Si echáis de menos las partidas de Risk de vuestra infancia, aquí os dejamos hoy cuatro opciones que, disponibles en web y móviles, os ayudarán a recordar las misiones, los ejércitos de colores y la suerte de los dados:
Ya os hemos hablado con anterioridad sobre Project Spark, la herramienta de Microsoft con la que cualquier usuario puede crear videojuegos para Windows y Xbox sin necesidad de tener complejos conocimientos de programación. En las últimas horas, desde el blog oficial de Project Spark han anunciado que la herramienta pasa a ser completamente gratuita.
Para todos aquellos que no hayáis oído hablar sobre Project Spark, es importante destacar que su objetivo es facilitar la creación de videojuegos a los usuarios. Para ello, la herramienta nos permite crear nuestros propios títulos haciendo uso de distintas piezas y objetos con los que ir dando forma a los escenarios. A pesar de que Project Spark siempre ha sido una herramienta gratuita, hasta ahora estaba basada en un modelo freemium, por lo que era necesario pagar para desbloquear ciertas herrarmientas y contenido adicional. De esta forma, el cambio a un modelo de negocio completamente gratuito resultará de interés para todos los usuarios de Project Spark, que podrán hacer uso de todo el contenido disponible en la plataforma sin necesidad de pagar. Este nuevo modelo de negocio tendrá como consecuencia el cese de la creación de contenido por parte de Microsoft, que de ahora en adelante se centrará en destacar las creaciones de los usuarios.
Concretamente, el modelo de negocio gratuito entrará en vigor con la actualización que Project Spark recibirá el próximo 5 de octubre. Además, todos aquellos que hayan adquirido contenido de pago a partir del pasado 28 de julio recibirán créditos a modo de compensación para canjearlos en la Microsoft Store.
En el evento que twitch está realizando hoy (y que continuará mañana) han dado información sobre los proyectos en los que están trabajando, y hay dos en particular especialmente interesantes.
Por un lado han informado que será posible subir vídeos pregrabados en su plataforma, por lo que no será solo un lugar para ver jugar en directo, los usuarios podrán también preparar el contenido y subirlo posteriormente. El anuncio lo han realizado también en Twitter, con una captura de la función que permitirá la subida del material (muy semejante a la de Youtube). El objetivo es transformarse en una herramienta actualizada 24×7, ya que no es necesario que nuestro jugador favorito esté conectado para poder disfrutar de sus mejores partidas, aunque pierda la magia del directo, de eso no hay duda.
La guerra está servida. Si Youtube entró con su Youtube Gaming en el territorio de Twitch, ahora es Twitch quien realiza la misma acción, y en estos momentos, con la cantidad de gente que tienen, es muy posible que twitch gane la primera batalla, aunque solo veremos la función en 2016.
Por otro lado abandonarán definitivamente Flash, apostando, como otros muchos ya han hecho, por HTML5. De hecho esta posibilidad ya está disponible para algunos de los usuarios principales de la plataforma, pero en 2016 será algo general en todo twitch.
En su blog también comentan que lanzarán aún este año la versión de Twitch para Playstation y que realizarán mejoras tanto en la forma de crear listas de vídeos como en la plataforma de mensajería.
Como todos los meses, dedicamos un vídeo de nuestro canal oficial para mostrar los juegos que más nos han llamado la atención tanto para android como para iPhone/iPad.
Este mes tenemos tres para los aficionados a la lucha, el tiro y la estrategia, uno para los amantes de la cocina y otro para quien nació con el arte del dibujo en las venas.
Desde títulos que impactan por la calidad de sus gráficos a los que atraen por lo original de su propuesta, pasando por los que atraen la atención de los más pequeños, os dejamos con nuestra selección mensual:
Como veis, no hemos podido dejar de hablar de la segunda parte de Draw a Stickman, juego que permite al usuario dibujar a medida que avanza por la aventura, ya que es el propio dibujo el que puede ayudar a superar las fases. En esta segunda versión aumentan los recursos existentes, manteniendo la esencia que transformaron al juego en toda una leyenda.
Se acaba la era de los pesados juegos en flash, los usuarios prefieren instalar juegos en sus móviles para entretenerse en el ascensor, por lo que, poco a poco, estamos dejando los monitores. Eso no significa que se haya dejado de invertir tiempo en crear buenas maravillas web para los amantes de los juegos casuales, y aquí os traemos tres ejemplos:
Con versión para web, android y iOS, llamó la atención en 2014, cuando se presentó como un proyecto dentro de github. Solo tenemos que girar un hexágono para que los colores que van cayendo se agrupen, intentando que tres colores iguales se toquen, con una filosofía semejante a la del tetris (de ahí su nombre).
