Estadístico. Amante de las nuevas tecnologías, la ciencia, el mundo académico y las aplicaciones de las anteriores temáticas en la red. Escribe en wwwhatsnew.com desde finales del 2011.
Un mes y un par de días han pasado desde que se habilitó por un sólo día la venta de las Google Glass para residentes en Estados Unidos. Pues bien, desde hoy se ha dispuesto la venta por tiempo ilimitado pero manteniendo la limitación geográfica para su adquisición, claro, mientras haya stock.
Vale aclarar que no se trata de la venta final, del lanzamiento para el consumidor final «con todas las de la ley»; Simplemente es la extensión de su programa para exploradores o The Glass Explorer Program que busca el mayor número de testers beta posible, especialmente gente del común que las ponga a prueba y comparta sus comentarios (tan útiles como la de los propios desarrolladores), antes del lanzamiento para todo el mundo que se prevé para fin de año.
Respecto al proceso de compra, en la página oficial de las Google Glass se encuentra la información sobre el programa y la tienda virtual en la que será posible conseguir las gafas básicas por US$ 1.500 (en cualquiera de los 5 colores disponibles) junto a algunos accesorios con un costo adicional. Por tiempo limitado, se puede seleccionar de forma gratuita un marco de los 4 disponibles (usualmente su precio es de US$225 c/u) o bien, uno de los 3 lentes oscuros extra (shades, US$ 150 c/u).
La transacción finaliza pagando lo agregado al carrito a través de Google Wallet.
Hootsuite, el excelente servicio para gestionar múltiples cuentas de redes sociales en simultáneo, ha renovado por completo su aplicación para Android con un diseño plano mucho más elegante, limpio y eficiente. La idea es facilitar el manejo de contenido e interacciones en las redes que hasta ahora son compatibles con su app móvil: Twitter, Facebook, LinkedIn y Foursquare.
Es un flamante diseño con bordes rectos que relega a los menús desplegables las funciones menos usadas y hace más intuitivos los desplazamientos entre columnas/streams/pestañas. Igualmente las imágenes cobran más valor, el texto se hace más grande para una mejor visualización, cuenta con un elegante tono azul oscuro, botones minimalistas, transiciones exquisitas, las recientemente añadidas miniaturas para enlaces y una enorme velocidad de respuesta.
El panel lateral comparte la importancia del de su servicio web y recoge opciones rápidas para acceder a las Columnas, los Contactos/perfiles de Twitter, Estadísticas, configuración de Notificaciones Push y a la mayor cantidad de Ajustes disponibles que fueron puestos en esta sección para no afectar la eficiencia en otros espacios. La publicación múltiple sigue siendo tan sencilla como ir eligiendo perfiles -muy útil lo del pin para mantener selecciones en próximos posts– y horarios de publicación con unos pocos toques.
Algo curioso visto en nuestras pruebas es que al cargar la lista de cuentas conectadas, en la parte de Columnas muestra los títulos de las páginas de empresa de Google+ como dando señales de una posible gestión. Sin embargo, al tocar el «+» de su sección, se nos redirige a las columnas de las cuentas de las cuatro únicas redes sociales compatibles -mencionadas más arriba. En fin, no se pierde la esperanza de que en una próxima actualización se incluya el manejo de cuentas de Google+.
Mozilla, compañía responsable del popular navegador open source Mozilla Firefox, una vez más ha unido esfuerzos con plataformas de terceros que compartan su idea de promover una web abierta, gratuita y libre para todo el mundo. Un aliado que repite ha sido P2PU que luego de School of Ed y School of Webcraft, ha permitido el nacimiento de un proyecto educativo llamado Webmaker Training.
Webmaker Training es un compendio de cursos gratuitos online -disponibles de forma similar al centenar de cursos que compartimos este mes- enfocados a personas del mundo de la enseñanza que deseen revisar sus conocimientos, enriquecerlos en comunidad con ayuda de los recursos multimedia disponibles en el sitio, y luego aprender sobre métodos eficaces para guiar a sus alumnos sobre lo que es la web, cómo funciona, qué tiene para ofrecer y con cuáles herramientas es posible sacarle provecho.
Los cursos son ofrecidos en forma de módulos, cuatro hasta ahora: Exploring, con lo básico del ecosistema web y la importancia de que sea libre; Building, para aprender a desarrollar recursos educativos que faciliten la comprensión de la web por parte de los alumnos; Facilitating, para conocer las mejores tácticas de enseñanza de la web dentro del salón de clases; Y finalmente Connecting, para saber cómo conectarse y aportar aún más a nuestra comunidad y a las de otras latitudes.
