Slack ahora permite la integración de Google Calendar

Slack-GCalendar

Ya hemos hablado en más de una ocasión de Slack, un importante servicio de mensajerí­a multiplataforma enfocado a grupos de trabajo, grupos que a partir de ahora se beneficiarán de la novedad que la propia plataforma ha anunciado en el dí­a de hoy, la integración de Google Calendar, permitiendo incluso usar múltiples cuentas.

Acorde al anuncio llevado a cabo por la plataforma, la nueva integración permite el uso de cualquier calendario, o incluso múltiples cuentas de Google, para publicar en cualquier canal e incluso hacia uno mismo de forma privada mediante @slackbot. Una vez llevada a cabo la integración del calendario, y su posterior configuración, los mensajes de los calendarios aparecerán dentro de los canales especificados en los momentos señalados, donde los usuarios podrán expandir la información que se ofrecen desde los mismos o ir directamente a la página del evento de Google Calendar para acceder a elementos opcionales.

La nueva integración permitirá a los miembros de los equipos de estar al tanto en aspectos como la recepción de recordatorios a eventos, citas u otros momentos pendientes, conocer los detalles de los mismos o las modificaciones que se hayan efectuado, e incluso recibir resúmenes diarios y semanales. Desde Slack señala que la integración de las cuentas de Google Calendar en Slack es rápido y fácil de realizar, indicando los pasos necesarios en su propio anuncio.

De este modo, tantos los miembros de los equipos como ellos a nivel individual ya lo tendrán aún más fácil para llevar sus proyectos e iniciativas a cabo sin perder detalles de cosas que son aparentemente insignificantes pero que en la práctica pueden suponer la inversión de tiempo extra, repercutiendo en retrasos y otros inconvenientes.

Analizamos la cámara del LG G4 a fondo

Después de analizar con mucho detalle la baterí­a del nuevo LG G4, ahora le toca el turno a la cámara.

En nuestro nuevo ví­deo os comentamos sus caracterí­sticas, su sensor, su modo macro, su respuesta a la luz, el enfoque, el zoom, la resolución, las fotos nocturnas «forzando el ISO», el HDR, las tomas fijas, la cámara frontal, la grabación de ví­deo con estabilizador activado, el ví­deo con poca luz, la velocidad del shutter, su opción 4k, el ví­deo de cámara frontal, la interfaz, el modo manual, el formato RAW…

Lo hacemos, como siempre, con ejemplos: bajamos una cuesta con ví­deo activado, grabamos petardos, avispas volando, fotos de interior, del exterior, con mucha luz, con poca… no olvidamos detalle, y aquí­ os dejamos con el resultado:

Facebook, Yahoo, Dropbox y Microsoft se unen para definir normas de accesibilidad para la tecnologí­a

TeachingAccesibility

Los avances tecnológicos y las posibilidades que nos ofrece a los usuarios no llega a todos por igual. Y es que hay personas con diversas incapacidades que no pueden acceder del mismo modo a las mismas oportunidades que el resto de usuarios. En este sentido, grandes compañí­as tecnológicas como Facebook, Yahoo, Dropbox y Microsoft se han unido junto con instituciones educativas como las Universidades de Stanford y Carnegie Mellon, y la plataforma educativa Edx, entre otros, en Teaching Accessibility, conformando un grupo de trabajo con el objetivo de definir una serie de normas a modo de guí­a que deben reunir los productos tecnológicos para que también puedan ser disfrutados por personas con algún tipo de incapacidad.

Para ello, se tendrá en cuenta la interacción humano-ordenador, enseñanza de ingenierí­a y aquellos conceptos de diseño que mejor se ajusten a ellos, según señala VentureBeat, que apunta a que el anuncio de esta iniciativa coincide con el 25 aniversario del lanzamiento de la Ley de Estadounidenses con Discapacidades, llevada a cabo en la época de George HW Bush.

De este modo, aquellos productos y/o servicios que tengan en cuenta las mencionadas normas servirá de garantí­a de que podrá disfrutarse por cualquier tipo de usuario independientemente si tiene alguna incapacidad o no, llegando a un segmento que habitualmente no se tiene tanto en cuenta a la hora de los lanzamientos, y que ha llevado a algunos de ellos a tener problemas en algunos lugares del mundo.

Flickr lanza nuevo plan de suscripción Pro

Flickr_logo

Flickr acaba de lanzar su nueva suscripción Pro, la cual sustituye a la anterior Pro y a la suscripción Ad-Free, según indican en un nuevo anuncio publicado en el dí­a de hoy, la cual ofrecerá ventajas generales para todos los usuarios que se acojan bajo este plan, así­ como otras ventajas adicionales para aquellos suscriptores que opten por este plan de forma anual, teniendo en cuenta que tanto los nuevos usuarios como los existentes de la plataforma pueden acceder a este renovado plan (Pro) de suscripción pagando 5,99 dólares mensuales o bien 49,99 dólares anuales.

