Desde Flumotion nos hablan de Ví­deo en HTML5

¿Cuáles son las tendencias del ví­deo HTML5?, ¿es el Ví­deo HTML5, el nuevo estándar?, ¿cuáles son las ventajas del ví­deo HTML5?.
Éstas y otras preguntas nos las responde Thomas Vander Stichele, uno de los fundadores de Flumotion, en este ví­deo que, como no podí­a ser de otra forma, se encuentra en HTML5.

Flumotion es una de las mayores empresas del mundo especializadas en tecnologí­a de audio y ví­deo online y sus servicios, premiados en varias ocasiones, incluyen una plataforma de ví­deo online y una plataforma de radio online que maximizan la monetización de contenidos y el rendimiento de la inversión.
Muchas gracias a Thomas por su tiempo dedicado a WWWhatsnew.com.

SliderWall – Para presentar galerí­as de imágenes en HTML5, CSS3 y JavaScript


Si tenéis pensado incluir una galerí­a e capturas de pantalla, fotografí­as, dibujos o cualquier imagen que los lectores de vuestra web quieran ver de forma elegante y profesional, SliderWall es una buena opción.
Usando HTML5, CSS3 y JavaScript puede usarse también para mostrar artí­culos a partir de un feed, personalizando la estética para que se adapte a cualquier sitio web.
Compatible con todos los navegadores modernos, puede usarse también para crear historias para dispositivos móviles, ya que todos ellos pueden leer el contenido creado con este jQuery slider.
La versión gratuita puede personalizarse, pero incluye una marca de agua que desaparece al adquirir cualquiera de las versiones de pago.

Laker – Archivos, frameworks, consejos y estilos para trabajar con HTML5


Si las noticias sobre el hundimiento del Flash os están empujando a buscar recursos relacionados con HTML5, no podéis dejar a Laker de lado.
Se trata de un paquete de recursos que podemos usar para:

– Distribuir nuestra publicación como una aplicación para dispositivos móviles. Las escalas de diseño se realizan de forma automática dependiendo del tamaño de la pantalla y la orientación.
– Ofrecer la posibilidad de cambiar de página facilmente (en el iPad y el iPhone).
– Hacer presentaciones.
– Incluir ví­deos y archivos de sonido, YouTube, imágenes, diseños de varias columnas y mucho más.
– No requerir servidor web.
– Crear revistas digitales, catálogos, presentaciones, encuestas, calendarios de conferencias, etc.

Con guí­as e instrucciones, podemos bajarlo de forma gratuita, aunque de momento parece estar más enfocado a dispositivos iOS.

Google presenta una extensión de Flash que exporta en HTML5

En julio Google nos presentó Swiffy, una aplicación que nos permití­a transformar de flash (swf) en html5, con algunas limitaciones en determinados tipos de animaciones.
El proyecto continúa vivo y hace unos minutos anunciaron una extensión para Flash Professional que ayudará a los desarrolladores a exportar en HTML5 de forma sencilla y práctica.

Disponible en Google Swiffy, está creada para Mac y Windows, instalándose directamente en la herramienta de Adobe.
Si queréis probar la versión web, recordad que está disponible en www.google.com/doubleclick/studio/swiffy/

Una impresionante colección de juegos en HTML5

HTML5 continúa sorprendiendo a griegos y troyanos, dejando cada vez con menos argumentos a los que apuestan por Flash a la hora de crear juegos en Internet.
Todos los juegos que os mostraremos a continuación usan HTML5, existiendo de las más diversas categorí­as, desde arcade hasta estrategia. Se trata de una recopilación de todos los mostrados esta semana en hongkiat.com

websnooker.com


Podemos jugar solos o acompañados, con opción de ser servidor de una nueva partida y aguardar jugadores.
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justbeamit – Enví­a archivos y recibe confirmación de su recepción, en HTML5


