Anthropic envía a su equipo técnico senior a Washington para negociar el retorno de Fable 5

Mientras los defensores públicos de Fable 5 firmaban la carta en freefable.org, Anthropic movilizó su respuesta más directa: el lunes 15 de junio, miembros del equipo técnico senior de la empresa estaban físicamente en Washington D.C. para reunirse con funcionarios de la administración Trump, según el Wall Street Journal y Axios. Las conversaciones virtuales habían comenzado el jueves 12 de junio, el mismo día del bloqueo. Las presenciales son el escalón siguiente. Continúa leyendo «Anthropic envía a su equipo técnico senior a Washington para negociar el retorno de Fable 5»

Anthropic enfrenta su primera demanda colectiva por los planes Claude Max: un usuario dice que una sesión de 5 horas consumió el 15% de su cuota semanal

El 15 de junio de 2026, Anthropic recibe una demanda federal en el Distrito Norte de California que podría convertirse en la primera acción colectiva contra un plan de suscripción de IA de alto coste. El caso, Kahn v. Anthropic PBC, fue presentado por Karl Kahn, residente en Washington D.C., en nombre de todos los suscriptores de los planes Claude Max desde su lanzamiento en abril de 2025. Lo reporta hoy el Wall Street Journal y recoge The Next Web. Continúa leyendo «Anthropic enfrenta su primera demanda colectiva por los planes Claude Max: un usuario dice que una sesión de 5 horas consumió el 15% de su cuota semanal»

Más de 50 expertos en ciberseguridad piden a Trump que reactive Fable 5: «Quitar las mejores capacidades a los defensores es absolutamente estúpido»

Tres días después de que el gobierno americano ordenara a Anthropic apagar sus modelos Fable 5 y Mythos 5, más de 50 profesionales de ciberseguridad han firmado una carta abierta en freefable.org exigiendo que la administración Trump revierta la decisión. El texto es inusualmente directo para el lenguaje habitual de la comunidad de seguridad corporativa: «Quitar las mejores capacidades a los defensores sin una buena razón, cuando nuestros adversarios avanzan rápidamente, es peligroso.» Continúa leyendo «Más de 50 expertos en ciberseguridad piden a Trump que reactive Fable 5: «Quitar las mejores capacidades a los defensores es absolutamente estúpido»»

Keir Starmer anuncia la prohibición total de redes sociales para menores de 16 en el Reino Unido — y el mundo va detrás

«Está claro que la prohibición completa es la decisión correcta.» Con esas palabras, el primer ministro británico Keir Starmer anunció el lunes 15 de junio desde Downing Street la prohibición del acceso de menores de 16 años a las principales redes sociales del planeta: TikTok, YouTube, Instagram, Facebook, Snapchat y X. El anuncio convierte al Reino Unido en el segundo país del mundo en implementar una prohibición de esta magnitud, detrás de Australia, y llega cuatro meses después de que el Parlamento sancionara la Children’s Wellbeing and Schools Act que habilitó esta medida. Continúa leyendo «Keir Starmer anuncia la prohibición total de redes sociales para menores de 16 en el Reino Unido — y el mundo va detrás»

El abogado tejano que ganó 6 millones de dólares contra Meta y YouTube en el primer juicio por adicción a redes sociales revela su arma secreta: la IA

Mark Lanier, el abogado de Texas conocido por ganar casos imposibles contra grandes corporaciones, cerró el 25 de marzo de 2026 el primer juicio civil de EE.UU. que responsabilizó a Meta y Google por diseñar plataformas deliberadamente adictivas que dañaron la salud mental de una menor. El jurado de Los Ángeles concedió 6 millones de dólares en daños —3 millones compensatorios y 3 millones punitivos— a la demandante, identificada solo como KGM o Kaley, que comenzó a usar YouTube a los 6 años e Instagram a los 11 y desarrolló depresión y ansiedad severas. Meta asume el 70% de la responsabilidad, YouTube el 30%. Continúa leyendo «El abogado tejano que ganó 6 millones de dólares contra Meta y YouTube en el primer juicio por adicción a redes sociales revela su arma secreta: la IA»

