Adobe compra empresa de tecnologí­a 3D y lo integrará en Photoshop

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Adobe ha comprado mixamo, una plataforma de creación tridimensional especializada en animación de personajes para juegos.

En la web de Mixamo ya podemos leer el mensaje que veis en la captura, indicando que, a partir de ahora, son parte de la familia de Adobe.

En el blog de adobe comentan la adquisición en un artí­culo en el que comentan los avances que hemos tenido en las herramientas 3D, y el camino que queda por recorrer: ofrecer dichas plataformas de diseño tridimensional a un mejor precio y con recursos que las hagan más intuitivas (son necesarias muchas horas de cursos para aprender a diseñar y animar en tres dimensiones).

Quieren apostar en la creación de sitios web interactivos, contenidos de juegos, ví­deo y la impresión 3D, y quieren que sea sencillo trabajar con esta tecnologí­a. Creen que Mixamo ayudará mucho a alcanzar este objetivo, tanto para crear como para personalizar personajes y animaciones 3D de alta calidad.
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crossyards, para crear mini-mundos en 3D

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Si tenéis tiempo, paciencia y ganas de construir en 3D, echad un vistazo en crossyards.

Se trata de un proyecto en el que cualquier persona puede construir una pequeña porción de terreno tridimensional, panel por panel, componente por componente, para crear cualquier cosa que pase por su imaginación. El objetivo es que se compartan en las redes sociales los resultados de nuestro trabajo, bien porque reflejan una experiencia personal o porque la calidad del mismo merece la visibilidad que pueda conseguirse.

Todos los bloques creados forman parte de un enorme mundo en el que, bloque con bloque, forman una superficie sin lí­mites, mundo que puede visitarse también desde la web.

Lo definen como «un twitter en el que las publicaciones son mini-terrenos tridimensionales», aunque la parte social aún está muy verde. De momento podemos comenzar a construir añadiendo paneles de diferentes tamaños que pueden girar en cualquier ángulo, por lo que las posibilidades son ilimitadas.

Para empezar solo es necesario seleccionar la hoja («sheet«) del tamaño deseado, editarla pintando, pixel a pixel, lo que deseamos mostrar en ella, y ponerla en la posición deseada dentro de nuestro terreno, por lo que un paisaje como el mostrado en la captura superior, puede ser el resultado de horas de trabajo.

Ideal para un fin de semana «entretenido».

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Box adquiere Verold, compañí­a especializa en su solución de visualización 3D ví­a web

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Otra de las adquisiciones del dí­a viene de la compañí­a de almacenamiento de archivos en la nube Box, que acaba de anunciar la adquisición de Verold, una compañí­a emergente centrada en el desarrollo de un potente editor visual en lí­nea para mostrar elementos 3D en presentaciones interactivas ví­a web. Como suele ocurrir en muchas adquisiciones, tampoco se han desvelado los términos económicos del acuerdo, aunque la adquisición también se centra tanto en la tecnologí­a como en el talento del equipo.

La adquisición de Verold entra dentro de la estrategia de Box de buscar soluciones que permitan a las empresas alcanzar sus ambiciones a través de una experiencia completa con las capacidades que necesitan para ello.

En este sentido, el potente editor visual de Verold utiliza WebGL, una especificación estándar que permite la visualización de elementos 3D a través de navegadores web, sin necesidad de empleo de elementos adicionales. La tecnologí­a y talento de Verold permitirá ofrecer nuevas experiencias a los clientes de Box a través de las diferentes formas en las que tengan que realizar exposiciones de información en formato digital.

Como era de esperar, Verold también ha emitido su propio comunicado anunciando la adquisición, mostrando la trayectoria de la compañí­a desde su lanzamiento hace tres años a la actualidad, así­ como todo aquello que pueda aportar a la plataforma de Box, emplazando a su comunidad a estar pendiente de nuevos anuncios en las próximas semanas en el que, entre otras cosas, anunciarán los planes futuros de la compañí­a.

Amazon compra empresa especializada en compra de zapatos en 3D por Internet

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shoefitr es una startup de Pittsburgh que nos perite usar su tecnologí­a 3D para encontrar zapatos en internet que realmente nos sienten bien. El proyecto nació al ver cómo la gente no suele comprar zapatos sin probarlos antes, por lo que decidieron invertir en un sistema que escanea el interior de cada zapato mostrado para realizar un análisis comparándolo con el pié del comprador, aumentando así­ la garantí­a de que no habrá problemas después de la compra.

La idea parece un poco futurista, pero a Amazon le ha gustado lo suficiente como para comprar el proyecto, según anuncian en TC y en bizjournals.com. El objetivo es aumentar las ventas de la categorí­a de moda del portal, y usar tecnologí­a 3D puede ayudar a cumplirlo.

Para usar el sistema, el cliente debe informar las medidas de su propio pié y esperar las sugerencias recibidas. Con esa información, el portal es capaz de añadir un nuevo filtro adecuado y personalizado al cliente, olvidando las tallas y concentrándose en la forma del pié de cada uno.

Hay otros factores que un portal nunca podrá tener en cuenta, como la sensación al pisar con una u otra suela, por ejemplo, aunque es bueno saber que se están eliminando ciertas variables que impiden el crecimiento de esta categorí­a en el comercio electrónico.