Los cursos inician esta semana y es posible unirse a tantos como se quieran. El proceso se resumen en 6 simples pasos presentados en la siguiente imagen. Por supuesto, la parte social tiene un enorme valor pues cómo hablar de conocimiento sin tener en cuenta que se contruye en comunidad.
El proyecto de paso promueve la Maker Party, una campaña global y anual organizada por Mozilla en la que educadores, organizaciones y entusiastas de la web, de forma voluntaria, realizan eventos en todas partes del mundo para compartir conocimientos sobre el tema.
Videohance es un excelente editor de videos para iOS que incluye clásicos filtros tipo Instagram, controles para modificaciones básicas, opciones avanzadas para optimizar cualquier tipo de video de la galería (o capturado con la app) y hasta posibilidades para crear videomontajes y otras animaciones a partir de fotos. Lo brillante: La edición se realiza en tiempo real, mientras se visualiza el video.
La aplicación viene con más de 50 texturas propias, efectos predeterminados con toques comunes (blanco y negro, fashion, película vintage y estilo Hollywood), acciones particulares para los frames, controles de video para modificaciones de secciones específicas, herramientas para agregar audio y movimiento a las creaciones, opciones para unir clips y por supuesto, para recortarlos.
Ya lo demás son opciones para optimizar detalles más técnicos como la saturación, el brillo, el balance de blancos, más efectos de luz y la exposición. Lo restante será guardar los resultados en dispositivos o bien compartirlos con unos pocos toques en YouTube, Facebook, Instagram, Tumblr, Whatsapp o vía email. Por supuesto, qué mejor que un video para ver a Videohance en acción:
TinyTake es una de las más completas herramientas de captura de pantalla para Windows que incluye características de edición y para crear grabaciones de pantalla (screencasts) de forma gratuita incluso tomando el video directamente desde la cámara web. Por si fuera poco, permite subir los resultados a su servicio online para hacer posible su visualización a otras personas mediante la URL generada.
Funciona de manera común a las herramientas de capturas de pantalla, lanzando funciones específicas con atajos de teclado o bien mediante el menú que se despliega en la barra de tareas. Entre dichas opciones se encuentran diferentes modos de screenshots (una ventana, una foto con la webcam, la pantalla completa o una región específica) y de capturas de video de cualquier área de la pantalla.
En todos los casos habrá reglas para conocer el tamaño del área capturada en pixeles, y tan pronto se realice su captura, para las imágenes se abrirá un editor básico para añadirle comentarios, flechas, figuras, líneas, trazos libres y marcos. En la parte superior derecha se encuentran los botones para guardar los resultados en el equipo o para subirlos y compartirlos mediante una cuenta gratuita en MangoApps, su firma desarrolladora. Para los videos es similar, se pueden guardar o cargar a la web.
No más de año y medio duró el intento de ganarle la batalla a Snapchat en su propio terreno. Poke, aplicación de Facebook para iOS que permitía enviar «saludos» con fotos, videos y mensajes que se autodestruían luego de cierto tiempo, ha sido retirada de la App Store marcando así su final.
Por otra parte, Camera, app móvil que facilitaba enormemente la carga de fotografías propias a Facebook -antes de que la aplicación nativa fuera renovada- además de la visualización e interacción con el material visual de otros usuarios, y al igual que Instagram hacía posible el retocar las fotos con filtros y mejoras básicas, también ha dicho adiós luego de un periodo de vigencia similar al de Poke.
De ambos hechos dan anuncio en The Verge quienes en su momento compartieron la opinión de Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, sobre Poke: «[Poke] was more of a joke» -«fue más una broma» que algo serio, de hecho, fue un simple reto que lograron completar en apenas 12 días en una hackatón.
No hay mucho que analizar, Poke nació muerto y su baja popularidad es sinónimo de su fracaso en hacerle frente al lider Snapchat. Para el caso de Camera, que curiosamente se lanzó unos días luego de la adquisión de Instagram por parte de Facebook a cambio de mil millones de dólares, era también otra herramienta que tenía sus días contados, que sirvió para entretener a los usuarios mientras se realizaban los cambios pertinentes para la integración final entre Facebook e Instagram.
