El mapa de Internet

mapa internet

En internet-map.net tenemos un impresionante mapa interactivo en el que podemos ver la enorme cantidad de sitios web existentes en el mundo, agrupados por paí­ses y con cí­rculos de un tamaño proporcional al número de visitas que reciben.

De la misma forma que hacemos con Google Maps, podemos realizar zoom para descubrir las páginas web incluidas en el diagrama, así­ como buscar por una url especí­fica, llevándonos a la sección en la que se agrupan las de dicha categorí­a.

En este otro gráfico podéis ver lo que ocurre si juntamos todos los cí­rculos del mismo color, mostrando así­ los paí­ses que más sitios web tienen alojados:

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Su creador nos cuenta la ciencia que hay por detrás de este trabajo, donde ha considerado los enlaces que unen los sitios web para mostrarlos juntos. De esa forma, sitios que no se enlazan entre sí­, o que no pueden conectarse con sitios terceros, estarán muy apartados en el mapa.

En realidad se trata de una «foto» realizada a finales de 2011, aunque el tamaño de los cí­rculos muestra datos actualizados según alexa. Cuenta con 350.000 sitios web de 196 paí­ses, con información sobre más de 2 millones de enlaces entre los sitios web registrados.

Un fantástico trabajo que descubrimos gracias a microsiervos, en el que podemos perdernos para entender mejor la relación existente entre varios sitios web sobradamente conocidos (por cierto, la flecha blanca en la imagen superior es WWWhatsnew.com).

TALOS, la armadura de «Iron Man» del ejército de Estados Unidos estará lista en junio

talosParece que no es solo un rumor, Estados Unidos ha estado trabajando en una armadura «a lo Iron Man» y el primer prototipo podrá comenzar sus pruebas en junio.

Así­ lo informan en defensetech.org, donde han tenido acceso a las declaraciones del jefe del Comando de Operaciones Especiales de EE.UU, el almirante William McRaven, que confirmó que ya existen tres prototipos sin alimentación, llamados TALOS (Tactical Assault Light Operator Suit), que podrán probarse dentro de pocos meses con el objetivo de implantarse definitivamente en agosto de 2018.

Ese traje, si se hace correctamente, dará lugar a una mejora revolucionaria en la supervivencia y la capacidad de los operadores especiales.

La armadura incluirá un exoesqueleto, armadura de cuerpo completo y un sistema inteligente que mostrará información contextual. La idea del proyecto surgió hace varios años, después de que un miembro de las fuerzas de operaciones especiales fuera asesinado a tiros mientras entraba por una puerta, hecho que comenzó a mover a los especialistas, quienes contactaron con unas 56 empresas, 16 organismos gubernamentales, 13 universidades y 10 laboratorios nacionales que están trabajando en el programa.

La tecnologí­a ya existe, problemas de presupuesto parece que no hay, y la necesidad es obvia en muchos casos. Esperemos ahora que el sentido común haga su parte.

Aquí­ os dejamos con uno de los muchos ví­deos sobre TALOS que existen en Youtube:
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speedsums, demuestra al mundo que sumas, restas, multiplicas y divides más rápido que nadie

https://www.speedsums.com/¿Cuántas operaciones aritméticas básicas eres capaz de realizar en 30 segundos?. Acceded a speedsums.com y lo sabréis.

Se trata de una aplicación que, sin necesidad de registro, nos permite comprobar lo veloces que somos realizando cálculos sencillos. Sin restas, sumas, divisiones y multiplicaciones que cualquier niño de menos de 10 años consigue realizar sin problemas, pero la presión del tiempo y el uso del teclado puede afectar al resultado previsto.

Solo tenemos que escribir el resultado de cada operación lo más rápido posible para descubrir el siguiente, intentando completar los 30 segundos con el mayor número de operaciones en nuestras espaldas. Al final veremos si hemos sido capaces de superar a la media, así­ como podremos compararnos con los que lideran el ranking total.

Comentan en ilovefreesoftware.com que una puntuación menor de 30 no es aceptable, por lo que es mejor entrenar antes de hacer el ridí­culo delante de los monstruos que se pasan horas en dicha web.

