Apple contrata al director de ventas de TAG Heuer, uno de los ejecutivos más importantes del mundo del reloj

En los últimos meses, cada vez un mayor número de fabricantes se están sumando a la moda de los wearables. Destacan sobre todo los relojes inteligentes o smartwatches, y es que cada vez encontramos un mayor número de estos dispositivos en el mercado. A pesar de ello, una de las mayores empresas tecnológicas del mundo no se ha sumado aun a esta tendencia del mercado. Hablamos, como no, de Apple.

Con cada vez mayor frecuencia en Internet surgen distintos rumores acerca de cómo podrí­a ser el smartwatch o iWatch de Apple. Se trata de rumores con fundamento, y es que de vez en cuando sale a la luz que Apple ha reclutado a algún fabricante importante de relojes tradicionales, lo cual pone de manifiesto el interés que la compañí­a de la manzana tiene en este sector. Recientemente acaba de salir a la luz que Apple acaba de fichar a Patrick Pruniaux, director de ventas de TAG Heuer, una prestigiosa y conocida marca de relojes suizos de lujo. La razón serí­a que pudiese aportar su experiencia en el sector para ayudar con el lanzamiento de este dispositivo. La noticia ha sido desvelada por Jean-Claude Biver, ejecutivo al frente de LVMH, un conglomerado multinacional francés dueño de más de 60 distintas marcas de relojes. En sus declaraciones ha afirmado que se alegra de este cambio, asegurando que se sentirí­a algo traicionado si hubiera dejado su trabajo para comenzar a trabajar para la competencia, pero alegrándose mucho de que haya sido fichado por Apple.

Cada vez queda menos para conocer cómo será este dispositivo, que al contrario que con otros productos tecnológicos como el iPhone o el iPad, no ha sufrido filtraciones reales, lo cual destaca la preocupación de Apple porque este producto no salga a la luz.

Imagen: Taco Ekkel de Flickr.

Apple deberá pagar 840 millones de dólares por pactar precios de ebooks con las editoriales

Si echamos la vista atrás, seguro que recordaréis como hace ya un tiempo, Apple fue acusada de haber conspirado para fijar el precio de los libros electrónicos que comercializa a través de su tienda digital. Finalmente, la compañí­a californiana fue declarada culpable por haber pactado los precios de sus ebooks con cinco distintas editoriales, con el objetivo de aumentar las ganancias obtenidas a través de la venta. Estos pactos se habrí­an producido a finales del año 2009, poco antes de que se lanzase al mercado el primer iPad.

Tras haber sido declarada culpable, la compañí­a de la manzana mordida ha estado recurriendo constantemente la sentencia, al parecer por no estar de acuerdo. Por ello, según diversas informaciones, ambas partes acabarí­an de llegar a un acuerdo por el cual Apple se comprometerí­a a pagar la elevada cifra de 840 millones de dólares, cantidad que permitirí­a cerrar el caso de una vez por todas. Aunque por el momento no disponemos de detalles oficiales, el abogado de la parte demandante, Steve Berman, es quien ha asegurado que Apple habrí­a sido obligada a desembolsar esta enorme cifra, que por lo visto, habrí­a sido fijada teniendo en cuenta los beneficios que la empresa habrí­a ganado tras haber subido el precio de sus libros electrónicos, ya que esta cifra los triplicarí­a.

Apple inicia la sustitución de los adaptadores de corriente europeos

La compañí­a de la manzana acaba de anunciar un programa de sustitución de los adaptadores de corriente que se incluyen con los iPhone. El motivo serí­a que, al parecer, un número indeterminado de unidades presentarí­an problemas de sobrecalentamiento, algo que podrí­a llegar a afectar a la seguridad del usuario. Al parecer, las unidades defectuosas habrí­an sido comercializadas entre octubre de 2009 y septiembre de 2012. Entre los modelos afectados se encontrarí­an algunos de los incluidos con el iPhone 3GS, el iPhone 4 y el iPhone 4S, además de unidades que se comercializaron por separado. Por lo tanto, si tienes alguno de estos terminales, te recomendamos que te asegures de que tu unidad no se encuentra entre las afectadas. Para ello, únicamente tienes que mirar si en tu cargador se indica que se trata del modelo A1300. Si así­ fuese y las letras CE son grises, deberás solicitar el cambio cuanto antes, ya que tu cargador podrí­a presentar problemas en el futuro.

