Google añade juegos en Google Plus

Y si hace unos minutos hablábamos de juegos en Facebook, ahora Google publica un post en su blog oficial relacionado con los juegos dentro de su nuevo Google +.

Con instrucciones para que los desarrolladores implementen nuevas opciones, aparecerá el icono en el menú superior, tal y como muestra la captura, accediendo a la base de datos de contenido que, según comentan, crecerá a gran velocidad, estando Zynga Poker entre ellos (y Angry Birds, por supuesto). Según comentan en Gigaom, los grandes tí­tulos de Zynga (Farmville y Cityville) no podrán estar en Plus por cuestiones de contrato con Facebook.

De momento no está liberado para todos, aunque aquí­ estaremos para informar sobre las novedades. os dejamos con el ví­deo de presentación:
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Probamos "The Sims Social", el juego de Facebook

Habiendo hecho esperar a muchos fans de los famosos «Sims», electronic Arts ha comenzado a abrir las puertas del juego para poder probar su primera versión en Facebook, disponible en apps.facebook.com/thesimssocial.
Después de algunos minutos ya podemos comprobar que es lo suficientemente intuitivo como para darle guerra a Zynga, quien continúa ocupando los primeros puestos con su colección de juegos en la red social.
Veamos algunas capturas del juego para que podáis conocer mejor su dinámica.

Creación del avatar, con tonos de piel, personalziación de tostro y ropas y no muchos accesorios para representarnos en el juego.
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Realm Of The Madgod – juego retro gratuito para Google Chrome


Llegó el fin de semana, un fin de semana más en estos meses de verano, que si en estos momentos no tienes nada que hacer, igual puedes matar el tiempo jugando un rato. Sólo necesitas tu navegador chrome e instalarte el juego gratuito, Realm of the Mad God. La idea que hay detrás de este juego de batalla es muy simple, evitar que los heroes traí­dos por Mad God alrededor del mundo sean convertido en comida para sus secuaces.
Se trata de un juego con un look retro en el que no hay niveles, y donde jugarás junto con otras personas alrededor del mundo, evitando recibir impactos y disparando contra los mostruos, en el que podrás obtener botines y ganar fama.
En un principio no es necesario registrarse, aunque si vas a acudir más veces a jugar, quizás el registro sea interesante, sobre todo, para guardar tus datos.
Ví­a: TheChromeSource

Después de su versión para iPad, Los Pitufos llegan a Facebook

Con una filosofí­a semejante a la de varios juegos de construcción y simulación de ciudades, Los Pitufos estrenan aplicación en Facebook, después de haberlo hecho en iPad.
De hecho esperaba que la empresa hubiera aprovechado la mecánica del juego de iPad Smurfs’ Village para hacer un clon en la red social, pero, por lo que he podido comprobar, la versión en Facebook es bastante más sofisticada.
La idea es construir setas para vivir, coger plantas para pociones, recibir nuevos pitufos especialistas en profesiones especí­ficas… todo con la interacción entre vecinos (amigos de Facebook) y la posibilidad de adquirir habilidades y objetos usando dinero real.

Smurfs’ Village para iPad

App en Facebook
Una buena idea aprovechando la fama readquirida de los personajes gracias a su actual pelí­cula.
Facebook: The Smurfs
iPad: Smurfs’ Village
Ví­a Seetio

Paypal informa que hay 12 millones de personas pagando por juegos en Facebook


Hay cientos de juegos interesantes dentro de la red social Facebook, pero hasta ahora no habí­an datos sobre cuánto dinero éstos generaban.
Ha sido Paypal quien ha dado la información y VentureBeat quien ha publicado la infografí­a que aquí­ podéis ver, donde se muestran 12 millones de personas pagando, ví­a paypal, para poder jugar más y mejor en estas aplicaciones.
Edificios especiales en Cityville, herramientas para arreglar naves en Empires & Allies, juegos extras en Monopolly… micropagos que garantizan minutos de entretenimiento a unos y millones de ingresos a otros.
12 millones de usuarios representa un 1,6% de la totalidad de participantes de Facebook, una cantidad bastante impresionante si tenemos en cuenta que hablamos de un universo de 750 millones de clientes potenciales.
Aquí­ os dejamos con la infografí­a mostrando quién juega y quién paga en este relativamente reciente negocio.
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uberchar – Una red social para jugadores de MMO

Con los miles de jugadores de todo el mundo que frecuentan juegos MMO de todo tipo no es raro que existan redes sociales para conectar a esta gran comunidad.
Así­ me lo cuenta Mario Sánchez, uno de los usuarios de uberchar.com que, aún en beta cerrada (se accede por invitación) permite estar en contacto con todas aquellas personas que se cruzaron alguna vez en un mundo virtual.

Noticias, mensajes, filtros según el juego frecuentado, clanes, páginas de contenido creado por los usuarios, registros de actividad en tiempo real…
Seguramente muchos hacen amistad con sus compañeros de equipo en los juegos, motivo por el cual tiene sentido crear una red social que permita encontrarlos y compartir experiencias que podrí­an no tener lugar en redes más populares.

