Freepik ha anunciado la adquisición de The Chronicles of Bone, una serie original de fantasía oscura creada por el cineasta Kavan Cardoza, conocido como Kavan the Kid y cofundador del estudio estadounidense Phantom X. El titular más llamativo no es solo que se trate de la primera serie original impulsada desde la plataforma, sino la… Continúa leyendo »

Hace no tanto, los primeros experimentos de IA generativa de vídeo parecían trucos de feria: clips breves, rostros que se deformaban como plastilina y movimientos con esa “rareza” que delata a una máquina. En 2023 circuló un ejemplo muy comentado con la cara de Will Smith mezclándose de forma inquietante con un plato de espaguetis,… Continúa leyendo »

Detectar una pareja de agujeros negros supermasivos a punto de fusionarse se parece a intentar adivinar, desde la acera, si dos camiones están dando vueltas alrededor de una rotonda a kilómetros de distancia. Sabes que están ahí por las vibraciones que llegan al suelo, pero no ves la rotonda ni los vehículos. En astronomía, esa… Continúa leyendo »

El “turbo” del espermatozoide: un interruptor metabólico que acerca el anticonceptivo masculino no hormonal

Un espermatozoide pasa buena parte de su vida en una especie de modo ahorro. Está vivo, sí, pero funciona como esos aparatos que quedan en suspensión para no gastar batería. El giro llega después de la eyaculación, cuando entra en el tracto reproductor femenino y necesita transformarse con urgencia: nadar con más fuerza, ajustar su membrana externa y prepararse para interactuar con el óvulo. Ese cambio de conducta exige un salto brusco de energía.

Un equipo liderado por Melanie Balbach, profesora en la Universidad Estatal de Michigan, ha descrito con detalle el “interruptor” molecular que permite ese paso de baja a alta demanda energética. La investigación, publicada en Proceedings of the National Academy of Sciences (PNAS), se centra en cómo el espermatozoide gestiona el combustible más universal del cuerpo: la glucosa. La idea no es solo comprender mejor la fertilidad, sino abrir un camino distinto hacia el control de natalidad masculino: apagar temporalmente el “motor” sin recurrir a hormonas ni a frenar la producción de esperma, según explican la propia universidad y el equipo en su trabajo. Continúa leyendo «El “turbo” del espermatozoide: un interruptor metabólico que acerca el anticonceptivo masculino no hormonal»

La ELA le quitó la voz a un músico. La IA le devolvió la posibilidad de cantar

Para muchos músicos, la voz no es solo un instrumento: es una huella dactilar emocional. Patrick Darling, compositor y cantante, lo comprobó de la forma más dura cuando fue diagnosticado con esclerosis lateral amiotrófica (ELA) a los 29 años. La ELA, un tipo de enfermedad de la neurona motora, afecta a los nervios que controlan los músculos y, con el tiempo, puede arrebatar funciones tan básicas como mover las manos, hablar o respirar. En su caso, la pérdida fue doble: dejó de poder sostener instrumentos y terminó quedándose sin la capacidad de cantar, justo aquello que más amaba.

Sus compañeros del grupo, la Ceili House Band, empezaron a notar cambios sutiles que luego se volvieron imposibles de ignorar. Según recuerda el músico Nick Cocking, primero llegó la torpeza: tropiezos, caídas, una forma de caminar que ya no parecía la misma. Después, el deterioro se coló en el escenario. Darling pasó de tocar de pie a tener que sentarse en plena actuación; más tarde, sus manos dejaron de responderle y la guitarra, el banjo o el resto de instrumentos se convirtieron en objetos casi “ajenos”, como si pertenecieran a otra vida.

En abril de 2024, cantar y hablar ya competían con respirar. Para una actuación, el grupo tuvo que llevarlo en brazos hasta el escenario. Al día siguiente, Darling asumió lo que su cuerpo llevaba tiempo anunciando: no podía seguir. En junio de 2024, la banda dejó de tocar junta. La ELA había impuesto silencio. Continúa leyendo «La ELA le quitó la voz a un músico. La IA le devolvió la posibilidad de cantar»

La Royal Navy mira al viento otra vez, pero sin tripulación

La imagen de un velero con bandera naval tiene algo de postal histórica, pero la prueba que prepara la Royal Navy británica apunta a otra cosa: no busca recuperar grandes navíos de lona, sino desplegar una nube de “pequeños centinelas” sobre el mar. La idea, contada por New Scientist, es probar una flotilla de barcos robot impulsados por energía eólica que funcionen como una red de sensores distribuida sobre una zona amplia, capaz de vigilar y de hacer de puente de comunicaciones con activos que operan bajo el agua.

En vez de un barco grande con mucha instrumentación, se apuesta por muchos barcos pequeños, coordinados. Es el mismo cambio de lógica que vimos en casa cuando pasamos de un único router al concepto de red mallada: menos dependencia de un único punto, más cobertura y más resiliencia. Continúa leyendo «La Royal Navy mira al viento otra vez, pero sin tripulación»

ByteDance promete reforzar los límites de Seedance 2.0 tras las quejas por vídeos virales con Cruise, Pitt y personajes de Disney

La semana pasada, ByteDance lanzó Seedance 2.0, un generador de vídeo con IA que, en cuestión de días, se coló en la conversación pública por un clip viral en el que aparecían versiones creadas por ordenador de Tom Cruise y Brad Pitt peleando. El impacto no fue solo por lo verosímil del resultado, sino por lo que sugiere: hoy cualquiera puede “montar una escena” con caras, gestos y estilos reconocibles, como si la identidad de una persona o la estética de una franquicia fueran piezas de LEGO.

Ese tipo de demostraciones tienen un doble filo. Por un lado, muestran el potencial creativo de la IA generativa en vídeo; por otro, encienden una alarma inmediata entre artistas, estudios y titulares de derechos, porque el salto desde la experimentación a la suplantación es corto. La diferencia entre un homenaje y una apropiación no siempre está en la calidad del vídeo, sino en el permiso. Continúa leyendo «ByteDance promete reforzar los límites de Seedance 2.0 tras las quejas por vídeos virales con Cruise, Pitt y personajes de Disney»

Gondor y Rohan: cómo NANOGrav usa cuásares y el “murmullo” del cosmos para encontrar parejas de agujeros negros

Detectar una pareja de agujeros negros supermasivos a punto de fusionarse se parece a intentar adivinar, desde la acera, si dos camiones están dando vueltas alrededor de una rotonda a kilómetros de distancia. Sabes que están ahí por las vibraciones que llegan al suelo, pero no ves la rotonda ni los vehículos. En astronomía, esa vibración tiene nombre: ondas gravitacionales, ondulaciones del espacio-tiempo que se producen cuando objetos muy masivos aceleran, como ocurre en una binaria de agujeros negros que se va cerrando.

El reto es que las binarias supermasivas emiten ondas gravitacionales de frecuencia muy baja, tan lenta que no entra en el rango típico de detectores como LIGO/Virgo/KAGRA. Para esas “frecuencias de caracol”, la comunidad lleva años desarrollando otra estrategia: usar una red de púlsares como si fueran relojes atómicos repartidos por la galaxia. Esa es la especialidad de NANOGrav (North American Nanohertz Observatory for Gravitational Waves), que trabaja con un concepto tan elegante como cotidiano: si tu reloj de pared se desajusta a la vez que el de la cocina y el del móvil, sospechas de un problema común, no de tres relojes estropeados. Continúa leyendo «Gondor y Rohan: cómo NANOGrav usa cuásares y el “murmullo” del cosmos para encontrar parejas de agujeros negros»

Obama y los “extraterrestres reales”: qué dijo, qué matizó y por qué se hizo viral

Barack Obama volvió a colocarse, sin buscarlo demasiado, en el centro de una conversación que mezcla ciencia, cultura pop y un punto de fascinación colectiva por lo desconocido. En una entrevista con el podcaster Brian Tyler Cohen, dentro de una dinámica de preguntas rápidas, el expresidente respondió a una cuestión directa sobre la existencia de extraterrestres con una frase que parecía diseñada para convertirse en meme: “Son reales, pero yo no los he visto”. Ese contraste entre el tono ligero del formato y el peso de la palabra “reales” bastó para activar la máquina de titulares y reacciones en redes. La noticia corrió a velocidad de notificación: para muchos, sonó a “confesión”; para otros, a broma. Medios como AP y The Guardian recogieron el revuelo y el giro posterior de la historia: la necesidad de aclarar lo que realmente quiso decir. Continúa leyendo «Obama y los “extraterrestres reales”: qué dijo, qué matizó y por qué se hizo viral»

Adiós al scroll infinito: la UE pone en el punto de mira el diseño adictivo de las redes sociales

Durante años, la conversación regulatoria sobre redes sociales giró alrededor de qué se publica, qué se retira y con qué rapidez. Ahora la Unión Europea está empujando el debate hacia un terreno más incómodo para las plataformas: no solo importa lo que ves, sino cómo la aplicación te “conduce” para que sigas mirando. La Comisión Europea ha dejado claro, en sus hallazgos preliminares, que el diseño adictivo ya no es un detalle de experiencia de usuario, sino un posible incumplimiento con consecuencias bajo la Ley de Servicios Digitales o Digital Services Act (DSA).