Se estima que hay millones de estos adaptadores afectados, por lo que se trata de un programa de sustitución de una magnitud enorme. Si tu unidad es una de las afectadas, para realizar la sustitución tan solo tendrás que acercarte a una Apple Store y una vez allí­ te proporcionarán un cargador nuevo y recogerán el defectuoso. Si en tu lugar de residencia no hay ninguna Apple Store, puedes ponerte en contacto ví­a telefónica con la compañí­a para que te enví­en una unidad nueva y recojan la afectada por el fallo. Además, si adquiriste tu terminal en España con Vodafone, Movistar, Orange o Yoigo, podrás acudir a cualquiera de sus tiendas a partir del 18 de junio y se encargarán de llevar a cabo la sustitución. En la web oficial de la compañí­a puedes ver una lista con los paí­ses en los que se ha comercializado este adaptador, así­ como la forma de identificar el modelo.

Nueva patente de Apple: una capa que muestra notificaciones

Las capas de las tabletas suelen ser tontas, opacas, de colores… pocos adjetivos más, pero parece que van a ganar inteligencia en algún futuro cercano.

Apple ha presenta una patente en la que se muestra una capa para iPad capaz de mostrar notificaciones, por lo que no serí­a necesario abrirla para ver las novedades que ocurren en el dispositivo.

Así­ lo muestran en appleinsider.com, donde enlazan a la página de la patente desde donde puede verse la imagen capturada arriba.

Lo que Apple propone es un accesorio que comparte el mismo formato de las capas actuales, aunque contiene elementos de iluminación de bajo consumo que proporcionan alertas cuando se cierra. Esta capa podrí­a estar conectada a la tableta a través de un cable o contactos eléctricos desde los cuales obtener la energí­a y controlar los componentes de iluminación, con alguna opción para obtener carga sin necesidad de hilos.

Las notificaciones llegarí­an a través de formas, sí­mbolos o palabras, mostrándose en diferentes partes de la cubierta según su prioridad (un email marcado como importante aparecerí­a en un lugar diferente que un email con una promoción no relevante).

Será posible descartar las alertas usando los controles de hardware existentes, como los botones de encendido o de volumen.

Al ser una patente, no sabemos cuando dicho accesorio llegará al mercado, pero está claro que Apple no publica algo así­ si no tiene en mente fabricarlo en un futuro próximo.

Apple iWatch llegará en octubre, con pantalla curva y seguimiento de salud incorporado

apple

Hace un par de meses compartí­amos una reflexión sobre el posible próximo dispositivo de Apple, una reflexión en la que apostábamos por el lanzamiento relativamente próximo de un dispositivo inteligente con funciones de control de la salud de las personas.

Coincide con esta información que mencionamos la noticia que leemos en TC, en la que se habla de una muy posible salida de un Apple iWatch en Octubre que incluirá una pantalla curva OLED y un sistema de seguimiento de salud incorporado, funcionando con el sistema operativo iOS 8.

Dadas las conversaciones que ha tenido Apple últimamente con expertos en el ámbito del software y hardware especializado en el cuidado de la salud, se ha hablado de un iWatch que controle la actividad de sueño, las calorí­as consumidas, la glucosa en sangre o los niveles de oxí­geno, incluso ahora la fuente asiática Nikkei habla de una asociación con Nike.

