PixelPress anuncia nuevos objetivos en la Kickstarter para la versión de Android

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Os hablamos hace muy poco de PixelPress, una herramienta que, parece, revolucionará la creación de videojuegos en casa al ofrecer al alcance de todos la posibilidad de dibujar, crear y desarrollar un juego sin conocimientos de programación. Actualmente el proceso se encuentra recaudando fondos en campaña Kickstarter, y es hoy cuando se anuncian las condiciones para que todos podamos disfrutar de la versión de Android.

Y es que se anuncia que el objetivo para el desarrollo de dicha versión no serán 350.000 dólares sino 125.000$, algo que la hace mucho más asequible e inmediata. Ya se anunció el pasado 7 de Mayo que se lanzarí­a la versión para iOS si se conseguí­an los 100.000 requeridos, seguida esta noticia de la confirmación de que ambas versiones (iOS y Android) estarán disponibles en Diciembre de 2013 en caso de que ambos Kickstarters tengan éxito.

Robin Rath, creador de PixelPress, ha afirmado que lo importante será crear inicialmente las versiones móviles, y que en caso de un pronto desarrollo de la versión de Android considerarán una expansión inmediata a otras plataformas como Windows Phone, PC o Mac.

También nos anuncian que junto a la reducción del objetivo para crear la versión de Android se confirma el lanzamiento de ésta en Junio de 2014 en caso de que la campaña sólo alcance el objetivo de los 100.000$, frente al mantenimiento de la fecha Diciembre de 2013 la versión de iOS.

Visita g.co/racer desde tu móvil o tableta para el nuevo juego de Google

racer

Ya está disponible para móviles y tabletas el juego que Google anunció ayer en su evento Google I/O 2013. Se trata de un nuevo experimento para demostrar las posibilidades de Chrome en lo que a juegos se refiere, siendo posible sincronizar el contenido de diferentes dispositivos para ofrecer una buena experiencia multijugador (aunque en este caso también es posible jugar en solitario).

Disponible en g.co/racer, solo tenemos que abrir dicha url desde el móvil o tableta (con Chrome) y comenzar a jugar con cualquier persona que tenga el juego también abierto a nuestro lado.

Es posible realizar una carrera con hasta 5 dispositivos diferentes alineados entre ellos, siempre con el objetivo de realizar una carrera acompañados de música de Giorgio Morode (en la web de chrome apuntan a un ví­deo de Youtube con dicha música, pero al acceder aparece el clásico mensaje de «el usuario ha suprimido el ví­deo«).

Al comenzar una carrera entre varias personas será necesario introducir el código de nuestros amigos para que la sincronización se realice

Lo he intentando con un iphone 3gs y un LG Optimus 7 y en las dos ocasiones ha dicho que se trata de un dispositivo muy lento y que no se podrá ejecutar la aplicación, por lo que es mejor reservar el mejor móvil que tengáis por casa.

Google presenta un juego para Chrome basado en El Hobbit #io2013

No es la primera vez que se ofrece un juego para demostrar el poder de un navegador web. En Chrome Experiments vemos frecuentemente demostraciones impresionantes de lo que se puede hacer tanto en interacción como en audio y efectos visuales.

Ahora lo hacen con un juego basado en el mundo de El Señor de los Anillos, con paisajes que pueden recorrerse desde web o tablet, alterando la música y el visual dependiendo de nuestras acciones con ratón o con los dedos.

De momento se ha mostrado como se navega por la Tierra Media, se pasea por Rivendel o se lucha con trolls.

Un juego que estará disponible en breve mostrando todo lo que puede hacerse con WebGL.

Google Play Games services presentado #io2013

Google Play Games

Tal y como os comentamos hace pocos dí­as, Google Play Games es ya una realidad, que acaba de ser presentada en la conferencia Google I/O que se está celebrando en estos momentos en el Moscone Center de San Francisco. Perteneciente a los servicios de Google Play, Google Play Games es un servicio que permite la sincronización de las partidas entre múltiples dispositivos, y por supuesto, no podí­an faltar los logros y clasificaciones, como nos descubrieron recientemente los chicos de Android Police.

A tener en cuenta que los juegos estarán disponibles para terminales Android partiendo de la versión 2.2 o superior.

