Google promete que los juegos de Stadia serán más rápidos que en local con la «latencia negativa»

A prácticamente un mes del lanzamiento de Google Stadia, el servicio por suscripción de Google para la transmisión de juegos basados en la nube, aún puede haber muchos jugadores que prefieren seguir jugando con sus máquinas en local en lugar de confiar en las experiencias que pueda proporcionarles el nuevo servicio de Google.

Temen que los juegos en la nube no vayan a ir lo suficientemente fluidos a través de las conexiones a Internet, por muy rápidas que puedan ser, bajo la creencia de que en sus sesiones de juegos puedan encontrarse con latencias apreciables como para seguir con dichas sesiones con total naturalidad.
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