El periférico accesible correcto en 2026 depende de la limitación de cada usuario: Xbox Adaptive Controller 2 a 109 euros (refresh anunciado en CES 2025) sigue siendo el referente para gaming, PlayStation Access Controller a 99,99 euros es la respuesta de Sony lanzada en diciembre de 2023, ratones tipo Logitech ERGO M575S Trackball a 49 euros o Kensington Expert Mouse trackball a 119 euros sustituyen ratón tradicional para movilidad limitada de muñeca, y teclados ergonómicos divididos tipo Microsoft Sculpt a 129 euros o teclados de barra única con pulsadores grandes a 75 euros ofrecen entrada de texto con menor esfuerzo articular. Llevo cubriendo periféricos accesibles desde el lanzamiento del Xbox Adaptive original en 2018 y la lección que mejor resume estos años es esta: el gran avance no es el hardware; es la modularidad que permite a cada usuario montar su propio sistema. Continúa leyendo «Periféricos accesibles en 2026: Xbox Adaptive Controller 2, PlayStation Access, ratones y teclados para movilidad reducida»
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Kim-e, un nuevo concepto en sillas de ruedas
Una innovación notable ha surgido con el desarrollo de la silla de ruedas eléctrica Kim-e, diseñada por Chronus Robotics. Esta silla no es solo un medio de transporte para sus usuarios, sino una puerta hacia una mayor inclusión y autonomía.
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Microsoft lanza Seeing AI para Android, para reconocimiento y descripción del entorno
Microsoft ha dado un gran paso adelante al lanzar Seeing AI en la plataforma Android, una herramienta que promete ser un aliado valioso para personas con ceguera o baja visión.
Lo primero que me impresionó fue la gratuidad de Seeing AI. Pensar que una aplicación tan avanzada es gratuita me parece un ejemplo claro de cómo la tecnología puede y debe ser inclusiva. Su llegada a Android, con más de 3.000 millones de usuarios alrededor del mundo, supone una democratización de la tecnología accesible.