Perros y Gatos, la app para cuidar animales virtuales que dona dinero a ANAA

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Celebrando el 20 aniversario de ANAA (Asociación Nacional de Amigos de los Animales, que desde su fundación ha rescatado a más de 20.000 perros y gatos), descubrimos la aplicación Perros y Gatos, una herramienta divertida pero también educativa destinada a que mayores y pequeños aprendan el significado de lo que es tener un animal y prestarle cuidados.

El juego es muy simple, y en él tendremos que cuidar a distintas mascotas que de hecho representan perros y gatos reales acogidos en el centro de ANAA. Tendremos que limpiarlos, alimentarnos y cuidarlos con mimo y también jugar con ellos y pasearles. Las mascotas no sólo nos ayudarán a entretenernos con el juego, sino que
hará una labor para concienciarnos de las responsabilidades y tareas que implica tener en nuestras manos el cuidado de un animal (sobretodo a los más pequeños de la casa).

Perros y gatos también cuenta con su parte social ya que podremos integrarlo con Facebook para publicar mensajes que ayudarán a la difusión de casos de animales abandonados, así­ como a compartir información de este tipo en la red social.

Todo el dinero en compras de la app irá directamente destinado al cuidado de estos animales en ANAA. Podéis bajarla para iOS y Android haciendo clic en estos enlaces a AppStore y GooglePlay.

LendMe, aplicación para compartir y aumentar el consumo colaborativo

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Seguimos viendo como llegan a nuestras Stores las aplicaciones que pretenden aumentar el uso del consumo colaborativo y proponer un modelo de compra-venta (o en este caso, intercambio) más sostenible.

LendMe es una aplicación gratuita para iOS que ya lleva unas semanas en la AppStore, herramienta que nos permitirá ofrecer objetos que podamos prestar a los demás a la vez que podremos acceder a los objetos que necesitamos que nos dejen. No sólo podremos realizar esto a nivel individual, también compañí­as, asociaciones o cooperativas podrán beneficiarse de este intercambio pidiendo lo que necesiten y ofreciendo lo que puedan: objetos, servicios, espacios, habitaciones, etcétera., todos acompañados de un anuncio que describirán dónde se ofrece y sobretodo qué se ofrece, con fotografí­a incluida y perfil del usuario con sus datos. Todo lo ofrecido está clasificado en categorí­as en caso de que busquemos algo concreto, como instrumentos musicales, objetos de imagen y sonido o bricolaje.

La plataforma cuenta con multitud de servicios adicionales que nos facilitarán la tarea a la hora de buscar servicios, controlar préstamos o comunicarnos con otros usuarios, como por ejemplo anuncios geocalizados, calendario para realizar un seguimiento de lo que dejamos, servicio de mensajes dentro del mismo LendMe.

Podéis bajarla de la AppStore para iPhone, iPad y iPod Touch en este enlace.

Publicada en Internet la mayor colección de sonidos de animales

Macauly Library

Internet es la mayor base de información y conocimiento que tenemos en estos momentos, y que además sigue creciendo con más contenidos, permitiéndonos en la mayor parte de los casos su acceso de manera gratuita. Entre las contribuciones al aumento de contenidos se encuentra Macaulay Library, considerado comoel más grande y antiguo archivo cientí­fico de audios y ví­deos de la biodiversidad del mundo.

Después de más de 12 años de trabajo de digitalización y archivo, Macaulay Library ha finalizado la digitalización de toda su colección, constando de 150.000 registros sonoros referente a animales, en su mayor parte pájaros, aunque también hay sonidos de otros animales tanto terrestres como marinos. Esta colección ya está disponible públicamente para su acceso gratuito a través de Internet para que aquellos interesados puedan acceder y disfrutar de la colección, la cual consta de 10 terabytes de datos y unas 7.500 horas de grabación, según indican sus responsables.

El próximo paso será la mejora de las funciones de búsquedas y en posibilitar a que los propios coleccionistas de sonidos de animales puedan contribuir subiendo sus archivos sonoros. Macaulay Library ha contado con la colaboración de laboratorio Cornell Lab of Ornithology, quien fue el principal impulsor del proyecto de digitalización, comenzando sus grabaciones de aves en 1929.

Enlace: Macaulay Library | Ví­a: Agenciasinc

cumplo – donde personas prestan dinero a otras personas invirtiendo en sus proyectos

cumplo

Nacido en Chile, el proyecto cumplo.cl se presenta como una plataforma de créditos persona-a-persona, donde cualquiera puede prestar dinero a quien lo necesite, invirtiendo en los proyectos de los solicitantes.

La idea es tener un control completo de nuestras inversiones, sabiendo exactamente a qué se destinan (la causa) y quién disfrutará del dinero. En Cumplo aseguran que verifican todos los datos de los solicitantes de créditos, por lo que el riesgo de no recibir el dinero prestado junto a los intereses establecidos se reduce bastante.

Tú eliges el monto, el plazo y la tasa de interés máxima que estás dispuesto a pagar, es decir, tú tienes el control absoluto de tu crédito. La cuota máxima mensual no puede exceder el 15% de tu sueldo bruto, porque creemos que las personas deben ser responsables al momento de adquirir una deuda.

Nicolás Shea, su fundador, lo define com una plataforma de confianza entre personas, plataforma que busca una realidad más justa para que se paguen los intereses adecuados y se permita el flujo de dinero de una forma más equilibrada, centrándose, de momento, en la realidad chilena.

Kiva, MicroPlace, Prosper, Loanio.. no es la primera propuesta de este tipo en el mundo, en los últimos años han aparecido muchos proyectos que permiten saltar el paso «banco» para poder emprender bajo el lema de la confianza, esperemos ahora que el crecimiento de Cumplo sea exponencial en todo el mundo, no solo en Chile.

Sanitation App Challenge, o apps para mejorar el mundo

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De la mano de AppCircus se lanza la Sanitation App Challenge, una competición que nace con el objetivo de que desarrolladores creen aplicaciones para mejorar las condiciones de vida de los más desfavorecidos.

El objetivo principal al que pretende hacer referencia Sanitation App Challenge es a las malas condiciones higiénicas y sanitarias que encontramos en muchos paí­ses, que muy a menudo ven dificultado su acceso a agua potable o tienen formación nula en el desarrollo de buenos hábitos higiénicos como, por ejemplo, lavarse las manos, acción que en muchos paí­ses puede suponer la diferencia entre la vida y la muerte,

La aplicación irá destinada a la mejora de paí­ses como Paquistán, Bangladesh, Indonesia, Sudáfrica, Uganda, Senegal, Lima, Perú, Manila, Tanzania o India, y los desarrolladores pueden enviar las propuestas realizando el registro en el sitio web indicado aquí­ y recibiendo en todo momento consejo y control de un equipo de expertos, además de disponer de la plataforma sanitation.hackathome.com en la que pueden pedir ayuda para formar un equipo.

Las fechas para desarrollar la aplicación van del 5 de Diciembre 2012 hasta el 14 de Febrero, y se realizarán los votos online del mismo 14 de Febrero al 15 de Marzo.

Link: Sanitation App Challenge

FlipOver, mejorando el mundo con microfinanciación colectiva

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FlipOver es una plataforma que nace con el objetivo de reunir dinero para distintos proyectos solidarios impulsando la colaboración del ciudadano para que éste pueda aportar una mí­nima donación, siendo una plataforma de microfinanciación colectiva.

Encontramos los retos solidarios clasificados en categorí­as como social, desarrollo, educación, salud, medioambiente y animales, en las que encontraremos descritas en cada una de ellas las causas y objetivos con los que podemos colaborar.

La plataforma se ha marcado unos objetivos claros, y es que junto a Intermon Oxfam, la Fundación Itaka Escolapios y la asociación guipuzcoana de padres con hijos con necesidades especiales pretenden reunir, en tres meses, fondos de 250.000€ para aplicarlos en diversas causas solidarias.

Si quieres unirte a la causa con una aportación, regí­strate en FlipOver aquí­.

ShareAGift – recolecta dinero para realizar un regalo en común entre un grupo de personas

Si nos estamos planteando la necesidad de recaudar dinero para la realización de un regalo de manera colectiva, ShareAGift nos puede servir de intermediario para plantear el posible regalo a realizar.

Creada la página donde planteamos el posible regalo a realizar con sus motivos y otros detalles, ya sólo cabe esperar que los invitados aporten sus contribuciones económicas hasta la fecha lí­mite fijada mientras podemos hacer el seguimiento de lo recaudado en cada momento.

Si llegase la fecha lí­mite para la recaudación y no hubiéramos conseguido llegar al dinero necesario para llevar a cabo el planteamiento, podemos hacer que los donantes vuelvan a percibir las contribuciones económicas que han realizado.

Mientras ShareAGift no cobra por el uso de sus servicios, las contribuciones se realizan mediante pago por tarjeta de crédito o de débito, o bien mediante Paypal, siendo necesario disponer de cuenta de PayPal obligatoriamente para quienes planteemos los regalos o causas a llevar a cabo, ya que será donde lleguen las donaciones.

El registro se puede hacer mediante procedimiento tradicional o bien a través de Facebook.

Enlace: ShareAGift

theBlu añade nuevos escenarios en su viaje por los océanos

iceberg y Beluga

Hace ya varios meses que os presentamos el lanzamiento de theBlu.com, un fantástico proyecto que nos permite bucear entre simulaciones de diversos océanos del mundo, descubriendo especies especí­ficas de cada región, con información tanto de fauna como de flora.

Disponible para PC y Mac, siendo necesaria conexión a Internet para obtener los datos de lo que vemos en la simulación, nos comunican ahora el lanzamiento de un nuevo escenario, ideal apra amantes del frí­o.

EL nuevo Habitat se denomina Iceberg, inspirado en las aguas frí­as del hemisferio norte, donde podemos ver Belugas, la ballena blanca «asesina» y narvales, los unicornios del mar.

Podéis leer más sobre el proyecto aquí­, una buena herramienta para conocer mejor el mundo en el que vivimos.

La EOL (Encyclopedia of Life) incluye ahora miles de fotos de la BHL (asociación de instituciones de historia natural)

eol

Como un buen fan de eol.org no puedo dejar de divulgar una excelente noticia para los seguidores de este proyecto: miles de nuevas fotos provenientes de museos de historia natural de varias partes del planeta.

BHL (www.biodiversitylibrary.org) ha estado trabajando con EOL en la identificación de las especies ilustradas en su gigante colección digitalizada. La Biodiversity Heritage Library ha contribuido con más de 6400 imágenes, siendo posible navegar por mas de 50.000 que disponen de forma gratuita en su página de Flickr.

BHL es un consorcio de las principales bibliotecas de los museos de historia natural, bibliotecas botánicas e instituciones de investigación que se unieron para juntar sus más de dos millones de volúmenes de literatura sobre biodiversidad recogidos durante más de 200 años para apoyar el trabajo de los cientí­ficos, investigadores y estudiantes en sus instituciones de origen y en todo el mundo.

Grandes noticias para el mundo académico.

Ayuda a la comunidad cientí­fica a identificar animales en fotos del Serengeti

serengeti

Nuevo proyecto de Zooniverse, aunque esta vez no se trata de encontrar objetos en el espacio y sí­ en las fotos tomadas por las cámaras existentes en el Parque Nacional Serengeti.

El proyecto, que puede verse en www.snapshotserengeti.org, presenta millones de fotos de dicho parque de Tanzania, fotos tomadas en los 14.800 kilómetros cuadrados de la región, con animales de las más diversas categorí­as.

Profesionales de la Universidad de Minnesota han estado intentando contar y localizar las especies, pero el trabajo es enorme, fotos realizadas por las más de 200 cámaras en los últimos dos años.

El proyecto quiere que ayudemos a identificar las especies de las fotos, pasando primero, como suele ser tí­pico en los proyectos de Zooniverse, por un pequeño tutorial para poder realizar el trabajo lo mejor posible.

Una excelente oportunidad de conocer mejor la fauna del parque al mismo tiempo que ayudamos a clasificar las especies.