Nothing Ear (3a), análisis: los mejores auriculares por menos de 100 euros que he probado este año

Nothing vuelve al segmento más competitivo del audio de consumo con los Ear (3a). 99 euros, diseño transparente, cancelación de ruido y Bluetooth 6.0. Tras una semana de uso, están en mi lista de recomendación sin dudarlo.

Nothing lanzó el 7 de julio de 2026 sus nuevos Ear (3a), unos auriculares TWS (true wireless stereo) in-ear que apuntan directamente al segmento más saturado de la electrónica de consumo: los auriculares de menos de 100 euros. El análisis lo publica Xataka, que los ha probado durante una semana. La puntuación global es 8,8 sobre 10, con el diseño en 9,3 y la batería en 9,2 como puntos más altos. Continúa leyendo «Nothing Ear (3a), análisis: los mejores auriculares por menos de 100 euros que he probado este año»

Los mineros de Bitcoin que apostaron por los centros de datos cobran: Anthropic firma un arrendamiento de 19.000 millones con TeraWulf

TeraWulf era una empresa minera de Bitcoin. Hoy es, en esencia, un proveedor de infraestructura de IA. El acuerdo con Anthropic que firmó el 6 de julio de 2026 es el mayor de su historia y supera su capitalización bursátil.

TeraWulf (Nasdaq: WULF) anunció el lunes que firmó un contrato de arrendamiento de 20 años con Anthropic para su campus de datos Justified Data en Hawesville, Kentucky, a unos 100 kilómetros al suroeste de Louisville. El acuerdo, revelado en un formulario 8-K presentado ante la SEC, prevé una capacidad de 401 megavatios y generará aproximadamente 19.000 millones de dólares (unos 16.530 millones de euros al cambio actual de 0,87 €/USD) en ingresos contratados a lo largo de su vigencia inicial. Las acciones de TeraWulf subieron más del 17% en las primeras horas del lunes, extendiendo una ganancia del 107% en lo que va de año. Continúa leyendo «Los mineros de Bitcoin que apostaron por los centros de datos cobran: Anthropic firma un arrendamiento de 19.000 millones con TeraWulf»

Cómo reservar tu nombre de usuario en WhatsApp antes de que se lo lleven

WhatsApp permite desde el 29 de junio reservar un nombre de usuario. La función no está activa todavía, pero la reserva sí, y con 3.000 millones de usuarios la competencia por los @nombres cortos ya ha empezado.

Meta anunció el lanzamiento gradual de nombres de usuario para WhatsApp el 29 de junio de 2026. La reserva está disponible ya para quien tenga la última versión de la app, aunque el despliegue es gradual y muchos usuarios todavía no lo ven en su menú. La función completa, que permitirá recibir mensajes sin compartir el número de teléfono, llegará en las próximas semanas o meses. Hasta entonces, reservas tu nombre y esperas a que WhatsApp lo active. Continúa leyendo «Cómo reservar tu nombre de usuario en WhatsApp antes de que se lo lleven»

iOS 27 beta 3: ya puedes ajustar la velocidad y expresividad de Siri AI con dos deslizadores

Apple acaba de activar en iOS 27 beta 3 las dos opciones de personalización de voz más esperadas para Siri: controles de ritmo y expresividad. Solo para los modelos más potentes, pero es la primera vez que puedes hacer sonar al asistente como realmente quieres. Continúa leyendo «iOS 27 beta 3: ya puedes ajustar la velocidad y expresividad de Siri AI con dos deslizadores»

Xbox confirma 3.200 despidos y vende cuatro estudios: la mayor restructuración del gaming desde la crisis de 2008

Microsoft ejecuta hoy el mayor recorte en la historia de Xbox. 3.200 trabajadores pierden su empleo, cuatro estudios de videojuegos cambian de propietario, y la CEO de la división admite sin rodeos que el negocio «no está sano».