Recordemos también el anuncio por parte de Apple de Health y Healthkit, plataformas de seguimiento de fitness y de creación de perfiles de salud que puedan ser compartidos con profesionales médicos.

Está claro que Apple ya va definiendo el que será su objetivo en los próximos años, pues ya llevan tiempo apostando fuerte por este tipo de tecnologí­as.

Usan el nuevo lenguaje de programación de Apple, Swift, para clonar Flappy Bird

Flappy Bird tuvo un éxito sin precedentes en los móviles de todo el mundo, un éxito tan impresionante que el desarrollador decidió eliminar el juego de las tiendas oficiales porque «era demasiado adictivo y le generaba mucho estrés».

Inmediatamente después fueron cientos de clones del juego los que aparecieron para android y iOS, algunos clavando las funcionalidades, otros ofreciendo alternativas en su funcionamiento.

El caso es que ahora su responsable promete que el juego volverá dentro de unos meses, aunque no por ello dejarán de aparecer clones a diestro y siniestro.

Un ejemplo de esta plappibirdización es el clon que se acaba de presentar usando como lenguaje de programación el recientemente anunciar Swift, el nuevo lenguaje que servirá a partir de ahora para programar aplicaciones para iOS y Mac.

Comentan en reddit que el programador, Nate Murray, solo ha tardado 4 horas en crear el programa, mostrando los detalles en news.ycombinator.com

Nate trabajó en IFTTT y ahora es responsable por fullstackedu.com, según comentan en techcrunch, una web que vende cursos de programación (ya están preparando el curso de Swift, claro).

Un buen movimiento para divulgar su proyecto de cursos de programación al mismo tiempo que demuestra que, con un poco de práctica, se puede programar relativamente rápido con este nuevo lenguaje, aunque está claro que el secreto no está en el lenguaje y sí­ en el talento de quien los gestiona.

Apple permitirá cambiar a Google por DuckDuckGo como motor de búsqueda

duckduckgo logoConfirman en The verge que entre un listado de caracterí­sticas de las que menos se habló en el WWDC 2014, la más importante conferencia para desarrolladores de Apple, una de las novedades más desapercibidas es la facilidad con que ahora será posible cambiar a Google por DuckDuckGo como motor de búsqueda predeterminado en Safari para iOS 8 y Mac OS X 10.10.

Hace poco mencionamos que DuckDuckGo fue actualizado con una gran cantidad de funciones (sugerencias de búsqueda, resultados enriquecidos por multimedia, predicciones climáticas, búsquedas de locales, etc.) que le hacen un más digno competidor de Google y Bing, sin embargo, el factor diferenciador de DuckDuckGo es un diseño más limpio, menos anuncios y la total privacidad en las búsquedas.

Pues bien, ya que ha sido enriquecido y mantiene una creciente popularidad entre el público, Apple ha aprovechado para mostrarlo dentro de Safari como una opción más de motores de búsqueda junto a Bing y Yahoo!. Por supuesto, de forma implí­cita se nota el deseo de Apple por minimizar la dependencia de los servicios y aplicaciones de Google en su universo -para quienes no lo recuerdan, el año pasado fue Bing el que llegó a ocupar las consultas predeterminadas en Siri.

Aunque serán muchos los beneficiados al contar en sus iDispositivos con un motor de búsqueda que respete al máximo su privacidad y con los recientes cambios de DuckDuckGo de paso obtengan resultados en múltiples canales al estilo Google (mapas, imágenes, videos, reviews, etc.) maximizando así­ su utilidad, probablemente no muchos usuarios van a cambiar la forma en la que realizan sus diarias consultas informativas. De cualquier manera el movimiento de Apple no resulta menos que interesante.

Apple lanza la plataforma de desarrollo CloudKit

WWDC 14

Otro de los focos a los que se ha apuntado desde la WWDC de hoy es hacia los desarrolladores, quienes han recibido una serie de novedades, entre ellas, el lanzamiento de la nueva plataforma de desarrollo llamada CloudKit, la cual tiene como objetivo facilitarles la creación de sus propias aplicaciones.

