solar ha comenzado hoy su vuelta al mundo

Solar Impulse 2

En las últimas horas ha comenzado la aventura del Solar Impulse 2, un avión que funciona única y exclusivamente gracias a la energí­a solar y que tiene por objetivo dar la vuelta al mundo en algo menos de medio año.

Aunque el despegue estaba inicialmente programado para principios de este mismo mes, finalmente sufrió un retraso debido a las malas condiciones atmosféricas. A pesar de ello, el Solar Impulse 2 ha podido despegar sin ningún contratiempo a primera hora de la mañana, comenzando así­ un viaje que de ir según lo previsto, deberí­a de durar alrededor de cinco meses. En el interior del mismo se encuentran Bertrand Piccard y André Borschberg, que hace unos años completaron una hazaña similar al conseguir el récord mundial por el primer vuelo con un avión solar alrededor de los Estados Unidos, a bordo del Solar Impulse original. Por supuesto, será necesario realizar distintas escalas, motivo por el cual el viaje (de alrededor de 35.000 kilómetros) se ha dividido en 12 pequeños trayectos. En cuanto al avión, este tiene una envergadura de cerca de 72 metros y está cubierto por 17,248 pequeñas células solares encargadas de alimentar los cuatro motores eléctricos del avión. Dado que las células son capaces de almacenar la energí­a solar, el avión podrá volar tanto de noche como de dí­a.

Como ya hemos mencionado, el Solar Impulse 2 ha despegado durante la mañana de hoy en Abu Dhabi. A lo largo del viaje hará paradas en Oman, India, Birmania, China, los Estados Unidos y en el sur de Europa o ífrica del Norte para volver a aterrizar en Abu Dhabi durante el próximo mes de julio.

Podéis seguir toda la información de la travesí­a en la web oficial del proyecto.

Patente describe cómo funcionarán los globos con los que Google pretende ofrecer Internet en zonas remotas

Project Loon

En WWWhatsnew ya os hemos hablado en varias ocasiones acerca de Project Loon, el proyecto en el que Google está trabajando con el objetivo de hacer uso de globos para ofrecer conexión Internet en zonas remotas y paí­ses en ví­as de desarrollo aprovechando las corrientes de aire.

En los últimos dí­as, al popular buscador le ha sido por fin concedida una patente en la que se detallan los métodos que utilizarí­a Google para controlar la altitud de sus globos. Como ya hemos comentado, el objetivo de la compañí­a es combinar los globos con las corrientes de aire con el objetivo de ofrecer conexión en lugares en los que no exista otro modo de acceder a Internet. Los globos de Project Loon se viajarán por la estratosfera (a 20 kilómetros del nivel del mar) y proporcionarán conexión a Internet mediante LTE. Además, se comunicarán entre ellos empleando lásers y tecnologí­a LED. Para controlar en qué dirección debe desplazarse cada globo, Google contempla varios métodos en los que hace uso de algoritmos que se encargarán de dirigir el globo hacia la corriente de aire adecuada para desplazarlo en la dirección correcta. Cada uno de estos globos está compuesto por una envoltura infalible, una cámara de almacenamiento de gas de alta presión y un sistema de energí­a solar. Gracias a estos elementos, será posible aprovechar la energí­a solar para transportar el gas de la envoltura a la cámara de almacenamiento. De esta forma el globo reducirá su nivel de flotabilidad y comenzará a descender, siendo necesario realizar el procedimiento contrario para conseguir que el globo coja altura. Otro de los métodos consiste en pintar la mitad del globo de negro, de modo que cuando sea necesario aumentar la altitud tan solo haya que girar el globo hacia el sol, ya que dado que el color negro absorbe más el calor, el gas se calentará y aumentará el nivl de flotabilidad del globo.

