Se acerca un Angry Birds ambientado en la época medieval

angry birds

Un nuevo ví­deo para un nuevo Angry Birds, esta vez con tonos medievales que nos hacen imaginar que el escenario estará repleto de caballeros, dragones y princesas.

El ví­deo, publicado hace algunas horas en la cuenta oficial de Rovio de Youtube, dura 28 segundos, informando que el lanzamiento se realizará en primer lugar en Canadá y Australia.

Actualmente cuentan con más de 2.000 millones de instalaciones en todo el mundo, según indicaron recientemente en edge-online.com, siendo así­ una de las sagas más lucrativas en el mundo de los mercados para móviles.

Tienen un éxito tremendo siempre que lanza un nuevo tema, recordando que la versión de Angry Birds Space consiguió 10 millones de instalaciones en solo tres dí­as, tal y como podéis ver en esta infografí­a realizada poco después de su lanzamiento, en 2012:

Smash Hit, artí­stico juego basado en la destrucción de objetos de cristal

smashhit

Es de sobras conocido que romper cosas y objetos puede convertirse en un gran truco antiestrés. Por ello e intentando evitar que acabemos con todos nuestros platos de cerámica, nace Smash Hit, un nuevo juego desarrollado por los responsables de los juegos Granny Smith and Sprinkle en el que tendremos que abrirnos paso a través de un camino mediante la destrucción de los objetos que se nos pongan por medio.

Su estética es minimalista – dispondremos de unas pequeñas bolas metálicas para romper los entornos de cristal – pero el gameplay será obviamente bastante frenético y destructivo. Conforme avancemos en el juego se nos interpondrán más elementos en medio del camino y será más difí­cil poder pasar. Cada nivel está ambientado por una música envolvente, acompañada de los ruidos extrañamente relajantes del cristal al romperse y de unos buenos efectos de fí­sicas – parte de la gracia del juego es ver cómo el cristal se rompe y cae.

El juego es totalmente gratuito para iOS y Android y podemos bajarlo de este enlace a iTunes para iPad, iPod Touch y iPhone, y de este enlace a GooglePlay. Si queremos acceder a la versión premium tendremos que abonar 1,99 dólares para que el juego incluya estadí­sticas y guardado en la nube.

Purpose Games, servicio gratuito para crear, compartir y participar en juegos educativos

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Purpose Games es una interesante plataforma web que permite a todos sus usuarios crear juegos simples para compartirlos con el resto de la comunidad, además de darnos la posibilidad de jugar a todos los ya publicados en ella.

Utilizando el servicio podremos crear juegos basados en distintas respuestas a elegir, o también juegos que consistan en nombrar un elemento y localizarlo en la imagen que se nos muestra (por ejemplo, vemos en la imagen un minijuego en el que tendremos que localizar uno a uno todos los planetas del Sistema Solar según vayan apareciendo los nombres).

Si queremos navegar por la galerí­a de juegos para probar cualquiera de ellos podremos ir a la sección «Play«, en la que veremos la galerí­a de creaciones pudiendo filtrar los resultados por categorí­a educativa. En la sección «Create» crearemos nuestro propio juego con el estilo deseado, y por último en la sección «Explore» leeremos información adicional sobre creadores y jugadores de la plataforma. Como añadido, los juegos podrán ser creados de forma pública o privada (esta última permite enviar los juegos por invitación).

Sobretodo para los que trabajen en el sector educativo, Purpose Games puede ser uno de esos ases en la manga para cuando no sabemos qué recursos y materiales utilizar para impartir una clase, ya que Purpose Games permite a los mismos alumnos crear juegos interactivos para sus otros compañeros y aprender toda la información con la que trabajen en el proceso.

tumahjong – Un juego de mahjong en HTML5, para web y móviles

mahjong

Desde tumahjong.com nos presentan este juego online que, desarrollado en HTML5, puede ejecutarse sin necesidad de registro tanto en web como en dispositivos móviles.

Mahjong es un conocido juego de mesa de origen chino que llegó a occidente a principios del siglo XX. Tenemos que encontrar pares de fichas iguales e ir eliminándolas en un orden que permita vaciar el tablero completamente, teniendo en cuenta que no podemos eliminar fichas que estén rodeadas por otras o que no sean visibles.

En este mahjong online es posible mezclar las fichas cuando ya no hay ningún movimiento posible, así­ como deshacer el tablero actual o elegir uno entre los 18 diferentes que hay disponibles en el menú lateral.