Queda claro que este plan está enfocado más bien para los usuarios más intensivos de Flickr, quienes hacen mayor uso y disfrute de la plataforma, teniendo además en cuenta la evolución que ha ido recibiendo este servicio a lo largo de todos estos años y el crecimiento de la competencia, entre ellos, 500px, su más directo rival.

En este sentido, la nueva suscripción Pro trae a todos los usuarios nuevas y mejoradas estadí­sticas que les permitirá conocer mejor el rendimiento que están generando aquellas de sus fotografí­as que más visitantes reciben y más hayan llamado la atención, además de contar con una insignia destacada y la inexistencia de publicidad en el servicio, incluso a la hora de ver las fotos de los demás usuarios.

Estadí­sticas

Los suscriptores tendrán además un 20% de descuento en el plan Adobe Creative Cloud Photography, además de enví­os sin coste dentro de los Estados Unidos así­ como una rebaja del 50% en enví­os internacionales para compras superiores a 25 dólares.

Flickr no se olvida de los actuales usuarios de su ya antigua suscripción Pro, los cuales serán migrados automáticamente a la nueva suscripción Pro manteniendo los precios y el espacio ilimitado, mientras que los suscriptores de la opción Ad-Free también serán migrados a la nueva suscripción Pro sin cambios en precios ni fecha de renovación.

Ahora un juego permite diagnosticar la enfermedad de la malaria de manera colaborativa

MalariaSpot

Los juegos pueden servir, además del mero entretenimiento, para capacitar a los usuarios a tomar decisiones rápidas o a conseguir nuevas habilidades. Si esto no fuera suficiente, los juegos también pueden posibilitar el establecimiento de diagnósticos de manera colaborativa por personas no expertas en medicina, algo que ya han puesto en práctica en el Centro de Investigación de Salud en Manhií§a (Mozambique).

Los investigadores han tomado muestras fotográficas usando un teléfono móvil al que se le ha acoplado un pequeño microscopio. Han hecho fotos a aquellos pacientes que padecen sí­ntomas de malaria, las cuales subieron posteriormente a a MalariaSpot, que es como se llama el juego, donde usuarios de cualquier parte del mundo sin necesidad de relación con el mundo de la medicina se han puesto a analizarlas desde sus equipos y dispositivos móviles (disponible en versión web y como aplicación móvil para Android e iOS), devolviéndose los resultados al mencionado centro de investigación.

Según AgenciasInc, el tiempo medio transcurrido desde que se enví­an las imágenes subidas a MalariaSpot y reciben los resultados es de menos de quince minutos. Para que esto sea posible, el juego emplea una tecnologí­a desarrollada por investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid y forma parte de un proyecto piloto, en el que también ha participado la fundación Ashoka, en el que se han invertido unos tres años de desarrollo, permitiendo la participación de más de 30.000 jugadores de más de cien paí­ses del mundo.

Según explica Miguel Luengo Oroz, investigador responsable de MalariaSpot:

Hemos implementado un prototipo de una idea y una tecnologí­a con potencial para democratizar el acceso al diagnóstico de imágenes médicas. Pero estamos en un momento crí­tico y necesitamos patrocinadores e inversores para que este proyecto pueda seguir adelante en España

La idea ahora es llevar este proyecto para el establecimiento de diagnósticos de otras enfermedades a modo de juego, para lo cual se seguirá también diseñando microscopios de bajo coste para dispositivos móviles para poner en mano de los usuarios aquellas imágenes fotográficas con las que jugar y establecer un diagnóstico de manera colaborativa en tan poco intervalo de tiempo.

WordPress lanza la versión 4.2.3 para corregir importantes vulnerabilidades

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WordPress ha anunciado el lanzamiento de la versión 4.2.3 como versión de seguridad para todas las versiones anteriores, insta a aquellos usuarios que tengan WordPress instalado en sus servidores a que actualicen a esta última versión de inmediato, algo que podrán hacer directamente desde la sección de actualizaciones del panel de gestión de sus instalaciones de WordPress, aunque aquellos sitios que soporten actualizaciones automáticas en segundo plano ya están comenzando a recibir la nueva versión.

El motivo por el que se insta a su actualización inmediata es debido a que la nueva versión corrige una vulnerabilidad crí­tica que permite comprometer a los sitios mediante la inyección de código y afectar a los usuarios.

Precisamente, WordPress señala que las versiones de WordPress 4.2.2. y anteriores están afectadas por una vulnerabilidad de cross-site scripting que permitirí­a a usuarios con roles de colaboradores o autores comprometer un sitio. Además de la mencionada vulnerabilidad, también se corrige otra que permitirá a cualquier usuario con permiso de suscripción crear borradores a través de Quick Draft.

La nueva versión de WordPress también corrige unos 20 bugs encontrados dentro de la versión 4.2, los cuales se encuentran mencionados dentro de la lista de cambios para la nueva versión. Desde WordPress agradecen a las fuentes que han encontrado las vulnerabilidades haber sido responsables y haber entrado en contacto con el equipo a nivel interno para resolver los problemas de seguridad.

outify, para encontrar y reservar actividades de turismo de aventura

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Nos presentan outify.me como una web en la que podemos encontrar actividades de turismo de aventura y turismo urbano, una plataforma que nos presenta Carlos Oleaga (Ticketea, Viagogo, Zeta Interactive), uno de sus responsables, donde ofrecen más de 500 actividades de todo tipo.

