Primeros juegos para el móvil HTML5 de Mozilla y Telefónica #MWC2012

Y si hace unas horas os hablamos de OpenWebDevice, el proyecto en el que Telefónica y Mozilla están trabajando para construir smartphones que ejecuten aplicaciones HTML5 en lugar de las tradicionales iOS y Android, ahora desde Ideateca nos informan de su participación en el proyecto.

[…] colabora con la primera plataforma móvil mundial desarrollada en código abierto HTML5 por Telefónica Digital, Mozilla y la multinacional Qualcom y cuyos primeros móviles podrí­an lanzarse al mercado a finales de este mismo año. La participación de la firma bilbaí­na en este importante proyecto obedece a su amplio conocimiento y experiencia en esta nueva tecnologí­a.

Ideateca ha incluido su juego Sumon en la nueva plataforma, habiendo sido mostrado por Telefónica como un ejemplo de aplicación HTML5 en su plataforma de Dispositivos Web Abiertos en el Mobile World Congress.

Esta nueva plataforma promueve la estandarización de la tecnologí­a web y permitirá que todas las capacidades del dispositivo (llamadas, mensajes, navegación, juegos, etc.) puedan desarrollarse como aplicaciones HTML5 y ejecutarse a través del navegador de Internet Firefox.

La participación de Ideateca en este proyecto se enmarca en su apuesta del entorno de ejecución CocoonJS, que permite integrar juegos JavaScript en diferentes dispositivos móviles a partir de un único desarrollo de código informático. Precisamente, este entorno se presentará la semana que viene en el ”˜Game Developers Conference”™ de San Francisco, (California).

Haciendo trampas en scrabble, en español

Hace algunas semanas os comenté que podemos usar wolfram alpha para encontrar combinaciones de palabras a partir de ciertas letras, un truco que funciona únicamente para palabras en inglés, lo que es un problema para los que queremos hacer trampas jugando a scrabble en nuestro idioma.

Una solución más práctica es usar el buscador español de scrabblefinder.com, donde solo tenemos que informar las letras para obtener resultados organizados por número de caracteres, con posibilidad de incluir un signo de interrogación como si fuera un comodí­n o de usar su app para Android.

Por supuesto hay que tener en cuenta las letras ya existentes en el tablero para poder obtener los mejores resultados, por lo que no esperéis que la tecnologí­a lo haga todo por nosotros.

Una buena forma de ampliar vocabulario mientras jugamos al scrabble.

Otros enlaces: Scrabble para iPhone, iPad y Android y icon.cat/worder (alternativa para hacer trampas en scrabble).

Playfic te permite jugar e interactuar con tus propias historias

Realidad aumentada, 3D… vivimos en una era en la que los videojuegos y las historias que nos presentan evolucionan más hacia ser igual o similares al mundo real o el mundo cinematográfico, y a veces podemos encontrarnos echando un poco de menos algo más clásico o retro.

Y es Playfic la herramienta que nos permite, en relativamente pocos minutos y, eso sí­, partiendo de un poco de creatividad, crear un juego-aventura interactivo a partir de un texto, directamente desde el navegador. Usando una tecnologí­a llamada «Inform 7», el creador de la herramienta Andy Baio asegura que a partir del texto que hayamos escrito podemos crear un juego muy parecido a aquellos libros que algunos recordaréis del estilo «Crea tu Propia Aventura«, todo siguiendo este manual.

El portal además cuenta con una comunidad en la que podemos visitar, leer e interactuar con las historias más populares, visitadas y también ver cuáles han sido las más recientemente publicadas.

Link: Playfic | Ví­a: TheNextWeb

Apalabrados – El juego gratuito de Scrabble para iPhone y Android

Basado en el conocido Scrabble, Apalabrados incluye una versión para iPhone y otra para Android para permitir a sus usuarios jugar a montar palabras y ganar puntos al cruzar sus letras.

Tal y como podemos ver en www.apalabrados.com, ya están preparando una versión para Facebook, resultado del enorme éxito que están teniendo en sus versiones móviles.

Disponible en varios idiomas, español incluido, verifica la existencia de las palabras en Internet, permitiendo el juego entre varias personas sin ser necesario que estén conectados todos al mismo tiempo, ya que se puede reanudar la partida en cualquier momento.

No se permite el juego contra la máquina (serí­a algo injusto), por lo que siempre es necesario tener un jugador al otro lado o esperar a que un desconocido se junte a nuestra partida.

Chinchón, el popular juego de cartas, ya tiene versión para Facebook

Desde Akamon informan que acaban de lanzar el Chinchón para Facebook, permitiendo que los usuarios de redes sociales y plataforma participen conjuntamente en uno de los juegos de cartas más populares de España.

Se trata, como seguramente muchos ya sabréis, de un juego de 2 a 4 jugadores cuyo objetivo es combinar 7 cartas en series de escaleras del mismo palo o en grupos de 3 o más cartas.

En la empresa pretenden lanzar por lo menos 6 juegos más en Facebook durante el 1Q 2012, incluyendo Ruleta, Slots, Parchí­s, Brisca, Tute, Buraco y Dominó.

