Inoreader lanza la versión 2.0 de su aplicación para Android

Inoreader

El equipo de Inoreader ha puesto hoy a disposición de los usuarios de dispositivos Android de la nueva versión de su aplicación móvil para esta plataforma, una deuda que tení­a pendiente con ellos después de las mejoradas llevadas a cabo en su versión web y en su versión para iOS. Lo justifican admitiendo que la parte del diseño se quedó atrás mientras se centraban en el desarrollo de las funciones y las mejoras en el rendimiento, de manera que se han tomado el tiempo necesario para el refinamiento de la interfaz de usuario para esta nueva versión, la versión 2.0, a la que se le ha llevado a cabo una completa actualización visual.

Entre los cambios visuales se encuentra el rediseño de todos los temas visuales, añadiendo además el nuevo tema visual llamado Aqua. Los temas Light, Dark y Black han sido retocados, sintiéndose especialmente contentos con su tema Dark, aunque también han decidido mantener el tema Black ya que, según señalan en su anuncio, ahorra algo de baterí­a en aquellos dispositivos que cuentan con pantallas AMOLED.

También se han llevado a cabo cambios en la página que permite el acceso y registro de los usuarios, e incluso desde ahora será posible el inicio de sesión a través de Facebook. Inoreader para Android también permite la navegación a través de su catálogo con más de 25.000 fuentes seleccionados manualmente incluso sin necesidad de registros. Inoreader señala además las correcciones de errores llevadas a cabo que han sido informadas por los propios usuarios, invitándolos a seguir en esa lí­nea en caso de que aparezcan nuevos errores, teniendo en cuenta la diversidad de dispositivos en los que se ejecuta Android en sus diferentes versiones.

Ya se está planteando añadir otras caracterí­sticas en la aplicación en sus futuras versiones, como la integración de Pocket, Evernote, Instapaper, Readability y OneNote, además de otras mejoras, como la de la función de desplazamiento para la lectura para la lista de artí­culos, temporalmente desactivada, ya que no estaba funcionamiento lo suficientemente bien, trabajando en un mecanismo mejor que vendrá en las próximas versiones.

La versión 2.0 de Inoreader para Android ya se encuentra disponible gratuitamente en Google Play para dispositivos Android desde la versión 2.2 en adelante.

Microsoft comienza a lanzar la función de grupos a Office 365 a través de diferentes fases

Grupos

Una de las funciones más comunes que nos podemos encontrar dentro de las plataformas sociales son los llamados grupos, lugares virtuales donde se invita a la participación de los miembros que forman parte de él, ya sea compartiendo contenidos, discutiendo sobre los mismos, etc., dependiendo sus caracterí­sticas y posibilidades en función de las plataformas sociales donde están integradas. Microsoft es consciente de la necesidad que tienen los usuarios para conectar con sus colegas y tener acceso a diferentes herramientas, siendo por ello por lo que ha decidido llevar la función de grupos a su suite de productividad Office 365, aunque el despliegue lo realizará por fases, según ha comunicado en su propio anuncio.

En la primera fase, los grupos llegarán al correo y al calendario de Office 365 así­ como a OneDrive para negocios. En las siguientes fases, llegará a Yammer y a Lync, aunque no ha especificado fecha alguna de estos despliegues. También hay que señalar que llegará a todos los usuarios también por fases, llegando primero para aquellos clientes que hayan optado por recibir actualizaciones importantes de los servicios de Office 365 en el primer lanzamiento, llegando durante meses más tarde al resto de usuarios. La idea, en cualquier caso, es que a finales de año esté disponible para todos los clientes elegibles de Office 365.

Aquellos usuarios que tengan acceso a la función de grupos, podrán tanto crear sus grupos e invitar a sus colegas a participar en los mismos, y además, también podrán unirse a otros grupos ya creados por otros usuarios. También existe la posibilidad de crear grupos privados para proyectos que así­ lo requieran.

El resto de la información del lanzamiento está disponible en forma de preguntas frecuentes dentro del propio anuncio.

Ingress, el juego de realidad aumentada de Google, añade la nueva caracterí­stica Misiones

Ingress

Como algunos ya quizás conocéis, Ingress es el juego de Google para dispositivos móviles que convierte los espacios reales en espacios virtuales para el desarrollo del mismo, el cual ha sido instalado por más de siete millones de «agentes» alrededor del mundo en sus dispositivos Android e iOS durante el pasado año, habiendo permitido a más de treinta mil de ellos su participación en los diferentes eventos desarrollados en todo el mundo.