A partir de hoy, empezará a aparecer los primeros juegos, que harán uso de Google Play Games API. La presentación ha sido a cargo de Hugo Barra, donde hizo una demostración de la sincronización de un juego a través de tres dispositivos, aunque no exento de fallos.

Además, en la presentación, se ha hecho un repaso del avance que ha tenido la aparición de múltiples dispositivos en los últimos siete años, y además se ha hecho un recorrido de las activaciones de terminales Android en los últimos años, llegando a la cifra actual de 900 millones de activaciones en lo que va del presente año.

Un juego se esconde en el buscador de imágenes de Google

Entrad en images.google.com, buscad atari breakout y esperad unos segundos.

Eso es lo que tenéis que hacer para encontrar el huevo de pascua que Google ha escondido en el buscador de imágenes para celebrar los 37 años del famoso juego de Atari Breakout, donde una bola tiene que ir destruyendo los bloques de colores que se encuentran en cada nivel.

atari

Si sois muy buenos con el tema podréis compartir la puntuación en Google Plus, tal y como comentan en TC, aunque no hay ninguna opción de jugar entre varias personas al mismo tiempo o de consultar un ranking global de Grandes jugadores del mundo Atari.

Google Play Games pasa de rumor a realidad, según cuenta Android Police

Play Services

Y ya quedan pocos dí­as para que de comienzo el evento Google I/O, donde meses atrás ya se estaban creando expectaciones ante los rumores que han ido apareciendo, siendo uno de ellos referente a la aparición de Google Play Games, que irí­a incluido dentro de Google Play Services. Pues bien, la publicación Android Police ha tenido acceso a la próxima versión de Google Play Services, bajo la versión v3.1.36, en la que precisamente hace acto de aparición Google Play Games.

La citada publicación no sólo ha probado la nueva opción, sino que además, se ha adentrado en el código, desvelando algunos de los elementos que compondrá el nuevo servicio de juegos de Google. Entre otros datos, indica que la nueva opción no es completamente funcional, aunque si permite la configuración, pudiendo determinar la activación de las notificaciones, quien puede enviar notificaciones, e incluso silenciar juegos.

Respecto a los detalles del servicio, encontrando dentro del código, Google Play Games dispone de gestión de invitaciones y contactos, selección de jugadores, uso de salas y opciones de chat, logros conseguidos, calificaciones, ranking de usuarios más destacados en el tiempo, y cómo no, una fuerte vinculación con Google+.

Google Play Games será identificado por el icono verde de un controlador de juegos, y una versión diminuta será incluida en la parte inferior derecha dentro de la aplicación como indicativo de que es un juego que está bajo la tecnologí­a de Google.

Aún queda por ver como se desenvolverá la propia opción de juegos, ya que en la práctica, hay elementos que todaví­a no funcionan. Aún así­, con la publicación de Android Police queda ya claro que Google Play Games dejará de ser un rumor a ser realidad en pocos dí­as, lo que aumentará la expectación, más si cabe, ante las nuevas dudas surgidas ante este descubrimiento.

Más información: Android Police

Otoy trabaja en nuevo servicio para ejecutar cualquier programa desde cualquier dispositivo

otoy

Las tecnologí­as para unificar servicios entre dispositivos y sincronizar contenido en tabletas, smartphones y PC avanzan cada vez más rápido, y cada vez nos da más la sensación que podemos cargar cualquier programa, juego o servicio sea cual sea el dispositivo que tengamos en las manos.

Una de las compañí­as responsables de este cambio es Otoy, una compañí­a de EEUU que ha descubierto la manera de ejecutar cualquier programa independientemente del dispositivo que se utilice. Esto significará, quizás en un futuro no demasiado lejano, que los videojuegos ya no quedarán restringidos a su consola correspondiente, ni las aplicaciones serán exclusivas de los dispositivos con la AppStore en cuestión, de forma que cualquier usuario podrí­a disfrutar cualquier aplicación sin necesidad de tener que poseer un iPhone, una XBOX o el SO Windows.