Ideal para matar el tiempo ejercitando neuronas, mucho mejor que golpear la pantalla del móvil para que el pajarito pase por unas tuberí­as.

El museo británico Tate usará robots para que podamos visitar el museo por la noche

tate

Si alguna vez os habéis preguntado qué aspecto tienen los museos por la noche y habéis deseado visitar sus instalaciones cuando no hay nadie para disfrutar de ese toque nocturno-misterioso, podréis hacerlo en unos meses en el museo Tate Britain.

Y es que cada dí­a leemos noticias más sorprendentes, como la que se publica en TheVerge: el museo británico Tate permitirá, este mismo año, la visita del museo por la noche gracias a un pequeño batallón de robots que podrá ser dirigido por los usuarios y retransmitirán de forma remota lo que ven, con todo detalle. El usuario podrá controlar al robot y hacer zoom en la zona que le interese y en piezas de arte concretas, y los robots, por su parte, irán equipados con una linterna.

El proyecto que hará esto posible se llama After Dark, y ha resultado ser el ganador del concurso IK Prize. Dicho concurso fue organizado por el mismo museo Tate, y su objetivo era hacer que los concursantes presentasen una propuesta para mejorar el disfrute artí­stico del público. After Dark superó a otros proyectos que incluí­an propuestas como construir arte británico en un servidor de Minecraft o visitar el museo desde la perspectiva de un niño.

Los responsables de After Dark recibirán 10.000 libras como premio y 60.000 libras para llevar a cabo el proyecto, que deberí­a estar disponible este mismo verano.

7 versiones viejas de Windows y Mac OS que puedes probar online

Aprovechamos el fin de semana para desempolvar aquellos sistemas operativos que sentaron las bases de algunos de nuestros sistemas actuales. La esencia poco ha cambiado tanto en Windows como en Mac, y gracias a algunos programadores (destacados en un listado publicado por ArsTechnica), los tenemos de vuelta para probar sus caracterí­sticas emuladas en versiones online.

Windows 1.0

Windows 1.0

256 Kb de memoria RAM, 10 Mb de disco duro y una velocidad de 4.77Mhz son los recursos destinados para que corra perfectamente el primer Windows lanzado al público en 1985. Vale notar que la esencia de las aplicaciones se ha mantenido aún 30 años después, de hecho, sorprende lo avanzado de aplicaciones como Paint, el bloc de notas, la calculadora y Write, el ancestro de MS Word.

Mac OS System 7

Mac OS System 7

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Ya podemos gastar Bitcoins en Las Vegas

golden

El bitcoin sigue con su enero imparable. Se ha estabilizado en los 1000 dólares por unidad y raro es el dí­a en el que no es noticia. Ayer comentamos que tendremos cajeros automáticos para comprar bitcoins desde cualquier lugar, y hoy anuncian que Las Vegas les ha abierto las puertas.

Así­ lo informan en newsday.com, donde especifican que no es posible usar bitcoins en los juegos, pero sí­ en las tiendas de regalos de dos casinos de la ciudad (por algún lugar se empieza).

El D casino y el más antiguo de todos, el Golden Gate, serán los dos primeros que aceptarán Bitcoin a partir del miércoles, tanto en los escritorios como en las tiendas de regalo y en dos restaurantes.

Derek Stevens, uno de los responsables por ambos casinos, comentó que ha estado intrigado por la moneda durante años y que ya ha recibido peticiones de sus clientes para que Bitcoin empiece a poder usarse allí­.

Si tiene éxito, seguramente será cuestión de dí­as hasta que la enorme cantidad de casinos de Las Vegas abran sus puertas a tan popular moneda virtual.

Imagen Golden Gate de shutterstock.com

Amazon patenta la anticipación de compras para el enví­o de productos

Amazon

Amazon ya no dejará de sorprendernos, sobre todo, después de conocerse sus planes de entrega de productos rápidamente a través de los drones. La sorpresa de hoy, de la que se hace eco Wall Street Journal, hace referencia a una patente que Amazon presentó en el mes de Agosto de 2012 y que fue otorgada el pasado 24 de diciembre, por la cual enviarí­a los pedidos anticipándose a las compras de propios clientes. La idea suena descabellada, pero nunca se sabe, ya que si alguna vez la pone en práctica, podrí­a revolucionar el comercio electrónico e incluso nuestros hábitos de compra.

