Entrevista con Adam Smart sobre publicidad móvil, medición y juegos móviles

Adam Smart es Director de Producto de Gaming en Appsflyer, donde se centra en impulsar el crecimiento del sector vertical mediante el desarrollo de productos, la estrategia de comercialización y el desarrollo empresarial. Aporta a su puesto un amplio conocimiento del sector, tras haber trabajado más de siete años en Product Madness, una empresa líder en el desarrollo de juegos.

Hemos tenido la oportunidad de hablar con él durante estos días para que nos comente detalles sobre el mundo de la publicidad móvil y sobre la monetización en juegos. Continúa leyendo «Entrevista con Adam Smart sobre publicidad móvil, medición y juegos móviles»

Así presenta Xiaomi España sus nuevos móviles en Westfield La Maquinista

La marca de tecnología Xiaomi España ha presentado su nueva gama de móviles 13 Series en una impresionante pop-up en Westfield La Maquinista en Barcelona, en el marco del Mobile World Congress. Esta activación, realizada en colaboración con la agencia de retail media Westfield Rise y la empresa Acciona Cultura, ha sido diseñada para ofrecer una experiencia inmersiva única a los visitantes del centro comercial. Continúa leyendo «Así presenta Xiaomi España sus nuevos móviles en Westfield La Maquinista»

Cuando tu cliente tiene una idea equivocada de lo que es el SEO

¿Alguna vez has tenido un cliente que piensa que el SEO es una especie de magia negra que puede impulsar su sitio web a la cima de los resultados de búsqueda de Google en un abrir y cerrar de ojos? ¡No estás solo! Muchas personas tienen una idea equivocada de lo que es el SEO y cómo funciona, y esto puede ser un gran desafío para los especialistas en marketing digital. Continúa leyendo «Cuando tu cliente tiene una idea equivocada de lo que es el SEO»

Crea tu propia aplicación móvil en minutos con Twinr 2.0: herramienta fácil y accesible

En la actualidad, es fundamental para cualquier negocio contar con una aplicación móvil además de una página web, ya que cada vez son más los usuarios que utilizan dispositivos móviles para acceder a internet y realizar sus compras. Una aplicación móvil puede mejorar la experiencia del usuario, aumentar la fidelidad y proporcionar una nueva forma de interactuar con la marca.

En este artículo, hablaremos de Twinr 2.0, una herramienta que permite a cualquier empresa crear su propia aplicación móvil sin necesidad de conocimientos de programación. Continúa leyendo «Crea tu propia aplicación móvil en minutos con Twinr 2.0: herramienta fácil y accesible»

Tiger Party presenta GOTIGER en ISE 2023, con pantallas que responden de forma interactiva a los movimientos

En el ISE 2023 hemos podido ver una gran variedad de proyectos relacionados con pantallas de todos los tamaños imaginables. Hoy os hablaré de los mostrados por Tiger Party, compañía responsable por algunos de los proyectos más interesantes en plena Times Square, en New York.

Primero veamos el vídeo con lo que mostraron en el ISE 2023: Continúa leyendo «Tiger Party presenta GOTIGER en ISE 2023, con pantallas que responden de forma interactiva a los movimientos»

Moda sci-fi, una tendencia para 2023 según las búsquedas realizadas en Pinterest

Hace ya años que en Pinterest se publica un informe indicando lo más buscado en su plataforma por sus 400 millones de usuarios.

Se trata del informe Pinterest Predicts, y ya tenemos disponible en de 2023, donde, entre otras cosas, parece claro que la Moda SCI-Fi será protagonista de los próximos meses. Continúa leyendo «Moda sci-fi, una tendencia para 2023 según las búsquedas realizadas en Pinterest»

Por qué el cpc (coste por clic) suele bajar en enero

Si tienes un medio y lo monetizas con publicidad, ya sea con Google adsense o con cualquier otra plataforma, habrás notado que enero no es un mes con ganancias excesivas.

Lógicamente, hay excepciones, ya que en cualquier momento puede hacerse viral uno o dos artículos y representar unas ganacias tremendas, pero en media eso no suele ocurrir, el CPM y el CPC suele ser bajo, y aquí os explico el motivo.
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Experiencias inmersivas en las vallas publicitarias, nos lo cuentan desde Times Square

Desde la intersección comercial más concurrida del mundo, podemos ver cómo las marcas se han apresurado a convertirse en pioneras anamórficas en 3D. Eso incluye el tigre hiperrealista de Samsung en Times Square, la mano gigante de la magia irreal del espacio ASUS, el lujoso perfume flotante de Dior y un sinfín de anillos rodantes y joyas de Bulgari.

Tras meses de intensa promoción por parte de empresas de diversos sectores, el público ha desarrollado un gusto por las sorpresas visuales que superan la realidad física. Continúa leyendo «Experiencias inmersivas en las vallas publicitarias, nos lo cuentan desde Times Square»

Pantallas de tinta electrónica en los coches de Fórmula 1

No, McLaren no quiere que los pilotos de Formula 1 se pongan a leer libros mientras toman curvas a 200 km/h, pero sí quiere incluir la tecnología de sus pantallas en los coches, algo que tiene muchísimo sentido.

Los coches de F1 usarán pantalla de papel electrónico, de momento solo en McLaren Racing, y no para mostrar información a los pilotos, son para mostrar patrocinios corporativos en el exterior. Continúa leyendo «Pantallas de tinta electrónica en los coches de Fórmula 1»

CampaignKit, para validar correos electrónicos dentro de una campaña de marketing

Dentro del ámbito del marketing, las listas de correo electrónico son elaboradas con el propósito de facilitar el envío de campañas de forma simultánea a un gran número de personas o empresas.

Tras haber realizado el envío de la campaña a los correos electrónicos de la lista, el próximo paso es medir la respuesta de las personas y empresas dueñas de esos correos, a fin de obtener indicadores que permitan determinar el alcance de la misma, como la tasa de apertura, la tasa de rebote o la tasa de cancelación.

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