Fitbit dejará las sincronizaciones de dispositivos con los ordenadores desde otoño

Los teléfonos móviles inteligentes son dispositivos de uso tan generalizado, llegando a formar parte de nuestras vidas, incluso por quienes no llegan a ser atraídos por las tecnologías, por lo que desde Fitbit han decidido poner fin a la sincronización de sus dispositivos con los ordenadores PC y Mac.

En este sentido, será en octubre cuando los usuarios ya no puedan mantener más la vinculación de sus dispositivos Fitbit con sus ordenadores para sincronizar los datos para sus cuentas en fitbit.com, ni tampoco para transferir archivos de temas musicales para la reproducción local sin conexión, ante el cierre de la aplicación gratuita Fitbit Connect el 13 de octubre.
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Xiaomi realiza el lanzamiento de unas gafas inteligentes con pantalla OLED y cámara de 50 megapíxeles

Actualmente Xiaomi posee una gran presencia en el mercado de los teléfonos inteligentes. Y es que son cada vez más las personas que optan por adquirir teléfonos de este fabricante gracias a las prestaciones que ofrecen y lo asequibles que son sus precios.

Sin embargo, tal parece que con su última creación Xiaomi está buscando expandir sus dominios dentro del mercado de dispositivos. Se trata de unas gafas inteligentes a las cuales se les integró una cámara de 50 megapíxeles, junto con una lente de 15 aumentos.

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Creative Stage Air V2, así es la barra de sonido para nuestro ordenador, consola o móvil

Llegó el momento de probar la Creative Stage Air V2, una barra de sonido de 60 euros, para nuestro ordenador, consola o móvil, capaz de llevar la experiencia de audio a otro nivel.

Compatible con PC, Mac, PlayStation 5, Nintendo Switch y dispositivos móviles, la nueva barra de Creative Stage Air V2 es portátil y potente. La he probado algunos días, y aquí os cuento mi experiencia. Continúa leyendo «Creative Stage Air V2, así es la barra de sonido para nuestro ordenador, consola o móvil»

Logitech G y Tencent Games quieren llevar los juegos en la nube a la palma de la mano

Logitech G y Tencent Games están llevando a cabo el desarrollo de un ordenador de mano que prometen estar listo para finales de este mismo año, por el cual los usuarios podrán tener acceso a dos de las principales plataformas de juegos basadas en la nube.

Para que esto sea posible, están colaborando con los equipos de Xbox Cloud Gaming y NVIDIA GeForce NOW para que sean sus respectivos servicios los que estén disponibles una vez que los usuarios adquieran sus unidades correspondientes.
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Insta360 Link, nueva cámara web 4K que usa Inteligencia Artificial

Insta360 sorprende hoy con el lanzamiento de una cámara web 4K, la Insta360 Link, impulsada por IA para que el trabajo remoto tenga una nueva referencia en el mercado.

Quieren acercarse a profesionales de negocios, educadores y transmisores en vivo, y para ello usa resolución 4K a 30 fps y un sensor de 1/2 pulgadas, con gran una calidad de imagen, detalles y un alto rango dinámico en cualquier condición de iluminación. Continúa leyendo «Insta360 Link, nueva cámara web 4K que usa Inteligencia Artificial»

Así son las nuevas gafas de Realidad Aumentada de Xiaomi

Xiaomi ya ha dado el pistoletazo de salida en su incursión en el segmento de las gafas de realidad aumentada con la llegada de Mijia Glasses Camera, que en dos días comenzará a estar disponible a través de una campaña de financiación colectiva en Youpin, lanzándola a un precio especial de unos 2499 yuanes (360,05 euros), aunque tendrá un precio comercial de unos 2699 yuanes (388,86 euros).

Se trata de un modelo de gafa de Realidad Aumentada que aparentemente parece ser bastante voluminosa aunque la compañía afirma que tendrá un peso de tan sólo 100 gramos.

Llevará una cámara a ambos lados, donde por un lado traerá una cámara gran angular Quad Bayer cuatro en uno de 50 megapíxeles, y por otro una cámara teleobjetivo periscópica de 8 megapíxeles con estabilización óptica dividida, logrando además que este dispositivo sea capaz de ofrecer también un zoom óptico de hasta cinco aumentos y un zoom híbrido de hasta 15 aumentos.
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Probando la Amazon Fire 7 (2022), la tablet realmente económica de Amazon

La tableta Fire 7 de Amazon revolucionó el sector en 2019 cuando ofreció precios de poco más de 80 dólares por una tablet android. En 2022 lo ha vuelto a hacer con la Amazon Fire 7 (2022), con procesador mejorado, más memoria y más espacio que su versión 2019.

Estamos hablando de una tableta con almacenamiento de hasta 32GB, con opción de aumentar a 1TB con microSD. Tiene una CPU de cuatro núcleos a 2 GHz y solo 2GB de RAM, pero es más que suficiente para ver vídeos y ejecutar aplicaciones de streaming. No es una tablet gaming, está claro, pero prefiero ver películas y series con la Amazon Fire 7 que con el móvil, de eso no hay duda. Continúa leyendo «Probando la Amazon Fire 7 (2022), la tablet realmente económica de Amazon»

Spotify dejar de fabricar los Car Thing tras menos de uno año de su lanzamiento

Spotify se desmarca por completo del hardware, hasta el punto de que la compañía ha decidido dejar de fabricar los dispositivos Car Thing, su único modelo de dispositivo, que permitía controlar la reproducción de Spotify en los propios vehículos, orientándose mayormente a los vehículos más antiguos, con idea de estar presente en un mayor número de vehículos, no sólo en los más modernos.

Lanzado comercialmente a principios de año por 89.99 dólares, ya dejará de fabricarse más unidades, si bien las unidades existentes aún continúan a la venta pero eso sí a precios muchos más bajos, quedando en unos 49,99 dólares.
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Algunas de las experiencias de realidad virtual que llegarán con las PS VR2 de Sony

Conocidas ya sus especificaciones y diseño, Sony ahora ofrece un adelanto rápido de algunas de las experiencias que vendrán con sus gafas de realidad virtual de próxima generación, las nuevas PS VR2.

Destacan experiencias como la posibilidad de acoplar una cámara PS5 HD a la consola para transmitirse uno mismo mientras está jugando a cualquiera de sus títulos favoritos, el modo cinemático para mostrar juegos y contenido multimedia que no sean de realidad virtual en una pantalla de cine virtual, y más.
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