Responsive Images, curso gratuito de Google para desarrolladores

Responsive Images es una de las propuestas de Udacity en colaboración con Google, que permite a los desarrolladores web conocer diferentes tips y herramientas para mejorar su flujo  de trabajo y optimizar sus proyectos.

Este curso online y gratuito mostrará cómo trabajar con imágenes, para que puedan visualizarse correctamente en diferentes dispositivos y sin perjudicar el tiempo de carga de la página o sitio web.

Responsive Images
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Curso gratuito de Google sobre desarrollo de apps para Android Wear

Android Wear Development es un curso desarrollado por Udacity y Google, pensado para aquellos desarrolladores que quieren extender sus apps para Android Wear.

Es un curso breve, que tomará 2 semanas aproximadamente completar todo el programa, aunque podemos seguirlo a nuestro propio ritmo. Veremos diseño de interfaces de usuario, la dinámica de la sincronización, ejemplos de código a través de Github, y otros detalles para desarrollar una app funcional e intuitiva.

Curso Android Wear

Este curso online y gratuito forma parte de la serie “Ubiquitous Computing”, que incluye los cursos Android TV and Google Cast Development y Android Auto Development.
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Nueva edición de Google Code-in, para estudiantes interesados en desarrollo de software open source

Google Code-in

Google Code-in es un concurso online pensado para estudiantes pre-universitarios (13 a 17 años), que les permite desarrollar nuevas habilidades para el desarrollo de software open source. Esta iniciativa de Google ya cuenta con su sexta edición, que va desde el 7 de diciembre hasta el 25 de enero de 2016.

Durante 7 semanas, estudiantes de todas partes del mundo deberán realizar diferentes tareas creadas por 14 organizaciones de código abierto, seleccionadas por Google. Entre las organizaciones que participan este año, encontramos a Ubuntu, Drupal, Wikimedia, KDE, entre otras. Continúa leyendo…

Ya es posible probar Swift online gracias a la nueva herramienta de IBM

IBM Swift Sandbox

Hace tan solo unos días Apple confirmaba que Swift (el lenguaje de programación que la compañía presentó hace un año y medio) ya era open-source, una buena noticia para todos los desarrolladores de aplicaciones. En esta ocasión, el lenguaje de Apple vuelve a ser noticia debido a que ya es posible probar su funcionamiento sin necesidad de instalar nada en nuestro ordenador.

Estamos ante algo posible gracias a IBM, que ha desarrollado una herramienta que permite a los usuarios probar el funcionamiento de Swift desde el navegador. Se trata de IBM Swift Sandbox, una página web que permitirá que todos aquellos desarrolladores interesados puedan escribir y ejecutar código en un entorno basado en un servidor Linux sin necesidad de instalar nada en sus equipos. Si nos centramos en algunas de las principales ventajas de la herramienta podríamos destacar el hecho de que IBM Swift Sandbox nos permite ver de forma simultánea tanto el código escrito como los resultados. Además, IBM ha incluido una serie de ejemplos de código para que los usuarios puedan estudiar el funcionamiento de IBM Swift Sandbox.

Es importante tener en cuenta que la herramienta se encuentra todavía en fase beta, por lo que puede contener algún que otro fallo. Podéis probar IBM Swift Sandbox de forma completamente gratuita a través del siguiente enlace.

Fuente: IBM.

¿Quieres que tu juego móvil funcione con televisores? Adáptalo con el nuevo plugin de Unity

Con Chromecast llegó la moda de jugar en conjunto con los móviles y el TV, y varios son los juegos que han empezado a adaptarse a tal paradigma.

plugin unity cast remote

Un juego de ejemplo adaptado con el plugin Remote Display de Google Cast

Pues bien, si desarrollas tus juegos mediante la popular plataforma Unity, puedes aprovechar el nuevo plugin Google Cast Remote Display con el que podrás también adaptar cómodamente tus creaciones aprovechando en simultáneo las pantallas de los móviles (iOS y Android) y las de los televisores (mediante un Chromecast u otro hardware de la familia Google Cast).

google cast

El juego de ejemplo en funcionamiento

La idea es que no toque empezar desde cero sino dar uso a lo ya disponible en cuanto a control de gráficos, sensores y otras características de los dispositivos protagonistas. En cuanto a quienes ya lo usan, Monopoly, como lo mencionamos hace unos días, ya cuenta con soporte para Chromecast; allí, cada jugador cuenta en su móvil con sus propiedades y dinero, mientras, en el TV se visualiza el tablero y el progreso del grupo.  Continúa leyendo…

Swift, el lenguaje de programación de Apple, YA es OpenSource

Swift

En junio os indicamos que Swift, lenguaje usado para desarrollar aplicaciones para iPhone, iPad y OSX, sería opensource, algo que ocurre a partir de hoy mismo.

Sucesor de C y Objective-C, dejan bajo licencia apache tanto el compilador como las bibliotecas para linux, iOS y OS X. Podremos editar y compilar, y crear programas sin limitarnos a la plataforma de apple, con detalles que especifican en swift.org (aunque en estos momentos la web no está disponible, seguramente por la cantidad de accesos recibidos durante el lanzamiento).
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Google lanza Google Cloud Vision API, para integrar el potencial del reconocimiento de imágenes en las apps

El equipo de Google anunció el lanzamiento de Google Cloud Vision API, que tiene como objetivo enriquecer la forma cómo los desarrolladores trabajan con imágenes en sus apps, ya que permite comprender y analizar el contenido de las mismas.

Teniendo en cuenta diferentes criterios, Google Cloud Vision API puede detectar conjuntos de objetos dentro de las imágenes, así como atributos faciales en los rostros para reconocimiento de emociones. De esta manera, puede clasificar automáticamente las imágenes en miles de categorías.

Google Cloud Vision API

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“Para aprender a programar”, os lo explicamos en vídeo

Nuestro nuevo vídeo está dedicado a la programación, a quienes quieren empezar a entender cómo funciona, lo que hay por detrás de los juegos, y nada mejor que hacerlo con una plataforma tan entretenida como Code.org.

Os explicamos lo que es code.org, como lo usan millones de niños y adultos de todo el mundo para, cumpliendo misiones, entender cómo se controla la información en un programa. En el vídeo os mostramos algunos ejemplos que usan en la plataforma para atraer la atención de los más pequeños (Frozen, Minecraft…) pero no olvidéis que hay actividades más avanzadas en forma de ejercicios tan completos como el que ofrece Flappy Bird.

Code.org no es nuevo en WWWhatsnew, os hemos hablado en varias ocasiones de este excelente trabajo que ha recibido la colaboración de varias importantes empresas para que, desde instituciones educativas de todo el mundo, se organicen sesiones de una hora con el objetivo de establecer las bases antes de empezar a programar. Una aplicación de esta importancia merecía ser protagonista el primer vídeo de la semana en nuestro canal de Youtube.

Aquí lo tenéis: