Socialite permite una carga más rápida de los botones de redes sociales en tu blog

Cargar el botón de twitter, facebook, linkedin, google plus y demás componentes de distribución de contenido en redes sociales puede aumentar mucho el tiempo de espera de los lectores durante la lectura del contenido que publicamos, un problema que puede solucionarse parcialmente con soluciones como la que proponemos hoy.

Se trata de Socialite.js, un script que nos permite determinar el momento deseado de carga de dichos botones, evitando que se bajen todos al mismo tiempo sin que haya necesidad de hacerlo.

Podemos configurarlo para que se activen a medida que leemos el contenido de la página desplazándonos hacia abajo, o determinar que solo muestre los números asociados cuando se pase el ratón por encima de las figuras, tal y como se puede ver en las dos demostraciones disponibles en su página.

La técnica no es nueva, aunque en este caso su instalación es tan sencilla que está disponible para webmasters de cualquier nivel técnico, siendo necesario únicamente definir las caracterí­sticas estéticas e incluir la llamada al .js dentro de cada página.

Link: Socialite.js | Ví­a webresourcesdepot.com

Clinker – dispón de un Ecosistema de Desarrollo de Software de forma rápida y sencilla


Pulsa para ampliar

Clinker es un nuevo producto que brinda a las empresas que desarrollan software la oportunidad de disponer de un Ecosistema de Desarrollo de Software de forma rápida y sencilla.

Con este sistema tenemos la posibilidad de usar un sistema de control de versiones (SVN), uno de Gestión de projectos (Trac o Redmine), un servidor de integración continua (Jenkins), un repositorio de artefactos (Nexus), un sistema de gestión documental (Alfresco), un servicio de inspección de código (Sonar) y un sistema de Single Sign-On.

Existen dos productos, Clinker Cloud y Clinker Virtual Appliance, siendo este último una máquina virtual que contiene Clinker al completo, con todas las herramientas y todas las funcionalidades, incluido el sistema de Single Sign On que unifica y centraliza la gestión de usuarios en el ecosistema.

Este producto es totalmente gratuito y proporciona un excelente punto de partida a empresas que deseen centrarse en el desarrollo de software desde el primer momento sin preocuparse de construir un ecosistema de desarrollo.

Clinker Cloud va más allá, proporcionando Clinker en la nube, sin necesidad de disponer de infraestructura propia.

snipt lanza nueva versión, para compartir código entre programadores

Comentado por aquí­ en 2008, y usado siempre que queremos divulgar un trozo de código en los artí­culos, snipt.net anuncia ahora una nueva versión, más limpia y sencilla de usar.

El objetivo es el mismo, permitir compartir y descubrir trozos de código en diferentes lenguajes de programación copiando y pegando un script que podrán adjuntarse en cualquier página web (podéis ver un ejemplo aquí­), mostrando las palabras clave de cada comando en los diferentes lenguajes.

También su API es nueva, permitiendo programar aplicaciones que se integren con las funciones de snipt, lo que ayudará a distribuir el trabajo desde aquí­ divulgado.

La nueva versión incluye Markdown como lenguaje, seguimiento ví­a rss de los códigos públicos, comentarios en cada uno… una web que vale la pena tener siempre en la barra de favoritos.

Appstark – añade soporte de contacto en tus aplicaciones móviles

En muchos sitios web, podemos encontrarnos con un apartado que nos permite ponernos en contacto con los responsables de los mismos de manera que podamos aportar nuestro propio feedback, ya sea aportando sugerencias, criticando determinados aspectos, o incluso realizando consultas de diversa í­ndole. Pues bien, si eres desarrollador de aplicaciones móviles y deseas incorporar en tus proyectos un apartado para la recepción del feedback de los usuarios, Appstark es una solución que puedes integrar.

Se trata de un servicio, en fase beta privada, que te permitirá integrar una opción de recepción y gestión de los feedbacks aportados por los usuarios. Desde Appstark te dan las herramientas necesarias para su integración, por ahora para proyectos de aplicaciones en iOS aunque más adelante soportará aplicaciones bajo Android, además de un panel ví­a web donde gestionar todas esas aportaciones de los propios usuarios. También podrás comprobar el número de instalaciones de el propio servicio.

La herramienta se ofrece en diferentes opciones de pago aunque se puede usar durante un periodo de pruebas de manera gratuita.

Enlace: Appstark

Google publica una nueva guí­a de estilos HTML/CSS

En el blog de Google para webmasters presentan una nueva guí­a para quienes trabajan con HTML y CSS, disponible en wwhts.com/IxMXyf y clasificada por temas.

El objetivo de crear este tipo de guí­as es permitir que el código escrito sea coherente y fácil de entender, ocupándose en este caso de una gran cantidad de asuntos relacionados con el formato HTML y CSS comentando las mejores prácticas para animar a los desarrolladores a trabajar con elegancia y siempre pensando en que alguien más leerá esas lí­neas de código.

Un buen lugar para encontrar consejos creados por una empresa que, desde luego, sabe del tema.

Deezer presenta su API para competir con Spotify, Pandora y compañí­a

El popular servicio de música online Deezer está viendo como la competencia se hace cada vez con un quesito mayor del mercado. Spotify, Pandora, Grooveshark… grandes nombres que pasarán a la historia de la música en la web, y Deezer no quiere salir de esa lista.

