Dogfight Elite, juego de combate aéreo español, ya en Kickstarter

Dogfight Elite

Con 3 millones de instalaciones en la primera parte del juego, Dogfight, la empresa española Echoboom Apps recurre ahora a la plataforma de crowdfunding Kickstarter, para lanzar su nueva versión, una aplicación que tiene como objetivo ser mucho más que un simulador, con pinceladas educativas centrándose en la primera y segunda guerra mundial.

[…] se incluirán misiones y campos de batalla, más aviones, se podrán formar escuadrones, y combatir contra pilotos de las guerras que son auténticas leyendas históricas. La intención es incluir historias en el juego que muy poca gente conoce: anécdotas de famosos pilotos de guerra como Francesco Barraca, Joseph Jacob…

Dogfight Elite permitirá elegir entre más de 15 aviones de las dos guerras mundiales, volar en equipo, participar en misiones como bombardear los hangares enemigos, destruir zepelines, conquistar portaaviones, saltar en paracaí­das, disparar a los aviones enemigos mientras caes y, si consigues llegar a salvo a tierra, seguir a pie o subirte a un tanque para intentar destruir la base del contrincante antes de que sus aviones te detecten.

La idea de su creador, Joaquin Grech, es, como nos dicen en la nota:

[…] introducir historias y leyendas permitiendo que el jugador se divierta sin parar de aprender, de forma incosciente, una parte fundamental de la historia.

Con el impulso que pretenden conseguir de esta forma, quieren ampliar las plataformas disponibles, llegando no solo a los móviles y tabletas, sino también a PC, Mac, Wii, PSP o Xbox con Kinect.

Hakitzu: Code of the Warrior, el aprendizaje de programación gamificada para escolares

Hakitzu

Puede que en algún momento de nuestras vidas, hayamos jugado a juegos de acción, donde nos encontramos en un escenario en el que deberemos de conseguir las armas y energí­as necesarias que nos permitan batir a nuestros contrincantes, consiguiendo ganar las partidas. Con esto presente y enfocado a fines educativos, nos encontramos con Hakitzu: Code of the Warrior, un juego desarrollado por Kuato Studios para iPad (desde la versión 2 hasta la 4) e iPad Mini, con la intención de que los escolares aprendan programación jugando.

La idea del juego está en ofrecer un campo de batalla donde dos robots se enfrentan entre sí­, en el que los jugadores deberán programar funciones tales como las de movimiento, orientación y fuego, complicándose en el transcurso de las partidas. El juego cuenta con su propio tutorial así­ como un teclado virtual en el que los jugadores programarán sus funciones según sus estrategias, disponiendo de las claves que se usan habitualmente en programación, y estableciendo las advertencias de error en la programación para su subsanación.

Para llevar a cabo el juego, se ha llevado a cabo investigaciones en las escuelas de todo Estados Unidos y en el Reino Unido, donde se ha podido constatar el interés de los alumnos por aprender herramientas mediante la interacción gráfica y desafiante. Con toda la información recopilada, cada cuatro semanas, Kuato lanzarán actualizaciones para el juego.

Según la página de Hakitzu, el juego deberá estar disponible en cualquier momento de este mes.

Enlace: Kuato Studios | Ví­a: VentureBeat

gamelaunched, nueva plataforma de Crowdfunding para videojuegos

juegos

Pocos son los que no están ya familiarizados con el concepto de Crowdfunding. Hemos visto grandes proyectos creados usando esta filosofí­a, desde aplicaciones móviles hasta pelí­culas, y ahora tenemos una nueva plataforma que usará el dinero de los voluntarios (inversores) para financiar videojuegos de los más diversos tipos.

Se trata de gamelaunched.com, «International Crowdfunding for games«, una idea que acepta proyectos de cualquier parte del mundo, así­ como donaciones en varias monedas diferentes. Según comentan en su página principal, se encargarán de realizar las conversiones adecuadas para que el equipo desarrollador del juego reciba el dinero en la moneda de su paí­s.

Juegos para móviles, para redes sociales, para web, para consolas… no hay lí­mites en ese sentido, cualquier proyecto que tenga que ver con la categorí­a puede pedir financiación en gamelaunched.

Comentan en TNW que han estado en fase beta durante varios meses, siendo hoy el lanzamiento oficial con 4 proyectos en su base de datos, cuatro juegos que ya han empezado a recibir dinero desde varias partes del planeta.

Incluye un grupo de expertos en el tema que ayudará a tomar decisiones de varios tipos, como mostrar los juegos destacados, por ejemplo, u orientar a la hora de detectar grandes promesas ya incluidas en la plataforma.

Será difí­cil competir con Kickstarter o Indiegogo, pero la especialización es, y siempre ha sido, una apuesta muy importante en el mundo web.

10 sencillos y adictivos juegos para Google Chrome

Aunque hay muchas webapps en la Chrome Web Store que apenas se limitan a ser un enlace a determinados sitios web, hay otras que sí­ logran valerse de las capacidades de Google Chrome que tanto trata de promover Google con sus Chromebooks y su sistema operativo basado en la nube, Chrome OS. Así­ pues, acá está una decena de juegos para Google Chrome que tienen su tí­tulo bastante merecido. Como ejemplo, las primeras seis no necesitan conexión a Internet para funcionar.

1. Entanglement

La idea es ir girando las fichas hexagonales que van apareciendo de tal manera que se pueda armar un camino continuo para pasar por allí­ una cuerda. Se pierde al tocar con la cuerda el centro o algún hexágono del borde del tablero. En la parte inferior izquierda hay un comodí­n.
Entanglement

2. Inundación

Selecciona el color adecuado en cada paso para tratar de inundar todo el tablero con un sólo color. Hay un lí­mite de movimientos para cada nivel.
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Beebrite, juegos para mejorar la memoria, la inteligencia y la concentración

beebrite

Hoy nos presentan Beebrite (Beebrite.com), una plataforma de juegos, disponible en inglés y español, que “te ayudan a ser más inteligente” según sus fundadores, gracias al apoyo de los cientí­ficos del Instituto Cajal, que han participado en el desarrollo de las mecánicas de juego.

Muchos de los juegos de Beebrite están basados, entre otras fórmulas y tests, en la técnica de entrenamiento conocida como “N-Back”, la cual está demostrada por cientí­ficos de la Universidad de Michigan que ayuda a mejorar la memoria de trabajo, la inteligencia fluida y la concentración de las personas que la practiquen con frecuencia.

Podemos, con estos juegos, mejorar 5 de las áreas cognitivas del cerebro, como son Cálculo, Memoria, Velocidad, Lenguaje, y Concentración, todo basado en un modelo de negocio Freemium, existiendo, además de la versión gratuita, una sección Premium sin lí­mites en juegos, estadí­sticas del progreso y entrenamientos especí­ficos.

De momento tenemos 10 juegos: Gunnerball y al Numberscope, para el cálculo, Treasure Bid y The Kingdom Checkers, para la memoria, Carrot Vice y el Edisson´s Madness, para la velocidad, Lettercad y al Moon Flight, para el lenguaje, y Meat & Corn eInstavision para la concentración.

Ya han recibido más de 200.000 euros de apoyo económico de ENISA, un Business Angel privado de Barcelona y la aceleradora Mola.com, estando la plataforma disponible para web (ya están trabajando en las versiones móviles).

Playspace llega a Brasil con su Parchí­s, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón

playspace

Ya hace un año que PlaySpace (www.playspace.com) llegó a España con sus populares juegos que, después de las redes sociales, ya han conquistado el mundo móvil su Parchí­s para iOS (espera en los próximos meses lanzar las versiones en iOS y Android del resto de sus juegos).

Ahora, tras recibir 1,5 millones de euros de inversión, PlaySpace anuncia la llegada a Latinoamérica y desembarco en Brasil, donde más de 83 millones de internautas y 60 millones de usuarios en Facebook pueden ampliar los números con los que PlaySpace ya presume en la nota (cuenta con 3,5 millones de usuarios registrados, más de 1.000.000 usuarios activos mensuales y 22.820.000 de visitas mensuales entre España y Latinoamérica).

De hecho llegaron a Brasil en Beta en diciembre, conquistando 100.000 usuarios brasileños y 50.000 visitas mensuales en los juegos Parchí­s, Dominó, Luno, La Oca, Bingo y Chinchón, ahora comienza una nueva fase en el paí­s con Gisele Simoes como lí­der (anterior ejecutiva de marketing de Yahoo España!)

De momento se instalarán en beesoffice.com, un espacio de oficinas de co-working en Rio de Janeiro donde Mola.com, la incubadora y aceleradora, también está trabajando.

