Crear personajes digitales que se muevan con naturalidad ha sido durante años uno de los retos más complejos en animación, videojuegos y realidad virtual. Que un avatar corra sin parecer un robot torpe o que un personaje virtual baile sin parecer una marioneta requiere horas de trabajo minucioso. Pero un equipo de investigadores de la Universidad de Pekín acaba de presentar una solución que promete transformar esta tarea en algo tan sencillo como escribir una frase: MotionCutMix. Continúa leyendo «MotionCutMix: La IA china que enseña a los personajes digitales a moverse como humanos»