El muerto al hoyo y el vivo al baile, se van pero dejan a Facebook varias enseñanzas, empezando que no por sacar algo similar a la competencia tendrán un éxito garantizado per se. Lo mejor, por lo que se ha visto en los últimos tiempos en cuestión de transacciones de compañías web, es que cuando el enemigo es imbatible, mejor tratarlo con chequera en mano para hacer que se una a la causa propia. Ya lo vimos con Instagram y con Whatsapp, así que no sorprendería que en los próximos meses viéramos como x millones de dólares pasan al bolsillo de la gente de Snapchat a cambio de unirse al equipo (ya hubo un ofrecimiento de 3.000 millones pero fue rechazado, así que quizá la puja aumente).
MightyText es una aplicación online con la que es posible enviar y recibir mensajes de texto (SMS y MMS) desde la comodidad del PC con sus teclas más grandes, un mayor espacio para administrar las conversaciones en simultáneo y sin tener que recurrir al móvil Android. De la misma manera agrega a las tablets la posibilidad de enviar mensajes aún sin que ellas dispongan de un número móvil.
Hay dos métodos para interactuar con la aplicación desde el PC: Desde la extensión para Firefox y Google Chrome en los que aparecerá un menú con opciones para componer un mensaje de texto sin importar la página web que se esté visitando (se pone oscura y en el centro aparece el campo de creación de mensajes), o bien desde su webapp (que funciona en cualquier navegador) que incluye un completo panel en el que los grupos de mensajes se manejan como si fuesen chats de facebook.
Lo demás son llamativas funciones de la extensión y el de la webapp como ver la carga de la batería del móvil, mandar una URL vía SMS o enviarla a Android para que se abra en su navegador, compartir fotos y videos en MMS (sincronizados con la galería del móvil), enviar contenido multimedia desde la galería predeterminada (GIFs, videos, imágenes, emoticones y frases), visualizar la lista de contactos completa, llamar desde el móvil pero marcando en el PC entre muchas más curiosas características.
MightyText se puede conseguir de forma gratuita en la Play Store, incluso, cuenta con una app otpimizada para tablets. Por otra parte, dispone de una versión Pro (desde US$ 3.33 por mes) que activa funciones tan llamativas como el programar mensajes para que se envíen en fechas específicas, enviar mensajes hasta a 25 personas simultáneamente, agregar firmas, crear plantillas de mensajes (perfecta para compartir datos de contacto con solo un clic), bloquear números, administrar contactos de forma avanzada, sincronizar todos los mensajes y modificar la apariencia de la app con coloridos themes.
Beats Electronics, firma de productos y equipos de audio popularmente reconocida por la línea de auriculares con sonido de alta calidad Beats by Dr. Dre, pasaría la próxima semana a formar parte de Apple a cambio de 3.200 millones de dólares en lo que sería la adquisición más cuantiosa en su historia.
La noticia la confirma la gente de Venture Beat quien a su vez da crédito a Financial Times por el reporte de la muy probable adquisición y de las previas negociaciones entre Apple y Beats, comandadas por Tim Cook y Jimmy Lovine respectivamente, en favor de enriquecer, en inversión y otros recursos, el más reciente servicio de música en streamingBeats Music cuyo lanzamiento se dio en enero de este año.
Así, con la compra pasarían a las filas de Apple tanto la línea de hardware como su nuevo servicio online. Lo curioso es que, además de que Apple es una empresa totalmente verticalizada -que controla de arriba abajo la fabricación de sus productos en cuanto a software y hardware-, no suele ser reconocida por compras de tan alto costo aún siendo su capital líquido uno de los más grandes del mundo.
Por supuesto, se prenden las alarmas de lo que sería una nueva estrategia para imponerse aún más en el mundo musical enlazando de algún modo sus reconocidos productos (iPhone, iPad, iMacs, etc.), su espacio en el software musical (iTunes Music y iTunes Radio) y el enorme gusto del público por los populares audífonos Beats. Claramente, eso sin contar con la tecnología que podría implementar en el corazón de sus próximos dispositivos -iPhone 7, por ejemplo.
Seguiremos manteniéndoles al tanto de las más recientes noticias sobre el tema.
No sólo invirtiendo grandes sumas en publicidad en Facebook se pueden ganar fans, promover productos y recoger centenares de opiniones de los clientes potenciales, a veces basta con soluciones ingeniosas y muy sencillas. Éste es el caso de los concursos en Facebook, pero concursos simples que se arman en cuestión de segundos sin recursos avanzados, como ejemplo, las siguientes ideas que dan en DigitalMarketer. Por cierto, no sobra revisar las Facebook Promotion Guidelines, un PDF con información importante sobre normativas de concursos, y disponer de Random.org para hacer justas elecciones aleatorias de los ganadores (mucho mejor si el proceso se acompaña de un screencast).
