La Bolsa Virtual es un simulador de bolsa, en español, que podremos usar para aprender a invertir en bolsa. Podemos organizar un juego contra nuestros contactos, realizar operaciones, limitar las pérdidas, aprender a usar los Contratos Por Diferencia (CFDs), etc.
Con más de 4000 usuarios registrados en los 9 meses de sistema, tiene una sección de opiniones de inversores que puede servir para tomar el pulso del mercado sobre determinadas acciones de bolsa.
Sin duda uno de los más completos juegos de este tipo que ya he visto por aquí.
Dani Rota me presenta sonoteca.com, abierto definitivamente el día 15 de septiembre para todos los usuarios que quieran jugar a demostrar sus conocimientos en la red.
Con más de 40 juegos para todas las edades, podréis poner a prueba vuestra memoria y ganar premios en caso de ser los ganadores.
El juego se divide en secciones de imagen y música. En cada partida proponen una imagen o una canción que deberemos adivinar. Si lo hacemos correctamente y somos el primero de la sala en contestar, ganamos los puntos. Mientras más imágenes y canciones adivinemos, más puntos acumularemos en nuestro perfil.
Disponible en español e inglés, podéis ver pregutnas y respuestas sobre el juego en www.sonoteca.com/es/FAQ.html
Si alguna vez habéis intentado crear algún ritmo diferente con un grupo de amigos y los sonidos de vuestras bocas, os recomiendo Incredibox, una aplicación en la que podéis practicar varias combinaciones sin miedo de perder ninguna amistad.
Solamente tenemos que darle a cada uno de los protagonistas una responsabilidad: coros, voces, instrumentos, percusión… diferentes sonidos que irán entrando hasta tener el montaje completo.
Después del lanzamiento de Monopoly City Streets, miles de personas de todo el mundo han dedicado muchas horas de su tiempo para construir su pequeño imperio comprando y vendiendo propiedades en un enorme Google Map.
El tutorial que escribí para poder realizar los primeros pasos se ha convertido en un foro de preguntas y respuestas consultado por más de tres mil personas cada día, con lo que os podéis imaginar el enorme interés que este juego despierta en el planeta.
Como podéis ver en la imagen anunciaron el viernes en el blog oficial que durante esta semana el juego sería reiniciado, esperando que de esta forma la distribución de calles sea más equitativa, ya que los dos primeros días era prácticamente imposible entrar en el juego por sobrecarga de los servidores y un puñado de pacientes usuarios se hizo, literalmente, el dueño del mundo.
Ni en su cuenta Twitter ni en el blog han informado sobre los detalles de este «reset», lo único que está claro es que muchos van a pedir sus horas invertidas de vuelta.
No creo que el problema sea la falta de calles libres. Ayer mismo encontré dos ciudades enteras, en el estado de Florida, con todas las calles disponibles. Lógicamente quien busque zonas en las grandes capitales lo tiene difícil, pero también lo tendrá después de dos horas del Gran Reset que tanto amenaza a la salud mental de los actuales jugadores.
Un excelente proyecto que comenzó mal, con un grave error estimando mal la carga del estreno, continúa mal, con la decisión de empezar de nuevo faltando al respeto de sus fieles jugadores y, por lo que se puede leer en sus FAQS, puede acabar peor aún, ya que anuncian al día 31 de enero de 2010 como el fin de la partida:
Q: How long can people play the game online? A: Monopoly City Streets will be live and open for your Monopoly real estate dreams until January 31, 2010.
Aunque la aplicación es un poco primitiva en su forma de presentar los resultados, el algoritmo nos permite resolver cualquier cubo de rubik, sea cual sea su estado.
Sólo tenemos que informar la distribución de los colores en wrongway.org/cube y pulsar el botón que nos mostrará los movimientos necesarios para su solución.
Podemos crear una distribución aleatoria para probarlo, con soluciones que rondan los 120 movimientos.
