Hay una idea simple detrás de muchos avances médicos: cuanto antes se detecta un problema, menos “caro” es arreglarlo. En cáncer, esa regla suele cumplirse con crudeza. Cuando un tumor es pequeño o cuando una recaída empieza a asomar tras una cirugía, la cantidad de señal biológica disponible es mínima y, por tanto, difícil de… Continúa leyendo »

Gmail nació en 2004 como una forma más rápida y ordenada de gestionar correos. Dos décadas después, el problema ya no es solo “tener el email”, sino convivir con el volumen: notificaciones, hilos interminables, confirmaciones, facturas, recordatorios, invitaciones, cambios de última hora. Google afirma que hoy 3.000 millones de usuarios dependen de Gmail, y plantea… Continúa leyendo »

Si tecleas Stranger Things en Google, el buscador deja de ser esa “mesa limpia” donde solo esperas resultados y se transforma por unos segundos en un escenario de la serie: grietas que se abren, una estética más oscura y la interfaz que termina invertida, como si hubieras cruzado al Mundo del Revés o Upside Down.… Continúa leyendo »

Las tendencias de CES 2026 que pueden marcar el rumbo tecnológico del año

En CES 2026, celebrado en Las Vegas, una idea se repetía en los pasillos con más fuerza que cualquier eslogan: la IA quiere cuerpo. Tras años de asistentes y chatbots que viven en una pestaña del navegador, el foco se ha desplazado hacia máquinas que actúan en el mundo real, lo que muchos expositores ya llaman “IA física”. La metáfora más sencilla es pasar de “hablar con el GPS” a “viajar con un copiloto” que mira, decide y ejecuta. En la feria se vio ese salto en prototipos y productos de lo más variado: desde vehículos con conducción cada vez más autónoma hasta robots con apariencia humanoide para entornos industriales, pasando por mascotas robóticas o figuras de servicio, como mayordomos o bartenders automatizados.

Según contaba PCMag en su cobertura, el objetivo de esta oleada no es solo sorprender, sino hacer que los dispositivos sean más útiles y menos frágiles ante lo imprevisto. En una cadena de montaje, por ejemplo, un robot “con ojos y criterio” podría detectar una anomalía y ajustar el proceso sin quedarse bloqueado como si fuera una app que se ha colgado. En el hogar, la promesa va por otra vía: robots que no se limitan a obedecer comandos, sino que interpretan contexto, rutinas y necesidades, como un buen conserje que aprende tus manías sin que tengas que explicarlas cada mañana.

En su keynote, Jensen Huang, CEO de Nvidia, insistió en una tesis que lleva tiempo impulsando: a medida que los modelos y las herramientas se abaratan y se vuelven accesibles, programar y personalizar robots no quedará reservado a grandes corporaciones. La lectura práctica es que podríamos ver una “democratización” similar a la que ocurrió con el software: primero fue cosa de especialistas, luego aparecieron plataformas y, finalmente, llegó al usuario avanzado con ganas de trastear. Continúa leyendo «Las tendencias de CES 2026 que pueden marcar el rumbo tecnológico del año»

Cloud-9: la nube sin estrellas con la que Hubble pone a prueba la materia oscura

Cuando pensamos en descubrimientos astronómicos, solemos imaginar imágenes llenas de estrellas brillantes o galaxias espectaculares. Cloud-9 va justo por el camino contrario: lo importante es lo que no aparece. Un equipo que ha observado este objeto con el telescopio espacial Hubble ha confirmado que se trata de una nube rica en gas, dominada por materia oscura, y sin rastro de población estelar propia. Ese “vacío” es, precisamente, la pista que los astrónomos llevaban años buscando para apoyar una idea teórica sobre cómo se construyeron las galaxias más pequeñas (y cómo muchas pudieron quedarse a medio hacer).

Cloud-9 está a unos 14 millones de años luz de la Tierra, en el vecindario de la galaxia espiral Messier 94 (M94). A simple vista, el campo que rodea la zona parece un fondo con galaxias lejanas y algún punto brillante cercano. En la región donde los radiotelescopios detectan el gas, Hubble buscó estrellas con una sensibilidad que desde tierra no se alcanza… y no encontró ninguna. Continúa leyendo «Cloud-9: la nube sin estrellas con la que Hubble pone a prueba la materia oscura»

Google se pone del revés con Stranger Things: así funciona el easter egg del dado y por qué aparece justo ahora

Si tecleas Stranger Things en Google, el buscador deja de ser esa “mesa limpia” donde solo esperas resultados y se transforma por unos segundos en un escenario de la serie: grietas que se abren, una estética más oscura y la interfaz que termina invertida, como si hubieras cruzado al Mundo del Revés o Upside Down. El detalle que dispara todo es un pequeño icono interactivo que aparece en pantalla, asociado a un dado de rol; al tocarlo, comienza la animación. Medios como Infobae lo describieron como un efecto visual pensado para celebrar el cierre de la serie con una experiencia inmersiva dentro del propio buscador.

