Palworld, 19 millones de jugadores en solo dos semanas y 500.000 dólares al mes de gasto en servidores

Tener éxito no sale gratis. Tener un juego ejecutándose en tus servidores, con 19 millones de jugadores, en solo dos semanas, no es algo que pueda celebrarse si no se tiene una infraestructura escalable preparada.

Eso es lo que debe estar pasando en Palworld, en el juego del momento, en la empresa que ya está gastando medio millón de dólares al mes para mantener los servidores funcionando. Esperemos que estén ganando mucho más.

Continúa leyendo «Palworld, 19 millones de jugadores en solo dos semanas y 500.000 dólares al mes de gasto en servidores»