Cuesta imaginar cómo podrí­an llevar a cabo todo esto, y la respuesta que nos dan es a través de los navegadores de Internet, comunes en todos los dispositivos. En concreto, utilizando el complemento JavaScript que utilizan, que nos permitirá utilizar cualquier software en cualquier dispositivo, según nos indica Otoy.

Por ahora, aunque conocemos las intenciones de la compañí­a, no nos llegan más detalles acerca de esta «unificación de software» que tienen en mente, pero si parece ser algo a tener en cuenta de cara al futuro de la tecnologí­a.

Lego Star Wars The Yoda Chronicles, gratuito hoy en iTunes

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LEGO celebra un dí­a especial dedicado a Star Wars y nos ofrece, hoy sólo y de forma gratuita, su Spin-off de Star Wars de forma gratuita, llamado LEGO Star Wars: The Yoda Chronicles.

Como en la mayorí­a de juegos inspirados en el famoso mundo de la Guerra de las Galaxias, en éste podremos elegir o ser Jedi o ser Sith, en un juego que no deja de ser el clásico enfrentamiento entre el bien y el mal. El juego es muy entretenido, y en cuanto a género, nos ofrece una mezcla de acción, RPG, beat-em-up curiosa con toques de LEGO, ya que habrá que ir destrozando bloques de piezas LEGO que nos den fichas y algunos elementos más que nos dan ese toque retro que tanto nos gusta. Todo esto durante 15 niveles y 5 misiones, y recordad, gratis. Por ahora tenemos disponibles la mitad de los niveles, que serán desbloqueados en su totalidad este mismo verano.

Así­ que a aprovechar, porque ya sabéis: fusión de LEGO y Star Wars significan un mí­nimo de calidad segura. Podéis bajar el juego en este enlace a iTunes.

PixelPress, creación de videojuegos al alcance de todos

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Artistas, profesores, alumnos, aficionados a videojuegos… al alcance de todos los que lo deseen está ahora la posibilidad de crear un videojuego sin conocimientos de programación, o al menos ese es el objetivo de Pixel Press.

Las condiciones para crear un videojuego con PixelPress: ser creativo, disponer de un iPad y de una impresora. En Pixel Press se nos dará un documento PDF de dos páginas con un tutorial y con una plantilla para diseñar nuestro nivel, y de una manera considerablemente amplia y flexible dado el método: podremos añadir niveles, pozos de lava, obstáculos, etc., todo dibujado en la plantilla a lápiz y papel. Una vez tengamos nuestro nivel creado será cuando ocurra la magia: fotografiaremos la imagen con el iPhone o iPad y a través de una tecnologí­a de reconocimiento óptico nuestro diseño en papel se convertirá en un nivel de juego. Será una vez en el dispositivo cuando podremos personalizar otras caracterí­sticas como las texturas, los diseños de personaje, efectos de sonido, música, estilo y color.

El proceso de creación no es fácil, aunque sea sencillo de entender. Implicará un poco de experimentación por nuestra parte para colocar e integrar bien los elementos del juego y tener como resultado un entorno coherente. Pixel Press todaví­a es un prototipo, tal y como informan en The Verge, pero el equipo creativo calcula que estará a nuestra disposición en unos seis meses.

Iron Man 3 cuenta ya con su juego oficial para iPhone, iPad, y Android, gratis

Iron Man 3

Coincidiendo con el estreno de una de las pelí­culas más esperadas del año, Gameloft ha lanzado el juego oficial del superhéroe de Marvel, Iron Man 3, para las plataformas iPhone, iPad, y Android, de forma completamente gratuita.

De esta manera, nos pondremos en la piel de Tony Stark para combatir el mal generado por todo el mundo, donde tendremos que enfrentarnos a los cuatro villanos de los cómics, empleando la tecnologí­a punta que desarrolla las industrias Stark.

Todo un juego de aventura 3D con múltiples misiones, donde tendremos impresionantes batallas y enfrentamientos uno contra uno, a través de tres escenarios distintos, del cual podemos salir airosos si mejoramos las armaduras que tenemos en nuestra posesión a través de los laboratorios de nuestra propia industria. Además, podemos comprar objetos del juego para reforzar nuestra lucha para combatir el mal.

Para conocer mejor la historia del juego, os dejamos con un trailer del propio canal oficial de Gameloft en YouTube:

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