La sensación es parecida a cuando entras en una habitación y alguien ha apagado la luz “solo para gastar una broma”: no cambia el lugar, pero sí tu percepción durante un instante. Aquí pasa lo mismo con el buscador: durante la animación, la interfaz se vuelve protagonista y el contenido queda en segundo plano. Continúa leyendo «Google se pone del revés con Stranger Things: así funciona el easter egg del dado y por qué aparece justo ahora»

Disney+ apuesta por los vídeos verticales: así será el formato corto que prepara para 2026

En el CES 2026 de Las Vegas, celebrado del 6 al 9 de enero, Disney ha puesto sobre la mesa una idea clara: Disney+ quiere incorporar vídeos verticales en Estados Unidos “más adelante este año” para convertir la app en un lugar al que apetezca entrar a diario, no solo cuando sale una gran serie o una película esperada. El anuncio se hizo durante su evento Tech + Data Showcase, y la compañía lo plantea como una experiencia integrada en los hábitos reales de uso en móvil, no como una pestaña “decorativa” que se visita una vez y se olvida. Según recogen Engadget, Deadline y otros medios presentes en el evento, la intención es que el formato sea personalizable y vaya ampliándose con contenidos de entretenimiento y también de actualidad. Continúa leyendo «Disney+ apuesta por los vídeos verticales: así será el formato corto que prepara para 2026»

Claude Code 2.1.0: Anthropic pule su “vibe coding” con agentes más controlables, sesiones portátiles y mejores permisos

La actualización Claude Code 2.1.0 llega con un perfil muy claro: menos fricción y más control para quienes usan agentes de IA como si fueran piezas de infraestructura, no simples asistentes de chat. Según explicó Boris Cherny, responsable de Claude Code, en una publicación en X, el salto viene cargado: más de mil commits orientados a hacer que los flujos largos —los que viven horas o días— se gestionen con menos “cinta adhesiva” y más mecanismos nativos. La lectura que hace VentureBeat es parecida: el foco está en orquestación, reutilización y portabilidad de sesiones.

Si lo pensamos con una metáfora doméstica, Claude Code se parece cada vez menos a una batidora que usas puntualmente y más a una cocina completa: necesitas saber qué fuegos están encendidos, qué recetas se pueden repetir, quién toca qué utensilios y cómo evitas que una salsa acabe en la sartén equivocada. Ese es el tipo de problemas que 2.1.0 intenta resolver. Continúa leyendo «Claude Code 2.1.0: Anthropic pule su “vibe coding” con agentes más controlables, sesiones portátiles y mejores permisos»

Gmail entra en la era Gemini: así cambia tu correo en 2026

Gmail nació en 2004 como una forma más rápida y ordenada de gestionar correos. Dos décadas después, el problema ya no es solo “tener el email”, sino convivir con el volumen: notificaciones, hilos interminables, confirmaciones, facturas, recordatorios, invitaciones, cambios de última hora. Google afirma que hoy 3.000 millones de usuarios dependen de Gmail, y plantea que la siguiente etapa pasa por convertir la bandeja de entrada en un apoyo activo, capaz de extraer información y ayudarte a actuar sin que tengas que jugar a ser detective (según explicó Blake Barnes, vicepresidente de producto de Gmail, en el blog corporativo The Keyword el 8 de enero de 2026).

La idea central es clara: la IA deja de estar “en segundo plano” (como el filtrado de spam o las respuestas rápidas) y pasa a ocupar el centro, con Gemini como motor. Este salto no se presenta como un simple paquete de funciones nuevas, sino como un cambio de enfoque: menos búsqueda manual, más respuestas contextuales; menos escribir desde cero, más pulido y sugerencias con tu estilo; menos ruido, más prioridades. Continúa leyendo «Gmail entra en la era Gemini: así cambia tu correo en 2026»

DeformSplat: animar un personaje 3D desde una sola foto sin perder proporciones

Crear una animación 3D que se sienta natural suele exigir tiempo, cámaras, referencias y cierta paciencia de artesano. Por eso llama la atención que un equipo de la Ulsan National Institute of Science and Technology (UNIST) haya presentado un enfoque capaz de llevar un personaje 3D a una nueva pose usando solo una imagen 2D como guía, con una promesa concreta: mantener las proporciones y evitar las deformaciones típicas cuando el modelo se observa desde otros ángulos. El trabajo se describe en un artículo académico publicado en los Proceedings de SIGGRAPH Asia 2025, firmado por Jinhyeok Kim y colaboradores, bajo la dirección del profesor Kyungdon Joo.