1. Dale “Me gusta” para ganar
Es la forma más sencilla de armar concursos: Se selecciona un premio (físico o virtual), se crea una publicación con una foto o imagen relacionada, se define una fecha límite y se pide darle “Me gusta” a la fanpage para participar del sorteo. Lo que se consigue es una buena cantidad de nuevos fans listos para ser enganchados con otras estrategias.
2. Comenta para ganar
Aquí la idea es el feedback, conseguir opiniones, recomendaciones, sugerencias y más ideas que los clientes potenciales (fans) podrían brindar, previamente motivados, para enriquecer la marca. La mecánica es similar: Seleccionar un premio, hacer una pregunta y darle a conocer al público que con sólo contestarla ya se entrará a participar en el concurso. Restará elegir al ganador aleatoriamente.
3. Resuelve para ganar
Un caso especial del «comenta para ganar» solo que aquí no es aleatoria la selección del ganador sino que, entre quienes responden correctamente a la pregunta cerrada hecha en la publicación, se elige por orden cronológico a los ganadores. Por supuesto, se consigue más si la pregunta está relacionada con el campo de acción del negocio pues así habrá más fans con conocimiento e interés por responder.
4. Sube una foto para ganar
Para aumentar las interacciones de la página de Facebook con sus fans, es posible armar concursos que incluyan como requisito su aporte, por ejemplo, en forma de material fotográfico. Un buen ejemplo es el de una empresa de cine colombiana que suele hacer concursos en el que regala tickets de cine por tomarse una foto con las imágenes promocionales de cartón en sus instalaciones físicas y compartirla en Facebook. Eso sí, cuidado con los derechos y la manipulación equívoca del contenido ajeno
5. Ponle un título a la imagen para ganar
Una imagen curiosa y viral es la clave para que surja efecto este tipo de concurso en el que se pide a los usuarios agregar en los comentarios un título ingenioso para la imagen publicada a cambio de entrar a participar en el sorteo de un premio, en especial, un producto en lanzamiento. La idea es aprovechar las respuestas ingeniosas combinadas con la viralidad de las imágenes, mucho mejor si están relacionadas con la marca, para promover implícitamente el lanzamiento del producto.
6. Únete a nuestra lista de correo para ganar
Otro método para capturar la información de contacto de posibles clientes es incentivar a que ellos mismos se unan a la lista de correo suscribiéndose para obtener más contenidos o a través de un formulario externo cuyo acceso será facilitado en la publicación, lugar en el que también habrá una descripción del premio a recibir por participar.
7. Responde la pregunta o trivia deportiva para ganar
No la mencionan en DigitalMarketer pero es importante destacarle porque aunque hace parte del punto 3, su tratamiento es distinto, especialmente por su amplia popularidad. Por ejemplo, la pregunta no debe ser sencilla, el premio pueden ser boletas o artículos relacionados al equipo del ganador y puede hacer falta establecer algunas reglas adicionales para evitar graves discusiones entre usuarios.
El single sign-on con el que contaban sólo las aplicaciones de Amazon en los dispositivos Kindle Fire, ya está disponible para el resto de smartphones y tablets con Android. Lo que permite esta útil función es iniciar sesión desde la app de Amazon para Android y simultáneamente loguearse en otros servicios de la compañía (Amazon MP3, Kindle, WorkSpaces y demás) desde sus respectivas apps individuales.
Funciona de manera similar a las apps de Facebook y Facebook Messenger con las cuales, cualquiera que inicie sesión en la primera, podrá seguir usando con un clic su cuenta en la segunda sin necesidad de reingresar sus credenciales. Sin embargo, en las apps de Amazon no hay prioridad y sin importar la app desde la que se ingresen las credenciales, en el resto estará disponible el login automático.
En fin, un detalle interesante que va de la mano con el nuevo icono de la aplicación y el lanzamiento hace unas horas de los anuncios publicitarios en pantalla completa (intersticiales) que cualquier desarrollador podrá aprovechar para monetizar sus aplicaciones Android. Esperaremos entonces que se sigan dotando de más características innovadoras a los dispositivos Android diferentes a los de su línea Kindle, y que servicios propios como Amazon Instant Video tengan pronto su lugar en la Play Store.