Allí­ es posible, dentro del territorio español, encontrar actividades de rafting, trekking, puenting, rutas a caballo… solo tenemos que pulsar en la categorí­a deseada y navegar por el contenido localizado geográficamente.

Al pulsar en cada actividad veremos tanto el coste como algunas fotos de la misma, así­ como detalles que nos ayuden a entender la dificultad y la preparación que tenemos que tener para enfrentar la aventura.

Para los que no quieran tanta adrenalina, cuentan también con turismo urbano, siendo posible encontrar desde rutas de tapas a visitas guiadas (un paseo por el Centro de Madrid, una visita guiada por El Palacio del Buen Retiro, etc.).

Los que puedan ofrecer actividades en esa lí­nea, pueden registrarlas en la plataforma, siendo necesario rellenar el formulario que muestran al pulsar en el botón «Publica tu actividad» que aparece en la sección superior derecha. En Outify cobrarán una comisión, un porcentaje de la tarifa que cada empresa publique en la actividad propuesta.

La web está en español e inglés, esperemos que puedan cruzar más fronteras en breve.

Product Hunt lanza nueva categorí­a enfocada a los libros

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Product Hunt sigue ampliando las categorí­as que se ofrece desde su servicio, lanzando hoy su nueva categorí­a para libros, Product Hunt Books, la cual se une a las categorí­as de tecnologí­a y juegos, este último lanzado durante el pasado mes de junio.

Acorde a Erik Torenberg, el servicio de Product Hunt permite extenderse a muchas categorí­as de productos, y la elección de la categorí­as para libro se debe a factores como la pasión por la lectura por parte de la comunidad, el lanzamiento de más de 100.000 libros al año, además de la durabilidad de los libros y las iniciativas de algunos autores, que llegan a exponer sus ideas primeramente en blogs y tweets, llegando incluso a publicar capí­tulos enteros o a ofrecer experiencias totalmente multimedia en los casos más ambiciosos.

La nueva categorí­a para libros ya se encuentra disponible públicamente en fase beta, y con motivo del lanzamiento, ya se han programado una serie de encuentros virtuales llamados Ask Me Anything (AMA) con una serie de autores de libros desde ahora hasta el mes de septiembre, entre los que se encuentran Dan Ariely, Seth Godin, Amanda Palmer, Neil Strauss, Ashlee Vance, Lev Grossman, Andy Weir, Kevin Kelly, Daniel Pink, Tony Robbins, Tyler Cowe , Kevin Roose , y muchos otros, según enumeran en su propio anuncio.

A tener en cuenta que la categorí­a para libros abarca libros de diferentes géneros literarios. De este modo, ya no será necesario preguntar ni solicitar por recomendaciones de libros, ya que la propia comunidad de Product Hunt seleccionará a diario aquellos libros que consideren interesantes a través de sus votos.

tonecraft, para crear música en 3D

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Sí­, el tí­tulo parece algo extraño, pero eso es lo que proponen en tonecraft, una web en la que podemos crear música añadiendo bloques en un mapa tridimensional.

Dependiendo de la posición del bloque, el tono será uno u otro, siendo posible repetirlo en una misma linea o crear varios tonos simultáneos. Al cambiar de color con el menú izquierdo, añadiremos nuevos tipos de sonido, y es posible superponer bloques, por lo que las combinaciones son prácticamente infinitas.

Al poder poner bloques de varios colores creando como si de un lego se tratara, es posible también usarlo como juego de construcción, obteniendo figuras que generan músicas únicas.

La velocidad es lo único que no puede cambiarse, un pequeño detalle que no se echa mucho de menos. Podemos, eso sí­, girar el panel, borrar bloques y realizar otras acciones a través del teclado.

Se trata de un experimento para Chrome que pretende demostrar las posibilidades de los recursos de audio modernos, experimento creado por dinahmoelabs.com, donde hay otras aplicaciones relacionadas con el mundo del sonido.

El primer juego dentro de Instagram

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Ya hemos visto proyectos que usan Instagram como cómic interactivo y ahora tenemos el primer juego en dicha plataforma.

Se trata del perfil rickandmortyrickstaverse, responsabilidad de Rick and Morty, serie de televisión estadounidense de animación para adultos que ofrece un juego en el que tenemos que encontrar elementos dentro de las diferentes imágenes publicadas.

Ha que navegar entre 11 diferentes planetas existentes en la serie, según comentan en mashable, planetas con imágenes que se distribuyen entre 15 diferentes cuentas de Instagram enlazadas entre ellas. Solo tenemos que navegar entre los posts e ir pulsando en los links para seguir descubriendo nuevos dibujos con nuevos componentes, tal y como muestra el ví­deo de presentación. Los links en cuestión son usuarios etiquetados dentro de las imágenes, por lo que solo tendremos que hacer click en cada dibujo para encontrar los perfiles ocultos.

Mirad el ví­deo:

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