Según se informa desde el propio perfil del juego en Google+, ahora contará con una nueva caracterí­stica que, según creen, será el cambio más grande y más importante desde su lanzamiento. Esta caracterí­stica se llama Misiones y se está desplegando inicialmente entre los usuarios de dispositivos Android, con la idea de llegar a los usuarios de iOS en un futuro «muy próximo».

Los «agentes» que participen en las Misiones de Ingress tendrán que visitar una serie de lugares, completar acciones del juego mediante el hackeo o captura de Portales, e incluso utilizar pistas para resolver enigmas que les permitan avanzar hacia el siguiente nivel. En el anuncio se indica además de que han fusionado los datos de las Excursiones con las Misiones de Ingress, abriendo la oportunidad directamente a los usuarios para que exploren a través de las locaciones ofrecidas por más de 200 socios editores de excursiones sobre la historia, el arte, la arquitectura, actividades al aire libre, tiendas, restaurantes y mucho más.

Un último apunte señala a la posibilidad que tiene un pequeño grupo de agentes experimentados de crear sus propias misiones y compartirlas con otros jugadores de la plataforma, aunque esta posibilidad crecerá en las próximas semanas y meses a todos aquellos agentes que hayan superado el quinto nivel.

La nueva pestaña de Misiones está disponible bajo el menú operaciones.

Inspirato, el «Airbnb» para personas de alto poder adquisitivo, recibe financiación adicional

Inspirato

Últimamente, estamos viendo la aparición de diversas plataformas que tienen en común en la puesta en marcha de los interesados con aquellos propietarios que tienen algunas de sus propiedades en alquiler, siendo el ejemplo más claro la conocida plataforma Airbnb, que ponen en contacto a aquellos viajeros que desean alojarse en casas en lugar de hoteles como aquellos propietarios que las ponen a disposición.

Bajo un modelo similar pero enfocado a un sector de la población con alto poder económico, nos encontramos con Inspirato, el cual ofrece a aquellos clientes de alto poder económico acceso a cientos de alojamientos de lujo, siendo hoy noticia por la recaudación de 20 millones de dólares, lo que le posibilitará ampliar su cartera de ubicaciones.

En palabras de su fundador y CEO, Brent Handler, esta financiación adicional permitirá a la compañí­a su expansión y al mismo tiempo seguir invirtiendo en sus prioridades más importantes. Entre los inversores de la última ronda se encuentra W Capital Partners y los inversores existentes Institutional Venture Partners, y Millennium Technology Value Partners.

Inspirato, en asociación con American Express, dispone de una cartera de alojamientos de lujo a elegir según las necesidades de sus clientes, ya sean alojamientos cercanos a las playas paradisí­acas, en plena sierra, en entornos rurales, etc, alcanzando un valor de 750 millones de dólares.

Además, recientemente, lanzó Jaunt 52, una publicación ví­a correo electrónico semanal, en la cual se ofrece un listado de alojamientos de lujo a menores costes para fechas especí­ficas, encontrándose desde escapadas rápidas hasta viajes que se pueden reservar con hasta un año de antelación. Según indican en VentureBeat, esta nueva funcionalidad puede servir para aquellos usuarios que quieran sentirse como los usuarios de alto poder adquisitivo.

WEDG, nuevo dispositivo de nube personal, en campaña de crowdfunding

WEDG

Con el paso del tiempo, se está cuestionando cada vez más a los servicios comerciales de almacenamiento de archivos en la nube, no sólo por facilitar el espionaje por parte de gobiernos de todo el mundo, sino también por los ataques que han ido sufriendo, poniendo en entredicho la seguridad y fiabilidad de los mismos. En este sentido, y ante el auge de la importancia de preservar la privacidad y seguridad de los datos de los usuarios, han ido apareciendo una serie de compañí­as tratando de lanzar soluciones con la idea de ser más fiables y más seguros con los datos de los usuarios.

En este sentido, entre las soluciones existentes se encuentran las soluciones de nubes privadas personales, unos dispositivos que los usuarios pueden instalar en sus viviendas u otros lugares, obteniendo a cambio una serie de servicios más seguros sobre los que se tiene más control en relación al que se tienen en terceros servicios en la nube.

