Microsoft está experimentando con una idea que suena a ciencia ficción: recrear videojuegos clásicos mediante inteligencia artificial. Y no hablamos de rehacerlos con gráficos modernos, sino de permitir que una IA aprenda cómo funciona un juego y lo reconstruya por sí misma. Su primer ejemplo público es un nivel de Quake II generado por IA, disponible como una demo técnica a través del navegador. Aunque aún está lejos de ser perfecto, este paso podría cambiar la forma en que conservamos y desarrollamos videojuegos. Continúa leyendo «Quake II revive con inteligencia artificial: así es el experimento de Microsoft con Muse»