Evidentemente, para anticiparse a las posibles compras de los clientes, se tendrá en cuenta una serie de variables que serán analizadas, según la propia patente, determinando así­ la posible demanda para la preparación de los paquetes y ponerlos en tránsito en las potenciales áreas geográficas, pudiendo tener en cuenta los patrones históricos de compra, preferencias explí­citas mediante cuestionarios, datos demográficos, hábitos de navegación, listas de deseos, y otros factores más.

La patente también incluye los posibles escenarios para el «enví­o especulativo» de los paquetes a los destinos y el modo de cambio de rutas basado en la proximidad de los clientes, e incluso la posibilidad de que los paquetes estén en tránsito continuo en camiones hasta que un cliente realice una compra.

Resumiendo, se trata de una patente que anticipa la compra de un producto, de manera que se prepara el paquete y se enví­a al área geográfica, y una vez en tránsito, ya se determina el destino concreto del mismo una vez que un cliente haya realizado su compra. La propia patente lo indica de esta manera:

Un método que puede incluir el empaquetado de uno o varios elementos como un paquete para un eventual enví­o a una dirección de entrega, seleccionando una área geográfica de destino a la que enviar el paquete, enviando el paquete a la zona geográfica de destino sin la especificación completa de la dirección de entrega a la hora de comenzar el enví­o, y mientras el paquete está en tránsito, se especificará la dirección de entrega del paquete.

Pero el algoritmo que predice las posibles compras también puede fallar en sus predicciones, algo que también tiene en cuenta la patente, la cual sugiere a Amazon el enví­o de todos modos como un regalo a alguien que no ha realizado su compra todaví­a pero que el análisis de datos sugiere que podrí­a haberlo realizado, siempre y cuando el coste de devolución o de cambio de ruta supere el costo del pago de una visita sorpresa a un potencial cliente.

Lo que no sabemos es si este sistema se pondrá en marcha en algún momento, lo que supondrí­a la necesidad de revisión de su sistema de inventario de comercio electrónico.

La magia por detrás del reconocimiento de números de casas en Google Street View

Miles de coches fotografiando las calles de varias ciudades de todo el mundo, borrando rostros y matrí­culas y capturando los números de las casas para poder aumentar la exactitud de la localización dentro de sus mapas, eso es lo que hay por detrás de Google Street View, pero… ¿cómo es capaz de reconocer los números de las casas?, ¿qué tecnologí­a usa para poder saber que un 52 escrito a mano con tiza es, efectivamente, un 52?.

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Imagen: números de casas de shutterstock.com

Seguramente muchos de vosotros ya habréis notado que los captcha que Google utiliza permite a los usuarios identificar el número mostrado en una puerta. En la imagen tenéis varios ejemplos. Ese es uno de los sistemas existentes que puede ayudar a definir un número borroso o mal escrito, pero no se deja todo en las manos de los usuarios, hay una enorme red de ordenadores dedicados a ese tema.

Así­ lo explican en el documento Multi-digit Number Recognition from Street View Imagery using Deep Convolutional Neural Networks (PDF), donde explican cómo usan una compleja Red neuronal artificial (sistema de inteligencia artificial inspirado en la forma en que funciona el sistema nervioso de los animales) para poder determinar los números de todas las casas capturadas en Francia, por ejemplo, en menos de una hora, según comentan en gizmodo.

Comentan en el estudio, publicado por Google:

Nuestras evaluaciones indican que el rendimiento del sistema propuesto es comparable al de los operadores humanos. Hasta la fecha, nuestro sistema ha ayudado a extraer cerca de 100 millones de números de calles capturados en Google Street View en todo el mundo.

En el documento hay detalles técnicos comentando el sistema utilizado. Aunque pueda parecer simple en un principio, la imagen que veis abajo muestra que el problema puede ser más complicado de lo que aparenta:

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Twitter sirve de alerta de cercaní­a por tiburones cerca de las playas australianas

TwitterTwitter ha demostrado a lo largo del tiempo su potencial como herramienta de alerta ante todo tipo de catástrofes, desastres, movilizaciones de todo tipo, y oto tipo de circunstancias de gran relevancia. Aprovechando su potencial, los investigadores del gobierno australiano han decidido etiquetar a 338 tiburones con transmisores acústicos para controlar por donde van en cada momento. La idea es que cuando algunos de ellos se hacen a media milla de la playa, se active una alerta generando una publicación en la lí­nea cronológica del Surf Life Saving Western Australia indicando además las caracterí­sticas del propio animal, como tamaño, raza y ubicación.

El motivo de esta iniciativa se debe a los ataques de tiburones en las playas Australianas, que desde 2011, se han producido seis ataques mortales, siendo la más reciente la producida en el pasado mes de Noviembre, según recoge la publicación NPR.

Ahora la discusión se encuentra en si ofrece garantí­as a los bañistas o no. Para Chris Peck, gerente de operaciones de Surf Life Saving Australia Occidental, esta medida es mucho más rápida que las advertencias tradicionales. Claro está que además hay más tiburones de los etiquetados sobre los cuales no se recibe alerta, como así­ lo indica Alison Kock, gerente de investigación del programa Shark Spotters en Sudáfrica. A esta idea también se suma Kim Holanda, una bióloga marina que dirige la investigación de tiburones en la Universidad de Hawaii, que añade también que los tweets no serán suficiente para proteger a los bañistas.

De este modo, se proporciona una medida que crea una falsa sensación de seguridad, donde Kim añade que el hecho de que haya un tiburón en las inmediaciones no significa que no hay peligro alguno, aunque concreta el caso de Hawaii, donde los tiburones tigre estás alrededor de sus costas, y sin embargo, tienen muy pocos ataques.

La idea del gobierno local de Australia Occidental de hostigar y matar a los tiburones que andan cerca de las playas tampoco es un buen plan, a juicio de los biólogos de tiburones que, entre otras cuestiones, indican que hay especies que pueden recorrer grandes distancias, con lo que matar a cualquiera de ellos tampoco ofrecerí­a seguridad alguna.

En cualquier caso, se hace uso de Twitter una vez más como herramienta de alerta, aunque en este caso, sólo se proporciona información de aquellos tiburones etiquetados y no todos los posibles que pudiera haber cerca de las playas.

Meatspace, chat público de conversaciones efí­meras

Meatspace

También comenzamos el año con la aparición de aplicaciones que en principio no son útiles pero que nos sirve para matar el tiempo, ahora que aún podemos disponer de él. Se trata de Meatspace y se vende como una alternativa de microblogging descentralizado. La idea es que, sin necesidad de emplear usuario y contraseña, los usuarios podamos escribir actualizaciones de hasta 255 caracteres junto con la captura de un par de segundos de ví­deo de todo aquello que hagamos ante la cámara. Meatspace añade un poco de Snapchat, un poco de Twitter y un poco de gifs animados. Cada una de las actualizaciones no dispondrán de sus URLs ya que son eliminadas a los 10 minutos de su publicación, siendo por ello por lo que se encuentra dentro de los servicios de comunicaciones efí­meras.

Los usuarios que lo deseen, tendrán el código disponible a través de GitHub, y los desarrolladores disponen de una API con la que podrán desarrollar aplicaciones que soporten este servicio. Además, si hay publicaciones que pueden ser molestas, las mismas pueden ser silenciadas.

Básicamente es un canal público y anónimo donde los usuarios pueden expresarse efí­meramente con los textos que escriban junto con aquello que puedan realizar ante sus cámaras web, cuyo registro de dos segundos permite que lo grabado se convierta en una animación gif en continuo movimiento, creando así­ sentido de comunidad. Algunos lo comparan con los canales IRC llegando a indicar que se trata de una especie de IRC 2.0.

El servicio se puede usar tanto desde navegadores web de escritorio como de los dispositivos móviles.

Enlace: Meatspace | Ví­a: Seetio