Es el caso de WEDG, un dispositivo que se encuentra actualmente en fase de desarrollo, teniendo activa una segunda campaña de crowdfunding en Indiegogo para conseguir lanzar su prototipo como producto comercial al mercado. La primera campaña no hay tenido el éxito esperado, lo que ha llevado a sus fabricantes, con sede en el Reino Unido, a realizar modificaciones en el hardware, mejorando las velocidades de ethernet y USB, en base a las sugerencias de los usuarios. El relanzamiento del producto está disponible en dos versiones, una con procesador ARM original y otra, de mayor potencia, con procesador Intel Atom, a la cual se le conoce como WEDG Pro.

En cuanto a los servicios que WEDG ofrecerá, se encuentra un servidor de streaming, un servidor de correo, e incluso un servidor de páginas web, entre otros, y da la posibilidad a terceros para que puedan crear aplicaciones y ampliar sus capacidades. Según el CEO y fundador de la compañí­a desarrolladora, Shehbaz Afzal, si alcanzan las 135.000 libras, se pondrán a desarrollar una suite basada en la web similar a Google Docs y Office 365, con en enfoque puesto en la colaboración en tiempo real desde el propio dispositivo.

Respecto a la seguridad de la información, empleará AES y XTS-AES para ofrecer cifrado de 512 bits, gestión de claves, factor de autenticación en dos pasos para aplicaciones móviles, y la gestión de contenidos y de claves mediante GPG/OpenPGP.

WEDG tiene un precio de 219 libras para la versión Pro mientras la versión básica, con procesador ARM, costará 149 libras, ambos con 1 TB de capacidad de almacenamiento. Por el momento, WEDG ha recaudado 59.000 libras de las 71.000 libras marcadas como objetivo de financiación, quedando 58 dí­as para la finalización de la campaña. Se espera que los enví­os a los partidarios lleguen en marzo, según indican desde TC.

Raddio, para crear «emisoras de radio» musicales con los amigos

En Raddio.org tenemos un proyecto que podemos usar para escuchar música junto a los amigos que quieran colaborar con sus propios temas musicales.

Solo tenemos que informar nuestro nombre y añadir músicas (hay un buscador que podemos usar para encontrar temas de todo tipo). El enlace de la «emisora» (lo pongo entre comillas porque no es emisión ví­a radio ni es una emisora propiamente dicha) lo podemos enviar a otras personas, quienes podrán incluir músicas en la lista para que todos los que tengan el mismo link puedan escuchar los temas elegidos por el grupo.

De esa forma, varias personas (un grupo de amigos, por ejemplo) pueden escuchar las mismas músicas, colaborar añadiendo nuevas canciones y participar de un mismo chat, todo sin necesidad de registro y completamente gratis.

Aunque no informa la fuente de las músicas que aparecen en el buscador, todo parece indicar que se obtienen de Youtube, por lo que la cantidad de música disponible es enorme.

Si queréis probarlo con una lista ya creada, aquí­ tenéis la url: raddio.org/r/ZJV3ZDJ1V. Por desgracia no se pueden ver las músicas que hay en la cola de espera, solo aparece la que está reproduciéndose en cada momento, pero sí­ se reproducen de forma secuencial, respetando el orden cronológico de inserción por parte de los usuarios que comparten el link.

snapmenow, un Snapchat para la web

Con Snapchat podemos enviar fotos que se autodestruyen a otras personas, aplicación solo disponible en dispositivos móviles. Lo que pretende snapmenow.com es llevar esa idea a la web, permitiendo a los usuarios que hagan una foto con la webcam y especifiquen el tiempo que exposición de la misma.

Una vez realizada la foto tendremos unos campos semejantes a los mostrados en la captura lateral, con un link que deberemos enviar a quien deseemos, persona que verá un contador regresivo que marcará el fin de la exposición.

Aunque no es tan práctico como snapchat, y no garantiza que esa imagen desaparezca del mundo (cualquier persona sabe hacer una captura de pantalla desde su ordenador), no deja de ser curioso que haya proyectos de este tipo. También hay que tener en cuenta que cuando recibimos un enlace y lo pulsamos, no estamos preparados a que la foto que aparece desaparezca en pocos segundos, por lo que seguramente nadie estará preparado para hacer una captura porque no se imagina que la imagen dejará de mostrarse.