Os lo comentamos hace unas semanas, y ahora le dedicamos un espacio en nuestro canal de Youtube.
Hablamos de Pokemon Go, un juego de Realidad Aumentada que ha llamado bastante la atención desde su presentación, un juego en el que podremos cazar Pokémon en las calles de nuestras ciudades usando la tecnología de la Realidad Aumentada.
Se trata de un proyecto en el que han colaborado grandes profesionales de la categoría, incluyendo los creadores del juego Ingress (juego de rol online creado por Niantic Labs, empresa que estaba dentro de Google en sus inicios), y que, tal y como os explicamos en el vídeo, puede ser toda una revolución:
Aquí lo tenéis, aunque recordad que solo podremos jugar con él en 2016, por lo que de momento solo podemos disfrutar del resultado del trabajo del departamento de marketing:
Si os gustó el estilo del magnífico juego de Monument Valley, si la música os relajaba y los gráficos os ayudaban a sentir cierta paz interior, no podéis perder la experiencia de Land’s End, un juego de Realidad Virtual de los mismos creadores.
Se lanzará oficialmente el 30 de octubre, disponible para las gafas Samsung Gear, aunque aún no se ha informado el precio ni los países donde estará disponible.
En Wired han probado la experiencia y la comentan en primera persona, y comienza con una gran impresión:
[..] Llega el momento en el que entramos en un mundo virtual y no queremos salir nunca más, y eso me ocurrió nada más entrar, cuando me encontré en una playa de arena mirando a un mar ondulante de color rosa. El agua lamía mis pies, mientras acantilados y las gaviotas se alzaban por encima. Es hermoso y sereno. Si pudieras vivir en una puesta de sol, esto puede ser lo que se siente. Tenemos que salir en algún momento, por supuesto, tenemos que comer y beber y trabajar y, ya sabes, en general, existir en el mundo real […]
Para realizar el juego han estado estudiando durante mucho tiempo cómo se mueve la gente en este tipo de ambiente virtual tridimensional, y han adaptado el escenario para que la acción sea lo más natural posible. Hay que resolver puzzles, y se usa el movimiento de la cabeza, y la linea de visión, para resolverlos, nada de manos.
Es cierto que el objetivo es ir desbloqueando niveles, pero la gran diferencia de este juego es la belleza del entorno, por lo que uno se podrá pasar horas implemente admirando ese nuevo mundo.
Ya son 1500 los títulos de videojuegos para Linux disponibles en Steam, la popular tienda de juegos en línea para múltiples plataformas y uno de los productos más importantes de la firma Valve junto a sus propios videojuegos, consolas y su OS.
En fin, ¿qué de relevante tiene la cifra? Considerando la baja adopción de Linux en equipos personales si se compara con Windows y Mac ”“y exceptuando su amplio dominio en servidores-, lo llamativo es que en Steam, por cada cuatro juegos que hay para Windows, se consigue uno para Linux; Mientras, teniendo en cuenta que para Mac OS X hay hasta la fecha 2.323 títulos, solo dos años han bastado para que los de Linux representen el 65% de los que se consiguen para el sistema operativo de Apple. Continúa leyendo «Ya van 1500 juegos para Linux en Steam»
Manuel es el nombre del desarrollador que nos presenta un juego para android que mezcla acción con RPG en un estilo retro bastante carismático.
Se trata de The Slimeking’s Tower, juego de acción-RPG con toques Roguelike donde hay que progresar dentro de cada nivel (son torres) eliminando enemigos y consiguiendo hasta 100 objetos diferentes para aumentar sus habilidades.
En cada partida la torre cambia, ofreciendo así un factor de aleatoriedad que ayuda a generar cierta adicción. También cambian los enemigos, items y jefes, por lo que las posibilidades se multiplican constantemente.
Con sistema de rankings y un visor de la colección de items, tenemos que intentar obtener la mayor cantidad de elementos posible para aumentar el poder del personaje y poder ir saltando de pantalla en pantalla, siempre acabando con los enemigos usando los clásicos disparos de las maquinitas de los 80. Continúa leyendo «The Slimeking’s Tower, un juego RPG para android que vale la pena conocer»
Los usuarios de Xbox One comenzarán a ver una nueva interfaz en su plataforma a partir de hoy, y Microsoft ya ha divulgado los primeros detalles de la misma.
Han modificado la pantalla principal para que sea más fácil volver a la tarea que estábamos haciendo (seguir jugando a algo, por ejemplo), y han incluido un menú de desplazamiento vertical para acceder de forma más rápida a los últimos juegos y aplicaciones que hemos abierto. También es más fácil compartir los logros y clips con la comunidad de Xbox Live, ver si nuestros amigos están jugando los mismos juegos y consultar noticias y actualizaciones de los propios editores.