Una impresora 3D que usa botellas plásticas como material de impresión

impresora 3d botellas plasticas recicladas

La EKOCYCLEâ„¢ Cube® 3D Printer es una impresora 3D que empezará a ser comercializada por US$1.199 en los próximos meses. Lo interesante, además de que ha sido diseñada por la compañí­a 3DSystems de la que hace parte Will.i.am (cantante de Black Eyed Peas), es que podrá usar como material de impresión las botellas plásticas que desechamos al tomar nuestra bebidas.

La idea de esta impresora es valerse de por ejemplo tres botellas vací­as de refrescos, elegir alguno de los 25 diseños iniciales de productos (carcasas para móviles, zapatos, brazaletes, etc.) y de los cuatro colores disponibles para su personalización (natural, rojo, blanco y negro), y esperar la veloz impresión con resultados tan flexibles como el plástico usado para su elaboración.

En cuanto a las caracterí­sticas de la impresora, empezando por su bajo precio, sobresale la facilidad con la que será posible ejecutar las tareas de impresión con una intuitiva interfaz, un par de botones fí­sicos frontales «Print» y «Setup», controles táctiles laterales y conectividad tanto WiFi como Bluetooth. Todo lo anterior envuelto en un flamante diseño cúbico que parece haber salido de Star Trek pero con un ligero toque minimalista de los productos Apple.

«Los desechos son desechos solo si los desechamos», palabras de Will.i.am que junto a CocaCola promueve múltiples tecnologí­as ecológicas cuya demanda y bajo precio son el resultado de lo «cool» que a tantos resulta. Comentan en Phys.org, sitio donde dan aviso de la llegada al mercado de esta ingeniosa y ecológica impresora, que 3DSystems también anunció el diseño de una nueva impresora en colaboración con Hershey’s; Como muchos imaginarán, la idea será imprimir nuestros propios chocolates con formas tan curiosas como únicas.

Más información: Página de la Ekocycle Cube 3D en Cubify

Navegando por Juego de Tronos en Minecraft usando Realidad Virtual

Si sueles estar al tanto de las noticias relacionadas con el mundo de la realidad virtual y eres jugador frecuente de Minecraft, es probable que esta noticia te interese bastante. Gracias a los chicos de Virtuix y a su dispositivo de realidad virtual conocido como Virtuix Omni, junto con WesterosCraft, un servidor de Minecraft, podremos sumergirnos de lleno en el mundo de Juego de Tronos.

Virtuix Omni es un sistema de control con forma de cinta de correr que ofrece una completa experiencia en 3D. Gracias a este dispositivo podrás sumergirte dentro de un mundo virtual de 360º que responderá a todos tus movimientos. En Virtuix pretenden terminar con aquello de jugar sentados en el sofá y dar rienda suelta a las posibilidades que ofrece la realidad virtual. Pues bien, gracias a Omni y a su integración con WesterosCraft, un servidor de Minecraft laboriosamente construido con el fin de imitar la ambientación de Juego de Tronos, podrás sumergirte en este mundo disfrutando de una experiencia totalmente alucinante, y es que serás capaz de correr, saltar, girarte… en definitiva, todo lo que puedes hacer con los controles oficiales, pero sin tener que pulsar constantemente diferentes teclas, lo cual proporciona un nivel de inmersión increí­ble.

Por ahora, este dispositivo no es soportado por Minecraft de forma oficial. El Virtuix Omni fue inicialmente financiado gracias a más de 3.000 personas en Kickstarter y está disponible para su reserva en su web oficial por un precio de 499 dólares. Se espera que las primeras unidades puedan entregarse en noviembre de este mismo año.