A continuación os dejamos con el ví­deo que desde Patent Yogi han preparado para explicar en qué consiste la patente:

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Apple facilitará a las escuelas el uso de iPads para sus alumnos

apple ipad education

Apple hará las cosas más fáciles para los educadores y todo aquel que administra redes y programas de IT en las escuelas: A partir del próximo año empezarán a realizarse cambios tan significativos como la unificación de sus herramientas de implementación y la eliminación del requerimiento de disponer de un Apple ID al configurar un nuevo iPad, lo que de paso permitirá la instalación de apps de forma controlada y sin complicar la vida al personal que gestiona el material.

No todas las escuelas pueden darse el lujo de brindar un iPad a cada estudiante, por lo que, quienes optan por ellas para acercar a los chicos a la tecnologí­a de las tablets, deben recurrir a tediosas tareas como el crear cuentas genéricas en cada uno de los dispositivos -no es tan fácil que un niño menor de 13 años cuente con un Apple ID y mucho menos que disponga de él en un dispositivo ajeno- e ir configurándoles por separado en el tema de aplicaciones y controles de acceso.

Pues bien, Apple anuncia importantes cambios para el 2016 en cuanto a su modelo de distribución de apps y libros para escuelas, la gestión de los Apple ID y las herramientas de sus Apple Deployment Programs cuyos servicios individuales conseguirán la unificación a favor de la experiencia de quienes los administran.

Con esto, se disminuirá el número de pasos para tener completamente funcional un nuevo iPad listo para ponerlo en las manos de cualquiera de los alumnos quienes, eso sí­, podrán disponer de cuentas personales en iCloud creadas previamente por el equipo de IT de la escuela. Para más información, vale revisar el comunicado oficial compartido en 9to5mac. [Imagen: Apple.com/education]

Una aplicación para ver animaciones 3D al ritmo de la música

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Seguimos navegando entre las posibilidades de la web moderna y llegamos a do.adive.in/music/, una aplicación web que podemos usar para ver luces moviéndose en 3D al ritmo de las músicas que indiquemos.

Si no tenemos ningún mp3 en nuestro ordenador para que lo usemos en la animación, podemos elegir cualquiera de los temas existentes en el menú lateral, donde hay más de 20 canciones con licencia Creative Commons. Si usáis Chrome podéis arrastrar cualquier mp3 a la pantalla y cargar la música que deseemos, siendo posible especificar el tipo de animación deseado.

Es posible guardar animaciones, crear algunas y compartirlas con los amigos, así­ como configurar la reproducción para que los fps se adapten al poder de nustra cpu (si vemos que la animación tiene paradas, podemos reducir su resolución para que no consuma tantos recursos).

Usa javascript, webgl y websound api, aunque hace varios meses que no se actualiza, según vemos en su página de presentación.

Una aplicación para diseñar postales 3D en la web

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En esta página de Github tenemos disponible una aplicación que podemos usar para diseñar postales tridimensionales, capa por capa, con opción de doblarla y guardarla para seguir trabajando en ella en el futuro.

Se trata de webOAcard, aplicación en la que podemos establecer una capa en el nivel de profundidad que deseemos y pintar superficies correspondientes a dicha capa. Tendremos después que cambiar a otra para seguir trabajando dando el efecto tridimensional deseado (en el enlace anterior vemos un castillo , aunque hay varios modelos disponibles en el menú lateral).

El objetivo es demostrar lo que se puede hacer hoy en dí­a en un navegador moderno (es uno de los 1000 experimentos de Chrome), pero podemos usarlo incluso en nuestro servidor local, ya que el código está disponible para su uso y alteración.

Los archivos finales tienen formato .oa, siendo posible cargarlos de nuevo en la web usando el menú LOAD, también en la sección lateral de la página.

Aunque por desgracia no hay como transformarlas en un gif animado, por ejemplo, para poder enviarlas ví­a web, si podemos capturar la pantalla con programas como LICECap para crear un gif a partir del movimiento que generemos en la aplicación

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ZenQ, simple plataforma móvil para mostrar aprecio y destacar cualidades positivas de tus amigos

ZenQ

Cualquier dí­a es bueno por el motivo que sea, incluso sin motivo concreto, para dirigirse a una amistad en concreto para destacar sus cualidades positivas y dar las gracias por quien es y todo lo que aporta. Además, esa persona se sentirá admirada por quienes les rodean y conocerá los aspectos que lo hacen único a los ojos de los demás.

Esta es la filosofí­a existente en la plataforma móvil ZenQ, disponible en fase beta mediante su aplicación móvil disponible para las plataformas móviles Android e iOS, la cual sirve a los usuarios como ví­a rápida y sencilla para expresar su aprecio a propias amistades en cuestión de segundos.

Lo mejor de todo es las felicitaciones no quedan sólo dentro de la propia plataforma de ZenQ, ya que la última actualización de las versiones móviles para Android e iOS, realizada finales del pasado año, permite a los usuarios dirigirse a sus amistades para rendirles felicitaciones también en redes sociales y cualquier otra plataforma que les permita llegar hacia ellos, ya sea a través de Facebook, Twitter, en redes de mensajerí­a móviles, direcciones de correo electrónico, etc.

De esta manera, si no sabes como dirigirte hacia una persona para darles unas simples gracias por todo lo que te ha aportado, destacando por aquello que la hace diferente, ahora ya cuentas con una ví­a de fácil uso, en el que mediante acceso con tu cuenta de Facebook, ya podrás buscar a esa persona a través de la sencilla interfaz de usuario de la aplicación para mostrarle todo lo que sientes por ella.

Apple transmitirá por Internet el evento de presentación del Apple Watch

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Se estima que 5 millones de unidades del Apple Watch estarán preparadas para salir al mercado después del lanzamiento de mañana. Apple mostrará en www.apple.com/live, en directo, los detalles de su reloj inteligente. El horario será a las 10:00 a.m. PDT (18:00h en Madrid, 14:00h de Buenos Aires, 11:00 en México).

Aunque en muchas ocasiones hemos visto que la transmisión en directo de este tipo de eventos deja bastante que desear (suelen ocurrir desde cortes a retrasos, pasando por problemas de audio), será una buena oportunidad para intentar conocer lo que ofrece el reloj de Apple, funciones que puedes intuirse con los rumores y aplicaciones «simulando su funcionamiento» que han aparecido durante los próximos meses. Desde aquí­ os lo contaremos todo, por lo que si no podéis ver el ví­deo, estad tranquilos, no os perderéis lo más relevante.

Hasta los precios se han dejado ver, números divulgados en daringfireball.net, aunque en este caso es mejor esperar una confirmación oficial antes de darlos por ciertos:

Apple Watch Sport : $349/399
Apple Watch, Sport Band: $749/799
Apple Watch, Classic Buckle: $849/899
Apple Watch, Milanese Loop: $949/999
Apple Watch, Modern Buckle (38mm): $1.199
Apple Watch, Leather Loop (42mm): $1.299
Apple Watch, Link Bracelet: $1.499/1.599
Apple Watch, Steel Black Link Bracelet: $1.899/1.999
Apple Watch Edition, Sport Band: $7.499/7.999
Apple Watch Edition, Modern Buckle (38mm): $9999
Apple Watch Edition, Classic Buckle (42mm): $10.999
Apple Watch Edition, Milanese: $14.999 / $16.999
Apple Watch Edition, Gold Bracelet: $ 17.999 / $ 19.999

Apple lo tendrá difí­cil para competir con el mundo Android Wear, donde ya hemos visto modelos tan sorprendentes como el Huawei Watch o el excelente LG G Watch Urbane.

ZygoteBody, para ver el cuerpo humano en 3D

En 2012 vimos como el proyecto Google Body cerró sus puertas. Google abrió su código y lo dejó disponible para la comunidad, código que usaron en zygotebody.com para realizar una excelente aplicación web que podí­amos usar para navegar por dentro y fuera del cuerpo humano en 3D.

Este proyecto, responsabilidad de Zygote Media Group, continúa vivo, incluso lanzaron una aplicación para iPad hace unos meses, estableciendo planes de precios (solo en versión web) que incluyen una opción gratuita para su uso básico.

