DrawQuest, retos para dibujar personajes y situaciones a diario

drawquest

DrawQuest es la nueva creación-aplicación para iPad gratuita que nos llega diseñada por el creador de 4Chan. En DrawQuest tendremos una misión a dibujar cada dí­a (de ahí­ el nombre…) y dar un poco de rienda suelta a nuestra imaginación, respondiendo a preguntas como quién es nuestro superhéroe favorito, qué hemos soñado la última noche… o dibujando vestidos en personajes.

El objetivo del juego queda muy lejos del tí­pico objetivo estilo Pictionary, en el que tenemos que dibujar algo para que otro usuario lo reconozca. La gracia de DrawQuest es que dibujaremos por el placer de hacerlo y compartirlo con otros usuarios, ya que al fin y al cabo la aplicación engloba una comunidad de aficionados al dibujo, sean expertos o no, que quieran compartir sus creaciones.

Así­ pues, la app contiene un gran elemento social y todos nuestros dibujos serán compartidos en la red interna, y, además, podremos modificar y retocar los dibujos de otros usuarios para publicarlos nosotros posteriormente, dibujos que también podrán ser modificados las veces que se desee.

Podemos registrarnos ví­a Facebook o Twitter para seguir las obras de los usuarios de DrawQuest de cerca, así­ como para compartir las nuestras. Para bajar la aplicación en iPad sólo tendréis que hacer clic aquí­.

Zynga cierra CityVille 2

CityVille 2

Lo presentaron por todo lo alto en noviembre y lo cierran tres meses después en un movimiento completamente inesperado.

Ni CityVille 2, ni Party Friends ni The Friend Game, ninguno de los tres juegos continuará formando parte del directorio de Zynga, resultado de un conjunto de malas decisiones y problemas técnicos que, entre otras cosas, provocaron la caí­da del número de usuarios activos en dichos juegos.

En el caso de CityVille 2 pasaron de tener 3,8 millones de jugadores diarios a principios de diciembre a tener solo 570.000 al terminar el mes, tal y como muestran en insidesocialgames.com. Los problemas técnicos, tanto de 3D como de mensajes con errores, no fueron muy bien recibidos por la comunidad, así­ como las caracterí­sticas del juego que solo permití­an visitar ciudades de amigos en Facebook.

En techcrunch comentaron que Zynga tiene previsto aumentar el tiempo de pruebas de cada juego y reducir la frecuencia de lanzamiento de nuevos proyectos (calidad vs cantidad), aunque seguirán con la filosofí­a social de sus juegos, que han permitido facturar más de 300 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2012.

El famoso juego Worms llega a Facebook

Team17 creadores del famoso Worms, han abierto el acceso a su juego en Facebook hace pocas horas, ofreciendo la famosa guerra entre gusanos a todos los usuarios de dicha red social.

Podemos jugar con nuestros amigos o participar de batallas con cualquier usuario aleatorio de Facebook, teniendo que elegir las armas adecuadas a la geografí­a del paisaje donde se vaya a realizar la lucha.

Es posible personalizar los gusanos y la isla en la que se encuentran, participar de campeonatos semanales, conseguir objetivos especí­ficos, compartir nuestra puntuación y, por supuesto, participar de rankings globales.

Desde facebook.com/WormsTeam17 hacen la presentación el juego que ya está disponible en www.facebook.com/appcenter/playworms.

gusanos

Team17, antes llamada 17-Bit Software, es la empresa responsable del juego que lleva desde 1990 en el mercado, aunque nunca se ha destacado por mucho más que por la famosa saga Worms. Estuvieron trabajando en el entorno Amiga, en la década de los 90 y, desde entonces, siempre han intentado llevar su Worms a todas las plataformas habidas y por haber.

Torneo de Ping-Pong usando los Hangouts de Google Plus

ping

Cuando Google lanzó la API de los Hangouts de Google Plus abrió las puertas a cientos de desarroladores que buscaban aumentar las posibilidades a la hora de interaccionar con otras personas usando este cada vez más popular sistema de videoconferencia.

Aunque Google Plus no es precisamente una red famosa por la flexibilidad de su API (no se puede acceder a su base de datos de informaciones para usarlas en otras aplicaciones, no podemos usar los datos de nuestros contactos para realizar análisis estadí­sticos, no hay mucha flexibilidad a la hora de actualizar desde otras herramientas, no podemos obtener informes de paǵins de empresa para establecer estrategias de publicación, etc.), la API de los hangouts sí­ está dando mucho juego, y este Ping-Pong que hay ahora disponible es una muestra de ello.

Solo tenemos que comenzar un Hangout con los amigos, pulsar en «agregar aplicación» e instalarla cuando aparezca en la lista al buscar The Ping-Pong Hangout . Los amigos también tendrán que tenerla instalada, participando así­ en el torneo que, con duración de 2 semanas, ya lleva unos dí­as funcionando.

Ideal para matar los minutos entre café y café.

Microsoft Play, los juegos de XBOX ya en Windows 8 y RT

microsoftplay

Buenas noticias para aficionados a videojuegos, y si utilizáis Windows 8 como sistema operativo, mejores aún.

El nuevo sistema operativo sigue expandiéndose y ha decidido dar el siguiente paso dentro del mundo de los videojuegos, lanzando una nueva plataforma llamada Play. Este nuevo servicio nos trae en PC y dispositivos que utilicen Windows 8 (ej. la tableta Surface) los juegos producidos y distribuidos por Microsoft en XBOX 360, especialmente algunos buenos tí­tulos de XBOX Live Arcade.

Hasta ahora han anunciado los 15 primeros tí­tulos que están ya disponibles en la plataforma Play: Toy Soldiers, 4 Elements: Special Edition, Hydro Thunder Hurricane, Rocket Riot 3D, Reckless Racing Ultimate, Microsoft Solitaire Collection, Microsoft Mahjong, Microsoft Minesweeper, Taptiles, Adera, Pinball FX2, Wordament, Gunstringer: Dead Man Running, Ilomilo+ y Skulls of the Dragon, que será lanzado el 30 de enero.

Todos los juegos mencionados arriba son compatibles con Windows 8 y RT excepto Toy Soldiers, que no contará con la versión para RT. Podremos descargarnos versiones gratuitas de todos ellos, y podrán ser comprados individualmente en la Windows AppStore. Aparte de los 15 tí­tulos iniciales que han sido ya anunciados, podremos ir viendo cómo avanza el contenido en la plataforma, ya que el plan es que muchos más juegos se añadirán a la colección actual.

Link: playxbla.com/windows8 | Ví­a: TechTudo

Simple Game, juego educativo para aprender fí­sica

simplemachines

El Museum of Science and Industry de Chicago nos presenta un nuevo juego diseñado con el objetivo de enseñar a los estudiantes nociones básicas de fí­sica, llamado Simple Machines.

En Simple Machines tendremos que guiar a un pequeño personaje robótico a través de distintos objetos que tendrán distintas capacidades fí­sicas y que nosotros mismos tendremos que insertar para que el recorrido de robot sea más eficiente: planos inclinados, palancas, ruedas… el robot protagonista, llamado Twitch, irá recolectando en su recorrido ciertas piezas electrónicas con el objetivo de construir una máquina.

Una solución bien diseñada y divertida para ser utilizada en las clases de introducción a fí­sica sobretodo en niveles de primaria. Además, el juego incorpora sencillas explicaciones sobre cada lección.

Link: Simple Machines | Ví­a: FreeTech4Teachers

GarageGames lanza kickstarter para que podamos crear videojuegos

3stepstudio

GarageGames, empresa que lleva desde el año 2000 centrada en la creación de herramientas para desarrolladores, nos presenta el lanzamiento de un proyecto kickstarter planteado para que todo el mundo pueda crear videojuegos.

Se pretenden reunir unos 500.000 dólares para crear lo que se llamarí­a 3StepStudio, un estudio en el que uno mismo podrí­a crear juegos para Mac, Windows, iPhone o iPad sin conocimientos previos de programación. Kyle Miller, productor en GarageGames, indica en una entrevista a GamesBeat que «hay un problema que hay que arreglar, ya que poca gente puede utilizar las tecnologí­as y motores de juego actuales para hacer un producto para las masas. Pero hay mucha gente que quiere que sus ideas para juegos cobren vida».

Por ahora GarageGames plantea su proyecto centrándose en la creación de juegos 2D, y pretende ofrecernos soporte para crear varios tipos de juegos partiendo de distintas plantillas (plataformas, tower defense, RPG…). A partir de la plantilla podremos añadir personajes, fondos, música y los efectos visuales necesarios para llevar a cabo nuestra idea, todo desde la interfaz y sin teclear código.

Si la campaña resulta un éxito, plantean desarrollarlo también en sus versiones de Linux y Android. Si quieres colaborar con el proyecto o echarle un ojo a la página web puedes hacer clic aquí­.

Ví­a: VentureBeat

Playmobil llega a iOS y Android

playmobil

El clásico Playmobil, genial juego adorado por muchos de nosotros, nos trae la primera versión en formato digital diseñada para funcionar en iOS y Android. Su nombre es PlayMobil Pirates y llega gratuito para ambas plataformas.

En PlayMobil Pirates tendremos que controlar nuestro propio pueblo de PlayMobils situado en una isla pirata, donde tendremos que ir reclutando a ciudadanos y trabajadores para completar las misiones que se nos vayan asignando. Aunque el juego es gratuito y podremos utilizar todas las funciones en él, tenemos la posibilidad de realizar micropagos para conseguir objetos adicionales y así­ hacer que nuestra villa se expanda más rápido.

Como hemos comentado, podéis descargarlo para iOS y Android en iTunes y GooglePlay, respectivamente. Os dejamos aquí­ con el tráiler del juego:
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PowerA presenta su consola de juegos Moga Pro para terminales Android

moga

La atención al mundo de la tecnologí­a se está centrando estos dí­as en el CES, celebrándose del 8 al 11 de este mismo mes en Las Vegas, donde las empresas fabricantes de dispositivos y accesorios de consumo electrónico están presentando sus propias propuestas. Entre ellas, tenemos la presentación de PowerA de su nueva consola de juegos para terminales Android, la Moga Pro, una versión avanzada de su consola Moga, que fue presentada a mitad del año pasado.

Para quien no conozca la consola de juegos Moga, se trata de un dispositivo para nuestros terminales Android en la que nos ofrece una serie de controles para que podamos jugar con nuestros propios terminales, conectándose ví­a bluetooth. Moga Pro incluye los mismos controles, con sus cuatros botones de acción, su pad direccional, y dos botones de hombro, a los que se añade además dos disparadores.

Moga Pro llegará esta próxima primavera sin que por el momento se conozca el precio que va a llevar. Lo que si queda claro es que permitirá el acoplamiento de terminales Android de hasta 3,2 pulgadas de pantalla, además de un soporte independiente para tablets.

Así­ que aquellos que usan sus terminales Android para jugar, Moga Pro será un gran complemento para ellos.

Ví­a: Engadget