DUAL (iPad), un juego para aprender a pensar de forma secuencial y a usar la lógica

DUAL

Como muchos de vosotros sabréis, con frecuencia os recomendamos diferentes herramientas y plataformas gratuitas relacionadas de alguna forma u otra con el mundo de la programación. Recientemente hemos descubierto DUAL, un curioso juego de dos jugadores para iPad que tiene por objetivo ayudarnos a aprender de forma secuencial y a usar la lógica, habilidades muy útiles si queremos sumergirnos en el mundo de la programación.

Tal y como afirman sus creadores, el concepto del juego es bastante simple: un jugador tiene que intentar conectar cuatro cí­rculos blancos en el tablero, mientras el otro usuario intenta conectar cuatro cuadrados negros. Para transformar las diferentes formas es necesario construir una secuencia de condiciones y acciones, pero sin necesidad de introducir código.

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ciplayer, una colección de juegos online de entrenamiento mental

Así­ nos presentan este nuevo proyecto, como una serie de juegos que podemos usar para darle movimiento a nuestras neuronas, 11 juegos (de momento) con varios niveles cada uno, todos con las instrucciones necesarias para poder aprender las bases y dejar que, con práctica, superemos las diferentes fases.

No son juegos extremadamente conocidos, aunque las piezas utilizadas en cada uno de ellos sí­ pueden ser familiares. El juego de dominó, por ejemplo, no tiene mucho que ver con el original, estando las instrucciones en nuestro idioma para que nos familiaricemos con las normas.

domino

En la sección de información indica la descripción de cada juego y lo que pretenden entrenar con él:

ciplayer

Alex Alarcón es uno de los responsables de ciplayer.com, quien nos comenta que han trabajado para que los juegos desarrollen la lógica, el cálculo, la reacción, la memoria y la percepción.

es una página de juegos de entrenamiento mental (brain training) con un componente competitivo y que por su mecánica de juego, potencia tu concentración y requiere de ciertas dosis de estrategia para progresar y superar las puntuaciones del resto de competidores. Consta inicialmente de 11 juegos distintos cada uno de los cuales tiene 99 niveles de dificultad creciente. El objetivo consiste en superar todos los niveles de todos los juegos con la máxima puntuación posible e intentar conseguir los récords de área, nivel, juego, o conseguir el récord absoluto de la página. Dispones de 99 segundos para resolver cada nivel.

No es necesario registrarse para jugar, aunque los resultados de los usuarios ocasionales no aparecerán junto a los de los usuarios registrados y no se tendrán en cuenta en los rankings de puntuaciones.

Yutongo – Aplicación para desarrollar ideas en grupo


Sentarse alrededor de una mesa para, entre varias personas, pensar la solución de un problema o las caracterí­sticas de un nuevo proyecto siempre ha sido una experiencia bastante productiva, aunque existen herramientas que pueden ayudarnos con esta tarea.
Yutongo es una de ellas, una aplicación que nos permite incluir criterios, tareas y especificaciones, todo de forma colaborativa, ayudando a comentar y definir las ideas en conjunto.
Las tareas se convierten en fragmentos de ideas que, combinadas con sistemas de preguntas y respuestas, acaban generando el documento final del proyecto.
Un aspecto muy sencillo para un concepto que tiene miles de años.

Brain Arena – juegos multijugador de temática braintraining

brainarenaSi no conseguí­s relajar la cabeza ni jugando, aquí­ os traigo Brain Arena, un proyecto de Juan Carlos Sastre que os ayudará a entrenar el movimiento de las neuronas mientras jugáis con los amigos.

Usando Facebook Connect podréis jugar con varias opciones exclusivas de este portal, obteniendo puntos y apareciendo en los rankings como es debido.

Juan Carlos está buscando socios para hacer del portal una verdadera referencia del braintraining, ya que parece que es él solito quien se encarga de administración, diseño gráfico, análisis funcional, soporte, etc. En caso de haber interés podéis entrar en contacto con él a través de la página de contacto de Brain Arena y ayudarle a mejorar cosas imprescindibles, como el diseño y la distribución de los banners publicitarios, por ejemplo.