Asha Sharma, CEO de Xbox, publicó el 6 de julio de 2026 un memorándum público en el que confirmó los despidos. La cifra total afecta a empleados de Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios. Mil seiscientos puestos se eliminan de forma inmediata; los restantes se recortarán durante el próximo año. La restructuración forma parte de una ola más amplia en Microsoft: la compañía eliminó hoy 4.800 posiciones en total, aproximadamente el 2,1% de su plantilla global. Continúa leyendo «Xbox confirma 3.200 despidos y vende cuatro estudios: la mayor restructuración del gaming desde la crisis de 2008»

Nintendo retira la Switch original de Europa en febrero de 2027: la UE te obliga a poder cambiar la batería y Nintendo prefiere irse

La Switch, la Switch Lite y la Switch OLED dejan de venderse en Europa en febrero de 2027. No es el fin del soporte, ni el fin de los juegos: es la consecuencia directa de una normativa europea sobre baterías que Nintendo decidió no cumplir. Continúa leyendo «Nintendo retira la Switch original de Europa en febrero de 2027: la UE te obliga a poder cambiar la batería y Nintendo prefiere irse»

Tilly Norwood va a protagonizar una película de largometraje: el primer golem cinematográfico de Hollywood que no existe como actriz

Un personaje generado íntegramente por inteligencia artificial llegará a las pantallas en un largometraje llamado Misaligned. No tiene cuerpo, no tiene agente, no tiene sindicato. Y eso es exactamente el problema. Continúa leyendo «Tilly Norwood va a protagonizar una película de largometraje: el primer golem cinematográfico de Hollywood que no existe como actriz»

xAI ya es oficialmente SpaceXAI: Musk unifica su empresa de IA con SpaceX cinco meses después de la fusión

La empresa de inteligencia artificial xAI ha completado formalmente su transformación en SpaceXAI, cinco meses después de que SpaceX adquiriera xAI en febrero de 2026. Lo anunció Mariella Moon en Engadget el 7 de julio, a partir del propio mensaje de la cuenta de xAI en la red social X, que ahora aparece como @SpaceXAI. El logo también ha cambiado. Elon Musk ya había anunciado el nombre en mayo; ahora es oficial en todos los canales visibles, aunque los registros legales formales aún no reflejan el cambio según informes de Stocktwits. Continúa leyendo «xAI ya es oficialmente SpaceXAI: Musk unifica su empresa de IA con SpaceX cinco meses después de la fusión»

Anthropic descubre el «J-space» de Claude: el espacio interno donde la IA piensa sin escribir

Anthropic acaba de abrir una grieta en la caja negra de la IA con una investigación publicada el 7 de julio que identifica, por primera vez, un espacio de activaciones internas en Claude donde el modelo representa conceptos antes de escribirlos, o incluso sin que lleguen a aparecer en la respuesta final. Lo llaman J-space. Y lo han conseguido observar, y modificar, desde fuera. La empresa lo publicó en transformer-circuits.pub/2026/workspace, y el mensaje que Anthropic publicó en X ese mismo día resume el alcance: «Claude ha desarrollado un mecanismo para el acceso consciente». Continúa leyendo «Anthropic descubre el «J-space» de Claude: el espacio interno donde la IA piensa sin escribir»

China prohíbe que la IA sea tu amiga o tu novia: la primera regulación global sobre dependencia emocional en chatbots

China acaba de convertirse en el primer país del mundo en regular específicamente los chatbots de IA diseñados para simular vínculos emocionales con los usuarios. Las nuevas «Medidas Provisionales para la Administración de Servicios de Interacción Antropomórfica con IA», publicadas por la Administración del Ciberespacio de China (CAC) el 10 de abril de 2026 y a punto de entrar en vigor, ya están provocando el cierre de funciones en tres de los mayores chatbots del país. Lo cubre Javier Pastor en Xataka el 6 de julio con un análisis que va más allá del titular: esto no es China censurando la IA; es China regulando el riesgo psicológico de la IA. Continúa leyendo «China prohíbe que la IA sea tu amiga o tu novia: la primera regulación global sobre dependencia emocional en chatbots»