Corea del Sur apunta a resolver el gran talón de Aquiles de las pantallas OLED flexibles: que no pierdan brillo al doblarse

Las pantallas OLED flexibles llevan años prometiendo móviles que se pliegan como un cuaderno, pulseras que se adaptan a la muñeca sin arrugas y sensores que se pegan a la piel como una tirita inteligente. El concepto es muy atractivo, pero en la práctica hay una piedra en el zapato que aparece siempre: con cada flexión o estiramiento, el panel va perdiendo parte de su luminosidad. Es como una linterna a pilas que al principio deslumbra y, a base de encenderla y apagarla, termina alumbrando “a medias”.

Esa caída de brillo no suele ser un fallo repentino, sino un desgaste gradual. La causa está en que un OLED funciona con capas extremadamente finas donde circula carga eléctrica y donde se generan las partículas que acaban convirtiéndose en luz. Cuando esas capas se deforman repetidamente, aparecen microdaños, la conducción se vuelve menos eficiente y la emisión se degrada. No es solo una cuestión estética: si la pantalla pierde brillo, también se reduce la legibilidad en exteriores, se altera la fidelidad del color y se complica el diseño de dispositivos que dependen de una visualización estable durante años. Continúa leyendo «Corea del Sur apunta a resolver el gran talón de Aquiles de las pantallas OLED flexibles: que no pierdan brillo al doblarse»

NVIDIA prepara sus SoC para portátiles con Windows: lo que se sabe de N1 y N1X y por qué importa

Durante décadas, el portátil con Windows ha funcionado como un sándwich bastante estable: una CPU de Intel o AMD en el centro y, si buscabas músculo gráfico, una GPU dedicada (muchas veces de NVIDIA) como guarnición. Ese reparto de tareas ha dado forma al mercado, a los diseños y hasta a la idea que tenemos de “portátil potente”.

Ese patrón empieza a tensarse con fuerza por un rumor que ya no suena a ciencia ficción: NVIDIA está lista para entrar en el terreno de los procesadores para PC con sus propios SoC (sistemas en un chip), bajo los nombres N1 y N1X. La lectura interesante no es solo “otro fabricante más”, sino el tipo de apuesta: integrar en un mismo paquete el procesamiento general y los gráficos, con una aproximación muy parecida a la que popularizó Apple con Apple Silicon. Xataka ha sido una de las cabeceras que ha puesto el foco en esta llegada inminente, con pistas que apuntan a lanzamientos cercanos y a una primera oleada de equipos ya en preparación. Continúa leyendo «NVIDIA prepara sus SoC para portátiles con Windows: lo que se sabe de N1 y N1X y por qué importa»

ARM: el diseñador de chips que manda sin fabricar ni uno

Si hoy miras alrededor, es fácil encontrar dispositivos que “piensan”: un móvil, una tele, un altavoz inteligente, un coche con pantalla central, un robot aspirador. Lo curioso es que muchos comparten un mismo punto de partida: diseños de procesador basados en ARM. Y aquí llega la parte que desconcierta a quien asocia la industria del silicio con fábricas y obleas: ARM no suele fabricar chips. Su poder está en otra capa, menos visible y mucho más transversal.

Esa discreción explica por qué a veces ARM se siente como la infraestructura de una ciudad: no la ves, pero condiciona cómo circula todo. Mientras marcas como Apple, Qualcomm, Samsung o fabricantes de automoción compiten por productos concretos, ARM influye en el “idioma” que habla el hardware de miles de millones de dispositivos. Continúa leyendo «ARM: el diseñador de chips que manda sin fabricar ni uno»