El lanzamiento del remake de Final Fantasy VII fue uno de los más esperados por los fans de la saga y, en general, de los juegos de rol japoneses. Este remake no solo trajo mejoras gráficas y sonoras sino que, además, modificó el sistema de combate por uno más moderno y dinámico. Ahora, el equipo de desarrollo liderado por Satoru Koyama busca superar este sistema en el próximo juego de la saga: Final Fantasy VII Rebirth. Continúa leyendo «Final Fantasy VII Rebirth: Un nuevo sistema de batalla y un universo expandido»