La idea parte de que los desarrolladores tienen que establecer sus desarrollos tanto desde el lado del cliente como del lado del servidor de forma separada, algo que les supone una serie de molestias, las cuales se pretende simplificar a través de CloudKit, de manera que se le deja la parte del desarrollo del lado del servidor para que se centren sólo en el desarrollo del lado del cliente.

Con ello, los desarrolladores ya no tendrán necesidad de recurrir a terceros servicios como Microsoft Azure, Google Cloud Platform o Amazon Web Services. Ahora tan sólo tendrán que realizar llamadas a la API de CloudKit para obtener las funciones como de autenticación, búsquedas y notificación sin tener que recurrir a terceros.

CloudKit ofrecerá almacenamiento en la nube hasta de un petabyte para albergar los elementos de las aplicaciones, copias de seguridad de hasta un terabyte para los recursos y espacio de transferencias de hasta 5 Terabytes de datos.

De momento, Apple no ha ofrecido información alguna respecto a los precios.

Healthkit, la nueva plataforma de salud de Apple

HealthKitHealthkit es, por un lado, una aplicación (Health) que tendrá el nuevo sistema operativo de Apple para móviles (iOS 8 ) y, por otro lado, una plataforma web donde se almacenarán los datos de nuestra salud monitorizados por los dispositivos móviles.

La aplicación Health (salud, en inglés) recogerá métricas del cuerpo, incluyendo la presión arterial, niveles de azúcar, la frecuencia cardí­aca, y estadí­sticas sobre la dieta y el ejercicio. Si se llega a un nivel alarmante, el médico del usuario podrí­a ser avisado mediante notificación, algo que realmente ha sorprendido durante la presentación.

La plataforma web, Healthkit, obtendrá los datos tanto de la aplicación móvil como de dispositivos de terceros, de hecho Nike ya está negociando con Apple para sincronizar datos con ellos, y será una enorme base de datos relacionados con la salud de todos sus usuarios, algo que, si tiene el éxito esperado, seguramente generará una enorme polémica en el quesito privacidad.

También han estado hablando con centros médicos (Stanford University Hospital, UCLA Health, Sutter Health, etc.) para que pueda usarse Healthkit en el dí­a a dí­a, así­ como con instituciones que apoyen la idea (han nombrado Mayo Clinic, por ejemplo).

Hace pocos dí­as os hablamos de la plataforma de Salud de Samsung (Simband), demostrado así­ que la salud monitorizada desde móviles y prendas inteligentes es algo más que una moda pasajera.

Swift, el nuevo lenguaje de programación para crear aplicaciones iOS y OS X, ya tiene un libro gratuito

Swift

Y sigue la racha de novedades en la presentación de Apple para llegar a una que afecta directamente a los que crean aplicaciones para iOS y OS X. Se trata del lanzamiento de Swift (developer.apple.com/swift), un nuevo lenguaje de programación que permitirá sustituir Objective-C en las plataformas de Apple, aunque usa el mismo compilador, por lo que podrán convivir dentro de la misma aplicación.

Swift tiene muchas ventajas cuando se compara con Objective-C, y ya han lanzado un libro gratuito para que sea posible estudiar este nuevo sistema.

Entre las ventajas se habla de estructuras que soportan mejor los métodos, las extensiones y los protocolos, de interacciones más rápidas sobre las colecciones, de patrones de programación funcional, de mejoras en los punteros… detalles que pueden servir para crear aplicaciones adaptadas a un nuevo sistema operativo, aunque está claro que el hecho de ser compatible con Objective-C ayudará a que la migración sea indolora.

En la demostración que han capturado en TC han comprobado como Swift ejecuta el mismo programa casi 4 veces más rápido que si está hecho en Python, mientras que Objective-C era «solo» tres veces más veloz.