Un virus que infecta plantas podría fabricar medicamentos a bordo de una nave hacia Marte

legar a Marte llevará entre siete y nueve meses solo de ida. Una misión de superficie duraría como mínimo año y medio antes de que la ventana de retorno se abra. En total, los astronautas pasarán entre dos y tres años lejos de cualquier cadena de suministro farmacéutico. Y aquí está el problema que los planificadores de misiones no han resuelto bien: la mitad de los medicamentos que se han testado en la Estación Espacial Internacional (EEI) caducan en menos de tres años. Los fármacos se degradan más rápido en el espacio que en la Tierra, bajo la combinación de radiación, microgravedad y fluctuaciones de temperatura. Continúa leyendo «Un virus que infecta plantas podría fabricar medicamentos a bordo de una nave hacia Marte»

KPMG retiró un informe sobre el uso de IA en empresas porque la IA se había inventado lo que escribió en él

La firma de consultoría KPMG eliminó de sus plataformas digitales el informe «Total Experience: Redefining Excellence in the Age of Agentic AI«, publicado en octubre de 2025, después de que varias organizaciones citadas en el documento como casos de uso de IA declararan que las afirmaciones sobre ellas eran falsas. El detonante fue una investigación del grupo GPTZero —desarrolladores de herramientas de detección de IA— que identificó múltiples alucinaciones en el texto usando su sistema Hallucination Check. Fue el Financial Times quien publicó los hallazgos. Lo recoge hoy TechCrunch. Continúa leyendo «KPMG retiró un informe sobre el uso de IA en empresas porque la IA se había inventado lo que escribió en él»

El cierre de Fable 5 despertó a la India: TCS tenía 50.000 empleados formándose en Anthropic cuando llegó el bloqueo

Cuando el gobierno americano ordenó desconectar Fable 5 y Mythos 5 el 12 de junio, India fue uno de los países más golpeados. No porque sus usuarios hubieran perdido una herramienta de ocio, sino porque el sistema de IA de Anthropic había penetrado en el tejido corporativo del sector tecnológico indio de forma profunda y silenciosa. La startup de software TCS tenía en proceso la formación de 50.000 empleados en los modelos de Anthropic. Infosys había firmado colaboraciones recientes con la empresa. Algunas entidades indias seleccionadas habían comenzado a acceder a Mythos a través del Project Glasswing, el programa restringido de Anthropic para defensa cibernética, apenas semanas antes del bloqueo. Lo publica TechCrunch citando fuentes del sector. Continúa leyendo «El cierre de Fable 5 despertó a la India: TCS tenía 50.000 empleados formándose en Anthropic cuando llegó el bloqueo»

Amazon avisó a la Casa Blanca del jailbreak de Fable 5 — y así el mayor inversor de Anthropic desencadenó el cierre de su producto estrella

El detonante del bloqueo gubernamental a Fable 5 y Mythos 5 de Anthropic tiene nombre propio: Andy Jassy, CEO de Amazon. El Wall Street Journal y Axios reportaron este 13 de junio que Jassy alertó personalmente al Secretario del Tesoro Scott Bessent y a otros altos funcionarios de la administración sobre los resultados de una investigación interna de Amazon: sus equipos habían conseguido usar Fable 5 para obtener información que podría ser utilizada en ciberataques, técnica que combinaba leer un codebase con instrucciones de corrección de vulnerabilidades. Continúa leyendo «Amazon avisó a la Casa Blanca del jailbreak de Fable 5 — y así el mayor inversor de Anthropic desencadenó el cierre de su producto estrella»

Fable 5 batía a GPT-5.5 en todos los benchmarks relevantes — y eso ya es historia, porque el gobierno lo desconectó tres días después

Durante 72 horas, Fable 5 de Anthropic fue el modelo de IA más capaz disponible para el público en general. Superó a GPT-5.5 de OpenAI en las métricas de programación más exigentes por márgenes de entre 10 y 30 puntos. Encabezó el leaderboard de Chatbot Arena. Y entonces, el 12 de junio, el gobierno de EE.UU. lo apagó. Lo que queda es el análisis técnico de lo que fue y de lo que ahora domina el mercado sin competencia real. Lo publica hoy The Next Web.

El resultado más llamativo de esa comparativa de 72 horas es la paradoja que deja: el modelo que demuestra mejor rendimiento es el que no puedes usar, y el que puedes usar —GPT-5.5— cuesta la mitad. Para quien tome decisiones sobre qué modelo integrar en sus productos o flujos de trabajo, ese es el contexto real. Continúa leyendo «Fable 5 batía a GPT-5.5 en todos los benchmarks relevantes — y eso ya es historia, porque el gobierno lo desconectó tres días después»