La metáfora útil aquí es la de un supermercado: antes se vigilaba principalmente si los productos eran seguros; ahora también se examina cómo está diseñado el recorrido para que, casi sin darte cuenta, termines pasando por más pasillos y metiendo más cosas al carrito. En redes sociales, ese “recorrido” se llama scroll infinito, reproducción automática, notificaciones insistentes y recomendaciones hiperpersonalizadas. Y la UE empieza a tratarlo como un riesgo sistémico, no como una simple “molestia”. Continúa leyendo «Adiós al scroll infinito: la UE pone en el punto de mira el diseño adictivo de las redes sociales»

Anthropic y el Pentágono chocan por el uso de Claude: dónde están los límites de la IA en defensa

La discusión entre Anthropic y el Pentágono no gira alrededor de si la inteligencia artificial puede ayudar al Departamento de Defensa, sino de algo más incómodo: bajo qué condiciones y con qué margen de maniobra. Según informó Axios y recogió TechCrunch, el Pentágono está pidiendo a varias compañías de IA que permitan a las Fuerzas Armadas usar sus modelos para “todos los fines legales”. El matiz importa, porque esa fórmula funciona como una llave maestra: no describe un caso de uso concreto, sino un paraguas amplio que, en la práctica, podría abarcar desde tareas administrativas hasta operaciones militares sensibles.

En ese mismo reporte, un funcionario anónimo de la administración Trump aseguró que el gobierno está trasladando esa exigencia también a OpenAI, Google y xAI. Siempre según esa fuente, una de las compañías habría aceptado tal cual, mientras que otras dos habrían mostrado cierta flexibilidad. En ese contexto, Anthropic aparece como la más reacia a firmar un “cheque en blanco” operativo. Continúa leyendo «Anthropic y el Pentágono chocan por el uso de Claude: dónde están los límites de la IA en defensa»

Peter Steinberger ficha por OpenAI y deja OpenClaw como proyecto abierto: qué significa para los agentes personales de IA

En pocas semanas, OpenClaw pasó de ser una curiosidad compartida en redes a convertirse en un nombre repetido en conversaciones sobre agentes personales de IA. Su promesa era directa y fácil de entender: un asistente personal que no se limita a responder, sino que “hace cosas”. En la práctica, esa idea se traduce en tareas cotidianas con las que cualquiera se identifica, como gestionar el calendario, reservar vuelos o incluso “presentarse” en una red social poblada por otros asistentes. Según publicó TechCrunch, el creador del proyecto, el desarrollador austriaco Peter Steinberger, ha dado un paso que cambia el tablero: se incorpora a OpenAI.

La noticia tiene dos capas. La primera es personal y profesional: Steinberger pasa a trabajar dentro de una de las compañías que más está empujando la adopción masiva de herramientas de IA. La segunda afecta al propio producto: OpenClaw no se convierte en una startup absorbida y cerrada, sino que, de acuerdo con declaraciones públicas, quedará en una fundación como proyecto de código abierto con apoyo continuado de OpenAI. Esa combinación sugiere un doble interés: acelerar la “ingeniería” de los agentes dentro de OpenAI y, a la vez, mantener un espacio abierto para que la comunidad experimente con el enfoque de OpenClaw. Continúa leyendo «Peter Steinberger ficha por OpenAI y deja OpenClaw como proyecto abierto: qué significa para los agentes personales de IA»

China presenta GrowHR, un robot blando que cambia de tamaño y se mueve entre tierra y agua

A primera vista, GrowHR parece una figura salida de una serie infantil: cuerpo redondeado, una sonrisa dibujada y un aire de “muñeco hinchable”. Esa estética, que algunos medios han descrito como un gran malvavisco, es parte del mensaje: no todo robot tiene que ser un bloque de metal con tornillos a la vista. Detrás de esa apariencia amable hay un prototipo que apuesta por la robótica blanda para lograr algo difícil de combinar en un solo cuerpo: cambiar de forma, flotar, nadar e incluso caminar sobre el agua en ciertas condiciones, según describen sus creadores en un artículo científico publicado en Science Advances.

El desarrollo procede de la Southern University of Science and Technology (SUSTech), en Shenzhen, un polo de innovación chino que lleva años empujando avances en sensores, materiales y sistemas de control. Distintos medios tecnológicos han recogido el trabajo y lo han popularizado con una idea fácil de entender: un humanoide que no solo se mueve, sino que “se ajusta” al entorno como lo haría una persona al encogerse para pasar por un hueco o al tumbarse para arrastrarse. Continúa leyendo «China presenta GrowHR, un robot blando que cambia de tamaño y se mueve entre tierra y agua»