Beats Music disponible finalmente para Windows Phone

Beats Music

Ya os informamos la pasada semana del lanzamiento de Beats Music, un nuevo servicio de música en streaming que nos permite disponer de temas musicales en función de nuestro humor y estado de ánimo, y donde hemos podido disponer de sus aplicaciones móviles para Android e iOS dí­as más tarde, aunque quedaba una plataforma más en contar con su aplicación móvil, Windows Phone. Pues bien, ya que la aplicación para Windows Phone no ha podido llegar a tiempo para el viernes pasado, como estaba previsto, ésta acaba de llegar hoy y se encuentra disponible en la Windows Phone Store.

Recordemos que Beats Music tiene un precio de 9,95 dólares mensuales, aunque se puede probar gratuitamente durante 7 dí­as, y los clientes de AT&T pueden inscribirse por 14,99 dólares mensuales al plan familiar, que da acceso completo hasta cinco usuarios.

De esta manera, los usuarios de estas tres plataformas móviles tendrán acceso al catálogo de más de 20 millones de canciones disponibles para todos los géneros que podrán escuchar ví­a streaming o descargarlas para su escucha offline desde sus propios dispositivos, pudiendo combinar álbumes y listas de reproducción, ajustándose a sus estados de ánimo, además de acceder a listas de reproducción con temas ya seleccionados en función del género, actividad o usuario. Los usuarios pueden conseguir seguidores compartiendo sus temas, álbumes y listas de reproducción tanto en la propia plataforma como en Facebook y Twitter.

Actualizado Evernote para iPhone e iPad con una experiencia más personalizable

3 temas

Evernote sigue en su lí­nea de ofrecer la experiencia más grande posible en este 2014, y ahora toca el turno a la renovación de su aplicación móvil para iOS, la cual ahora es más personalizable, más fácil de usar y más rápida. Según comentan a través de su blog, el rediseño de los botones de Nueva Nota, disponible ahora en la parte superior de la pantalla, y la posibilidad de elegir entre tres temas: claro, oscuro y clásico, son algunas de las novedades introducidas, cubriendo así­ algunas de las peticiones de los propios usuarios desde que rediseñaron la aplicación para iOS 7.

Pero además, los usuarios podrán ver las secciones que necesiten ocultando las restantes, pudiendo cambiar las selecciones realizadas en cualquier momento. También podrán seleccionar ver los elementos más recientes de las notas, cuadernos, accesos directos y etiquetas. El estado de sincronización, que permite ver tanto el progreso de sincronización o la última vez que se ha sincronizado todo, las mejoras en el escaneo de las tarjetas de negocios, el arreglo de una serie de problemas encontrados, entre ellos algunos problemas en el audio, así­ como una mayor rapidez, confiabilidad, y más facilidad de uso, son el resto de las novedades disponibles en esta nueva versión.

Evernote para iPhone e iPad se encuentra disponible para iOS 7 de forma gratuita a través de la AppStore, siendo además una aplicación de productividad que soporta múltiples idiomas, entre ellos el español. A ver si se cumple el deseo de la propia Evernote, donde los usuarios tienen la posibilidad de realizar sus apreciaciones a través de los comentarios de la publicación.

Facebook presenta Paper, aplicación móvil para leer noticias y publicar en su red

paper

En www.facebook.com/paper tenemos la presentación de una aplicación que pretende modificar la forma cómo leemos Facebook, así­ como noticias de otras fuentes.

Se trata de un nuevo proyecto, de momento solo para iPhone y para Estados Unidos, que será lanzado el 3 de febrero para competir con plataformas como Flipboard, y si veis el ví­deo que han presentado entenderéis el motivo:

La aplicación obtiene nuestro feed de noticias de Facebook y genera un conjunto de pantallas que se desplazan imitando al sistema de magazine digital de flipboard, ofreciendo también una nueva manera de publicar contenido.

Aunque muchos comienzan a opinar que Paper está compitiendo con la propia aplicación de Facebook, desde la compañí­a comentan que se trata de una alternativa para los que usan la red social como fuente de noticias, mostrando la información de una forma más sofisticada y sencilla.

Han trabajado bastante en el diseño y en los gestos que podrán realizarse desde la aplicación (algo que puede no ser de agrado del usuario normal, que no está acostumbrado a memorizar más gestos de los estrictamente necesarios), así­ como en la velocidad de carga del conteido.

Cada sección en la aplicación tiene una pantalla principal con una foto de la portada y una lista de tarjetas pequeñas en la parte inferior entre las que podemos navegar. Los enlaces a las noticias se transforman en tarjetas de forma automática, y al deslizar nos lleva a la fuente original de la información, algo que los creadores del contenido agradecerán.

El problema es que no podemos añadir cualquier fuente usando su RSS. Facebook ha contratado a un equipo de personas que se encargan de recoger historias seleccionadas de diferentes medios, motivo por el cual solo estará disponible inicialmente en Estados Unidos.

Aguardemos su estreno, el 3 de febrero, para poder probar mejor la aplicación y verificar si, efectivamente, es un buen protagonista en el sector de lectores de noticias.

5 puntos importantes sobre la venta de Motorola

lenovo

Google ha vendido Motorola por 2.900 millones de dólares. Lo comentamos ayer como un rumor que se confirmó pocos minutos después de aparecer en reuters.com, una noticia que ha sorprendido mucho a todos los que veí­amos como Motorola revivií­a en manos del gigante de Interenet, creando maravillas como el moto g o el moto X.

Cuando Google compró Motorola en 2012, por 12.500 millones de dólares, quedó claro que uno de los objetivos principales eran sus patentes. Google no tiene fábricas enormes de producción de móviles, por lo que siempre depende de terceros para fabricar los dispositivos. La venta a Lenovo puede no ser un movimiento tan extraño.

Veamos 5 puntos clave de la operación:

– Lenovo puede posicionarse como el tercer mayor fabricante de dispositivos móviles del mundo después de esta compra, superando a Huawei y LG y quedando solo atrás de Samsung y Apple (ví­a TNW).
– Google se quedará con las patentes. Si a eso le sumamos la asociación con Samsung para compartir sus patentes durante 10 años, parece que Google estará muy tranquilo a la hora de innovar durante mucho tiempo.
– Google afirma que la operación beneficiará a los usuarios de Android, ya que ellos se encargarán de concentrarse en el software (android) mientras que Lenovo se esforzará en hacer mejor hardware, sin mezclar especialidades. (Ví­a blog de google)
– La operación aún tiene que aprobarse por las instituciones chinas y de Estados Unidos correspondientes, por lo que la compra aún no se ha realizado al 100%. (ví­a blog de motorola).
– Lenovo compra también 2000 patentes, así­ como los derechos de la marca, siempre enfocándose en entrar en el mercado europeo y americano (tanto América del norte como América latina). (Ví­a Nota de prensa de inversores de Google).

Hace poco os comentamos que Lenovo compró el negocio de servidores de IBM, en 2005 ya se hizo con el segmento de PCs de esa compañí­a, ahora compra Motorola… parece que seguiremos teniendo a esta empresa presente durante mucho tiempo en nuestro dí­a a dí­a.

Lenovo comprando Motorola a Google por 3 mil millones de dólares

motorolaAlgo que nadie podrí­a haber imaginado parece que está a punto de ocurrir: Google va a vender Motorola por 3 mil millones de dólares a Lenovo.

Así­ lo informan en techcrunch y, aunque la noticia no ha sido confirmada por ninguna de las dos partes, parece que la negoción ya está bastante avanzada. Recordemos que Google compró la división móvil de Motorola en 2011 por 12.500 millones, por lo que está claro que no parece un buen acuerdo a simple vista.

Según las fuentes el motivo de la venta son los impuestos que Google tendrí­a que pagar por ser propietaria de Motorola, aunque no es ningún secreto que los números no están siendo positivos desde que se realizó la compra.

De hecho la exclusiva la dan en reuters:

[…] Lenovo se encuentra en las etapas finales de las negociaciones para comprar la división de Google que incluye los smartphones Moto X y Moto G, así­ como ciertas patentes, y un anuncio podrí­a llegar inmediatamente.

Aparentemente la empresa china Lenovo quiere entrar en Estados Unidos para competir con Apple, y comprar Motorola puede ser un buen negocio.

Actualización: Google ha confirmado la venta

Waze crea comunidad de beta testers para probar nuevas caracterí­sticas en la aplicación para Android

Waze

Ya se va convirtiendo en una práctica habitual que algunas compañí­as tecnológicas creen programas para atraer a posibles probadores que puedan jugar con las nuevas caracterí­sticas de las aplicaciones Android que estén en desarrollo antes de que éstas se pongan a disposición del resto del público, permitiendo así­ que dichas caracterí­sticas estén lo suficientemente probadas y pulidas antes de llegar a estar disponible públicamente.

En este sentido, desde el foro de Waze están haciendo una llamada de atención a los usuarios para reclutar beta testers para incluirlos en su comunidad de usuarios, enfocada en probar nuevas caracterí­sticas dentro de su aplicación en fase beta para Android. Los requerimientos que deberán tener los beta testers no son muy elevados, donde simplemente se les exige que tengan un terminal Android desde la versión 2.2 y desde 320X480 de resolución en adelante. Además, también se les exige participación continua y capacidad de respuesta, sentido técnico, y capacidad para proporcionar información en inglés.

A pesar de ser un programa de pruebas beta cerrado, cualquier usuario puede intentar ser parte del mismo registrándose a través de un enlace que está disponible públicamente. De este modo, siete meses después de su adquisición por parte de Google, Waze sigue su camino como servicio independiente, para suerte sobre todo de quienes temí­an la desaparición de la plataforma después de la adquisición, a pesar de que entre Google Maps y Waze se están compartiendo sus propias caracterí­sticas, donde Google Maps cuenta con informes de incidentes en tiempo real enviados por los usuarios de Waze mientras éste dispone de las búsquedas de Google.

Por el momento no se conocen cuales son las nuevas caracterí­sticas que los afortunados beta testers tendrán la oportunidad de probar antes de que el resto de usuarios podamos tenerlas en nuestros dispositivos móviles

Poltergram, un «instagram» con fantasmas

fantasmas

Ideal para gastar bromas con los amigos, Poltergram nace en Google Play como una aplicación en la que podemos añadir diversos tipos de fantasmas en las fotos que realicemos.

Solo tenemos que hacer la foto y seleccionar al monstruo de turno, la aplicación se encargará de analizar el entorno para incluir la figura en el mejor lugar y en la mejor posición, sin que sea necesario tener que realizar ajustes manuales.

En su descripción especifican:

– Utiliza inteligencia artificial (algoritmos genéticos) para componer la foto, insertar fantasmas e integrarlos con la gente en la foto para que tenga sentido.
– Utiliza el reconocimiento facial para entender cómo están posicionadas las personas en las fotos.

Ya están trabajando en añadir más figuras, integrarlo con redes sociales e incluso ofrecer la posibilidad de que los usuarios creen su propio fantasma, ideal para gastar bromas más personalizadas.

Nos comenta Tiago Cardoso, su creador, que ya ha empezado a tener éxito en Italia y, cómo no, en Japón.

Google ya permite portar las aplicaciones de Chrome a Android e iOS

Chrome

Teniendo en cuenta que las aplicaciones de Chrome están desarrolladas en HTML, JavaScript y CSS, y que además se ejecutan fuera del navegador, ejecutándose por defecto sin necesidad de conexión a Internet, y teniendo acceso a una serie de APIs que no están disponibles para aplicaciones web, Google acaba de abrir las puertas para portar dichas aplicaciones para las plataformas móviles Android e iOS.

Según leemos en TNW, Google está ofreciendo una vista previa temprana para desarrolladores de un framework de desarrollo móvil de código abierto, basado en Apache Cordova, enfocado en la creación de aplicaciones móviles nativas en HTML, JavaScript y CSS. De esta manera, los desarrolladores pueden usar esta herramienta para incluir una shell de aplicación nativa para sus aplicaciones Chrome, pudiendo así­ distribuirlas a través de Google Play y de la App Store de Apple.

De esta manera, las aplicaciones de Chrome, que en la actualidad podemos disfrutar los usuarios a través de las plataformas Windows, Mac y Chrome OS, podrán llegar a estar disponibles en los dispositivos móviles, básicamente en las plataformas Android e iOS.

Sin duda cumplen con la promesa dada el mes pasado de poder llevar las aplicaciones de Chrome desde el escritorio a los dispositivos móviles mediante un kit de herramientas que permitan portar y desarrollar este tipo de aplicaciones cuya disponibilidad apuntaba a este mes de Enero. En este sentido, Google permite el desarrollo para empaquetar las aplicaciones nativas a través de dos flujos de trabajo, bien mediante la ejecución de la aplicación de Chrome en un dispostivo o un emulador mediante lí­nea de comandos o IDE, o bien mediante la herramienta de desarrollador de aplicaciones de Chrome para ejecutar la aplicación en un dispositivo Android sin necesidad de instalar SDK en la plataforma móvil o un IDE.

codeanywhere lanza editor de código y cliente ftp para android

El famoso codeanywhere.net, que ya cuenta con versión iOS y web, lanza ahora una nueva versión Android completamente renovada, ofreciendo la posibilidad tanto de editar código desde el móvil como de conectarse al servidor usando FTP.

codeanywhere

Disponible de forma gratuita en Google Play, enuncian sus funcionalidades principales:

– Como editor de código: Permite editar php, html, CSS, JS y XML; edita los archivos con un editor ya incorporado y permite la publicación remota de los cambios; ofrece la posibilidad de deshacer, rehacer, buscar y remplazar.
– Como cliente FTP: Permite navegar, cargar y descargar archivos desde nuestros servidores; sincroniza los datos con todas las plataformas Codeanywhere, permite subir ví­deos y fotos, usar chmod para cambiar permisos de nuestros archivos y usa SSL para transferir el contenido.

Una buena herramienta para llevarla en el móvil y poder así­ gestionar nuestras aplicaciones web desde cualquier lugar, recordando que las funcionalidades también están disponibles en iPhone/iPad, y que existe una extensión para navegadores web que facilita el uso de la plataforma.

Interviewy, aplicación móvil diseñada para realizar transcripciones de grabaciones de audio [iOS 7]

Interviewy

Podemos encontrarnos ante la necesidad de tener que transcribir grabaciones de audio, para lo cual deberemos tener las herramientas que nos permita realizar las transcripciones de la manera más cómoda posible. Ya os contamos en su momento que podemos acudir a la aplicación web de escritorio oTranscribe, la cual podemos realizar las transcripciones de audio sin necesidad de registros y disponible de manera completamente gratuita. Pero no siempre podemos tener acceso a equipos de escritorio aunque por suerte si podemos llevar encima nuestros dispositivos móviles. En este caso, podemos contar con la aplicación Interviewy, disponible para dispositivos iOS de manera gratuita, que nos permitirá realizar transcripciones de las grabaciones de audio que realicemos.

Aspectos a tener en cuenta son, por un lado, el uso de los TypeTags, sus propios marcadores que nos permitirán, como bien indican en TNW, destacar los fragmentos más importantes de las grabaciones para que podamos acceder a ellos rápidamente. Podemos añadir todos los TypeTags que queramos, y su uso dependerá completamente de nosotros. Y por otro lado, el otro aspecto que debemos tener en cuenta en el soporte de iCloud con lo que tendremos un respaldo online de nuestras propias grabaciones. En este sentido, la propia aplicación nos indica que guardará todas nuestras grabaciones tanto en nuestros dispositivos como en iCloud.

Quizás un aspecto más que podemos tener en cuenta pueda causar cierta polémica, ya que en la propia ficha de Interviewy indica que a nivel de privacidad la aplicación registra de manera anónima el uso estadí­stico de las funciones de grabación, etiquetado y reproducción, permitiendo que con el uso de dichos datos ayude a mejorar la calidad de la grabación, corregir errores puntuales y añadir nuevas caracterí­sticas. Añade que no hace un seguimiento de las identidades ni accede a las grabaciones realizadas.

En cualquier caso, siempre podemos darle una oportunidad y confiar en la propia aplicación para que podamos realizar nuestras transcripciones.