Después de su lanzamiento oficial ya estamos en condiciones de comenzar a comprar, vender y construir en cualquier calle del mundo. Podéis leer las instrucciones oficiales en Cómo jugar al Monopoly City Streets, después de leer este tutorial de instroducción.
www.monopolycitystreets.com ha abierto sus puertas a miles de personas curiosas por conocer el sistema que tanta expectativa a generado. Para registraros sólo tenéis que acceder a la web e intentar comprar una calle o hacer una oferta por una ya vendida, solicitará los datos inmediatamente. Veamos ahora su funcionamiento.
Aunque no fue fácil empezar a jugar debido a problemas de sobrecarga en los servidores, ya tenemos la primera buena noticia: está disponible en español.
Después de buscar la calle que deseemos adquirir, podremos seleccionarla en el mapa. Un panel nos informará de las calles cercanas y el precio de cada una (las azules ya han sido vendidas, sólo las púrpuras están libres). En la imagen inferior podemos ver el momento en el que decidí comprar la avenida de Copacabana, en Rio de Janeiro.
Faltan menos de 30 minutos (según el blog oficial del proyecto) para que nazca Monopoly City Streets, un nuevo proyecto realizado entre Google y la empresa Hasbro, responsable por el famoso juego de tablero Monopoly.
Todo el mundo estará en venta, podremos comprar cualquier calle, añadir edificios y, lo más sorprendente, construir nuestras propias casas usando el programa Google SketchUp.
En el blog oficial nos explican los pasos que tenemos que realizar para diseñar nuestros edificios y enviarlos a Google 3D Warehouse, antes del 27 de septiembre, para que sean analizados antes de su aprobación.
Monopoly City Streets es el juego que, gracias a la ayuda de Google, podrá llevarnos el clásico monopoly a Internet.
Se trata de una versión hecha con Google Maps en la que se puede comprar cualquier calle de cualquier ciudad del mundo usando los tres millones de dólares que cada usuario tendrá inicialmente.
El lanzamiento será el día 9 de septiembre en www.monopolycitystreets.com, día en el que miles de jugadores empezarán a hacer fortunas invirtiendo en un juego que promete.
Platogo se presenta como una excelente forma de jugar con los amigos en Internet, participando de los diferentes niveles en una excelente colección de juegos exclusivos.
Podemos jugar en solitario o diseñar niveles y pantallas en cada juego para hacer competiciones con los amigos. Es posible votar el desempeño de los participantes, estableciendo un ranking de los mejores jugadores.
Los programadores pueden participar construyendo sus propios juegos y formando parte de un programa de distribución de beneficios, lo que aumenta la cantidad de juegos originales en el portal. Los juegos son gratuitos, pero se pueden comprar nuevas funcionalidades en cada uno de ellos, dando el pan de cada día a los que lo programaron.
Sin duda un excelente proyecto, nacido en Austria, que renueva un poco el mercado de los juegos online. Tengo varias invitaciones para los que las pidan aquí en los comentarios o por twitter enviando un mensaje a @wwwhatsnew o a @juandiegopolo.
En 2006 os comenté tres sitios con una filosofía muy parecida: AlexaDex (ahora www.urladex.com), Alexa Street (R.I.P.) y Trendio.
Los tres proyectos se basaban en la misma idea: comprar palabras o enlaces web como si fueran acciones y ver lo que se gana o se pierde con el tiempo en función del éxito que dichas palabras tienen en Internet.
De esa forma, si alguien hubiera comprado la palabra «Marvel» hace dos días, hoy, después de su compra por parte de Disney, sería, virtualmente, rico. De hecho yo me hice extremadamente millonario porque en 2006 aposté en alexaDex todo mi dinero en la palabra «Michael Jackson» para probar el sistema antes de comentarlo aquí… quien lo iba a decir…
No deja de ser un juego, aunque puede ser útil para explicar el mercado de acciones a quienes quieren conocer un poco más sobre este tema.
El caso es que hoy han presentado en Mashable una propuesta parecida basada en la popularidad de las palabras en Twitter.
El sitio se llama pretweeting.com, donde podéis empezar a comprar palabras con el crédito inicial que ofrecen. Por supuesto hay que identificarse con una cuenta de twitter (no recomiendo hacerlo con la que usáis habitualmente, para evitar problemas de mensajes no deseados).
Una buena forma de comprobar si tenéis buena intuición en el tema de las predicciones.