Cave Story – algo más que un juego gratuito

Cuando alguien crea algo y lo ofrece al resto del mundo habitualmente tiene un interés monetario, su pretensión es que aquello que ha creado sea del gusto del público para que pague por ello. En el mundo de los videojuegos, de la red, esto ocurre casi en el 100% de las ocasiones. Parece inimaginable que Steve Jobs cree una nueva aplicación sin pedir nada a cambio, también parece complicado que cualquiera de los creadores de los múltiples juegos que inundan la red lo hagan “por amor al arte” o que una persona que crea una página en la que disfrutar de un casino online, no quiera aumentar su cuenta bancaria con lo que se “juegan” los jugadores.
Sin embargo, para casi todo hay una excepción, y esta es una de ellas. Daisuke Amaya, un japonés de 34 años, es el creador del juego “Cave Story”. Tras pasar muchas horas delante de su ordenador pergeñando este juego, decidió ponerlo en la red para que cualquiera pudiera descargarlo. A estas alturas no es consciente del número de personas que han descargado su creación; para muestra un botón: en un portal japonés gratuito de internet se realizaron la nada desdeñable cifra de 400.000 descargas.
El creador lo justifica de una manera absolutamente clara y lógica, aunque parezca lo contrario, “no voy a cobrar por algo que hice para mí­, si alguien paga por ello puede llevarse una decepción” así­ de contundente se muestra el creador asiático de este juego.
El juego apareció en 2004, año en el que se disponí­a de muchas herramientas para crear excelentes y espectaculares juegos, como de hecho se crearon. No obstante, Amaya decidió hacerlo solo, utilizando para ello nada más que Windows y Visual Studio.
La noticia es extraña y agradable a la vez. La justificación del creador te hace pensar, se aleja de todo lo habitual y prefiere regalar sus horas de creación a todos los que quieran aprovecharlas.
Acostumbrados a descubrir en internet páginas de juegos de estrategia, de deportes, de poker o, incluso, tragamonedas, en las que inicialmente (aunque luego con suerte ganemos) debemos gastarnos dinero, la idea de Amaya llama sobremanera la atención.

Confirmado el lanzamiento de Google Games


Ufff… resulta complejo realmente saber si el todo poderoso Google busca transformarse en el elemento integrador que convierta Internet en un entramado en el que el dinamismo, la interacción y el compromiso, nos ayuden a la construcción de un nuevo orden o, si por el contrario, estamos ante un caso claro de competencia feroz.
Sin embargo y dado que no nos queda más que integrar nuestras acciones a la innovación permanente de la red, nos centramos en la última noticia recibida de Google +.
Llegaron los juegos… una nueva plataforma lúdica, similar a la de Facebook que cobrará una comisión menor a la habitual por las compras realizadas en su plataforma
Una noticia que beneficia mucho a Zynga quien, tras su turbulenta relación con Facebook y su salida a bolsa, ve en Google + una nueva puerta de acceso al entramado social.
En la actualidad, Facebook y Apple se ingresan un 30% de comisión por cada transacción, sin embargo Google, podrí­a optar por el cobro de un porcentaje menor, lo que sin duda aumentarí­a mucho el positivismo que ya subyace en las previsiones de futuro de la red social del buscador.
Hace algunos dí­as Google presentó una nueva herramienta de pagos desde su aplicación online, Google In-App Payments, cuya comisión es del 5%, la misma que se rumorea, aplicarí­a a la plataforma de juegos, lo que serí­a un gran incentivo para que las marcas optaran por la interacción en Google+ y la integración de sus acciones sociales en entorno Google.
Adicionalmente, los jugos serí­an alojados en los servidores de Google, una muy buena noticia para los desarrolladores que verí­an reducirse significativamente el coste económico de la puesta en escena de sus juegos.
Seguiremos atentos al desarrollo de la noticia de la que aún no se conocen detalles.
Más información en The Next Web

Randomnade – Plataforma de juegos para reunir equipos y crear estrategias


Randomnade es una plataforma que permitirá a clanes y a jugadores unirse para diseñar sus estrategias de juego. Incorpora una librerí­a con la que podremos seleccionar el nuestro y utilizar las diversas estrategias que ya propone.
Podremos modificar cada una de las estrategias para que se adapte a nuestro estilo de juego, además de compartirla con los diferentes usuarios que componen el clan. También podremos encontrar eventos y torneos creados por dicho portal.
Por otro lado, también se nos permite subir a los servidores de Randomnade nuestros mapas, estos se incluirán en nuestras estrategias y podremos editarlos y compartirlos con el resto de las personas de nuestro equipo de juego.
Una excelente manera de reunir a nuestro grupo y crear estrategias para ganar torneos y batallas campales en los principales juegos que dominan el mercado como: Call of Duty, Crisis, Teamfortress, entre otros muchos.
Actualmente esta plataforma se encuentra en beta privada por lo que solamente se puede acceder mediante invitación previa.

Futbol marcadores – juego online español de fútbol


Una de las costumbres más tí­picas de España es la pasión por el fútbol, con lo que si eres usuario habitual de Internet y te gusta el fútbol, ahora puedes registrarte en el proyecto que nos acaba de presentar David Ortega: Fútbol Marcadores.
Se trata de un juego online que, según nos cuenta, podremos realizar, por el momento, predicciones de los partidos de la Liga BBVA y de la Liga Adelante, obteniendo una serie de punto en función de los resultados de los partidos reales, lo que otorgará a los usuarios una posición en el ranking de usuarios.
La inauguración oficial será el 21 de Agosto, coincidiendo con los primero partidos de la temporada 2011/2012, aunque desde ya podemos registrarnos y familiarizarnos con este juego online.