Crear agua realista en videojuegos es uno de los mayores retos técnicos y artísticos en el mundo del desarrollo de videojuegos. A simple vista, puede parecer una simple cuestión de estética, pero en realidad se trata de una combinación compleja de simulaciones físicas, técnicas de renderizado y trucos visuales que buscan equilibrar realismo y rendimiento. Continúa leyendo «La ciencia del agua realista en los videojuegos: cómo se logra y por qué es tan compleja»
Etiqueta: simulación de fluidos
Qué es LiquidFun y para qué puedes usarlo
LiquidFun es una biblioteca de física 2D extendida de Box2D, diseñada por Google para enriquecer juegos y aplicaciones con simulaciones realistas de fluidos y cuerpos blandos. Su lanzamiento inicial en diciembre de 2013 marcó un antes y un después en la forma en que los desarrolladores pueden representar interacciones físicas complejas en entornos digitales.
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