La clásica mesa familiar de Navidad se traslada al omnipresente Facebook.

Link: apps.facebook.com/chinchon_mj/

GFACE, red social de juegos en streaming

Si eres apasionados por los juegos en lí­nea, encontrarás muchas opciones muy interesantes, pero GFACE promete ser la propuesta ideal para pasar largas horas frente a la pantalla jugando con nuestros amigos desde el navegador.

GFACE va más allá de ser un espacio de juegos, sino que se plantea como una red social para juegos multijugador de excelente calidad, de manera gratuita.

¿Con qué sorprenderá GFACE? Pues encontrarás una vasta cartelera, tanto en 2D como juegos casuales en 3D, con toda la calidad en imágenes y  efectos visuales que eso significa. Y la particularidad de esta plataforma es que los juegos se transmiten en streaming, así­ que no habrá limitaciones en el hardware que podamos utilizar. Podremos invitar libremente a cualquiera de nuestros amigos que se conecte a GFACE y participe con nosotros de los juegos.

La idea de GFACE es prometedora…. disfrutar de juegos en máxima calidad desde el navegador de manera gratuita, compartiendo la experiencia con amigos u otros usuarios. Por el momento está en beta cerrada pero puedes solicitar tu invitación.

Enlace: GFACE | Ví­a: VentureBeat

HTML5 Vs Flash en el mundo de los juegos #infografí­a

Es frecuente ver cada poco tiempo un nuevo proyecto web demostrando las posibilidades del HTML5 en varias áreas, incluso en el mundo de los juegos online.

En onemorelevel.com han analizado la situación y han comparado estas dos tecnologí­as y su uso actual en los juegos, obteniendo la infografí­a que podéis ver en esta entrada.

Como se puede comprobar, aún estamos muy lejos de poder decir que HTML5 está absorbiendo el mercado o que el mundo Flash está en peligro. Son muchas las ventajas que los tradicionales juegos tienen, y aquí­ pueden verse de forma organizada: Continúa leyendo «HTML5 Vs Flash en el mundo de los juegos #infografí­a»

La NASA lanza su primer juego para Facebook

Así­ lo informan en el blog de la NASA, estando Space Race Blastoff ya disponible en apps.facebook.com/spacerace

Se trata de su primer juego multijugador en lí­nea para poner a prueba el conocimiento de los jugadores del programa espacial, con preguntas como ¿Quién fue el primer americano en caminar en el espacio? ¿Quién lanzó el primer cohete de combustible lí­quido?.

La historia de la NASA, la tecnologí­a, la ciencia … los jugadores ganan, al responder, insignias virtuales (badges) que representan astronautas de la NASA, naves y cuerpos celestes.

La NASA eligió hacer el juego disponible a través de Facebook para tomar ventaja de la gran audiencia de la red social y permitir a los jugadores competir contra otros. Las personas también pueden jugar en solitario.

Continúa leyendo «La NASA lanza su primer juego para Facebook»

Doubloon Dash, el nuevo juego / estudio de Microsoft Research

Hace algunos meses os hablábamos de Project Waterloo, un juego de estrategia de Microsoft para Facebook en el que se pretendí­a realizar un estudio sociológico para estudiar nuestro comportamiento y negociación con rivales.

Ahora, de la mano del mismo estudio Microsoft Research, nos llega Doublon Dash, también para Facebook y en que, en este caso, se pretende estudiar la competitividad y las interacciones entre jugadores cuando se trata de invertir y participar en sistemas de subastas.

Doublon Dash ofrece una competición en la que los jugadores tienen que luchar por ganar un tesoro de pirata enterrado, donde sólo uno de los jugadores ganará el premio si sabe administrar sus cantidades correctamente en la subasta que se celebra. El objetivo último del juego es ganar los máximos doblones posibles.

En palabras de uno de los creadores del juego, «con Doublon Dash esperamos aprender cómo la gente se comporta en este sistema de subastas, si serán cuidadosos y apostarán poco o si serán directos y apostarán en grande cantidades. También queremos saber cómo los jugadores se adaptan a sus oponentes».

Link: Doubloon Dash | Ví­a: Technet Blog

THQ lanza MargaritaVille, para Facebook

THQ, empresa desarrolladora de videojuegos que hasta ahora sólo se habí­a dedicado a juegos para consola y PC, nos demuestra que sabe adaptarse a los tiempos y se anima a entrar en el arriesgado mercado de juegos para Facebook con MargaritaVille Online.

El juego transcurre en un paraí­so tropical llamado Isla Margarita en la que tendrás que ir completando diversas misiones que se te irán asignando, desde disparar a los piratas que intenten invadir la costa hasta completar misiones de pesca. Paralelamente a las misiones que conforman la historia, en la isla puedes recorrerte todos los bares que te plazcan, comprarte distintos conjuntos de ropa, y jugar a diversos minijuegos que hacen de MargaritaVille una experiencia mucho más amena y menos lineal.

No sólo encontraremos MargaritaVille en Facebook, sino también para iPad y iPhone próximamente.