ZygoteBody permite seleccionar lo que queremos ver (huesos, músculos, órganos, sistema circulatorio…) y usar el ratón para girar las «piezas» mostradas, siendo posible hacer zoom en cualquier momento.

El visualizador 3D opensource puede encontrarse en code.google.com/p/open-3d-viewer, un programa que podemos usar para crear nuestro propio navegador 3D en Internet (algo muy práctico para mostrar componentes 3D que vayan a imprimirse, por ejemplo).

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Son muchos los programas creados para poder ver cómo funciona nuestro cuerpo o cómo está estructurado, así­ como para sustituir a las disecciones de ranas en la escuela, pero Zygote continúa siendo uno de los más populares.

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Muestra tus datos en un globo terráqueo interactivo

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Si os gusta el mapa que Google mostró en este experimento, indicando las ciudades con más población en diferentes años, o el que generó en la misma página mostrando las búsquedas realizadas en diferentes paí­ses y diferentes idiomas, podéis probarlo vosotros mismos importando cualquier tipo de dato.

El objetivo es presentar en la web, usando WebGL (no es necesario instalar ninguna aplicación), un globo que puede moverse con el ratón, con lineas cuyo tamaño depende de la cantidad representada, y colores que dependen del tipo de dato.

Este programa está disponible en github. Solo tenemos que bajarlo y completar los datos en la variable adecuada (mostrada en la captura inferior) para que se represente en el mapa final. En dicha variable es necesario indicar la longitud, latitud y número correspondiente, tantas veces como deseemos. Las series representan colecciones de datos del mismo color.

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En la página de github indicada tenéis un ejemplo tanto de archivo con datos como del archivo que los captura para hacer la representación, por lo que no deberí­ais tener ningún problema para crear vuestro propio globo de información.

Keys, un pequeño teclado portátil que resultará útil tanto a principiantes como a profesionales de la música

Keys

Hoy os hablamos de un Keys, un teclado portátil que pretende ser de utilidad tanto para aquellos que quieren aprender a tocar el piano como para los profesionales que se dedican a ello. Actualmente, este pequeño teclado portátil de 24 teclas se encuentra buscando financiación en Indiegogo.

Uno de los objetivos a la hora de diseñar Keys era que el teclado fuese ligero y fácil de transportar a cualquier lugar, algo que los responsable del proyecto han conseguido, ya que pesa menos de un kilo. Además, la baterí­a del mismo dura hasta ocho horas con una sola carga, por lo que la autonomí­a tampoco será un problema. Como ya hemos mencionado, uno de los pilares fundamentales de Keys es ayudar a los principiantes a aprender a tocar el piano. Para ello, cuenta con luces LED integradas en cada tecla que ayudarán a aprender de forma más rápida y amena, ya que sabremos en todo momento que tecla tocar. Además, Keys será también de gran utilidad para los músicos que necesiten contar con un teclado portátil en sus viajes, ya que al ser compatible con el protocolo MIDI podrán utilizarlo con las aplicaciones de creación de música compatibles más populares disponibles tanto para ordenadores como para dispositivos móviles. Otra de las caracterí­sticas interesantes de Keys es que cuenta con un sensor que permite controlar el teclado únicamente con el movimiento de las manos. Es decir, que podremos ajustar el tono subiendo o bajando la mano encima del teclado, así­ como cambiar de octava moviendo la mano hacia la derecha. Por último, nos llama también la atención la tecnologí­a de conexión magnética que emplea Keys, gracias a la cual será posible unir dos teclados para obtener uno de 48 teclas sin necesidad de tener que realizar ningún tipo de ajuste ni configuración adicional.

Sin duda, un teclado portátil más que interesante. De hecho, a falta de 34 dí­as Keys ya ha superado con creces su meta inicial de 50.000 dólares en Indiegogo. Estará disponible a lo largo del verano de 2015 por un precio de 88 dólares. A continuación os dejamos con el ví­deo de presentación:

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