DLSS 4.5 Ray Reconstruction llega a todas las RTX: mejores reflejos de rayos sin cambiar de tarjeta gráfica

Nvidia aprovechó la Gamescom para completar la actualización que había dejado incompleta a principios de año: DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible en acceso anticipado. La pieza que faltaba: el modelo de IA que decide lo limpia o ruidosa que se ve la iluminación con trazado de rayos. Continúa leyendo «DLSS 4.5 Ray Reconstruction llega a todas las RTX: mejores reflejos de rayos sin cambiar de tarjeta gráfica»