3D Creationist es una app para iOS y Android que nos permite crear modelos 3D de manera muy simple.
La app nos provee las herramientas básicas para creemos nuestros modelos sin complicarnos con demasiadas opciones, o sentirnos abrumados por no tener conocimientos previos.
Para comenzar nuestra creación, primero tendremos que escoger una de las 5 formas que provee la app. Y a partir de allí comenzar a experimentar, moviendo nuestra figura con la ayuda de indicadores y combinando las diferentes herramientas.
Y como aún faltan nichos por explotar en el mercado de las impresoras 3D, llega una llamativa propuesta a Kickstarter titulada «Rever», una segura, fácil de usar y barata opción para que los niños también aprovechen tan práctica tecnología de impresión.
«Rever» viene con una elegante apariencia con estilo de casco de astronauta, un particular diseño enfocado en la seguridad pues como un horno microondas se mantendrá totalmente cerrada mientras se esté en trabajos de impresión. Además, las pocas piezas que le componen permitirán mantenerse muy al tanto del progreso. Continúa leyendo ««Rever», una barata, segura y llamativa impresora 3D para niños»
Como veis, es un vídeo de introducción para una serie de vídeos que estamos preparando sobre el tema. En él os comentamos los tipos de impresoras 3D y los materiales existentes, y nos enfocaremos en las posibilidades en un segundo vídeo en el que ya estamos trabajando.
Las impresoras 3D han conseguido entrar en una enorme cantidad de sectores durante los últimos meses. En kickstarter siempre se ven iniciativas mostrando nuevoas propuestas en este tipo de impresión, y los costes siguen bajando, aunque aún hay mucho camino que recorrer para que podamos justificar la entrada en todos los hogares de este tipo de tecnología.
Esperemos que os haya gustado el vídeo, nuestra puerta de entrada para dar a conocer las mejores propuestas en el mundo de la impresión 3D.
¿Y si pudieras disfrutar de una app de fitness en la que te fuese posible ver semana a semana un modelo en 3D de tu cuerpo y el progreso conseguido tras ciertas rutinas de ejercicio? ¿Y si ese modelo fuese útil hasta para comprar ropa a la perfecta medida?
Pues bien, ideas como las anteriores son las que ocupan al equipo de Body Labs (BodyLabs.com), una firma especializada en el escaneo en 3D de cuerpos humanos, además de la de construir una API que brinde a desarrolladores de todo el mundo las herramientas para manejar de forma eficiente, y en más ideas como las anteriores, el contenido 3D de una enorme base de datos de modelos tridimensionales junto a la de los usuarios de sus aplicaciones y otros desarrollos. Continúa leyendo «8 millones de inversión de Intel en proyecto de escaneo 3D de cuerpos humanos»
Si juntamos un smartphone, un láser y el mundo 3D, tenemos eora 3D, y con esos ingredientes es imposible que la campaña que están haciendo en kickstarter no sea un éxito.
Si tenéis un cubo de Rubik en casa y lleváis años sin poder resolverlo, existe una web que os puede ayudar.
Se trata de rubiks-cube-solver.com, una aplicación que nos muestra un cubo de rubik en 3D para que podamos configurar los colores de la misma forma que el que tenemos en casa. Una vez realizado el proceso de duplicación, solo tenemos que pulsar el botón Solve para que nos indique, paso a paso, los movimientos que tenemos que realizar para que todos los colores vuelvan a su estado original.
Si tenéis problemas con el modelo tridimensional que ofrecen para realizar la configuración inicial, es posible seleccionar otros modelos, incluso alguno que abre el cubo en 2D, para facilitar la lectura y alteración de cada uno de los colores.
Aunque la aplicación es bastante intuitiva, será necesario tener algo de práctica para entender los movimientos que recomienda posteriormente, pero sigue siendo mucho más sencillo que descubrir, sin ayuda, los misterios de este famoso cubo.
Y mientras otros tardan 7 horas y media en solucionar un cubo de 17x17x17, la mayoría de nosotros seguimos necesitando ayuda para un simple 3x3x3…
Imprimir maquetas y piezas de todo tipo para agilizar el proceso de aprobación de un nuevo producto es algo tan habitual hoy en día que no debería sorprendernos su uso dentro de la fabricación de coches. Hoy desde Ford nos envían información explicando cómo es realizado ese proceso.
La compañía usa la impresión 3D durante el proceso de desarrollo creando piezas que sirven como prototipo, tanto para diseñadores como para ingenieros. Ford puede imprimir en 3D una pieza en solo unas horas por unos 1.000 euros, desde volantes (como veis en la infografía inferior) a varillas de cambio de marcha o claves para las puertas de ala de gaviota.
Aunque cuando pensamos en impresión 3D parece que estamos hablando de «nuevas tecnologías», pero Ford compró la tercera impresora 3D fabricada en todo el mundo en 1988. Desde aquella época ya han impreso 500.000 piezas (incluyendo la tapa de motor para el nuevo Ford Mustang), aunque es cierto que las impresoras de hoy son mucho más rápidas y precisas que las de antes. Continúa leyendo «La impresión 3D en la creación de prototipos de coches»
Editores de fotos en la web hay muchos, de vídeos no hay tantos, pero también se pueden encontrar varios de buena calidad, pero constructores de figuras en tres dimensiones se cuentan con los dedos de una mano.
Hoy os hablaremos de voxelbuilder.com, una aplicación online que podemos usar para crear figuras en 3D usando bloques de colores, como si fueran píexeles. El objetivo es permitir la construcción de objetos reales de papel, por ejemplo, ya que podremos crear guías de construcción para poder doblar y crear las figuras con tijeras y pegamento.
Ponerse unas gafas de Realidad Virtual, como las Google Cardboard, y poder vivir un escenario inexistente hoy, como alguna ciudad del imperio romano, o de la civilización azteca, puede ser un recurso magnífico en la enseñanza.
Con ese objetivo Google acaba de presentar su proyecto de implantación de Google Expeditions, gracias al cual se entregarán, en diferentes escuelas: gafas, tabletas para gestionar el contenido que los alumnos ven, móviles ASUS para entregar el contenido a las gafas y routers especiales para no depender de conexión a internet.
El proyecto ya está abierto y tienen el formulario para que los educadores de Brasil, Estados Unidos, Australia, Reino unido y Nueva Zelanda puedan solicitar el kit para su escuela, y tienen previsto entregarlo a miles de instituciones, aunque no han informado el límite previsto.
En estos momentos los profesores pueden elegir entre más de 100 viajes virtuales a lugares como Marte, la Gran Barrera de Coral y la Gran Muralla de China, pero siguen ampliando la cantidad de sitios gracias a las asociaciones que realizan con productoras de vídeo e instituciones dedicadas a contenido educativo. Están también trabajando con organizaciones para crear vídeos de Realidad Virtual que ayuden a los alumnos a conocer el día a día de determinados profesionales, por lo que podrán ver cómo es el trabajo de un veterinario, o de un informático, sin salir de clase.