Shamu, el moto X gigante que Google usará como su próximo Nexus [Rumor]

Es el rumor del dí­a, una exclusiva que llega desde 9to5google.com, no confirmada ni por Google ni por Motorola, pero con bastante sentido y con, aparentemente, fuentes de fiar.

Aún no se sabe si el próximo Nexus será llamado Nexus 6 o Nexus X, pero sí­ parece que se conoce su tamaño (5,92 pulgadas) y sus caracterí­sticas y aspecto, recordando a un Moto X de segunda generación con un tamaño mayor.

La pantalla tendrá una resolución de 2560 x 1440 (498 ppi) alimentada por una baterí­a de 3200 mAh. Cámara de 13 megas en la parte posterior con posibilidad de grabar ví­deos 4K, y cámara frontal de 2 megas idéntica a la de la segunda generación de Moto X.

3 GB de RAM, 64-bits con Android L y botones de control de volumen y bloqueo en una posición ligeramente diferente a la del Moto X para poder adaptarse a su mayor tamaño.

Rumores anteriores hablan de una pantalla de 5,2 pulgadas, pero todo indica a que la duda la eliminaremos en noviembre, supuesta fecha de lanzamiento.

Mientras Samsung, con su último Note, lucha para hacerse con el mercado del iPhone 6, Motorola sigue con sus sorpresas. Esperemos unas semanas y tendremos ya los tres monstruos en las tiendas.

Estudiantes desarrollan un vehí­culo eléctrico capaz de recorrer 2.500 kilómetros por 17 dólares

Un grupo de académicos y estudiantes de la Universidad de Estambul han logrado completar el desarrollo de un vehí­culo eléctrico con un futuro de lo más prometedor. En un viaje que comenzó el pasado 15 de septiembre, el vehí­culo ha recorrido 2.500 kilómetros, a lo largo de seis diferentes ciudades, con un coste eléctrico de solo 17 dólares al cambio (poco más de 13 euros). Despues de viajar a través de por las provincias turcas de Ankara, Samsun, Trabzon, Erzurum, Diyarbakır y Gaziantep, el vehí­culo fue expuesto en una exhibición que tuvo lugar en la provincia de Kayseri.

Este vehí­culo ha sido bautizado como T-1, y teniendo en cuenta su eficiencia, resulta sorprendente que haya sido desarrollado por estudiantes de ingenieria que todaví­a no han terminado la universidad. Sus caracterí­sticas no dejan de sorprendernos, y es que con solo 4 horas de carga, es capaz de recorrer 500 kilómetros sin parar. Además, el T-1 tiene un peso de 500kg y alcanza una velocidad de 130 km/h. Para llegar hasta el punto actual, los responsables de su desarrollo han estado trabajando durante 18 meses, y el coste final del vehí­culo ha sido de 202.000 dólares (algo menos de 160.000 euros). De ahora en adelante, esperan aplicar lo aprendido en el largo viaje para aplicar una serie de mejoras al vehí­culo.

Sin duda, los cifras logradas por este nuevo vehí­culo ponen de manifiesto la necesidad de evolucionar hacia vehí­culos más eficientes y responsables con el medio ambiente.

Imagen: Anadolu Agency.

Hootsuite compra Zeetl para integrar voz en su plataforma

Al mismo tiempo que anuncia la entrada de 60 millones de dólares de inversión por parte de compañí­as como Accel Partners, Insight Venture Partners, OMERS Ventures y Silicon Valley Bank, desde Hootsuite nos comentan la adquisición de la compañí­a de telefoní­a social, Zeetl, un movimiento que pretende integrar tecnologí­a de voz dentro de su plataforma de redes sociales.

La información, también comentada en el blog de la empresa, especifica que ya fueron 250 millones los que entraron en la compañí­a desde su inicio. En este caso pretenden usar el capital para escalar aún más rápido a nivel mundial y crear nuevos productos.

Sobre la compra de Zeetl: pretenden incluir una nueva solución de voz para potenciar mejor los equipos de servicio al cliente en todo el mundo, ayudando así­ a los que gestionan las redes sociales de sus clientes (recordad que hace poco compraron Brightkit, para la gestión de campañas sociales, ya que pretenden realizar algún tipo de integración entre las dos soluciones).

Cuentan ya con más de 10 millones de usuarios en 175 paí­ses, con clientes como NHL, Sony Music Entertainment, Adidas, eBay, Orange, etc. y quieren seguir por ese camino apostando ahora por ofrecer un sistema de servicio de atención al cliente basado en VoIP.