La idea práctica es fácil de visualizar: tienes un personaje en 3D y una foto donde ese personaje aparece levantando el brazo, girando el torso o adoptando una postura específica. En lugar de pedirte un vídeo, una captura multicámara o un set completo de referencias, el sistema intenta “trasladar” esa pose de la foto al modelo 3D sin convertir los brazos en goma ni estirar el cuerpo como si fuera plastilina. Continúa leyendo «DeformSplat: animar un personaje 3D desde una sola foto sin perder proporciones»

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El coste invisible de los wearables sanitarios: cuando un parche también deja huella en el planeta

Los dispositivos wearables de salud se han vuelto casi cotidianos: parches que siguen la glucosa, bandas pectorales que registran el ritmo cardiaco, tensiómetros “inteligentes”, relojes que vigilan constantes y hasta parches de ultrasonido pensados para pruebas rápidas. Su promesa es clara: medir sin parar para detectar antes, ajustar tratamientos y dar tranquilidad a pacientes, mayores, deportistas o personas que simplemente quieren entender mejor su cuerpo.

Esa utilidad tiene un reverso menos visible. Por pequeños que parezcan, estos aparatos son electrónica avanzada: semiconductores, placas de circuito, baterías, adhesivos, polímeros y, en algunos casos, metales valiosos. Todo eso se fabrica, se transporta, se usa y se desecha. Y cada paso suma una huella de carbono y otros impactos ambientales que no se ven en la app.

Un equipo de la Universidad de Chicago y Cornell University se propuso cuantificar ese coste ecológico con un enfoque completo, de “cuna a tumba”. Sus resultados, publicados en Nature y difundidos por Phys.org, apuntan a un problema que crece a medida que estos sistemas se convierten en infraestructura sanitaria digital: si el consumo global despega como se espera, el impacto agregado deja de ser anecdótico. Continúa leyendo «El coste invisible de los wearables sanitarios: cuando un parche también deja huella en el planeta»

Un láser UV-C ultrarrápido que transmite datos en femtosegundos apunta a la próxima ola de fotónica en aire libre

Cuando se habla de luz ultravioleta, suele pensarse en desinfección o en protección solar. La franja UV-C —entre 100 y 280 nanómetros— juega en otra liga: es una región del espectro con un comportamiento muy particular en la atmósfera. A diferencia de la luz visible o del infrarrojo, el UV-C se dispersa con fuerza en el aire. Esa “tendencia a rebotar” puede ser una ventaja: permite imaginar comunicación sin línea de visión, es decir, enviar información aunque no exista un pasillo despejado entre emisor y receptor.

La comparación cotidiana sería la diferencia entre apuntar con un puntero láser a una pared (necesitas línea directa) y encender una lámpara en una habitación con obstáculos (la luz llega por múltiples caminos). En comunicación óptica, ese efecto puede ser oro en entornos desordenados: calles con edificios, interiores con mobiliario, zonas con humo, polvo o vegetación densa. Por eso el UV-C lleva tiempo apareciendo en conversaciones sobre sensores avanzados, microscopía de superresolución y enlaces ópticos en espacio libre.

El problema ha sido práctico: hacer tecnología con UV-C no es como hacerlo con longitudes de onda más “cómodas”. Faltaban piezas confiables y accesibles para generar y detectar esta luz con prestaciones modernas, sobre todo cuando se intenta ir a velocidades extremas. Continúa leyendo «Un láser UV-C ultrarrápido que transmite datos en femtosegundos apunta a la próxima ola de fotónica en aire libre»

Wi-Fi 8 se cuela en el CES 2026 antes de que terminemos de entender Wi-Fi 7

En el CES 2026 ha pasado algo curioso: mientras mucha gente sigue comprando routers “buenos” sin tener claro si son Wi-Fi 6, Wi-Fi 6E o Wi-Fi 7, ya han empezado a asomar los primeros anuncios de Wi-Fi 8. La noticia la contaba The Verge, citando la aparición de los primeros chips y routers con esta etiqueta, con la posibilidad de que lleguen al mercado a lo largo de 2026. La sensación es un poco como cuando por fin te aprendes el menú de un restaurante y cambian la carta al día siguiente.

Esto no significa que tu red doméstica se haya quedado obsoleta de golpe. Significa que la industria se está moviendo rápido y, sobre todo, que el mensaje de Wi-Fi 8 no va por la vía típica de “más velocidad máxima en condiciones perfectas”. El enfoque es más pragmático: que la conexión se sienta sólida y constante en la vida real, cuando hay paredes, interferencias, personas moviéndose por casa y dispositivos cambiando de habitación. Continúa leyendo «Wi-Fi 8 se cuela en el CES 2026 antes de que terminemos de entender Wi-Fi 7»