Os dejamos con el ví­deo:

Publicado en

Crean un software que facilitará el desarrollo de juegos de realidad virtual

En los últimos tiempos, la realidad virtual es un tema que está cobrando cada vez más relevancia, y es que las famosas Oculus Rift recientemente adquiridas por Facebook han supuesto un aumento del interés por este tipo de dispositivos. El problema que ven los chicos de Sixense -una empresa conocida por sus controladores de movimiento en entornos virtuales-  es que el desarrollo de entornos 3D está limitado a aquellos con importantes conocimientos de programación. Por este motivo, se han propuesto conseguir que cualquier persona pueda desarrollar videojuegos y demás experiencias de realidad virtual independientemente de su nivel de programación. Con este movimiento, pretenden acercar el mundo de la realidad virtual a todo tipo de públicos, especialmente a diseñadores y artistas, ya que piensan que podrí­an aplicar importantes conceptos visuales y grandes ideas al mundo de los videojuegos.

Para ello, han creado un kit de desarrollo de software que lleva por nombre SixenseVR SDK, y se integrará con Unity y Unreal Engine, dos de los más populares motores de juego de la actualidad. Gracias a este software, los usuarios tendrán acceso a multitud de herramientas y diseños soportados por la mayorí­a de las plataformas de videojuegos, que permitirán desarrollar completos entornos virtuales en tres dimensiones de un modo sencillo. Desde Sixense han desarrollado este software para que sea compatible con STEM, su propio sistema de realidad virtual que proporciona hasta cinco puntos de movimiento, ya que cuenta con, además de las gafas, sensores en cada una de las extremidades, por lo que la inmersión en los videojuegos es total.

El SixenseVR SDK estará disponible para su uso a lo largo del mes de julio.

Os dejamos con el ví­deo:

Publicado en

Prithly, una tienda para vender modelos de impresión 3D

prithly

Prithly es una tienda online con diversas categorí­as de modelos de objetos 3D imprimibles orientada claramente a diseñadores o consumidores que quieran probar su impresora 3D, imprimiendo modelos funcionales y objetos varios.

Encontraremos categorí­as como moda, arte, gadgets, hogar, herramientas o juguetes en las que encontrar diversos modelos, desde tazas de café hasta zapatos o fundas para móvil. También podremos navegar por el contenido más popular, mejor calificado o subido más recientemente.

Algunos de los modelos son gratuitos y otros podremos obtenerlos por unos pocos dólares. Nosotros mismos podremos registrarnos en Prithly y subir nuestro propio modelo para que los demás lo descarguen e impriman – al fin y al cabo, el sitio web también supone un buen incentivo para que los diseñadores del sector se pongan manos a la obra y dispongan de alguna plataforma centralizada para empezar a vender su propio material.

Con esto se comprueba que el sector de la impresión 3D sigue creciendo cada dí­a más, no sólo en cuanto a tecnologí­a base o materiales sino también en cuanto a variedad de modelos 3D imprimibles existentes a dí­a de hoy. ¿Quedará poco para que podamos ir aplicando esta tecnologí­a en nuestros hogares? Desde luego a mí­ me gustarí­a imprimirme mi propia colección de tacitas de café.

Link: Prithly | Ví­a Seetio

Publicado en

Autodesk Spark, nuevo software open source para impresión en 3D

autodesk spark open source impresion 3d

“La industria de la impresión en 3D aún está en pañales”. Así­ lo afirma la gente de Autodesk en cabeza de su presidente y CEO Carl Bass quien ha anunciado el lanzamiento en los próximos meses de su plataforma de impresión 3D open source tiulada Spark junto a su primera impresora 3D que busca ser un referente en hardware y en lo que respecta a la implementación de su nuevo software.

Se comenta también que la idea es hacer de la impresión 3D algo asequible e importante en la vida de millones de personas en todo el mundo; Para desarrolladores, diseñadores de productos, cientí­ficos de materiales y demás gente del área del diseño industrial que apenas incursionan en la impresión 3D, se presenta como un interesante impulso para la optimización de su trabajo sin recurrir a la “prueba y error” para conseguir resultados de alta calidad desde el primer momento.

Todo lo anterior permitido por una plataforma libre cuya tecnologí­a buscar mejorar las visualizaciones del contenido a imprimir y permitir el aprovechamiento de una gama de materiales más amplia no sólo con su impresora -que por cierto, también será libre para hacer posible que experimenten con su diseño.

Por lo visto se busca crear un estandar en la industria que conecte hardware y software de una óptima manera, incentive la innovación y promueva su masificación. En teorí­a, es como si Autodesk fuera Google y el proyecto Spark hiciera las veces de Android. Claro, para que su éxito sea también digno de comparar, no bastará con el trabajo de Autodesk así­ que para quien quiera conocer más sobre el proyecto y asociarse a su desarrollo, se ha dispuesto una página para mantenerles informados.

Más información: Proyecto Spark | Ví­a: Portal oficial de noticias de Autodesk

Publicado en

Lix, nuevo bolí­grafo de impresión 3D en proceso Kickstarter

lix

Leemos en TC sobre Lix, un nuevo bolí­grafo diseñado para realizar impresiones 3D directamente con nuestras manos y orientado a diseñadores, dibujantes, arquitectos y, obviamente, a todos aquellos interesados en probar la experiencia.

Lix ha sido ideado por una startup basada en UK, y sólo dos horas después de publicarse como proyecto Kickstarter ha alcanzado su objetivo y reunido 30.000 libras esterlinas para la construcción del prototipo. Hoy ya cuenta con 100.000 libras donadas como inversión a sólo un dí­a de haberse hecho pública la campaña: el interés por utilizar bolí­grafos de impresión 3D ya ha quedado claro.

El bolí­grafo contará con dos botones en la punta para controlar la expulsión del plástico imprimible, de forma que podamos controlar la intensidad del trazo en el proceso de dibujo. Aunque parezca increí­ble, todo esto quedará comprimido en un bolí­grafo de tan sólo 40 gramos – más ligero y quizá más responsivo que 3Doodler, lápiz de impresión 3D que ya vimos en Kickstarter hace un tiempo y que también contó con un enorme éxito.

Anton Suvorov, cofundador de la startup responsable de Lix, nos describe el producto comentando que se trata de un pequeño y ligero producto que puede conectarse a cualquier puerto USB, portátil y fácil de utilizar y excelente para ser utilizado como herramienta profesional para potenciar nuestra creatividad. Os dejamos aquí­ el enlace de la campaña Kickstarter por si os apetece realizar la donación para conseguir uno de los Lix.

Publicado en

Dinamarca, el paí­s entero, dentro de Minecraft

Así­ es, el Ministerio de Medioambiente de Dinamarca ha decidido que serí­a una buena idea tener un clon de su paí­s dentro de Minecraft, algo que podrí­a usarse dentro de las escuelas para enseñar geografí­a, historia, urbanismo, etc.

El proyecto comenzó como algo personal, una iniciativa de Simon Kokkendorf, empleado del ministerio, que comenzó a utilizar los datos de la Agencia danesa Geodata para recrear el paí­s con detalle.

Poco después, según comentan en gizmodo, comenzaron a añadir los detalles: ciudades, calles, casas… hasta tener un modelo completo que estará disponible en www.gst.dk/emner/frie-data/minecraft para que las escuelas puedan bajarlo y usarlo en sus proyectos educativos.

En su web comentan:

[…] toda Dinamarca es ahora un mundo virtual en la proporción 1:1 en el interior del Minecraft – por lo tanto puede moverse libremente alrededor de Dinamarca, encontrar su propia zona residencial, para construir y derribar como puedas como si fuera cualquier otro mundo en Minecraft.

En esta página usted puede leer más acerca de los datos libres en el mundo de Minecraft, y cómo empezar a jugar o descargar los datos de forma gratuita.

En este ví­deo podéis ver un ejemplo de lo que se está realizado, el resultado de un trabajo extremadamente complejo que puede ser, quien sabe, el inicio de una nueva tendencia:

Publicado en

El Project Tango de Google trabajará con la NASA para crear robots espaciales autónomos

capturas

Hace no demasiado que os hablamos del Proyecto Tango de Google, un proyecto basado en la creación de un smartphone Android experimental con sensores 3D. Dicho smartphone ha sido probado durante este tiempo por 200 desarrolladores que han «jugado» con la visión tridimensional del dispositivo, pudiendo descubrir así­ lo que puede hacerse y lo que no con las herramientas que ofrece – especialmente con el chip de procesamiento visual que monta capas 3D en tiempo real.