Ahora anuncian Open Deezer con el objetivo de animar a los desarrolladores a crear aplicaciones que usen sus datos para integrar música en sus sistemas usando la API, todo siempre sin perder la vista a la competencia, que no para de crecer.


Comparando Spotify con Deezer en Alexa

Son tres SDK, uno para Android, otro para iOS y otro para web (en Javascript), con lo que si sois programadores y os interesa empezar a trabajar con ellos, echad un vistazo en developers.deezer.com

Jumala, la creación de juegos 3D para todos

A primera vista Jumala parece una serie de herramientas de desarrollo de juegos 3D, pero se presentan como algo más. Jumala quiere hacer llegar el desarrollo de videojuegos 3D a cualquier usuario, usando una interfaz que apenas requiere de conocimientos técnicos. Además, el componente social del portal es interesante, ya que en él se puede colaborar con amigos y compañeros para desarrollar el juego en cuestión y publicar luego el resultado para compartirlo con otros usuarios y recibir la opinión de éstos.

En el portal cuentas con varias herramientas para crear tu videojuego: distintos estilos de arte y efectos de sonido, todo tipo de objetos para integrarlos en tus escenarios, inteligencias artificiales para que los enemigos te ataquen automáticamente cuando te vean… todo sin programar el código, claro. Y una vez tengas tu escenario creado, puedes publicarlo en Jumala para que los usuarios registrados y tus amigos lo prueben y lo valoren.

Obviamente, el objetivo de Jumala no es crear videojuegos famosos ni top ventas, si no crear una plataforma donde el usuario se lo pase bien y disfrute creando escenarios con sus propias manos para después compartirlos en la web.

Link: Jumala | Ví­a: VentureBeat

La API de Bing dejará de ser gratuita

Microsoft acaba de anunciar que el uso de la API de su buscador dejará de ser gratuito durante las próximas semanas, con lo que los desarrolladores que usen el buscador de Bing en sus aplciaciones tendrán que tomar la decisión sobre el tipo de plano que quieren contratar.

Podrán pagar 40 dólares al mes para usar hasta 20.000 consultas/mes, acceso que será gestionado desde Windows Azure Marketplace, tal y como comentan en Techcrunch.

Hoy la API de Google ofrece de forma gratuita solo 100 búsquedas diarias, por lo que muchos usaban la API de Bing para realizar más búsquedas en sus aplicaciones.

De momento no se han especificado fechas ni precios para los que necesiten más de 20.000 accesos.

Google actualiza el emulador de Android y le da mejor rendimiento

Nos llega la noticia anunciada en el Android Developers Blog, y es que Google ha actualizado el emulador de Android para que los desarrolladores cuenten con una herramienta con aceleración de hardware que se convierta en un servicio clave para el desarrollo y la prueba de aplicaciones varias.

En palabras de Xavier Ducroher y Reto Meier, miembros del equipo de Android:

«Ya que el poder y la diversidad de los dispositivos Android ha crecido tan rápidamente, ha sido difí­cil para el emulador seguir el ritmo. Estamos muy emocionados de anunciar estas mejoras tan significativas en nuestro emulador, incluyendo una mejora tan drástica de su rendimiento y soporte de muchos más tipos de hardware, sensores y entradas».

Así­ pues, de entre las mejoras más significativas es que ahora el emulador será capaz de beneficiarse de la aceleración de hardware para crear simulaciones de gráficos más realistas, y también soportará aplicaciones que funcionen con la herramienta OpenGL.

Para acabar, os dejo un ví­deo del nuevo emulador de Android en acción: Continúa leyendo «Google actualiza el emulador de Android y le da mejor rendimiento»

Programador de juegos y de aplicaciones para móviles, sin desempleo

Así­ lo informan desde Wiseri, plataforma de empleo especializada en perfiles de nuevas tecnologí­as e Internet, donde nos muestran que los desarrolladores de apps móviles y videojuegos constituyen uno de los roles profesionales más demandados.

Aunque muchas empresas soliciten una formación muy especí­fica (además de la Ingenierí­a en Informática, un máster en inteligencia artificial o en realidad aumentada suele ser necesario para trabajar en empresas de alta reputación), hay conocimientos que todas ellas necesitan de un profesional: programación y diseño con herramientas como Dreamweaver, Flash o Photoshop, así­ como los códigos AS3 y AS2, para el desarrollo de videojuegos y los sistemas iPhone y Android para el desarrollo de aplicaciones móviles.

La experiencia, en cambio, no es tan decisiva; la media de años es de uno a tres.

En la nota enviada también hace referencia a Madrid y Barcelona como ciudades clave y a la poca opción al teletrabajo (algo incomprensible hoy en dí­a).

[…] Madrid y Barcelona como las principales ciudades en las que se desarrolla el auge de esta profesión cuyo empleo en España creció un 26% de media entre 2002 y 2010. El teletrabajo, por su parte, no es todaví­a una opción común en este campo pero cada vez son más empresas las que adoptan esta metodologí­a.

Diseñador o desarrollador de videojuegos, diseño, modelado y animación en 3D, desarrollador de software de diseño o dibujo y animación… profesiones que no quieren saber de crisis.

Si queréis empezar con el tema, recordad revisar estas listas que publicamos hace ya casi un año:

5 Recursos en Español para crear aplicaciones iPhone: wwhts.com/fE6og9
Recursos en español para aprender a programar en Android: wwhts.com/gDRPEC