Crazy Bill, zombies y famosos en iOS

Ivan Cascales, de Ivanovich Games, nos escribe para presentarnos el nuevo juego de estreno en iOS llamado Crazy Bill.

Con estética algo retro y una jugabilidad fluida, en Crazy Bill entraremos en una mansión llena de zombies en la que tendremos que avanzar a través de distintas plantas, intentando que no se nos pasen por alto los secretos escondidos en los pisos y sin dejar a ningún zombie en pie. Crazy Bill no está diseñado para quien busque mecánicas y estrategias complejas, ya que utilizaremos sólamente dos botones básicos: uno para saltar y otro para disparar a los no-muertos.

No falta el componente social ya que cada semana se realizarán torneos para ganar premios, y además podremos jugar en cualquier plataforma iOS contando con poder seguir la partida ya que el juego se sincronizará en todos nuestros dispositivos.

Os dejamos con un ví­deo que ilustra a la perfección el tipo de juego y nos hace una pequeña introducción en la temática. Si os llama la atención, podéis descargarlo gratuitamente de iTunes haciendo clic aquí­.
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Google presenta un juego en el que podemos usar el móvil como mando a distancia

juego

Aquí­ tenemos un nuevo experimento para Google Chrome, presentado hace pocos minutos en su blog oficial.

Se trata de Super Sync Sports, un juego que nos permite usar el smartphone como mando a distancia, controlando lo que aparece en la pantalla grande.

Podemos competir con un máximo de 4 amigos corriendo, nadando y yendo en bicicleta en una pantalla compartida de ordenador. Solo tenemos que acceder a chrome.com/supersyncsports en el ordenador, escoger un juego y decidir si queremos jugar solo o acompañado.

Para sincronizar el móvil tenemos que acceder a g.co/super en Chrome desde el smartphone o tableta e informar el código que aparece en la pantalla.

Chrome Super Sync Sports está disponible para la v. 15 y superiores de Chrome, y para dispositivos Android 4.0+ e iOS 4.3+. Podéis conocer más detalles en el blog de Google y en el ví­deo que aquí­ os dejamos: Continúa leyendo «Google presenta un juego en el que podemos usar el móvil como mando a distancia»

Un tres en raya dentro de Whatsapp

3 en raya

Tic Tac Share es una nueva aplicación para Android que pretende ocupar muchas horas en los baños.

Se trata de un juego de tres en raya para Whatsapp, uno de los primeros, según nos comenta su creador, ya que el objetivo es tener varios juegos de este tipo durante los próximos meses (hundir la flota, por ejemplo, es uno de sus futuros proyectos)

El juego es una prueba de concepto para ver su acogida en el google play, consiste en un tres en raya para Whatsapp, y si funciona, ya tengo muchas otras ideas para implementar.

Aunque no requiere mucha estrategia, ni mucha suerte, puede servir para matar horas muertas y dejar la mente en blanco durante algunos segundos, algo que se agradece de vez en cuando.

Os dejamos ahora con su enlace en Google Play.

Poptropica, juegos online para niños

Poptropica

Poptropica se define como un mundo virtual donde los niños pueden jugar y explorar con diferentes escenarios de juegos que ofrece la plataforma.

Para comenzar el juego, tienen que escoger un personaje y establecer una edad. A partir de allí­, podrán elegir una de las más de 30 islas disponibles para jugar, con diferentes temáticas. A través del mouse podrán controlar todas las acciones de sus personajes, darle diferentes emociones, así­ como acceder a otras ayudas como mapas, accesorios, entre otros.

Aunque los niños pueden participar sin necesidad de registro, es necesario si quieren guardar alguno de los juegos que participan para seguir jugando en otro momento. Poptropica cuenta con muchas opciones y caracterí­sticas para enriquecer la experiencia de los niños en los distintos escenarios, como por ejemplo, acceder a más niveles, crear una sala e invitar a otros usuarios a participar, más grado de interacción, tener más opciones de personalización a los personajes, etc.

Para algunas de las caracterí­sticas se deberá comprar crédito, aunque se podrá jugar de manera gratuita para todas las islas y niveles presentados al acceder sin registro. Según el equipo de Poptropica lo primordial es la seguridad y la privacidad de los niños, aunque siempre es necesario la supervisión de los padres para los juegos en lí­nea.