Si tenemos que enviar algún archivo grande por Internet, lo peor que podemos hacer es enviarlo por email. La probabilidad de saturar la caja de entrada del destino es grande, sin contar que perdemos la posibilidad de obtener estadí­sticas sobre el acceso al archivo o información sobre su correcta recepción.
De todas las opciones existentes (y aquí­ hemos comentado cientos de ellas), os recomendamos hoy una bastante sencilla: justbeamit.com.
Sin necesidad de registro, solo tenéis que subir el archivo deseado arrastrándolo a su página principal y obtener la url generada. Esta dirección la podéis enviar a quien tenga que recibir el fichero.
Cuando dicho usuario baje el material, seremos avisados en nuestra página sobre dicha acción, teniendo así­ la seguridad de que se ha conseguido el objetivo.
Aunque no es ideal para material confidencial (cualquier persona que tenga la url podrá bajarlo), sí­ es muy útil para los amantes de soluciones sencillas, como la ya comentada minus.com.

gplusGlobe, un nuevo experimento con WebGL Globe, Google+ y Google Maps


Aquí­ tenemos un nuevo proyecto que permite a los usuarios de Google Plus mostrar su localización en un globo terráqueo en 3D.
Se trata de gplusglobe.com, creado usando WebGL, Google + y la API de Google Maps para registrar la posición de los usuarios que así­ lo deseen, existiendo un botón en el menú superior para incluir nuestro perfil en el sistema.
El proyecto, alohjado en Github, usa tecnologí­a HTML5, habiendo sido creado en el primer Google hackathon en Parí­s por Pierrick CAEN, Sylvain WEBER y Victor DELPEYROUX.
Link: gplusglobe.com | Ví­a Alvar Lopez

Opciones para hacer presentaciones con HTML5

Existen muchas aplicaciones que pueden ayudarnos a hacer presentaciones atractivas en la web, aunque pocas de ellas son compatibles con los dispositivos móviles, con lo que hacerlas en TML5 acaba siendo una apuesta inteligente.
Will Norris, ingeniero de Google, preguntó ayer a su comunidad de Google Plus cuál es la herramienta ideal para este tipo de trabajo, para hacer presentaciones en HTML5.
Os dejo aquí­ con algunos de los enlaces divulgados:
Fathom.js: Permite incluso sincronizar ví­deos en las presentaciones.
DZSlides: Una plantilla de una sola página para hacer presentaciones en con HTML5 y CSS3.
HTML5 Slides: Ahora forma parte del archiconocido html5rocks.
Slides: Con opciones para reconocer órdenes del teclado durante la presentación.
Slidedeck: una completa opción con una opción gratuita para hacer slides en poco tiempo.

Si conocéis más opciones, no dudéis en comentarlas.

CSSWARP – Texto siguiendo curvas, en CSS3


Vamos ahora a por una de las maravillas que se están consiguiendo realizar con css3: CSSWarp.
Su uso es muy sencillo, solo tenemos que escribir el texto que deseamos, modificar la curva del panel central, elegir el tipo de fuente (tipografí­a), tamaño y otras variables que nos permitirán personalizar el resultado. Al concluir la configuración podremos ver nuestro texto siguiendo la linea curva predefinida, con opción de obtener el código HTML para publicarlo en cualquier página web.
No funciona en todos los navegadores, pero sí­ he podido comprobarlo en la última versión de Firefox y, tal y como indican en la sección de código, el resultado también puede verse en Internet explorer 9 y Opera (nada de Chrome, de momento).
Os dejo con el ví­deo de presentación:
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ParticleCode – Ayuda a transformar Java o As3 en aplicaciones para móviles


La idea que se desprende de particlecode.com es la que desde hace tiempo se viene discutiendo entre los cí­rculos de programadores.
Cada vez que aparece una nueva plataforma hay miles de personas que tienen que empezar a adaptarse a nuevos lenguajes de programación, aprender nuevas funciones, acostumbrarse a nuevos «puntos y comas» que separan comandos, procedimientos, etc.
Si alguien que ya ha aprendido a programar bien en un lenguaje determinado, como Java, tiene que invertir meses para crear una aplicación básica para iPhone o Android, es porque algo no funciona, y eso es lo que intentan solucionar en particlecode.com.
Se trata de una plataforma que ayuda a transformar código en JAVA y AS3 para que sea más sencillo publicar aplicaciones para dispositivos móviles y HTML5. Una herramienta que, en su fase beta, está siendo distribuida de forma gratuita, sin dar información sobre los precios futuros pero prometiendo un 90% de descuento para los que participen de esta fase.
Aún estamos muy lejos de poder crear cualquier tipo de aplicación con pseudocódigo, esperemos que herramientas así­ ayuden a acelerar el proceso.