Hay varios tipos de mahjong disponibles en la web (en freeonlinemahjonggames.net podéis ver una buena lista), aunque la apuesta por HTML5 de esta opción es bastante acertada, ya que la mayorí­a de opciones existentes en la web usa flash, lo que impide su juego en móviles.

Player.me, para crear tu perfil de jugador y conectar con otros apasionados de la industria

player.me

Player.me nos llega con la intención de convertirse nuestra plataforma por excelencia cuando se trate de compartir los detalles de nuestro perfil de jugador, siendo éste un servicio que pretende competir con sitios web como Playfire incorporando un enfoque más social y una red más abierta de contactos, todos apasionados por los videojuegos.

El servicio ha abierto sus puertas a los usuarios hoy mismo, en fase de beta privada. Por ahora vemos que Player.me nos permite crear un completo perfil personal -que incluye datos como una breve biografí­a y videojuegos favoritos- y nos da acceso a un feed de actualizaciones en el que podremos leer no sólo las actualizaciones de la propia plataforma, sino nuestro feed en Twitter, Facebook, Youtube y otros streams de información de interés, además de poder seguir a otros usuarios para ver a qué juegan y leer lo que comentan al respecto.

La plataforma también ofrecerá algunas ventajas extra para los usuarios registrados, como por ejemplo regalar a los jugadores acceso exclusivo a nuevos videojuegos gracias a la posible colaboración con diversas empresas y desarrolladores independientes de la industria.

Si os han cogido ganas de probarla y estrenar perfil en una red social exclusiva para fanáticos de los videojuegos, podéis registrar vuestro usuario ya mismo aquí­ a la vez que solicitáis acceso para testear la beta privada.

AppScotch, convirtiendo apps y juegos móviles en anuncios

appscotch

Leemos en Seetio sobre AppScotch, una interesante startup que pretende convertir los juegos móviles en banners promocionales con demostraciones que nos permitan hacernos una idea de cómo es el juego en sí­.

Básicamente, los desarrolladores podrán contactar con AppScotch para empezar una campaña en la que su juego móvil se convierta en un banner: en éste el usuario podrá echarle un rápido vistazo al contenido de nuestro producto. Esto no sólo beneficiarí­a al desarrollador cuyo producto ganará visibilidad, sino que también podrí­a ahorrarle tiempo al usuario a la hora de decidir qué juegos descargarse y qué juegos ignorar.

El objetivo de AppScotch no deja de ser la creación de nuevas campañas de marketing, esta vez centradas en que el usuario pueda tener acceso al contenido-demostración de un juego de forma inmediata, cosa que aumentará las posibilidades de que dicho juego le llame la atención y, por consiguiente, de que se lo descargue. También es cierto que esto puede jugar en contra del desarrollador – el acceso a la demostración puede hacer que el juego no le llame la atención al usuario en absoluto y, por ello, ni se plantee la descarga.

Os dejamos aquí­ con el ví­deo promocional del servicio para que veáis cómo funciona (en caso de que queráis contactar con AppScotch para contratar sus servicios, podéis hacerlo desde la misma web):

https://www.youtube.com/watch?v=UuaBiQ5PqoQ

flappygenerator, crea tu propio juego de Flappy Bird, eligiendo el icono y las tuberí­as

flappygenerator

Si os gusta el modo Flappy Bird y sois de los que invertí­s horas haciendo que los pajaritos, pececitos y demás iconos vayan navegando a través de tuberí­as, ahora podéis personalizar la experiencia.

El juego original fue eliminado de las tiendas para móviles hace ya unos dí­as, pero eso no ha impedido que sus clones se reproduzcan a lo ancho y largo de la web. Es imposible hablar de todos ellos (basta buscar por «flappy» en google play o iTunes para ver que el número no para de crecer), pero sí­ vale la pena comentar Flappy Generator.

Se trata de una sencilla aplicación, creada por un brasileño, que permite subir un icono, que hará el papel del pájaro, y de las figuras que harán el papel de las tuberí­as. Es posible así­ crear un juego personalizado en el que vuestro rostro vuela a través de llamas de fuego, o jugar al ejemplo que publican en su sitio, con Dilma (presidente de Brasil) esquivando un edificio de Brasilia.