Y es que parece que Project Tango tiene algunas ideas al respecto, ya que a partir de ahora trabajará con la NASA en un proyecto de seguimiento de movimiento 3D que ayudará a que robots autónomos viajen por la Estación Espacial Internacional. Según TNW, el procesador realizará determinadas mediciones que le permitirán crear un mapa de su entorno y hacer, pues, que el robot pueda interactuar con él.

La idea es trasladar estas capacidades de mapeo a un robot esférico autónomo para que pueda realizar tareas de bajo nivel mientras navega por la estación espacial, centrándose sobretodo en que el nivel de detalle del mapeo sea extremadamente alto para que el pequeño robot no choque con ningún objeto delicado.

Os dejamos finalmente un ví­deo que nos resume esencialmente lo que tiene pensado Project Tango en este sentido, en que podemos ver un prototipo del sistema en una G-FORCE ONE 727:
Continúa leyendo «El Project Tango de Google trabajará con la NASA para crear robots espaciales autónomos»

Publicado en

Publishyourdesign – Para construir con LEGO directamente en la web

LEGO y Google ya se han asociado para hacer proyectos tan sorprendentes como Build With Chrome, sobre el que os hablamos hace unas semanas, pero hay otras oportunidades que podemos utilizar para crear con piezas LEGO en Internet.

Para demostrarlo tenemos aquí­ una interesante aplicación que podemos usar para dar rienda suelta a nuestra imaginación. Se trata de publishyourdesign.com y su plataforma de construcción LEGO, una de las tres que tienen disponible para trabajar en 3D.

La aplicación llega con una extensión Chrome llamada LEGO builder, con un funcionamiento igual a la web anteriormente mostrada. Podemos elegir la categorí­a, forma y color de la ficha y construir lo que queramos en un visor tridimensional, siendo posible navegar por él durante la construcción.

lego

Es posible crear una cuenta para guardar el progreso, así­ como deshacer cambios en cualquier momento.

No es tan sorprendente como el proyecto Build With Chrome, pero sí­ puede dejarnos entretenidos durante bastante tiempo para hacer bocetos antes de ponernos manos a la obra con las piezas reales.

Publicado en

CL3VER, para hacer presentaciones interactivas 3D para arquitectos, ahora con versión gratuita

CL3VER

Ya os hemos hablado en algunas ocasiones de CL3VER (cl3ver.com), plataforma web que podemos usar para crear presentaciones interactivas en 3D, ideal para arquitectos que quieren mostrar a los clientes el resultado de su trabajo.

Ahora nos anuncian una nueva versión que presentan en el ví­deo que aquí­ os dejamos:

)

Hace ya 8 meses desde su lanzamiento y apuestan ahora por una opción gratuita presentada en www.cl3ver.com/pricing, versión más fluida y con opciones para ayudar a que varias personas puedan colaborar en un mismo proyecto.

La interfaz ha sido optimizada usando datos de uso de la aplicación y obteniendo el feedback de grandes clientes, como la firma de arquitectura NBBJ. También la sección de presentaciones ha sido alterada, siendo posible crearlas añadiendo slides como en cualquier otro programa de estilo PowerPoint. Cada diapositiva (“Steps”) se puede utilizar para conectar una cámara en una escena 3D con botones y paneles, permitiendo a los usuarios crear recorridos virtuales personalizados y animaciones “fly-by” en pocos minutos.

El nuevo editor mejora también el fotorealismo con renderizado automático de los “Lightmaps”, tal y como nos comentan en el tutorial.

Después de importar un objeto 3D, CL3VER realiza el “bake” de los “Lightmaps” para la escena y los asigna automáticamente al modelo.

Una buena noticia para hacer presentaciones más profesionales, con un lí­mite de 3 proyectos por mes para el plan gratuito.

Publicado en