Google Art Project ahora incluye objetos en 3D

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En la captura superior tenéis la máscara más antigua jamás encontrada. Tiene 9000 años de antiguedad, se encuentra en Jerusalén, en el Museo de Israel, y ahora la podéis ver en 3D en esta dirección.

Es solo uno de los 200 objetos que ya hay disponibles en Google Art Project, plataforma que ha abierto a los museos la posibilidad de subir modelos tridimensionales de las joyas que guardan.

Es posible encontrar colecciones completas, como estos craneos de la California Academy of Sciences. De momento solo han subido contenido en seis instituciones, los dos museos ya mencionados y Los Angeles County Museum of Art, el Dallas Museum of Art, el Museo de Arte Orientale en Roma y el Kunsthistorisches Museum Wien en Vienna.

Se espera que, ahora que ya está disponible la funcionalidad, más y más instituciones se apunten para subir sus modelos 3D, ayudando así­ a mejorar la experiencia que ofrece este proyecto para aproximar el interior de los museos a la población.

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Recursos para navegar por el cuerpo humano en 3D

El concepto de poder navegar usando zoom y desplazándonos en 360 grados por escenarios de todo el mundo puede usarse también como recurso educativo para conocer mejor nuestro cuerpo. En esta lista que os hemos preparado tenéis algunos enlaces en los que es posible comprobarlo:

biodigitalhuman.com

Donde Google Earth se encuentra con el cuerpo humano

Así­ lo han definido en varias ocasiones. Una herramienta que incluye información sobre anatomí­a y sobre enfermedades, gratis para uso individual y con aplicaciones actualizadas tanto para android como para iOS.

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Comparación de todas las impresoras 3D según funcionalidades y caracterí­sticas

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En productchart.com/3d_printers/ tienen una página en la que podemos filtrar según precio y funcionalidades decenas de impresoras 3D de varios modelos.

En un cuadro vemos como se organizan los dispositivos en función del tamaño y del precio, siendo la mayor y más cara la MakerBot Replicator Z18, de 6499.99 dólares, y la menor y más barata la
OneUp Printer Kit de solo 200 dólares.

La información puede filtrarse con el menú lateral, eliminando todas aquellas que no cumplan requisitos de velocidad, número de inyectores, profundidad y muchas otras variables.

No es la primera vez que en productchart hacen algo así­, ya lo vimos cuando presentaron el cuadro comparativo de los móviles existentes en el mercado. De hecho, si accedéis a su página principal, veréis también cuadros de tabletas y laptops.

No están todos los modelos de impresoras 3D del mundo (las hay mayores y más caras), pero sí­ las más conocidas, ayudando a conocer mejor este mercado en pleno crecimiento.

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Swoop, un juego de aviones usando WebGL

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Si queréis matar algunos minutos disfrutando de un juego que usa tecnologí­a web avanzada, echad un vistazo en Swoop.

Se trata de un juego que se ejecuta 100% en el navegador web, en 3D, usando WebGl y aprovechando los últimos recursos ofrecidos en la Internet moderna. Disponible solo en los navegadores más modernos, tenemos que controlar una avioneta para que recoja diamantes evitando obstáculos. Al pulsar el botón del ratón, el avión sube, al soltarlo, baja, si lo pulsamos mucho tiempo, da un loop.

Los puntos aparecen en la parte superior de la pantalla, siendo posible enviar nuestro record a las redes sociales.

El juego en sí­ no es ninguna maravilla, pero está creado con PlayCanvas, desarrollado con JavaScript, usando WebGL, Web Audio API y almacenamiento local, siendo posible jugarlo también desde móviles.

Es uno de los disponibles en playcanvas.com, donde podéis encontrar otros tí­tulos, así­ como información sobre cómo usar esta plataforma para hacer juegos web modernos.

Batallas en 3D con realidad aumentada, lo nuevo del equipo Actimel

Ya está disponible la nueva versión de la app Equipo Actimel (iOS, android), una aplicación creada por Danone con tecnologí­a de realidad aumentada.

Se trata de un juego en el que el usuario podrá convertirse en parte del equipo Actimel, participando en batallas interactivas tridimensionales y controlando los ataques y las defensas hasta conseguir llegar a Malaktic para librar la gran batalla final. Hay hasta 20 cartas diferentes que se encuentran en los productos Actimel, cartas tanto de personajes como de escenarios, ayudando así­ a tener una realista batalla después de enfocarlas con la cámara de nuestro dispositivo.

Ejemplos de cartas

La aplicación tiene una zona de training en la que es posible jugar sin tener cartas del Equipo Actimel, pero para empezar a jugar en el formato Batallas es necesario disponer de un pack de Actimel para para poder escanear un código y, así­, poder desbloquear un personaje y empezar a jugar.

En las cartas vemos el poder de cada personaje, así­ como el poder de Malaktik, que es de 50, por lo que será importante conseguir la carta de «La unión de los héroes» para poder derrotarlo.

Os dejamos con el ví­deo de presentación: Continúa leyendo «Batallas en 3D con realidad aumentada, lo nuevo del equipo Actimel»