El juego creado estará disponible en una url única, por lo que podremos divulgarla entre los amigos para que puedan también bajar sus niveles de productividad al mí­nimo posible.

Flapply Fish, una versión en HTML5 del famoso Flappy Bird

No es un pájaro, es un pez, no es una aplicación móvil, es web, en HTML5, pero la mecánica es la misma: pulsa y sube, suelta y cae.

El juego de moda que tanto protagonismo ha ganado en las últimas semanas, y que fue retirado de los mercados de móviles durante este último domingo, ha ganado ahora una versión web en seetio.com/flappy-fish, un programa creado por Javier Muñiz, editor en seetio.com, editor de WWWhatsnew.com durante 2010 y 2011 y coautor del libro que publicamos juntos hace unos meses.

flappy

Cuando el creador de Flappy Bird, que según informaron en Forbes estaba ganando 50.000 dólares diarios con el juego, decidió retirarlo para volver a ganar la calidad de vida que habí­a perdido, decenas de otros programadores quisieron ocupar su lugar con versiones semejantes en iTunes y Google Play. Actualmente hay más de 20 juegos parecidos al buscar por flappy en ambas tiendas, pero ninguna de ellas tiene versión web, por lo que si queréis probar el vicio del click, nada mejor que una aplicación en HTML5.

Al estar desarrollado en HTML5, puede jugarse también desde dispositivos móviles abriendo el navegador, aunque la versión actual se ejecuta bastante lenta. Javier nos comenta que ya está trabajando en una versión optimizada para móviles.

Un buen enlace para invertir 5 minutos al dí­a dejando el cerebro en blanco.

Double Helix Games, adquirido por Amazon

killer

Living Classics fue el primer juego de Amazon que salió al mercado, en este caso en forma de juego social que nos permití­a localizar objetos en escenas animadas. A finales de 2012 Amazon Game Studios nos volvió a sorprender con un nuevo tí­tulo para iOS y Android llamado Air Patriots, en el que tení­amos que dirigir aviones por control táctil.

Ahora leemos una nueva noticia relacionada en techcrunch: y es que Amazon acaba de adquirir el estudio de videojuegos Double Helix Games, conocido entre otros por su último tí­tulo para XBOX One Killer Instinct.

Con este movimiento Amazon Game Studios seguirá creciendo y agregará un buen equipo de artistas, desarrolladores y creadores, muchos de ellos responsables de proyectos como Earthworm Jim, Star Wars Episode III o Enter the Matrix. Double Helix Games no mudará sus oficinas y se quedará en Orange County, mientras que Amazon Game Studios se encuentran dispersos entre Seattle, Irvine y Lake Forest.

Pese a los rumores que corren sobre la creación de una nueva videoconsola por parte de Amazon, lo que sí­ sabemos es que por ahora la compañí­a se centrará en seguir con el desarrollo de Air Patriots para iOS y Android, en seguir lanzando videojuegos infantiles y en cumplir el objetivo de lanzar juegos en otras plataformas.

Line of Defense Tactics, estrategia en tiempo real en Android, iOS, PC y MAC

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A menudo encontramos los juegos de estrategia ligados í­ntimamente a los juegos online masivos: Warcraft nos presentó WoW pasando del RTS (real time strategy) al MMORPG (massive multiplayer online roleplaying game), y paralelamente Line of Defense nos presenta un nuevo juego de estrategia táctica partiendo de su MMO original, descubierto en AndroidPolice y diseñado para dispositivos Android e iOS y para Windows y MAC llamado Line of Defense Tactics.

El universo y contexto del juego será el mismo que vimos en el MMO, es decir, un entorno repleto de marines espaciales, naves de guerra, veloces star fighters, pistolas, rifles, escopetas y explosiones. Controlaremos un equipo de cuatro marines, que irán subiendo de nivel y mejorando conforme avancen en las misiones e irán desbloqueando armas, habilidades y objetos extra.

Todos nos servirán para las batallas que llevaremos a cabo en naves, bases y en tierra, en las que a su vez tendremos que controlar infanterí­a, androides, vehí­culos y torretas. La campaña contará con 16 misiones – las primeras tres gratuitas y las siguientes desbloqueables por 4,99 dólares.

Podréis descargarlo para Android aquí­, aquí­ para iOS y también para PC y MAC desde la web.

Os dejamos aquí­ con el tráiler para que os hagais una idea de cómo funciona, en el que se nos muestran varias misiones y batallas aéreas: