Polarr, el editor de fotos online, lanza nueva versión

captura-10

En septiembre del año pasado os hablamos de Polarr, un editor de imágenes que nos permite alterar la temperatura de color, exposición, contraste, luces y sombras, claridad, canales HSL, curvas, distorsiones, viñeta, a… todo con un sistema que aprende a medida que lo usamos, ofreciendo así­ las acciones que seguramente acabaremos aplicando en las fotografí­as.

Ahora presentan una nueva versión web en polarr.co, gratuita (tanto en web como en app chrome), así­ como una aplicación para Windows 10 que podemos instalar por 15 dólares.

En web podemos abrir y guardar fotos, exportando el resultado en Facebook, Dropbox, Google Drive y otras opciones. Permite aplicar filtros y crear los nuestros propios, ajustar las variables adecuadas, deshacer los cambios para volver al punto inicial y aplicar efectos predefinidos de varios tipos.
Continúa leyendo «Polarr, el editor de fotos online, lanza nueva versión»

Polarr, un nuevo e inteligente editor de fotografí­as online

En polarr.co tenemos un nuevo editor de fotografí­a que puede ser ejecutado desde la web, un programa de edición diferente a los que ya hemos tratado en tantas ocasiones (recordad la lista de «editores online que se parecen a photoshop» o los muchos editores web de fotos que hemos tratado).

En este caso se trata de un sistema de edición, aún en modo beta, que aprende de los gustos de sus usuarios para ofrecer acciones predefinidas. Evalúa la interacción con la aplicación y aprende nuestro estilo y gusto para hacer ediciones de alta resolución de nuestras fotos.

Podemos alterar la temperatura de color, exposición, contraste, luces y sombras, claridad, canales HSL, curvas, distorsiones, viñeta, ajustes locales, marcas de agua … Solo tenemos que arrastrar las fotos al panel de trabajo y comenzar a aplicar los filtros y efectos deseados, con un lí­mite de 30 megas por imagen.

Existe un test que podemos ejecutar para «enseñar» nuestros gustos a Polarr, test en el que debemos elegir 10 combinaciones de tintes, viñetas, bordes, focos y enfoque, aunque los fundadores comentaron a TNW que de momento es todo muy experimental, por lo que tendremos que esperar un poco para obtener algo más estable.

Creado con WebGL y HTML5, recomiendan el uso de Chrome, con el lanzamiento de la versión completa previsto para dentro de un mes.